
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 25 / 87% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アデトラエルフの傷痍兵 at level 25 on the 36 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:18 4 / 3Killed by アデトラエルフの傷痍兵 at level 25 on the 36 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:12 Killed by Sanpei at level 25 on the 36 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:16 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 10) |
| Dexterity | 62 (base 55) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 23 (base 10) |
| Willpower | 27 (base 11) |
| Cunning | 58 (base 51) |
Resources
| Life | 631/631 |
| Mana | 377/377 |
| Stamina | 244/244 |
| Healing Factor | 1.6672674059366 |
| Regeneration | 25.273282376583 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 40.043810120534 |
| See Invisible | 40.043810120534 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +15% |
| All | 0% |
| 電撃 | +6% |
| 火炎 | +15% |
| 時空 | +6% |
| 物理 | +23% |
| 自然 | +8% |
| 神秘 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +22% |
| 物理 | +12% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.764593763945 (59.794990797553%) |
| Defense | 60 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 冷気 | + 56%( 70%) |
| 暗黒 | + 24%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 腐敗 | + 33%( 70%) |
| 電撃 | + 18%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| 時空 | + 46%( 70%) |
| 酸 | + 18%( 70%) |
| 光 | + 15%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 324 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 181 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 638% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 80 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 2.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・グール肉を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ★無心のポーチ (20/20 パワー 147% アーマー貫通 15)条件: - 機敏 28 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:147% 射程:1.2x 依存能力値:10% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で矢弾を1装填。 追加ダメージ(射撃):+25 精神/+30 超能力減速 スリング弾入りの不思議なポーチだ。始終触っていないと気持ちが落ち着かない。 |
| 頭防具 | 黒焦げの誓約 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 時空/+8% 自然/+6% 光 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+6% 時空/+15% 火炎 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+12% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 射抜きの硬皮レザースリング(刺射)条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 全/+5% 物理 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | シールヴィアトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 194) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツエメルウェ (回避 15 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+6 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-2% 能力値変化:+3 魔力/+2 意志/+4 耐久 スタミナ自動回復:+0.90 マナ自動回復:+0.15 HP下限値:-20.00 最大HP:+42.00 最大マナ:+28.00 最大スタミナ:+10.00 魔法クリティカル率:+3% 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の12.90ダメージと物理属性の13.80ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは50(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| ベルト | ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 逆手武器 | 感電のドワーフ鋼シールド(耐冷)(+18%) (回避 0 アーマー 6, パワー 137% ブロック値 82)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+82 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 電撃 反撃ダメージ(近接):1 電撃 耐性:+18% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 格闘士のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+5 魔力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+5 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ボカスティル雷の断裂 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+12% 時空/+13% 腐敗/+19% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+5.00 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+13% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 放浪者のスティールアミュレット(意志)(+4)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+3 意志/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | グローロレーター (回避 12 アーマー 11)条件: - 腕力 18 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+11 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+9% 酸/+13% 物理/+15% 暗黒/+12% 腐敗/+8% 冷気/+9% 精神/+22% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 呼吸可能:水 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 20 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ注入物:再生(忍び) (回復量 324; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 324 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:回復(サイキック) (回復量 113; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 113 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:回復(戦士) (回復量 107; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 107 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:高揚(剣士) (耐性 27% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 神秘, 電撃)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 酸, 4 物理, 4 神秘, 4 電撃 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 66; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 66 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 84; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 84 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
アデルダスラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 耐性:+3% 腐敗/+9% 時空/+3% 電撃 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+17% HP下限値:-40.00 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+10 HP回復倍率:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
クストラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+9% 酸 盲目耐性:+24% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(耐久)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
光沢の軌跡スティールアミュレット反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+4 耐性:+11% 自然/+13% 腐敗 耐性貫通:+20% 光/+20% 精神 ダメージ変化:+6% 物理 毒耐性:+25% 病気耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。激情のストラライトアミュレット 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+9% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
アーレドランティル膿の猛襲超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 耐性:+3% 酸/+9% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+25% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エマリアルレ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+10 魔力 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+24% HP下限値:-40.00 最大HP:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
