












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 26 / 71% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Wyrmic at level 15 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:16 / 18Killed by naga myrmidon at level 21 on the 5 매혹 123 year of Ascendancy at 20:11 Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 20:47 Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 22:59 Killed by Xerylrata the white jelly at level 22 on the 22 재성장 123 year of Ascendancy at 07:12 Killed by Isosedhenor the wolf at level 23 on the 25 재성장 123 year of Ascendancy at 07:51 Killed by Lisyna the ghoul at level 25 on the 31 재성장 123 year of Ascendancy at 10:57 Killed by Lisyna the ghoul at level 25 on the 31 재성장 123 year of Ascendancy at 13:21 Killed by ghoul at level 26 on the 34 재성장 123 year of Ascendancy at 21:28 Killed by Lord of Skulls (warrior) at level 26 on the 34 재성장 123 year of Ascendancy at 23:30 Killed by The Master at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 06:04 Killed by The Master at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 07:58 Killed by armoured skeleton warrior at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 12:07 Killed by skeleton master archer at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 14:10 Killed by The Master at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 17:20 Killed by The Master at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 19:06 Killed by The Master at level 26 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 22:12 Killed by 흡혈귀 장로 at level 26 on the 36 재성장 123 year of Ascendancy at 00:03 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 52) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 14 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 83 (base 57) |
Cunning | 36 (base 10) |
Resources
Life | -42/894 |
Equilibrium | 61 |
Psi | 142/163 |
Healing Factor | 1.4472895330003 |
Regeneration | 74.66130655532 |
Speed
Mental | +2.90723440879% |
Attack | +2.90723440879% |
Movement | -18.90613238968% |
Spell | 0% |
Global | +87.533156498674% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 50 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 33% |
APR | 22 |
Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
Damage | 59 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 34% |
APR | 29 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 71 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 0.97174897930653 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +18% |
어둠 | +36% |
자연 | +54% |
All | 0% |
빛 | +15% |
화염 | +18% |
물리 | +23% |
산성 | +18% |
황폐 | +18% |
전기 | +24% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +27% |
물리 | +27% |
어둠 | +37% |
화염 | +27% |
자연 | +27% |
산성 | +27% |
황폐 | +27% |
전기 | +27% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23.435164671533 (47.857809501309%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
냉기 | + 8%( 70%) |
어둠 | + 29%( 70%) |
자연 | + 39%( 70%) |
All | -6%( 70%) |
화염 | + 15%( 70%) |
물리 | + 2%( 70%) |
산성 | + 25%( 70%) |
황폐 | + 11%( 70%) |
전기 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 23% |
Knockback Resistance | 70% |
Confusion Resistance | 25% |
Fear Resistance | 60% |
Stun Resistance | 36% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 156 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 270 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
초능력 / 강화된 이동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 염동 칼날 |
talent | 서리 가죽 |
talent | 공중부양 |
detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+2). 주입물 포화 |
detrimental effect | 전체 속도 -24% / 대상의 투사체 속도 -44%. 시간 빙결 |
detrimental effect | 기절 / 가하는 피해량 -50% / 3 개의 무작위한 기술에 재사용 대기시간 적용 / 이동 속도 -50% / 지속시간 중에는 쿨다운이 2 배 늦게 돔. 기절 |
detrimental effect | 가하는 모든 피해량 -10%. 혼절 |
beneficial effect | 정확도 +18 / 치명타 확률 +9%. 완벽한 통제 |
detrimental effect | 산성 물질에 뒤덮임: 매 턴 3.00 산성 피해 받음 / 방어력 -2 정확도 -2. 뒤덮인 산성물질 |
beneficial effect | 화염: 전체 속도 +10%. 가속 |
detrimental effect | 가하는 피해량 -15%. 불균형 |
detrimental effect | 압도 효과: 전체 저항 -20% 주문 충격 |
detrimental effect | 사망 시, 영혼을 거둬감. 영혼 착취 |
detrimental effect | 강령술 하수인에게 받는 피해 +19%. 검은 얼음 |
detrimental effect | 질병에 감염됨: 체격 -5 / 매 턴마다 황폐 피해 19.24. 부패성 질병 |
beneficial effect | 받는 피해량 -14%. 고통 억제 |
beneficial effect | 매 턴 생명력 재생 34.52. 재생 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 2 of Trollmire 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)그 보상: improved talent Nature's Touch (+1 level(s)). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 3 of Norgos Lair 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: injured seer (level 3 of Norgos Lair)그 보상: improved Willpower by +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 1 of Daikara 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: lone alchemist (level 1 of Daikara)그 보상: improved talent Psiblades (+1 level(s)). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 4 of Old Forest 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: lost defiler (level 4 of Old Forest)그 보상: improved talent Conversion (+1 level(s)). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 2 of Old Forest 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: lost sun paladin (level 2 of Old Forest)그 보상: gained talent category Psionic / Augmented mobility (at mastery 1.00). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 1 of Old Forest 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: lost warrior (level 1 of Old Forest)그 보상: improved talent Vitality (+1 level(s)). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 3 of Dreadfell 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: lost warrior (level 3 of Dreadfell)그 보상: improved Constitution by +5. | 성공 |
