












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 18 / 69% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 에이린린 at level 13 on the 10 부 122 year of Ascendancy at 08:21 2 / 3Killed by 거대한 끈끈이주걱 에이린웬 at level 16 on the 19 부 122 year of Ascendancy at 05:55 Killed by orc corruptor at level 17 on the 28 부 122 year of Ascendancy at 11:30 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 35) |
| Dexterity | 46 (base 46) |
| Constitution | 22 (base 12) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 788/788 |
| Stamina | 151/161 |
| Healing Factor | 1.2524166372472 |
| Regeneration | 2.8179374338062 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +12% |
| 물리 | +3% |
| 산성 | +3% |
| 황폐 | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +10% |
| All | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 69.805254727753 (81.151787968034%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 27 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 24%( 70%) |
| 물리 | + 24%( 70%) |
| 전기 | + 18%( 70%) |
| 화염 | + 27%( 70%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| 산성 | + 41%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 황폐 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 23% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 214 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 407% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 방패벽 |
| detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+1). 주입물 포화 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 물리 내성 +12. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 거대한 끈끈이주걱 메이레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 저항 바람 장벽의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 74 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [에고++] 자연/초능력 타격시: 기본 위력 28.5 - 34.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +74 타격시(근접) +14 물리 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 황폐 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +7% 산성 +11% 물리 +5% 화염 +7% 전기 +5% 냉기 투사체 막기 +34 투사체 감속 +15% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. 이건 소화 자루 때문에 오염되었다. |
| 광원 장비 | 글미야마2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 저항 +6% 자연 +3% 황폐 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 드워프 강철 철퇴 '잔바' (29-41 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 29.0 - 40.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 어둠 종족 추가피해 +7% Living 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 공격 ------ 물리치명 +7.0% 저항관통 +5% all 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어력관통 +11 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 발레스타 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +9% 산성 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +80.00 회복 효율 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 밝은 공포 (15 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 방어 +5 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 +2% 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 단열의 의지 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +12% 화염 +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 영웅의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 4 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 생명력 +41.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 물보라의 의지 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 +9% 냉기 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +23% 산성 +8% 물리 +6% 황폐 +7% 화염 +8% 전기 +5% 냉기 생명력 재생 +2.00 무장해제 면역 +23% 기절 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 '눈보라 같은 폭발'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 보복 2 냉기 방어 ------ 저항 +2% 물리 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 토르보르 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 광원 +3 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 108 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 무쇠 투구 '아르미나' (25 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +5.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 회피 +25 (실질증가량 +8) 피로도 +5% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +20.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 271 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 271 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 463% / 대기시간 9)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 463% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 179 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 179 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 11 / 대기시간 19)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [노말] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 실명 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.12/턴)구원자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시커먼 잔해0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신력 +25 (실질증가량 +14) 피해량증가 +12% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +24% 냉기 기타 ------- 최대 증오 +8.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 장검 더러운 어금니 (18-24 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 17.5 - 24.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 자연 치명시, 반경 2 +12 화염 장비시: 능력치 +5 Con +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 자연 +3% 화염 생명력 +32.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 포르가베나 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 회복 효율 +5% 독 면역 +20% 무장해제 면역 +22% 혼란 면역 +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 벨트 전갈 같은 강1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +0.90 회복 효율 +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
깊은 사냥1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +9% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 리스노르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +4) 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +33.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 투명 탐지 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
숯덩이의 키질 저리아야베스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 화염 보복 2 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +5% 비전 +3% 황폐 생명력 +32.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
주브리아린 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Con +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +3% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
