
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 2 / 8% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by green worm mass at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 06:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 14) |
| Dexterity | 18 (base 11) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 14 (base 14) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -2/136 |
| Vim | 104/104 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:炎の槍使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Class Talents
| Corruption / 吸魂 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 奪命 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 暗黒剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 大難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 悪疫 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 骨片術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 痛魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けて、生者に擬態 Cloak of Deceptionしています。 |
| detrimental effect | 反魔法の力を持った物品を装備していま Antimagic Disruptionす。魔法使用が妨害されます。 |
Quests
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | active |
Equipment
| On fingers | 盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 能力変化:+3賢さ 魔法の指輪だ。 |
| On head | レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
| In main hand | 魔素燃焼のアイアンメイス (12-16.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10 魔力 炎上 致死性の重さ。 |
| Main armor | レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Cloak | ★隠し身のクロークPowered by 魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 実効値) 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 精神パワー:+5 (+4 実効値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
| In off hand | (転移)酸毒のアイアンダガー (10-13 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 魔法盾貫通(この武器だけ):+12% 追加ダメージ(近接):+4 酸 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Inventory
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
ミス!緑イモムシの大群はGloremiraにかわされた
緑イモムシの大群はGloremiraに3 物理ダメージを与えた
緑イモムシの大群はGloremiraに4 物理ダメージを与えた
緑イモムシの大群はGloremiraに4 物理ダメージを与えた
ミス!緑イモムシの大群はGloremiraにかわされた
ミス!緑イモムシの大群はGloremiraにかわされた
ミス!緑イモムシの大群はGloremiraにかわされた
緑イモムシの大群はGloremiraに4 物理ダメージを与えた
ミス!緑イモムシの大群はGloremiraにかわされた
%s envelops %s with acid.
緑イモムシの大群はGloremiraに6 酸ダメージを与えた
緑イモムシの大群はGloremiraに4 物理ダメージを与えた
緑イモムシの大群はGloremiraに4 物理ダメージを与えた
緑イモムシの大群はGloremiraに3 物理ダメージを与えた
ミス!緑イモムシの大群はGloremiraにかわされた
セーブ中・・・




















































