











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 23 / 99% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by orc soldier at level 2 on the 18th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 15:54 0 / 6Killed by king cobra 『エマリアライス』 at level 7 on the 16th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 23:09 Killed by Borius, Avatar of Bearness at level 14 on the 6th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 09:01 Killed by elder vampire 『ザノミマ』 at level 18 on the 9th 喪失の月 122nd year of Ascendancy at 21:42 Killed by snow giant boulder thrower at level 20 on the 13rd 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 04:40 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 25th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 12:57 |
Primary Stats
| Strength | 68 (base 50) |
| Dexterity | 18.340449927278 (base 10) |
| Constitution | 38.340449927278 (base 22) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 69.340449927278 (base 39) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -9/658 |
| Hate | 84/100 |
| Stamina | 312/314 |
| Equilibrium | 40 |
| Healing Factor | 1.3074952711089 |
| Regeneration | 76.47539840716 |
Speed
| Mental | +50% |
| Attack | 0% |
| Movement | +343% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 44.340449927278 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 97 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.53 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +32% |
| 火炎 | +20% |
| 酸 | +25% |
| 物理 | +52% |
| 閃光 | +20% |
| All | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.511077022655 (88.454810495627%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 37%( 79%) |
| 魔力 | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 14%( 70%) |
| 火炎 | + 30%( 70%) |
| 酸 | + 35%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 72%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
| 閃光 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 48% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 19% |
| Fear Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 291 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Cursed / 渇血 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 暴走 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 恐念 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 争苦 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 凶刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 狂気 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 憂い |
| talent | 横薙ぎ |
| talent | 追跡 |
| beneficial effect | 一体何が現実なのだろう。 Curse of Madness (power 2.2)ペナルティ: 壊れた心 ・精神耐性-7% 混乱耐性-9% レベル1: 狂騒 ・クリティカルダメージ+7% ・逆手武器のダメージ+10% レベル2: 運-2 機敏+3 レベル3: 狂気伝染 ・混乱中に近接攻撃したりされたりする とその対象を混乱させます。 レベル4: 躁状態 ・最大HPの一定以上のダメージを1タ ーン当たりに受けるとランダムなタレン トのクールダウンが1短縮されます。 (19%以上のダメージで発動) |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが58.24回復します。 |
| beneficial effect | 暴走している! Rampaging移動速度 +313% 攻撃速度 +50% 物理ダメージ +20% 物理セーブ +10 精神セーブ +10 mental save ダメージ無効 35/35) |
| detrimental effect | 毎ターン32.58の火炎ダメージを受け Burningます。 |
| beneficial effect | The target's unnatural body has responded to damage taken.与ダメージ増加 10%腕力と意思が5増加。 Cursed Form毒と病気が 10% の確率で ターン毎に治癒。 |
| beneficial effect | 恐ろしいヴィジョンが頭を満たします。 Curse of Nightmares (power 2.2)ペナルティ: 幻覚症状 ・精神セーブの判定の際、一定確率で2 0%の確率で低下したものとして扱われ ます。 (低下量 14%) レベル1: 現実乖離 ・物理耐性+3 物理耐性上限+2 レベル2: 運-2 意思+3 レベル3: 窒息攻撃 ・エリートクラス以下のランクの敵と近 接戦闘を行うと、敵を恐怖で窒息させる ことができます。自分よりレベルが3低 い相手は酸素を11失います。 さらにレベル差があるならレベル1につ き5減少させます。 レベル4: 悪夢 ・攻撃を受けた際に一定確率で周囲に悪 夢を8ターンの間発生させます。減速や 呪詛、召喚効果があります。攻撃を受け れば受けるほど確率は高まります。 (確率 0% 半径 5) |
| detrimental effect | 雷雲に包まれています。 Hurricane毎ターン31.94から95.82の電撃属性ダメージ を受けます。 自身だけではなく周囲にも影響します。 |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りかかります。 Curse of Shrouds (power 3.2)ペナルティ: 弱化の帳 ・低確率で4ターンの間、弱化の帳を受 けます。(与ダメージが10%低下) レベル1: 夜の住人 ・暗黒耐性+13 ・暗黒耐性上限+9% ・透明視+8 レベル2: 運-3 耐久+5 レベル3: 透過の帳 ・移動するたびに実体が薄れます。移動 後1ターンの間、被ダメージが低下しま す。(11%低下) レベル4: 死の帳 ・殺害した敵の魂を纏います。3ターン の間被ダメージが減少します。 (減少量15%) |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | active |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest improved talent 自然の加護 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest Willpowerが2上昇 を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 1 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は1 of Ruins of Kor'Pul Willpowerが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は2 of Ruins of Kor'Pul improved talent 離脱 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