クシダリン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+22% 電撃/+6% 酸 ダメージ変化:+11% 電撃 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グローラルラルレ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+1 魔力/+6 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サロヤリン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 自然/+22% 冷気 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+11% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% ノックバック耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ポリンカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+6% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+13% 病気耐性:+11% 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大Psi:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ロールゲン氷柱の殺し工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を21低下 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸/+6% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のゴールドリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
沼の一吹きカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が47%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然/2 火炎 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+6% 光 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
熱線の叫びカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+22% 自然/+3% 腐敗 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+23 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(自然)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンダガーエラウェン (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+1 腕力/+6 耐久 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+6% 全 赤外線視力:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトダガー凍り付いた身代金 (パワー 132% アーマー貫通 30) 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:132% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+16% 追加ダメージ(近接):+16 神秘/+12 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: 耐性:+30% 冷気/+6% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のスティールダガー (パワー 101% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+4 意志/+5 賢さ/+4 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼の鼓動するマインドスター(生命) (パワー 109% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 耐性:+7% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.50 最大HP:+32.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鼓動するマインドスター(砂漠) (パワー 109% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):11 物理 耐性:+9% 物理 耐性貫通:+11% 物理 ダメージ変化:+16% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。木の精の胆汁 (パワー 133% アーマー貫通 7) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +12 物理 装備すると: 物理パワー:+25 (+10 ティアー換算) 耐性:+12% 精神/+9% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
ウレヤロミスタ寒冷の棘自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+10 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 最大HP:+39.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
コールロミムニル地獄の毒蛇自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 ダメージ変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ゴーレフォン硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 魔力/+1 意志 隠密:+8 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+6.00 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
大気の闘気自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を21低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 電撃/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃/+15% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト漆黒の王魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP下限値:-40.00 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
腐った蛇自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が47%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+7% 電撃/+13% 時空/+3% 光/+15% 冷気/+5% 神秘 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
野生の魔女粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+1 能力値変化:+3 耐久 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+6% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークエヴィツタ (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力/+3 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークギレツォア (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 耐性:+12% 冷気/+6% 光/+3% 時空 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
夜明けの宝 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を21低下 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ザネルラヴェナ凍り付いた疾走 (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+3% 腐敗/+6% 冷気/+16% 神秘 精神セーブ:+20 (+10 ティアー換算) 沈黙耐性:+23% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+38.00 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ポーレヤダ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+22% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+11% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ電撃の反逆者 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 機敏/+1 耐久 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ギレニク照らす骨 (回避 0 アーマー 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+12% 冷気 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+60.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると近場にランダムテレポート(半径8マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
ハンナリラサカース (回避 15 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
疫病の闘士 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+5% 自然/+15% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツファロルイマス (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 透明視:+6 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ深淵の情婦 (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+6% 酸/+9% 時空/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 病気耐性:+10% 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
象牙の痛みアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 暗黒/+9% 腐敗 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アエロレーバ (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+7 腕力/+2 機敏/+5 意志 光源範囲:+3 徒手格闘時: パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ファラタル (回避 0 アーマー 2)自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 電撃 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+17% 暗黒/+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃/+18% 酸 赤外線視力:+2 徒手格闘時: パワー:116% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率20% レベル3) 追加ダメージ(近接):+17 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +7 電撃 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 20 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
雷の手練 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 電撃 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 クリティカル倍率:+15.00% 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+21% HP回復倍率:+10% 徒手格闘時: パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルムウルサンディル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+3 魔力 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 72.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
イヴィター (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+4 魔力/+4 意志/+2 賢さ/+1 耐久 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 透明視:+12 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ゼリンネ (回避 7 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+22% 電撃/+2% 物理/+3% 腐敗 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
