
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 5 / 68% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by brecklorn at level 5 on the 20th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 12:51 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 17) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 16 (base 18) |
| Willpower | 20 (base 17) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -51/218 |
| Mana | 159/174 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0245901639344 |
| Regeneration | 0.2561475409836 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 13 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 13 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36.551211628464 (74.117647058824%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 33 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 7 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 18% 回避上昇 18 耐性上昇 18% 効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 104 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Wild-gift / ドワーフの本質 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 大地の力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 大地の蔦 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 太古の盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 回帰 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
Equipment
| On feet | レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
| On hands | アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Tool | (対物理障壁)高速のアイアントークン [パワー 21] (16 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 21 軽減する, 全ての魔道具を16ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | (衝撃)闘士のカッパーリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) アーマー:+6 能力変化:+3腕力 魔法パワー:+7 (+4 実効値) 精神パワー:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | 残像のレザーベルトCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+9 (+4 実効値) 隠密:+5 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 11-13.2 パワー, 17 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: 基礎パワー:11.0 - 13.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+17 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| In off hand | (酸耐性)防御強化のアイアンシールド(+16%)(4 回避, 6 アーマー, 7.5-9 パワー , 41 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: 基礎パワー:7.5 - 9.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+41 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 酸 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Cloak | (エルドラル)体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 最大HP:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (電撃耐性)頑健のアイアンプレートアーマー (3 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+15% 電撃 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 酸毒のアイアンハンドアクス (12-16.8 パ ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+7 酸 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (命中)鉄弾の袋 (15/15, 14-16.8 パワ ー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:14.0 - 16.8 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+5 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 敵に撃つスリング用の弾。 |
2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Squadmate (Roguelike)
Escaped from Reknor alive with your squadmate Norgan.By Saeron the Dwarf Stone Warden level 5
18th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 23:25 see stats
Log
古代の一撃のクールダウンが完了した
ミス!Saeronは何かにかわされた
ミス!Saeronは何かにかわされた
Saeronは視界を取り戻した
ミス!グランノール・フィンはSaeronにかわされた
影はSaeronに5 物理ダメージを与えた
Saeronはグランノール・フィンに37 物理, 16 物理ダメージを与えた (合計 54 ダメージ)
影はSaeronに3 物理ダメージを与えた
Saeronは古代の一撃を唱えた
Saeronはグランノール・フィンに86 魔力, 39 魔力ダメージを与えた (合計 125 ダメージ)
Saeronはグランノール・フィンを倒した!
ブレックローンは腐敗吐きを使った
ブレックローンはSaeronに100 腐敗ダメージを与えた
Saeronはハーブ:体力回復を使った
Saeronは51 回復をハーブ:体力回復から受けた
%s shrieks.
%s shrieks.
古代の一撃のクールダウンが完了した
ブレックローンは腐敗吐きを使った
ブレックローンは腐敗吐きを使った
セーブ中・・・































