You have begun to look for a way to overcome the curse that afflicts you. KeepsakeYou have found a small iron acorn which you keep as a reminder of your past You have destroyed the merchant caravan that you once considered family. Kyless, the one who brought the curse, is dead by your hand. Berethh is dead, may he rest in peace. Your curse has defiled the iron acorn which now serves as a reminder of your vile nature. | done |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth has completed an elixir of avoidance without your aid. Stire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed xorn fragment. * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * You've found the needed orc heart. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * You've found the needed pouch of luminous horror dust. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * You've found the needed vial of squid ink. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * You've found the needed bear paw. * You've found the needed bloated horror heart. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided to join the slavers and take part in their game. You won the ring of blood! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆シリダウェ(pair of rough leather boots)(Madness) (6 回避, 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+1% 属性耐性変化:+3% 自然 病気耐性:+5% スタン/凍結耐性:+20% 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+1 狂気の呪い レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量126 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ★ガークルの鉄兜 (Madness) (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+3 実効値) 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) 狂気の呪い オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| Tool | ★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー7/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 7/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 9 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
| On fingers | ☆エリンInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+30% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 テレパシー:ドラゴン 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 透明視:+12 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ★鮮血呼びInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 実効値) 吸血確率:+15% 吸血:+30% 血の襲撃に勝利した証しだ。 |
| Around waist | 断熱の硬皮ベルト(帳)Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+8% 冷気 / +7% 火炎 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+5 実効値) 帳の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ★コラリエム (Nightmares) (159% パワー, 12 貫通) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 160% 倍率: 1.6x 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:125% 装備すると: 疲労度:-12% 能力変化:+7機敏 属性耐性変化:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動スピード:+10% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 攻撃速度は力と体格によって増加する 悪夢の呪い 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横 幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太 いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れ て飛び出そうとする。類稀なる膂力がなけ ればこの剣を抑えておけないだろう。さも なくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
| On hands | ★古竜の吐息 (Shrouds) (0 回避, 4 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 帳の呪い 発動:炎のブレス (消費 24 パワー17/24): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 17/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 235.22 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| Main armor | ☆ナリム(dwarven-steel plate armour) (Nightmares) (8 回避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% アーマー:+11 回避:+8 (+7 実効値) 射撃回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+24% 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 物理 耐性貫通変化:+20% 物理 物理セーブ+10 (+3 実効値) スタミナ回復:+0.60 悪夢の呪い 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
| Cloak | ☆薄明りの黙殺 (Shrouds) (2 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+2腕力 / +3耐久 属性耐性変化:+9% 暗黒 / +5% 魔力 / +6% 自然 ダメージ変化:+15% 電撃 帳の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆サラヴェナ(steel amulet)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 出血耐性:+50% 光源範囲:+3 透明視:+24 HP回復補正:+12% 発動:自然の癒し 全ての魔道具を35ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎ こみ、傷を癒します。回復量は精神パ ワーに依存します。 回復量 263 魔法の護符だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:高速移動 (432% 加速 5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 432%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:太陽光 (範囲 7; パワー 20; 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 7 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:自然 (21% 軽減 精神, 物理 治 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 21% 持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔法使いのハーブ:自然 (15% 軽減 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 15% 持続時間 6 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ルーン:魔力復活 (895%増加 10ターン 45 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が895%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが45回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 隠密のルーン:魔法の盾 (254ダメージ 4タ ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 254ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ルーン:テレポート (59) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径59マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★ルーン:次元転送 (ダメージ 427.36 4ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 470.10 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
(立脚)超能力者のカッパーリングCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+23% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+22.00 魔法の指輪だ。 |
☆voratun ring『カドランド』Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+14 (+7 実効値) 回避:+3 (+3 実効値) 射撃回避:+3 (+2 実効値) 能力変化:+7機敏 属性耐性変化:+9% 腐敗 魔法セーブ:+15 (+5 実効値) 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 毒耐性:+10% HP下限値:-60.00 生命 魔法の指輪だ。 |