시간의 여행자가 숲 트롤 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. Escort: temporal explorer (level 3 of Old Forest) | 실패 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. Hidden treasure하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! Of trolls and damp caves* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. Sher'Tul Fortress쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 100 입니다. | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. Storming the city마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. The Island of Dread강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. The agent of the arena | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. The beast within2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 72% 의지, 43% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +29 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +5 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +3 (실질 +1) 질병 면역력: +10% 피격 시 평정 회복: +0.80 정신력: +9 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
광원 장비 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +2) 광원 반경: +10 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 124, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 157.63 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. This lantern of pale white crystal holds a sphere of darkness, that yet emanates light. Everywhere it shines, darkness vanishes entirely. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 72% 의지, 43% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +22 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.50 정신력: +6 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
망토 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +5% 산성 / +7% 전기 / +5% 냉기 / +9% 자연 / +7% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 피격 시 염력 회복: +0.08 정신력: +15 (실질 +4) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
발 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 침묵 면역력: +23% 혼란 면역력: +25% 기절/빙결 면역력: +26% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 81% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. A pair of boots made of leather. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +4) 회피도: +7 (실질 +4) 능력치 변화: +5 행운 / +5 교활 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 정신 내성: +3 (실질 +1) 최대 증오: +4.00 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 12% Amulets make your neck look great! |
손 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +0) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 의지 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 생명력 재생: +0.80 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신력: +10 (실질 +2) 회복 효율: +11% A belt that goes around your waist. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +30% Blood drips continuously from this fell suit of iron, and dark magics churn almost visibly around it. Bloody ruin comes to those who stand against its wearer. |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 밀어내기 면역력: +100% This double-helical ring seems resistant to attempts to move it. Wearing it seems to extend this property to your entire body. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +29 (실질 +7) 능력치 변화: +1 체격 물리 내성: +6 (실질 +2) 기력 재생: +3.00 주문력: +7 (실질 +5) 정신력: +6 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +3 Rings make your fingers look great! |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 464 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
머리 | ![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 공포 공포 면역력: +60% 정신력: +16 (실질 +4) 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 45/45 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.4 발동 비용: 45/45 중 18. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 8.80 정신 피해와 11.97 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 25% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 24 낮춥니다. 불안: 매 턴 2.10 정신 피해와 2.86 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 38% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 3.42 정신 피해와 4.65 어둠 피해를 매 턴 가합니다. This mask appears to be carved out of the skull of a creature that never should have existed, malformed and distorted. You shiver as you look upon it, and its hollow eye sockets seem to stare back into you. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 167 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 inscribe your skin with the infusion. Natural infusions may be grafted onto your body, granting you an on-demand nature talent. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 568% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 inscribe your skin with the infusion. Natural infusions may be grafted onto your body, granting you an on-demand nature talent. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 573% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 inscribe your skin with the infusion. Natural infusions may be grafted onto your body, granting you an on-demand nature talent. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 612% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 inscribe your skin with the infusion. Natural infusions may be grafted onto your body, granting you an on-demand nature talent. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 inscribe your skin with the infusion. Natural infusions may be grafted onto your body, granting you an on-demand nature talent. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 inscribe your skin with the infusion. Natural infusions may be grafted onto your body, granting you an on-demand nature talent. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 inscribe your skin with the rune. Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 inscribe your skin with the rune. Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 inscribe your skin with the rune. Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 66 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 사용 시 inscribe your skin with the rune. Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. This ring shines with many colors. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +3) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% This small wooden ring has a single green stem wrapped around it. Thin leaves still seem to be growing from it. |
