











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 33 / 1% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Halif at level 14 on the 76 Dusk 122 year of Ascendancy at 19:02 4 / 2Killed by runed bone giant Lisildasewe at level 32 on the 44 Dusk 123 year of Ascendancy at 18:07 |
Primary Stats
Strength | 76 (base 60) |
Dexterity | 68 (base 60) |
Constitution | 70 (base 60) |
Magic | 74 (base 60) |
Willpower | 81 (base 60) |
Cunning | 85 (base 60) |
Resources
Life | 800/972 |
Mana | 416/547 |
Stamina | 258/340 |
Healing Factor | 1.377279256512 |
Regeneration | 1.72159907064 |
Speed
Mental | +18.245820495335% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | +18.245820495335% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 8 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 75.778376100079 |
See Invisible | 85.778376100079 |
Offense: Mainhand
Damage | 111 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 47% |
APR | 28 |
Speed | 0.85 |
Offense: Offhand
Damage | 76 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 57% |
APR | 39 |
Speed | 0.76 |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 0.84569585276754 |
Offense: Mind
Mindpower | 54 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +20% |
Порча | +10% |
темпоральный | +5% |
Тайная магия | +21% |
All | 0% |
Природа | +5% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +15% |
Физический | +15% |
Тьма | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (67.946778433524%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 73 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 58 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
Тьма | + 39%( 70%) |
огонь | + 14%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
Свет | + 3%( 70%) |
Порча | + 47%( 70%) |
Молния | + 15%( 70%) |
Тайная магия | + 39%( 70%) |
Природа | + 21%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 47% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 43% |
Stun Resistance | 30% |
Disarm Resistance | 76% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (85% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 78) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Техника / Техники парного оружия | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Хитрость / Грязная борьба | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Хитрость / Скрытность | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Дуэлянт | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Хитрость / Магия теней | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Хитрость / Смертоносность | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Хитрость / Подлец | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Подвижность | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Техника / Физподготовка | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
раса / Высший | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Устрашающее присутствие |
talent | Теневая подпитка |
talent | Фантомный щит |
talent | Теневые атаки |
talent | Развитые рефлексы |
beneficial effect | Парирует атаки ближнего и дальнего боя: с шансом 67% отклоняет до 25 урона от следующих 2.9 атак. Парированные атаки не могут стать критическими. Парирование |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | сделанный |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | активный |
After rescuing Melinda from Kryl-Feijan and the cultists you met her again in Last Hope. Melinda, lucky girl | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! Of trolls and damp caves* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | сделанный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта has completed an elixir of the fox without your aid. Штир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of their dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed bloated horror heart. * You've found the needed black mamba head. You have aided Марус из Эльвалы in creating an elixir of mysticism. Марус из Эльвалы has completed an elixir of the savior without your aid. Отшельник Агримли needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of faeros ash. * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed bear paw. You have aided Унгрол из Последней надежды in creating an elixir of brawn. | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | сделанный |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | сделанный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного ледяного дракона, который там обитал. | сделанный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили присоединиться к работорговцам и принять участие в их игре. Вы выиграли кольцо крови! Вы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. * Вы открыли тренировочную комнату. * Вы открыли зал отражений. *Вы улучшили жезл возврата, чтоб он возвращал вас в Крепость. * Вы вошли в комнату с исследовательским фарпорталом и победили находящегося там ужаса. Вы теперь можете использовать фарпортал. Уровень энергии крепости: 174. | активный |
Пройдя через какую-то временную аномалию, вы встретили стража времени, который сказал вам убить мерзких созданий этой временной линии. Назад и назад и назад в будущее | сделанный |
Вы решили встать на сторону Великого Осквернителя и присоединиться к силам наступления на основную базу Зигура. Падение ЗигураЗащитники загура были разбиты, Зигуранты ослаблены и разбросаны. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Глубоко в Дредфелле, вы сразились Мастером, сильным вампиром, и победили его. Таинственный посохПо пути из Дредфелла, на вас напала группа орков. Они спросили про посох. | сделанный |