☆コヤラク(gold ring)Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 反撃ダメージ(近接):4 閃光 属性耐性変化:+6% 酸 / +12% 閃光 ダメージ変化:+6% 酸 スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+1.60 光源範囲:+1 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆吹き荒ぶ願い Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+9 (+5 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 能力変化:+6賢さ / +5機敏 属性耐性変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 閃光 / +9% 電撃 光源範囲:+3 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールバトルアクス(悪夢) (118% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 119% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+13% 酸 / +12% 火炎 / +10% 冷気 / +13% 電撃 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 悪夢の呪い 両手持ちの大斧だ。 |
☆空の試験 (Shrouds) (112% パワー, 1貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 112% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):+16 電撃 / +9 暗黒 ダメージ追加:+7% 生物 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力変化:+1賢さ 帳の呪い 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 乱世のスティールダガー(狂気) (102% パワ ー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 102% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+4% 物理 武装解除耐性:+11% 狂気の呪い 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ★闇の瘴気 (Misfortune) (129% パワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 129% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 10% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 不運の呪い 発動:暗黒招来 (消費 8 パワー10/10): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 暗黒ダメージ: 60.05 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
悪疫のスティールモール(狂気) (130% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 131% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 伝染病 (10% 確 率,レベル 2). 命中で追加効果: * 12% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+13 腐敗 / +10 閃光 ダメージ追加:+10% 不死 装備すると: 病気耐性:+20% 狂気の呪い 巨大な戦槌だ。 |
☆光線の裂け目 (Nightmares) (152% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 152% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+33 遅行毒 / +20 閃光 / +8 酸 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):8 酸 / 4 閃光 属性耐性変化:+6% 酸 光源範囲:+3 悪夢の呪い 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆燃える激怒『エメレン』 (Misfortune) (148% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 149% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 属性耐性変化:+12% 酸 / +15% 火炎 / +9% 閃光 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 不運の呪い 巨大な戦槌だ。 |
☆dwarven-steel greatsword『爛れの刃』 (Shrouds) (145% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 146% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+12 時空 / +13 自然 爆発を起こす(半径1):+12 精神 爆発を起こす(半径3):+12 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 属性耐性変化:+9% 自然 耐性貫通変化:+20% 精神 帳の呪い 両手持ちの大剣だ。 |
☆ベチヴィア (Nightmares) (143% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 144% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) * 40% 発生率 憂い 爆発を起こす(半径1):+8 精神 爆発を起こす(半径3):+4 精神 装備すると: 命中:+12 (+6 実効値) 回避:+10 (+8 実効値) 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 反撃ダメージ(近接):8 酸 武装解除耐性:+35% 悪夢の呪い 両手持ちの大剣だ。 |
鎧通しのトネリコの弓(狂気)必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 耐性貫通変化:+26% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 魔法盾貫通:+20% 狂気の呪い 矢を撃つためのロングボウだ。 |
★屍弓 (Corpses)必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 射撃追加効果: * 40% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+40% 腐敗 病気耐性:+50% 死体の呪い 発動:疫病の活性化 (消費 10 パワー20/20): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 20/20. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を侵す病気を活性化 させます。 対象は(現在罹っている病気の数× 25.70 ) の腐敗属性ダメージを受けます。 また、これによって対象を侵している 病気が全て半径 3 マス以内に存在する 敵全員に伝染します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 黄昏の時代に行方が分からなくなったア ーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力 が宿っている。この弓から放たれた矢は、 敵を黒死の残り香で侵すだろう。 |
★追尾の弓 (Corpses)必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+6 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 死体の呪い 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 151% ダメージを与え、 24% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 憎悪のスティールメイス(死体) (111% パワ ー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 111% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+8% 生物 死体の呪い 致死性の重さ。 |
☆アラリアツタ(dwarven-steel mace) (Corpses)(132% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 ダメージ: 133% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+7 実効値) 回避:+16 (+11 実効値) 射撃回避:+9 (+5 実効値) 能力変化:+2腕力 ダメージ変化:+3% 電撃 武装解除耐性:+24% HP下限値:-60.00 生命 HP回復補正:+15% 死体の呪い 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 召喚士のツタの這うマインドスター(狂気) (83% パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 This natural mindstar summons a caller. ダメージ: 84% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+7 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 狂気の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ツタの這うマインドスター(帳) (83% パワ ー, 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 84% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3意志 物理セーブ+4 (+1 実効値) 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 帳の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (自然)硬皮レザースリング(不幸) 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 自然 装備すると: 属性耐性変化:+4%全属性 耐性貫通変化:+6% 自然 不運の呪い 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(星)(帳) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+7 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 帳の呪い 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 酸毒のスティールハンドアクス(不幸) (120% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+9 酸 不運の呪い 片手で使う斧だ。 |
