












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 13 / 44% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Dwarf that blocks의 내면의 악마 at level 13 on the 29 이익 122 year of Ascendancy at 23:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 15 (base 12) |
Willpower | 58 (base 39) |
Cunning | 37 (base 24) |
Resources
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 25 |
Life | -1/443 |
Steam | 100/100 |
Psi | 247/307 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 5.5116411010216 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +4.4408920985006E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 19% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 14 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 19% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11.5 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +15% |
어둠 | +8% |
화염 | +14% |
자연 | +8% |
냉기 | +20% |
All | +5% |
정신 | +8% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +15% |
냉기 | +25% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 22.8 |
Spell Save | 30.8 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
빛 | + 15%( 70%) |
시간 | + 16%( 70%) |
어둠 | + 23%( 70%) |
냉기 | + 21%( 70%) |
자연 | + 17%( 70%) |
전기 | + 40%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
정신 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 363 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 592% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 417 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
초능력 / 유아론 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 끝없는 사냥 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 14.5 - 17.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +38 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 9 전기 보복 피해 (근접): 1 전기 저항 변화: +16% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +9% 전기 / +12% 어둠 / +3% 모든 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 저항 변화: +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | ![]() 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 기본 위력: 25.5 - 38.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +9 (실질 +5) 무장해제 면역력: +31% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 13 빛 피해량 (원거리 공격): 10 빛 능력치 변화: +2 민첩 / +1 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 / +9% 화염 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +15% 빛 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +12% 냉기 광원 반경: +1 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 정신 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 정신 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 기술 습득: +2 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +10.00% 무장해제 면역력: +70% 정신력: +10 (실질 +4) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 피해량 변화: +17% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +5% 모든 마나 재생: +0.12 염력 재생: +0.11 주문력: +12 (실질 +3) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +10 교활 저항 변화: +7% 전기 / +5% 시간 속성 저항 관통: +5% 정신 정신 내성: +6 (실질 +3) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.5 - 19.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 명중 시 피해 (범위 1): +10 화염 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 5 화염 보복 피해 (근접): 1 화염 저항 변화: +10% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
Inventory
![]() 설계도: 치명적 인력 발생기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 설계도: 톱 발사기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 구리 목걸이 '뿌리의 격돌' 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 전기 / 2 자연 저항 변화: +13% 시간 속성 저항 관통: +25% 냉기 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 구리 목걸이 '치유의 엄격함' 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +4 교활 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +12 (실질 +6) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 라이베스 (18-27 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 18.0 - 27.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +9 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 빛 / +3% 자연 속성 저항 관통: +9% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 무쇠 증기톱 작렬하는 격류 (10-15 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 15.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +11 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 피해량 변화: +7% 비자연적 존재 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력: +17 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +2 의지 속성 저항 관통: +10% 빛 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 폭풍 같은 독사 룬호르 (17/17, 14-20 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 14.5 - 20.3 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 17 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 166 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +8 전기 / +12 화염 / +9 물리 명중 시 피해 (범위 1): +12 전기 / +16 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +4 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 회복 느릅나무 토템 [기술 110] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 드워프 모험가 Dwarf that blocks
6 이익 122 year of Ascendancy at 13:23 see stats
By 레벨 5 드워프 모험가 Dwarf that blocks
29 보라툰 122 year of Ascendancy at 08:04 see stats
By 레벨 13 드워프 모험가 Dwarf that blocks
29 이익 122 year of Ascendancy at 23:30 see stats
By 레벨 11 드워프 모험가 Dwarf that blocks
24 이익 122 year of Ascendancy at 18:12 see stats
By 레벨 5 드워프 모험가 Dwarf that blocks
17 보라툰 122 year of Ascendancy at 16:34 see stats
By 레벨 10 드워프 모험가 Dwarf that blocks
7 이익 122 year of Ascendancy at 06:34 see stats
Log
나무 정령 크다는 눈뜨는 악몽을 사용했다.
Dwarf that blocks는 악몽에 빠져든다.
나무 정령 크다의 살아있는 점액은 슬라임 뱉기를 사용했다.
Dwarf that blocks는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
Dwarf that blocks가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Dwarf that blocks가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
나무 정령 크다의 살아있는 점액이 Dwarf that blocks를 공격했다. (12 초능력 보호막), (2 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 2 자연 (총 2 피해)
새로운 개인 업적: 아슬아슬했어 (광란 (로그라이크) 난이도)!
Dwarf that blocks는 Dwarf that blocks의 내면의 악마의 공격을 그 방패 가시로 반격했다!
Dwarf that blocks의 내면의 악마는 Dwarf that blocks의 공격을 그 방패 가시로 반격했다!
Dwarf that blocks는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
Dwarf that blocks가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Dwarf that blocks가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
Dwarf that blocks의 내면의 악마는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
Dwarf that blocks의 내면의 악마가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Dwarf that blocks의 내면의 악마가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
Dwarf that blocks가 불어터진 점액을 공격하여 14 화염 피해를 입혔다.
Dwarf that blocks가 Dwarf that blocks의 내면의 악마를 공격했다. (9 초능력 보호막), (7 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 5 자연, 1 염력으로 변환, 8 전기, (9 초능력 보호막), 2 염력으로 변환, 11 빛, (4 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 4 화염, (2 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 2 정신, (7 초능력 보호막), (3 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 2 화염, (10 초능력 보호막), (7 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 6 자연, 1 염력으로 변환, 8 전기, (9 초능력 보호막), (3 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 3 빛, (4 초능력 보호막), (1 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 1 화염, (1 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 1 정신 (총 61 피해)
Dwarf that blocks가 불어터진 점액을 공격하여 14 화염 피해를 입혔다.
근접 보복이 Dwarf that blocks의 내면의 악마를 공격했다. (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 전기, (0 초능력 보호막), 0 염력으로 변환, 1 화염, (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 전기, (1 초능력 보호막), (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 화염, 0 염력으로 변환, 0 전기, (1 초능력 보호막), (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 화염, 0 염력으로 변환, 0 전기, (0 초능력 보호막), (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 화염 (총 3 피해)
근접 보복이 Dwarf that blocks를 공격했다. (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 전기, (0 초능력 보호막), 0 염력으로 변환, 0 화염 (총 0 피해)
근접 보복이 불어터진 점액을 공격했다. 1 전기, 1 화염 (총 1 피해)
Dwarf that blocks의 내면의 악마가 Dwarf that blocks를 공격했다. (8 초능력 보호막), 0 염력으로 변환, 2 물리, 0 염력으로 변환, 1 전기, (5 초능력 보호막), (1 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 1 빛, (2 초능력 보호막), (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 화염, (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 정신, (3 초능력 보호막), (1 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 1 화염, (9 초능력 보호막), (2 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 1 자연 (총 8 피해)
Dwarf that blocks의 내면의 악마가 불어터진 점액을 공격하여 23 물리 피해를 입혔다.
Dwarf that blocks의 내면의 악마가 불어터진 점액을 공격하여 11 화염 피해를 입혔다.
Dwarf that blocks의 내면의 악마가 불어터진 점액을 공격하여 11 화염 피해를 입혔다.
Dwarf that blocks의 내면의 악마가 불어터진 점액을 공격했다. 11 화염, 11 화염 (총 22 피해)
13레벨 드워프 모험가 Dwarf that blocks는 노르고스의 거처 3구역에서 Dwarf that blocks의 내면의 악마에게 슬라임화 되어 죽었다.
나무 정령 크다는 더 이상 Dwarf that blocks에게 쫓기지 않는다.