У вас не получилось защитить обеспокоенный хранитель знаний от смерти (скелет-воин) Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Дредфелл 6) | проваленный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Дайкара 1 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дайкара 1)В качестве награды вы Получена категория талантов Техника / Физподготовка (С мастерством 1.00) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Старый лес 3 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Старый лес 3)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Дредфелл 3 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Дредфелл 3)В качестве награды вы Сила улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить раненый провидец от смерти (elder vampire) Эскорт: раненый провидец (уровень Дредфелл 7) | проваленный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы Получена категория талантов Хитрость / Подлец (С мастерством 1.00) | сделанный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Дредфелл 5 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Дредфелл 5)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +40.00 Радиус освещения: +6 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 лов / +3 хит / +6 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +8 Бонус к скрытности: +7 Радиус инфразрения: +3 A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Ловкость 48 Усилено тайными силами Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 5 Базовая сила: 38.5-50.1 Использует хар.: 50% хит, 50% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +9 Крит шанс: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 28 Урон (ближний): +8 Порча Когда экипирован: Точность: +26 (+7 эфф.) Пробивание брони: +8 Защита: +13 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит Меняет сопротивления: +5% Тайная магия Меняет пробивание сопротивления: +15% Физический Сопротивление обезоруживанию:+31% Эквилибриума при получении удара: +0.04 Макс. пси: +10.00 Мент. мощь: +5 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Sharp, short and deadly. |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +8 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +1 маг / +2 вол Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +4 маг Меняет сопротивления: +6% Холод Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+20% Сопротивление обездвиживанию: +23% Сопротивление отталкиванию: +21% Эквилибриума при получении удара: +0.08 Макс. здоровье: +24.00 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 хит / +6 вол Меняет сопротивления: +10% Порча / +6% огонь Меняет пробивание сопротивления: +15% огонь Меняет урон: +10% Порча / +6% Тайная магия Сопротивление обезоруживанию:+25% Сопротивление обездвиживанию: +24% Сопротивление отталкиванию: +22% Макс. здоровье: +27.00 Мент. мощь: +5 (+1 эфф.) Пробивание щитов: +20% Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +12 Прочность брони: +5% Усталость: +5% Меняет характеристики: +3 тел Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Some enterprising adventurer seems to have noticed the skin of quasits is actually tougher than most metals, and fashioned this helm from one. Shame about the smell. |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 тел / +7 удч Меняет сопротивления: +3% Молния / +6% огонь Меняет пробивание сопротивления: +5% Тьма Бонус к скрытности: +8 Маг. спасбросок: +12 (+3 эфф.) Выносливости каждый ход: +0.30 Макс. выносливости: +16.00 Предмет может быть использован для активации таланта Рывок, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 15 ходов Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:15 из 25/25. Дальность: 6 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Рвануть к цели с невероятной скоростью и провести атаку в ближнем бою на 120% урона от оружия, которая при попадании может ошеломить цель на 3 хода. Рывок совершается с расстояния как минимум 2 клеток. A pair of boots made of leather. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 3 Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+1 эфф.) Сопротивление ослеплению:+100% Маг. мощь: +5 (+1 эфф.) Обнаружение невидимости: +10 Предмет может быть использован для summon an elder vampire with Taunt to your side for 15 turns Активация стоит 36 энергии из 60/60. The evilness of undeath radiates from this amulet. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+0 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 6.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / mummy ; ранг 4 Часть комплекта экипировки. A complementing item would be your crowning glory. Когда экипирован: Броня: +12 Защита: +12 (+3 эфф.) Урон при получении удара: 10 Тьма Меняет характеристики: +5 вол / +5 маг Меняет сопротивления: +30% Порча / -10% огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Тайная магия / +20% Тьма Сопротивление яду:+100% Сопротивление болезням:+100% Регенерация жизни: +1.00 Радиус освещения: -1 Носитель считается нежитью. Woven through with fell magics of undeath, these bindings suck the light and life out of everything they touch. Any who don them will find themselves suspended in a nightmarish limbo between life and death. Внешность этого предмета была изменена на Bindings of Eternal Night. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Магия 24 - Ловкость 24 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 3 Часть комплекта экипировки. Potentially it would go with a sword in the future. Базовая сила: 25.0-32.5 Использует хар.: 0% хит, 50% маг, 50% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +20 Крит шанс: +20.0% Скорость атаки: 111% Урон (ближний): +5 темпоральный Превращение урона: 30% темпоральный Когда экипирован: Защита: +10 (+3 эфф.) Меняет урон: +5% темпоральный Таланты мастерства: +0.10 Хрономантия / Сопряжение с клинком +0.10 Хрономантия / Хранитель времени Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Скорость передвижения: +20% Защиты после телепорта: +10 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +15% Legend has it this blade is one of a pair: twin blades forged in the earliest of days of the Wardens. To an untrained wielder it is less than perfect; to a Warden, it represents the opportunity to learn from the mistakes of the past. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы лечиться на 18% от всего входящего урона (рассчитывается до сопротивлений). Также уменьшает длительность случайного негативного эффекта на 3 каждый ход на протяжении 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 This wild infusion has evolved. |
![]() Насыщено природой 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Life to grant an extra life。 This vial of blood was drawn from an ancient race in the Age of Haze. Some of the power and vitality of those early days of the world still flows through it. "Drink me, mortal," the red liquid seems to whisper in your thoughts. "I will bring you light beyond darkness. Those who taste my essence fear not the death of flesh. Drink me, mortal, if you value your life..." |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 10 Перезарядка: 20 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (85% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы развеять 8 положительных магических поддерживаемых способностей цели, или все магические отрицательные эффекты с вас. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна ; ранг 3 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий 470 урона, на 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 You can see your own image mirrored in the surface of this silvery rune. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна ; ранг 3 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 6 Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (85% хода) Является: заклинанием Описание: Наносит 497.70 темпорального урона. Если ваша цель выжила, она будет отправлена на 4 ходов в будущее. Также, это уменьшит ваш парадокс на 25 (если он у вас есть). Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() elven-wood staff (25-30 мощь, 5 apr, Тьма element) Требуется: - Магия 35 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 4 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 25.0-30.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +25% Тьма Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +12 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +4% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Насыщено природой Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +12 (+3 эфф.) Броня: +2 Урон (ближний): 7 огонь Меняет характеристики: +3 лов Меняет сопротивления: +5% огонь Меняет урон: +5% огонь Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / синий ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +8 хит / +8 лов Меняет урон: +20% Молния Лечение от урона: +20% Молния Скорость передвижения: +20% Шанс избежать любой урон: +8% При вставлении в объект: Меняет характеристики: +8 хит / +8 лов Меняет урон: +20% Молния Лечение от урона: +20% Молния Скорость передвижения: +15% Шанс избежать любой урон: +8% Латентный тип урона: Молния Потоки воздуха вихрятся вокруг этого драгоценного камня. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все При вставлении в объект: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +10 (+3 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все При вставлении в объект: Точность: +10 (+3 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: corpse / сердце Предмет может быть использован для consume the heart。 The heart of the Sandworm Queen, ripped from her dead body and corrupted in the mark of the spellblaze altar. You could ... consume it, should you feel mad enough. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 вол Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. мощь: +5 (+1 эфф.) Носитель спит. Дремлющий: Позволяет носителю действовать во время сна. Предмет может быть использован для активации таланта Сон (используя 12 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:12 из 25/25. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума Описание: Погрузить цели в радиусе 1 в сон на 3 ходов, лишая их возможности действовать. Каждые 13 полученного целью урона уменьшают длительность эффекта на 1 ход. После окончания Сна цель страдает от Бессонницы в течение количества ходов, равного времени пребывания в состоянии сна (не более 10 ходов), получая 20% сопротивления сну за каждый ход длительности эффекта Бессонницы. На уровне таланта 5 Сон становится заразительным и каждый ход с шансом 25% распространяется на соседние цели. Порог урона зависит от вашей Ментальной мощи. This ethereal eye stares eternally, as if seeing things that do not truly exist. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет урон: +20% Тайная магия / +20% Порча (The created item can be activated to recover the Focus.) Латентный тип урона: Тайная магия Предмет может быть использован для combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) Активация стоит 1 энергии из 1/1. This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 5 Часть комплекта экипировки. Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет сопротивления: +30% разум Сопротивление замешательству: +30% Сопротивление страху: +30% Радиус освещения: +2 При ношении в инвентаре: Радиус освещения: +2 При вставлении в объект: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет сопротивления: +30% разум Сопротивление замешательству: +30% Сопротивление страху: +30% Радиус освещения: +2 Латентный тип урона: Порча Предмет может быть использован для combine with a staff Активация стоит 1 энергии из 1/1. A closer look at this pure white crystal reveals that it is really a plethora of colors swirling and scintillating. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: This orb will automatically identify items you find. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 5 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +60% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +60% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 5 Когда экипирован: Физический шанс крита: +5.0% Меняет урон: +10% Все Шанс магического крита: +5% Шанс ментального крита: +5% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +5.0% Меняет урон: +10% Все Шанс магического крита: +5% Шанс ментального крита: +5% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 122 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 При ношении в инвентаре: Радиус освещения: +1 Латентный тип урона: Свет Предмет может быть использован для map surroundings within range 20 Активация стоит 18 энергии из 30/30. The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Защита: +10 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +10 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +5 Меняет сопротивления: +5% Все При вставлении в объект: Броня: +5 Меняет сопротивления: +5% Все Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 4 Когда экипирован: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Детёныш огненного дракона промахивается по Halif.
Halif совершает критический удар по Детёныш огненного дракона!
Детёныш огненного дракона начинает истекать кровью.
Halif совершает критический удар по Детёныш огненного дракона!
Halif ударяет Детёныш огненного дракона на 189 Физический, 9 Порча, 78 Тьма, 49 темпоральный (324 урона).
Melee retaliation ударяет Halif на 2 огонь, 2 огонь (4 урона).
Halif убивает Детёныш огненного дракона!
Halif совершает критический удар по Детёныш огненного дракона!
Halif ударяет Детёныш огненного дракона на 231 Физический, 9 Порча, 78 Тьма, 29 темпоральный, 64 Физический, 5 темпоральный, 78 Тьма (493 урона).
Melee retaliation ударяет Halif на 5 огонь, 5 огонь (10 урона).
Детёныш огненного дракона промахивается по Halif.
Halif совершает критический удар по Детёныш огненного дракона!
Halif ударяет Детёныш огненного дракона на 226 Физический урона.
Melee retaliation ударяет Halif на 5 огонь, (5 ignored), 0 огонь (5 урона).
Halif убивает Детёныш огненного дракона!
You pickup 0.60 gold pieces.
You pickup 2.40 gold pieces.
You pickup 0.95 gold pieces.
You pickup 0.60 gold pieces.
Сохранение игры...
Сохранено