











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.5.10The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 10 / 37% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by dremling : 魔幻墨汁 at level 10 on the 26th 利润月 122nd year of Ascendancy at 09:29 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 12) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 42 (base 34) |
| Willpower | 32 (base 20) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -65/283 |
| Mana | 215/234 |
| Equilibrium | 23 |
| Healing Factor | 1.1326086956522 |
| Regeneration | 0.28315217391304 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -90% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 21 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +20% |
| 自然 | +5% |
| 光系 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 火焰 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25.812012636752 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 火焰 | + 33%( 70%) |
| 时空 | + 19%( 70%) |
| 奥术 | + 18%( 70%) |
| 寒冷 | + 20%( 70%) |
| 光系 | + 54%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 物 理 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 14% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 155 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 立 即 治 疗 你 114 生 命 值, 同 时 去 除 一 个 流 血 或 毒 素 效 果 。 受 你 的 意志 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
| Spell / 石系 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 魔力盾牌 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 矮人之自然力量 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 岩石藤蔓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 土系 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 大地力量 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 自然召唤系 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 石化皮肤 |
| talent | 岩石藤蔓 |
| detrimental effect | 巨 大 的 伤 口 使 你 流 失 血 液, 造 成 每 回 合 9.87 物 理 伤 害。 Bleeding |
| detrimental effect | 你 使 用 纹 身 的 次 数 越 多, 纹 身 冷 却 时 间 越 长 (+3 冷 却 时 间 )。 Infusion Saturation |
| detrimental effect | 目 标 被 震 慑, 减 少 造 成 伤 害 60%, 随 机 技 能 进 入 CD 并 降 低 移 动 速 度 50%。 震 慑 时 技 能 停 止 冷 却。 Stunned |
| detrimental effect | Target is marked, leaving them vulnerable to marked shots. Marked |
| beneficial effect | 目 标 忽 视 疼 痛, 减 少 所 受 伤 害 14%。 Pain Suppression |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. Unfortunately for you, the chunks that regularly fall off ghouls won't do. I need one freshly carved off.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * 'Needed: one honey tree root. Keep a firm grip on it. These things will dig themselves right back into the ground if you drop them.' * You've found the needed bear paw. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * 'Needed: one skeleton mage skull. If the eyes are still glowing, please bash it around a bit until they fade. I'll not have another one of those coming alive and wreaking havoc in my lab.' * You've found the needed length of troll intestine. | active |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★无名空瓶 之 天空线★ (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-5% 近战反击伤害:8 闪电 属性变化:+5力量 / +1敏捷 / +2魔法 负重上限加成:+21 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+4 治疗加成:+10% 可以用来施放【 召唤阳光 (86强度 ,基于 意志 ) 】,消耗 10 能量,剩余能量15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| On head | 稀有头部★迷宫尸骨★ (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:4 精神 属性变化:+3力量 / +3魔法 暴击伤害加成:+5.00% 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 仇恨上限:+6.00 侦测隐形:+6 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| Tool | 快速的通彻之榆木魔杖 [强度 8] (14/5回合冷却) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 可以用来施放【展露你周围的地形,驱除黑暗 (半径 8, 强度 57 基于魔法),并检测 周围生物的行踪三回合。】, 使所有护符进入 5回合冷却。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任 何人可以用它来释放储存的法术。 |
| On fingers | 感觉之战士的铜戒指装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 致盲免疫:+21% 夜视范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around waist | 防护之隔热的硬皮腰带装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:+7% 寒冷 / +7% 火焰 可以用来施放【制造一层临时护盾,至多能吸 收221 伤害】, 使所有护符进入30回合冷却。 一条可以围住腰的皮带。 |