アイアンハンドアクス(死体) (107% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 死体の呪い 片手で使う斧だ。 |
★脳天砕き (Misfortune) (120% パワー,4 貫通) 必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 不運の呪い 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
☆サララタ(voratun waraxe) (Madness) (151% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 5 ダメージ: 152% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+12 酸 爆発を起こす(半径1):+8 暗黒 爆発を起こす(半径3):+8 暗黒 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):20 暗黒 属性耐性変化:+3% 暗黒 狂気の呪い 片手で使う斧だ。 |
☆ベレター (Misfortune) (100% パワー,2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+40% 追加ダメージ(近接):+12 遅行毒 装備すると: 能力変化:+1耐久 スタミナ回復:+0.20 魔法クリティカルでマナ:+1.00 不運の呪い 片手で使う斧だ。 |
レザーベルト(帳)Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 体格:+1 帳の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆アエロミナ(cashmere cloak) (Nightmares)(2 回避, 7 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+2 実効値) 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):16 自然 属性耐性変化:+12% 電撃 / +14% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然 / +15% 電撃 悪夢の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆バルナリダール (Nightmares) (2 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 能力変化:+2機敏 / +2魔力 / +3意志 / +8賢さ 属性耐性変化:+18% 酸 光源範囲:+2 悪夢の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆濁りの秩序『エリセダ』 (Misfortune) (2 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 近接追加効果: * 10 魔力 炎上 能力変化:+3腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 冷気 / +20% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 不運の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆血を流すうわばみ『ヒューレサス』 (Nightmares)(2 回避, 8 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 実効値) アーマー:+8 回避:+2 (+2 実効値) 属性耐性変化:+3% 物理 / +6% 自然 / +16% 冷気 HP回復:+0.60 悪夢の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (暗黒)魔力光のカシミアローブ(+18%) (帳 ) (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 属性耐性変化:+18% 暗黒 ダメージ変化:+12% 魔力 / +12% 暗黒 最大マナ:+10.00 帳の呪い ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
休息の硬皮ブーツ(狂気) (0 回避, 3 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力変化:+2賢さ / +2機敏 HP回復:+1.50 HP回復補正:+11% 狂気の呪い 発動:離脱 全ての魔道具を15ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.6 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 15/15. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 3 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 98% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 レザーブーツだ。 |
☆pair of iron boots『黒焦げの骨』 (Madness)(0 回避, 8 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+2% 属性耐性変化:+12% 火炎 耐性貫通変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 赤外線視力:+1 狂気の呪い 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 命中のドワーフ鋼ガントレット(死体) (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+12 (+6 実効値) アーマー貫通:+8 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+2 属性耐性変化:+9% 腐敗 物理セーブ+7 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+29% 死体の呪い 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (機敏)命中の硬皮グローブ(+2) (帳) (0 回避, 2 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+19 (+10 実効値) アーマー:+2 能力変化:+2機敏 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+28% 帳の呪い 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
★火の腕 (Corpses) (0 回避, 2 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 死体の呪い 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 56.72 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
☆照らす魔女 (Madness) (0 回避, 7 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 物理 反撃ダメージ(近接):4 火炎 属性耐性変化:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神 / +4% 物理 狂気の呪い 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (精神)恐怖のカシミアの魔法帽(+15%) (不 幸) (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 属性耐性変化:+15% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 マナ回復:+1.00 被ダメージでマナ:+1.00 最大マナ:+50.00 魔法パワー:+7 (+7 実効値) 不運の呪い 発動:魔力復活 全ての魔道具を40ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 全身のマナを活性化さ せ、10ターンの間マナを急速に回復 します。回復量は魔法パワーに依存し ます。 回復量 8 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃)断熱のカシミアの魔法帽(+16%) (帳 ) (2 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 属性耐性変化:+16% 電撃 / +7% 火炎 / +7% 冷気 ダメージ変化:+11% 電撃 帳の呪い 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
☆iron helm『エルヤン』 (Madness) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+4腕力 / +4魔力 属性耐性変化:+11% 閃光 / +12% 暗黒 赤外線視力:+3 狂気の呪い 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
☆マルダリン(hardened leather cap) (Nightmares)(0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: * 減速: 15% 能力変化:+4腕力 / +3耐久 属性耐性変化:+6% 酸 / +9% 冷気 / +9% 自然 自然召喚で友好な対象に回復:+20 悪夢の呪い 革製の帽子だ。 |
★無敵のジャケット (Misfortune) (14 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+10 実効値) 能力変化:+8賢さ 最大HPの20%以上のダメージを1回の攻撃で受 けると、ダメージの130%に等しい強度の魔法 盾を生成する 不運の呪い 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワし たジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗 になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前 に作ったものだがその後行方が判らなくな った」と、言う者もいる。昔から、素性の 怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジ ャケットを着たことがことがあると吹聴す る。「しくじっても首がつながる。だから 『無敵のジャケット』なのさ」と。 |