수호 끈적이는 비단 로브 (2 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 공격 ------ 피격시: * 4% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. * 3 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +13% all 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
글리키라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +3% 정신 +10% 빛 +14% 비전 방어 ------ 저항 +18% 전기 +15% 빛 +9% all 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 마나 +10.00 최대 증오 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 '센트라' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +1 저항 +1% 물리 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 회복 효율 +10% 독 면역 +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '이브나' (10 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 방어 +7 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +2% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 침묵 면역 +24% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +22% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '전갈 같은 긍지' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 저항 +1% 물리 +3% 화염 치명피해 감소 5.00% 생명력 하한 -40.00 밀어내기 면역 +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '타르서스' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +22 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
베스노르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +11.00 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
잉걸불의 바위 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 방어 +3 저항 +1% 물리 +6% 정신 +3% 냉기 회복 효율 +20% 무장해제 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
접지의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +7% 전기 +6% 시간 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +11.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 장갑 '아르나' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +4 Wil 공격 ------ 주문력 +25 (실질증가량 +18) 보호막 관통 +20% 정확도 +14 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '폭풍 같은 밧줄' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 7 자연 피해량증가 +5% 자연 +6% 전기 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
민첩 +2 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +2 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '살랄라' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 산성 +3% 빛 +6% 황폐 +9% 화염 +3% 전기 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 219.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 38% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '아르스두그림' (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 방어 ------ 방어 +2 피로도 +1% 저항 +3% 화염 회복 효율 +20% 질병 면역 +10% 속박 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 엘가미라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Str 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +5 (실질증가량 +4) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 정신 내성 +12 (실질증가량 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 이브다 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +3% 시간 +16% 냉기 생명력 하한 -40.00 생명력 +60.00 질병 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 '살레나' (0 회피도, 11 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +11 피로도 +5% 저항 +5% 화염 +5% 냉기 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 기력/턴 +1.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
안정화의 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광휘의 표식 아르베아 (0 회피도, 14 방어력)17.0 무게 T2 massive armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 10 산성 12 화염 보복 10 산성 9 화염 방어 ------ 방어 +14 피로도 +18% 저항 +12% 산성 +10% 화염 +3% 빛 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 광원 +3 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 판금 갑옷 '글로르다나' (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 저항 +9% 전기 +9% 정신 +6% 산성 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
산성의 화염 저항 +15% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 40 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [에고] 자연/장인 타격시: 기본 위력 16.5 - 19.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +40 타격시: * 15% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 산성 보복 4 산성 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
전류가 흐르는 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 14-17 위력, 40 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [에고] 자연 타격시: 기본 위력 14.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +40 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 8 전기 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
104 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 할레인 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 전기 +6% 시간 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 66, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 59.99 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
깜박이는 이빨 폴레 [기술 116] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +10% 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 드워프 기사 tadk
26 결핍 122 year of Ascendancy at 01:01 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 기사 tadk
14 이익 122 year of Ascendancy at 11:26 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 17 드워프 기사 tadk
28 부 122 year of Ascendancy at 12:49 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 드워프 기사 tadk
19 부 122 year of Ascendancy at 04:23 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 드워프 기사 tadk
14 이익 122 year of Ascendancy at 11:28 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 15 드워프 기사 tadk
17 부 122 year of Ascendancy at 16:15 see stats
Log
구울 크라트가 tadk를 빗맞혔다.
tadk가 구울 크라트를 공격하여 8 어둠 피해를 입혔다.
Tadk는 주입: 이동을 사용했다.
Tadk는 엄청난 속도로 이동했다!
구울 크라트는 구울의 도약을 사용했다.
스켈레톤 명사수는 무력화 사격을 사용했다.
스켈레톤 명사수의 무력화 사격이 무언가를 공격했다. (21 받아넘김), 142 물리, 23 물리, 20 냉기, 15 물리 (총 199 피해)
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
Tadk의 발이 느려졌다.
이 곳은 강령술사들의 폐허로 통하는 문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 42 년 강철의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 00시 51분입니다.
이 곳은 강령술사들의 폐허로 통하는 문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
당신은 공포의 전율과 심장이 가슴속에서 요동침을 느낀다. 공포스러운 위압감이 이곳에 존재함을 느낀다.
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이 곳은 강령술사들의 폐허로 통하는 문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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