| In main hand | 传奇法杖★ '考验的叛徒'★ (120% 伤害,4 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 Power: 121% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率获得 10%回合 ((限制3次/回合 )) 当使用或装备时: 抗性改变:+5% 奥术 / +6% 时空 伤害加成:+20% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+8 (+4 有效值) 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+4 法术强度:+14 (+5 有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| On hands | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+1 有效值) 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| Main armor | 光系抵抗之集中的羊绒长袍(+16%) (2 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 属性变化:+5意志 / +5魔法 抗性改变:+16% 光系 伤害加成:+11% 光系 每回合法力回复:+0.14 每回合超能力值回复:+0.15 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★ '明亮愤怒'★ (1 闪避, 0 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 近战附加特效: * 30% 几率 15% 减少对方伤害 属性变化:+2力量 / +1体质 抗性改变:+15% 火焰 抗性穿透改变:+15% 火焰 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around neck | 枯萎眼球装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+3 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩 罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看 着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经 在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色 的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你 闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们 曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
力量之矮人钢臂铠(+4) (0 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+8 (+4 有效值) 护甲值:+2 属性变化:+4力量 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
电击的沃瑞钽盾 (12 闪避, 3 护甲值, 100% 伤害, 188.5 格挡) 装备需求: - 力量 48 - 技能 重甲训练 (等级 2) 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 5 使用技能攻击时: Power: 179% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+5.0% 格挡强度:+188 武器命中特效: * 10% 几率 眩晕 于回合结束时 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+12 (+12 有效值) 远程闪避:+12 (+12 有效值) 疲劳值:+14% 近战附加伤害:7 闪电 近战反击伤害:10 闪电 技能加成:+5 格挡 手持防护装备。 |
3 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
稀有鹤嘴锄★ '懦弱灯火'★ (挖掘速度 39回合) 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 属性变化:+2力量 / +1敏捷 / +1意志 能够感知:龙 夜视范围:+3 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
传奇魔杖★Rod of Asphyxiation★ (24/24)装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 asphyxiate an unsuspecting target 】,消耗 1 能量,剩余能量24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
2 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Level 10 (Insane (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Jabo the Dwarf Stone Warden level 10
25th 利润月 122nd year of Ascendancy at 13:48 see stats
Squadmate (Insane (Roguelike) difficulty)
Escaped from Reknor alive with your squadmate Norgan.By Jabo the Dwarf Stone Warden level 5
19th 沃瑞月 122nd year of Ascendancy at 22:56 see stats
The secret city (Insane (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Jabo the Dwarf Stone Warden level 6
30th 沃瑞月 122nd year of Ascendancy at 04:16 see stats
Log
Jabo 施展了 粉碎钻击 。
Jabo 击中 德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 造成 184 物理 伤害。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁脱离了岩石藤蔓。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 使用了 爆头 。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁的爆头对Jabo发起一次远程暴击!
Jabo 开始流血。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁的爆头 击中 Jabo 造成 93 物理, (4 减免), 0 光系, 1 物理 (95 合计伤害).
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 使用了 震慑 。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 抵抗了精神攻击!
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 抵抗了精神攻击!
Jabo 被震慑!
Jabo 击中 德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 造成 6 闪电, 2 精神, 6 闪电, 2 精神 (16 合计伤害).
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁的重伤效果 击中 Jabo 造成 14 物理 伤害。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 击中 Jabo 造成 6 物理, (9 减免), 0 暗影 (6 合计伤害).
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁的流血效果 击中 Jabo 造成 10 物理 伤害。
Jabo 使用了 纹身:狂暴 。
Jabo 停止流血。
Jabo 被治愈!
Jabo 可以无视疼痛。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁恢复了斗志。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 射击!
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁的射击 击中 Jabo 造成 29 物理, (4 减免), 0 光系, 2 物理 (30 合计伤害).
Jabo的皮肤恢复常态
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁被岩石藤蔓抓住了。
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁的流血效果 击中 Jabo 造成 10 物理 伤害。
Jabo的岩石藤蔓效果 击中 德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 造成 7 物理, 3 奥术 (9 合计伤害).
德瑞姆矮人 : 魔幻墨汁 使用了 稳固射击 。
保存游戏...




































