![]() 요구사항: - 의지 20 - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 42.0 - 67.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 오크 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +7 체격 받는 피해 감소: +15% 오크 텔레파시: 인간형/오크 생명력 재생: +0.50 기력 재생: +1.00 Farian was King Toknor's captain, and fought by his side in the great Battle of Last Hope. However, when he returned after the battle to find his hometown burnt in an orcish pyre, a madness overtook him. The desire for vengeance made him quit the army and strike out on his own, lightly armoured and carrying nought but his sword. Most thought him dead until the reports came back of a fell figure tearing through the orcish encampments, slaughtering all before him and mercilessly butchering the corpses after. It is said his blade drank the blood of 100 orcs each day until finally all of Maj'Eyal was cleared of their presence. When the final orc was slain and no more were to be found, Farian at the last turned the blade on himself and stuck it through his chest. Those nearby said his body shook with convulsions as he did so, though they could not tell whether he was laughing or crying. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 저항 변화: +12% 전기 속성 저항 관통: +15% 전기 / +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 주문 내성: +8 (실질 +4) 광원 반경: +3 몸집 크기: +1 A belt that goes around your waist. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +24% 어둠 / +5% 비전 / +6% 정신 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +13% 어둠 / +15% 비전 추가 은신력: +7 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 20.58 - 25.72 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. This thin cloth robe is surrounded by a pulsating shroud of telekinetic force. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +18% 산성 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 정신 내성: +16 (실질 +5) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +3 능력치 변화: +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +2 체격 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 치명타 확률: +2% 사용 시 반경 8 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. A pair of boots made of leather. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 속성 저항 관통: +20% 산성 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 The stitched-together skins of many creatures. Some eyes and mouths still decorate the robe, and some still live, screaming in tortured agony. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +20 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +24% 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: -15% 산성 / +15% 물리 공격자의 치명타 확률 감소: 20% 물리 내성: +15 (실질 +5) 밀어내기 면역력: +30% 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +50.00 Inch-thick stralite plates lock together with voratun joints. The whole suit looks impenetrable, but has clearly been subjected to terrible treatment - great dents and misshaping warps, and caustic fissures bored across the surface. Though clearly a powerful piece, it must once have been much greater. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +2 마법 / +1 의지 저항 변화: +12% 냉기 / +11% 자연 / +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 17 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. This ethereal eye stares eternally, as if seeing things that do not truly exist. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: This orb will automatically identify items you find. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 recall the user to the worldmap after 40 turns 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. This rod is made entirely of voratun, infused with raw magical energies that can bend space itself. You have heard of such items before. They are very useful to adventurers, allowing faster travel. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +3 (실질 +1) 활성화 시 염동력 당기기가 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 35/35 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 41 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. This heavy torque appears to draw nearby matter towards it. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 63 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 30 회복합니다. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 13 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 66) 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 기묘한 / 촉수 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / -3 의지 / +3 체격 Fully Charged! 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 reduce the duration of all detrimental effects 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 10
6 섬광 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 20
2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 20
1 매혹 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 7
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:01 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 12
9 황혼 122 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 20
2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 21
7 매혹 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 12
2 황혼 122 year of Ascendancy at 00:29 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 22
14 재성장 123 year of Ascendancy at 12:09 see stats
By Wyrmic the Cornac Wyrmic level 17
2 부패 122 year of Ascendancy at 04:56 see stats
Log
흡혈귀 장로는 37 회복를 Wyrmic로부터 받았다.
근접 보복이 흡혈귀 장로를 공격하여 11 냉기 피해를 입혔다.
탑의 주인이 그 dark amulet를 누르자, 흡혈귀 노예가 소환됐다!
흡혈귀 장로는 도발을 사용했다.
Wyrmic가 흡혈귀 장로에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Wyrmic가 흡혈귀 장로를 공격했다. 33 자연, 58 자연 (총 91 피해)
해골의 군주 (전사)는 방패 연타를 사용했다.
용인이 기절했다!
근접 보복이 해골의 군주 (전사)를 공격했다. 30 냉기, 30 냉기 (총 60 피해)
해골의 군주 (전사)가 Wyrmic를 공격했다. 83 물리, 25 냉기, 110 물리, 25 냉기 (총 244 피해)
흡혈귀 장로의 부패성 질병이 Wyrmic를 공격하여 17 황폐 피해를 입혔다.
해골의 군주 (전사)의 뒤덮인 산성물질이 Wyrmic를 공격하여 3 산성 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로는 혼절 효과를 무효화했다!
흡혈귀 장로가 부식됐다.
구울이 부식됐다.
구울은 62 회복를 구울의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
구울의 절개하는 화염 지형 효과가 Wyrmic를 공격하여 29 황폐 피해를 입혔다.
탑의 주인은 48 회복를 구울의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
용인의 부식성 산성 지형 효과가 흡혈귀 장로를 공격하여 21 산성 피해를 입혔다.
용인의 부식성 산성 지형 효과가 해골의 군주 (전사)를 공격하여 27 산성 피해를 입혔다.
용인의 부식성 산성 지형 효과가 구울을 공격하여 27 산성 피해를 입혔다.
용인의 부식성 산성 지형 효과가 흡혈귀 장로를 공격하여 22 산성 피해를 입혔다.
환영 보호막이 흡혈귀 장로를 공격하여 181 빛 피해를 입혔다.
환영 보호막이 해골의 군주 (전사)를 공격하여 174 빛 피해를 입혔다.
환영 보호막이 Wyrmic를 공격하여 154 빛 피해를 입혔다.
환영 보호막이 구울을 공격하여 145 빛 피해를 입혔다.
탑의 주인은 부식으로부터 벗어났다.
용인의 부식성 산성 지형 효과가 해골의 군주 (전사)를 죽였다!
흡혈귀 장로는 기절을 사용했다.