











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Rogue | 
| Level / Exp | 13 / 65% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 03:120 / 4 Killed by worm that walks at level 12 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 05:38 Killed by worm that walks at level 12 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 10:04 Killed by cold drake hatchling at level 13 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:49 | 
Primary Stats
| Strength | 15 (base 11) | 
| Dexterity | 36 (base 28) | 
| Constitution | 20 (base 10) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 24 (base 10) | 
| Cunning | 47 (base 39) | 
Resources
| Life | 294/294 | 
| Stamina | 171/171 | 
| Healing Factor | 1.3870588855781 | 
| Regeneration | 10.056176920441 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | -995 | 
| Infravision | 3 | 
| Stealth | 58 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 43 | 
| Accuracy | 37 | 
| Crit Chance | 26% | 
| APR | 39 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 25 | 
| Accuracy | 37 | 
| Crit Chance | 26% | 
| APR | 32 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 10 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 27 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% | 
| 枯萎 | +5% | 
| 光系 | +10% | 
| 自然 | +8% | 
| 物理 | +8% | 
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% | 
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (38.594633868923%) | 
| Defense | 40 | 
| Ranged Defense | 40 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 22 | 
| Spell Save | 17 | 
| Mental Save | 30 | 
Defense: Resistances
| 闪电 | + 12%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 寒冷 | + 6%( 70%) | 
| 光系 | + 30%( 70%) | 
| 自然 | + 10%( 70%) | 
| 火焰 | + 14%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 21% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:回复 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:狂暴 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 15% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:治疗 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 | 
Class Talents
| 灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 格斗 / 飞刀 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 潜行 | 1.50 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 毒素 | 1.50 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.50 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 格斗 / 移动 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 3/5 | 
Effects
| talent | 潜行 | 
| beneficial effect | 增加  11闪避。移动闪避 | 
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。失重 | 
| beneficial effect | 准备了 1 把飞刀:1 飞刀 射程:4 基础伤害:44 - 61 命中:51 (匕首) 护甲穿透:30 暴击几率:+23% 暴击伤害:172% 使用属性:50%灵巧, 70%敏捷 | 
| beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 25% 几率阻挡至多 12 伤害,( 剩余次数 2.5 )。被阻挡的攻击不会暴击。抵挡攻击 | 
Quests
|  在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。夏·图尔堡垒 和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 | 
| 你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层) 作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 | 
| 你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层) 作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 | 
| 你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层) 作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 | 
| 你未能保护迷路的堕落者,他被闪电雪巨人杀死了。护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层) | 失败 | 
| 你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。护送:迷路的战士 (古老树林的第4层) 作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 | 
| 你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层) 作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 | 
|  你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。竞技场代理人 | 结束 | 
|  是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。进入黑暗 在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 | 
|  你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。隐藏的财宝 注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 | 
| 到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀!食人魔巢穴 * 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  稳固的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+1 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+21% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
| 在头上 |  敏捷之 (+3)隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 一顶皮帽。 | 
| 主护甲 |  鞣制皮甲 闪电使者 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+12%闪电/+9%火焰 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+6%精神 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 一套用皮革制成的皮甲。 | 
| 在手指上 |  生命之戒 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 | 
| 在脚上 |  艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 44% 速度(基于灵巧) 激活消耗50能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 | 
| 在主手 |  相位之瘟神的钢匕首 (14-18 伤害, 13 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-17.6 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+13 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 5%几率降低6力量、敏捷和体质 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 近战附加伤害:+5枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+10% 锋利、短而致命。 | 
| 工具 |  深渊之牙 (挖掘速度12回合) 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 | 
| 在脖子上 |  意志之 (+2)放松的铜项链 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2意志 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! | 
| 斗篷 |  庄严的保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3意志 法术豁免加成:+6(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在副手 |  邪恶之电弧的钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低6力量、敏捷和体质 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 近战附加伤害:+5枯萎 锋利、短而致命。 | 
| 光源 |  夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (75强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 | 
Inventory
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 治疗之钢项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 流血免疫:+40% 治疗加成:+13% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 145 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 思维锻造的钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:+9精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 锋利、短而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 钢化大剑 (27-43 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.0-43.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之元素的铁剑 (18-24 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成15闪电伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%闪电 伤害加成:+5%闪电 锋利,长而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 穿透的钢铁蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%物理 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 闪电之真菌的铁质蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+6闪电 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 伤害加成:+8%闪电 技能精通: +0.10 自然/真菌 它可以用于在5回合内回复 66 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 永恒精灵之厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 5 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1魔力/+2意志 抗性改变:+12%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一顶皮帽。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 精神之 (+11%)可怕的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+11%精神 伤害加成:+11%精神 每回合法力回复:+0.70 被击中回复法力:+0.70 法力上限:+47.00 法术强度:+5(+5有效值) 它可以用于触发技能法力涌动,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己包围在法力的河水中,每回合回复 8 点法力值,持续 10 回合。 法力回复受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 绝缘的力量之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 稳定之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 钢锁甲 '弑神蘑菇' (2 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+9%闪电/+6%自然/+3%枯萎 降低暴击伤害:5.00% 被击中回复灵能值:+0.04 一套由金属环扣做成的锁甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 酸性抗性之光彩夺目的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16%酸性/+10%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  6 玛瑙石 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  海蓝宝石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  猫眼石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  2 蓝刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  2 尖晶石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  回归之杖 (1/1) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 自动装填的致残之一袋钢制子弹 (13/17, 22-27 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:22.5-27.0 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+9.5% 弹仓容量:17 自动填弹间隔:5 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强大的清晰思维之铜质项圈 [能量 2] (25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 | 
|  2 紫水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  4 紫黄晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  4 黄水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  3 锆石 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
Achievements
Log
冰龙呼出寒冰!
Zimu被冻结在冰块中!
冰龙幼仔豁免了效果“冰冻”!
近战报复击中冰块造成11 枯萎伤害。
冰龙击中Zimu造成139 寒冷伤害。
冰龙击中冰龙幼仔造成0 寒冷伤害。
冰龙幼仔击中Zimu造成(15 冰块吸收), 22 物理 (22合计伤害).
技能 潜行 已经可以使用。
Zimu使用了纹身:治疗.
Zimu施放了传染病.
Zimu抵抗了邪恶毒素!
Zimu抵抗了邪恶毒素!
Zimu击中冰块造成57 物理, 6 枯萎, 32 物理, 6 枯萎 (98合计伤害).
近战报复击中冰块造成11 枯萎, 11 枯萎 (21合计伤害).
近战报复击中冰块造成11 枯萎伤害。
冰龙幼仔击中Zimu造成(14 冰块吸收), 21 物理 (21合计伤害).
玩家Zimu等级13科纳克人盗贼被腰斩而死,杀死他(她)的是一个冰龙幼仔,死在第1层,岱卡拉。
Zimu从冰块中解脱。
你已经没有剩余的生命了。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
冰龙幼仔击杀了Zimu!
保存游戏...
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
技能 卑劣攻击 已经可以使用。
Zimu启用了潜行。
自动探索了2回合(中断原因:有趣的角色)
保存完毕。




















































 
			