☆レレディグ (Nightmares) (3 回避, 6アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):20 物理 能力変化:+2腕力 / +1機敏 属性耐性変化:+21% 酸 スタミナ回復:+0.40 HP回復補正:+10% 悪夢の呪い 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 清浄のスティールプレートアーマー(悪夢) (4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+22% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 物理 / +7% 冷気 / +10% 腐敗 / +7% 火炎 / +10% 自然 / +5% 電撃 クールダウン: 突進 (-5 ターン) 武装解除耐性:+23% スタン/凍結耐性:+24% ノックバック耐性:+26% 悪夢の呪い 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 万色のドワーフ鋼プレートアーマー(悪夢) (12 回避, 14 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+14 回避:+12 (+9 実効値) 疲労度:+24% 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+10% 閃光 / +11% 暗黒 精神セーブ:+13 (+4 実効値) 悪夢の呪い 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(悪夢) (5 回避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+5 実効値) 疲労度:+24% 反撃ダメージ(近接):6 閃光 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+13% 腐敗 / +6% 物理 / +18% 暗黒 物理セーブ+14 (+4 実効値) 光源範囲:+1 悪夢の呪い 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
取得防御強化のスティールシールド(狂気) (6 回避, 7 アーマー, 82.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+8% 近接反撃効果: * 15% 発生率 盲目 能力変化:+4耐久 / +2魔力 属性耐性変化:+10% 閃光 タレント習得:+2 盾の防御 狂気の呪い 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールシールド(不幸) (6 回避, 2 アーマー, 36.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+8% タレント習得:+2 盾の防御 不運の呪い 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★珊瑚の盾 (Shrouds) (8 回避, 8 アーマー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+7 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 火炎 / +15% 冷気 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. 帳の呪い でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
☆ダイムロッダフォー(stralite shield) (Madness) (10 回避, 2 アーマー, 142 防御) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+8 実効値) 射撃回避:+10 (+5 実効値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):8 精神 属性耐性変化:+16% 電撃 耐性貫通変化:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 / +12% 電撃 タレント習得:+4 盾の防御 狂気の呪い 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
熊のこころInfused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 動物 内なる熊の力を呼び起こす , 100 を使 う,残り100/100。 すごく熊っぽくなれる気がする! |
★蜂の一刺し (20/20, 117% パワー, 10apr) 必要技能: - 機敏 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 117% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * afflicts the target with a poison dealing 20 damage per turn and causing actions to fail 20% of the time for 6 turns 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
☆煌めきの爆撃 (37/50, 147% パワー, 10 apr) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 ダメージ: 147% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% 弾数:50 追加ダメージ(射撃):+4 閃光 / +4 物理 爆発を起こす(半径1):+4 物理 爆発を起こす(半径3):+20 閃光 装備すると: リロード速度:+3 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
9 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
247 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+6 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
工兵の鉄のツルハシ (採掘 30 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2賢さ / +1腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
☆溶岩の収穫『カームディグ』 (採掘 14 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+3% 酸 / +3% 時空 / +6% 暗黒 / +27% 火炎 / +3% 電撃 ダメージ変化:+6% 火炎 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
10 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆ウレリン(brass lantern)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% アーマー:+6 能力変化:+1耐久 最大HP:+20.00 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
☆カモダン(alchemist's lamp)Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 属性耐性変化:+18% 電撃 / +6% 冷気 / +9% 自然 最大HP:+48.00 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (精神波)ドワーフ鋼トークン [パワー 201] (6 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:9 110.55 to 221.10 mind ダメージ, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
☆yew totem of thorny skin『陽光の月』 [パワー 46] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):12 閃光 属性耐性変化:+9% 自然 ダメージ変化:+12% 閃光 光源範囲:+3 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 46 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 7 スタミナ. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
☆篝火の激怒 [パワー 40] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 反撃ダメージ(近接):16 酸 属性耐性変化:+12% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 光源範囲:+2 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 40 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 6 スタミナ. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
★キレスの本Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 雑具 / 粗品 ; tier 1 この本によってキレスは力を手に入れそ して破滅の道を辿った。特に目立ったとこ ろはなく、皮の装丁がしてあるだけだ。何 の印もない。ページは全て真っ白だ。 |
★冷却の鉄の団栗Infused by サイオニックフォース 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 雑具 / 粗品 ; tier 1 所持していると: 属性耐性変化:+30% 精神 ダメージ変化:+12% 物理 移動スピード:+20% 不器用に鉄を削って作った小さなドング リだ。以前はバンダーが持っていたが今は 自分の手にある。これがあればいつでも己 の本質を自覚できる。 |
6 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ash wand of 火炎wall『照らす業』 [ パワー 117] (6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 30% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 属性耐性変化:+15% 時空 耐性貫通変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+12% 時空 4ターンの間、炎の壁を作る(合計ダメージ140 ターンの間), 全ての魔道具を6ターンク ールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 5 マナ. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
4 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Ay ay captain!