メイェベス (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+8% 酸/+17% 火炎/+19% 電撃/+15% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ラディガル (回避 21 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+21 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 耐性:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 HP下限値:-60.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ラデレスタ硬革キャップ (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 酸/+3% 精神 HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
リソター (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 魔力/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 冷気 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+10.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 革製の帽子だ。 |
弧を描く女王粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+2 意志/+3 賢さ 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 革製の帽子だ。 |
捻じれの黙殺ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+7% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+20% 自然 ダメージ変化:+12% 光/+3% 自然 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
爆発する月 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 腐敗/+9% 火炎/+18% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 革製の帽子だ。 |
薄明りの強さ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を21低下 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。堕ちた預言者 (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を21低下 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+20% 自然/+18% 冷気 ダメージ変化:+6% 自然 攻撃速度:+15% 詠唱速度:+15% 精神速度:+15% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のストラライトプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+22% 冷気 HP自動回復:+5.90 スタミナ自動回復:+1.10 板金鎧だ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
137 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
精錬の切れ味 (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 腕力 耐性:+18% 火炎 耐性貫通:+5% 光 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 21 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 74.49 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 74.49 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★ウィスプケージ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に193の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは17(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは80でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
明るい鐘魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):19 火炎 能力値変化:+1 魔力/+1 意志/+3 耐久 耐性:+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 8 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 101.86 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
大気の悪徳ドワーフ鋼弾 (20/20 パワー 140% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:140% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+15 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+7 火炎 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(防護壁)アンリラブ (充填パワー 206) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+6 魔力 耐性:+3% 光 混乱耐性:+20% 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+15% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度206のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
労わりのニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー46 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが32回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Sanpei コーナック 散兵 レベル9
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:57 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル24
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:50 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル18
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:54 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル10
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:02 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル20
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:47 see stats
俺様こそヒーロー(ルナティック・アドベンチャー)
住人に一人の犠牲も出さず、嵐の精霊からダースの街を守った。By Sanpei コーナック 散兵 レベル24
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:29 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル11
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:53 see stats
奴隷はいらない(ルナティック・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル24
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 12:39 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル25
36 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:16 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Sanpei コーナック 散兵 レベル25
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Sanpei コーナック 散兵 レベル24
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 10:16 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル25
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:26 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・アドベンチャー)
暗殺組織の一員になった。By Sanpei コーナック 散兵 レベル22
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:49 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Sanpei コーナック 散兵 レベル23
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Sanpei コーナック 散兵 レベル13
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:38 see stats
Log
Sanpeiの盾打激射はアデトラエルフの傷痍兵に251 物理, 23 精神ダメージを与えた(合計274)
近接反撃ダメージはアデトラエルフの傷痍兵に1 電撃, 1 電撃, 1 電撃ダメージを与えた(合計3)
乾坤一擲(アデトラエルフの傷痍兵)はSanpeiに(82 ブロック), (28 固定値軽減), 160 物理ダメージを与えた(合計160)
アデトラエルフの傷痍兵はSanpeiに(28 固定値軽減), (59 反応 スタミナ減少 4), 185 物理, (82 ブロック), (28 固定値軽減), (49 反応 スタミナ減少 4), 152 物理ダメージを与えた(合計337)
アデトラエルフの傷痍兵は乱れ切りを使った。
アデトラエルフの傷痍兵の攻撃がSanpeiにクリティカル!
Sanpeiは攻撃(発生元:アデトラエルフの傷痍兵)に反応し、被害を軽減した!
アデトラエルフの傷痍兵の攻撃がSanpeiにクリティカル!
乾坤一擲(アデトラエルフの傷痍兵)の攻撃がSanpeiにクリティカル!
Sanpeiは「損壊」を他人におっかぶせた!
アデトラエルフの傷痍兵は大きな手傷を負った。
アデトラエルフの傷痍兵の攻撃がSanpeiにクリティカル!
Sanpeiは「損壊」を他人におっかぶせた!
乾坤一擲(アデトラエルフの傷痍兵)の攻撃がSanpeiにクリティカル!
アデトラエルフの傷痍兵の攻撃がSanpeiにクリティカル!
アデトラエルフの傷痍兵の攻撃がSanpeiにクリティカル!
Sanpeiは巧みに盾で攻撃を流した!
Sanpeiはアデトラエルフの傷痍兵の攻撃を弾いた。
近接反撃ダメージはアデトラエルフの傷痍兵に1 電撃, 1 電撃, 1 電撃, 1 電撃, 1 電撃, 1 電撃, 1 電撃ダメージを与えた(合計6)
乾坤一擲(アデトラエルフの傷痍兵)はSanpeiに(82 ブロック), (28 固定値軽減), 25 物理, (82 ブロック), (28 固定値軽減), 108 物理ダメージを与えた(合計133)
アデトラエルフの傷痍兵はSanpeiに(82 ブロック), (28 固定値軽減), (44 反応 スタミナ減少 4), 138 物理, (82 ブロック), (28 固定値軽減), 30 物理, (82 ブロック), (28 固定値軽減), 105 物理ダメージを与えた(合計274)
Sanpei(レベル25 コーナック 散兵)は刺突を受けて冒険を終えた。下手人はアデトラエルフの傷痍兵 2階 邪悪なる霊廟
残機が4回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
アデトラエルフの傷痍兵はSanpeiを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)


















































































































































