Turn into a pirate!By miho the Dwarf Cursed level 5
20th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 15:17 see stats
Bringer of Doom
Killed a Bringer of Doom.By miho the Dwarf Cursed level 23
17th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 07:16 see stats
Can you bear it? So much bearness!
Killed Borius in the Bearscape.By miho the Dwarf Cursed level 14
6th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 10:41 see stats
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By miho the Dwarf Cursed level 10
30th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 21:41 see stats
Exterminator
Killed 1000 creatures.By miho the Dwarf Cursed level 17
32nd 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 19:51 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By miho the Dwarf Cursed level 10
21st 利益の月 122nd year of Ascendancy at 22:36 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By miho the Dwarf Cursed level 20
3rd 不足の月 122nd year of Ascendancy at 06:12 see stats
Rescuer of the lost
Rescued the merchant from the assassin lord.By miho the Dwarf Cursed level 11
1st 富の月 122nd year of Ascendancy at 17:57 see stats
Squadmate
Escaped from Reknor alive with your squadmate Norgan.By miho the Dwarf Cursed level 4
19th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 22:04 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By miho the Dwarf Cursed level 9
18th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 20:01 see stats
The secret city
Discovered the truth about mages.By miho the Dwarf Cursed level 16
26th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 07:06 see stats
Treasure Hoarder
Amassed 3000 gold pieces.By miho the Dwarf Cursed level 23
17th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 11:28 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By miho the Dwarf Cursed level 11
7th 富の月 122nd year of Ascendancy at 05:35 see stats
Log
岩石投げスノウ・ジャイアントは目覚めた
族長スノウ・ジャイアントは目覚めた
スノウ・ジャイアントは目覚めた
スノウ・ジャイアントは目覚めた
『暴風のアーキス』は不眠症に苦しんだ。
『暴風のアーキス』は衰弱から立ち直った
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
サンダー・ストームはmihoに41 電撃ダメージを与えた
Mihoはハーブ:急速回復を使った
mihoは体力を急速に回復し始めた
スノウ・ジャイアントは衰弱から立ち直った
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
mihoは暴走を開始した!
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
スノウ・ジャイアントは歩かされた!
スノウ・ジャイアントは無気力になった!
『暴風のアーキス』の炎上効果はmihoに23 火炎, 0 火炎ダメージを与えた (合計 23 ダメージ).
『暴風のアーキス』のハリケーン効果は岩石投げスノウ・ジャイアントに90 電撃, 76 電撃ダメージを与えた (合計 166 ダメージ).
『暴風のアーキス』のハリケーン効果はmihoに84 電撃, 59 電撃ダメージを与えた (合計 143 ダメージ).
『暴風のアーキス』のハリケーン効果はスノウ・ジャイアントに80 電撃, 67 電撃ダメージを与えた (合計 147 ダメージ).
『暴風のアーキス』のハリケーン効果はスノウ・ジャイアントに99 電撃, 84 電撃ダメージを与えた (合計 183 ダメージ).
『暴風のアーキス』のハリケーン効果は幼生ストーム・ドレイクに49 電撃, 42 電撃ダメージを与えた (合計 91 ダメージ).
『暴風のアーキス』のハリケーン効果は族長スノウ・ジャイアントに90 電撃, 76 電撃ダメージを与えた (合計 166 ダメージ).
『暴風のアーキス』のハリケーン効果はスノウ・ジャイアントに90 電撃ダメージを与えた
『暴風のアーキス』は支配を破った
『暴風のアーキス』へのマナが途切れた。
クリティカル!『暴風のアーキス』に魔力が集中する!
Miho はクリティカルダメージを無視した!
セーブ中・・・





























































































































