









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.1.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 24 / 30% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 24 on the 36th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 10:52 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 13) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 43 (base 31) |
| Magic | 57 (base 48) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 37 (base 26) |
Resources
| Life | -141/719 |
| Mana | 181/233 |
| Stamina | 219/219 |
| Healing Factor | 1.3823943661972 |
| Regeneration | 0.62207746478871 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.605042297471 |
| See Invisible | 30.605042297471 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 53 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | -11% |
| 冷気 | +1% |
| 火炎 | -4% |
| 閃光 | -4% |
| 物理 | +19% |
| 時空 | -4% |
| All | -14% |
Offense: Damage Penetration
| 閃光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.416050405667 (91.629213483146%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 43%( 70%) |
| 暗黒 | + 19%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 閃光 | + 37%( 70%) |
| 火炎 | + 37%( 70%) |
| 時空 | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 34%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 20% 持続時間 5 効果は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1162%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが58回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:ヒロイズム使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 5 持続時間 8 HP下限 100 増加 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 540%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Spell / 付与術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Spell / 風術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 防護術 | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 神秘の支援 |
| talent | 内なる力 |
| talent | 魔法剣 |
| talent | 耐久の聖歌 |
| talent | 電撃の手 |
| detrimental effect | 呪いを受けています。 Curse of Impotence与ダメージが14%低下しています。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在3ターン延長) |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | マナを集めます。 Surging mana毎ターン、マナが2.28回復します。 |
| beneficial effect | ワールドマップへの帰還準備中です。 Recalling |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefは死亡した。 Escort: repented thief (level 2 of Daikara)殺害者はsnow giant boulder thrower | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. The fortress's current energy level is: 28. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth has completed an elixir of precision without your aid. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | 断熱のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 冷気 / +6% 火炎 レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量81 意志依存) , 9 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | (腕力)アースのドワーフ鋼ヘルム(+3) (0回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+8% 電撃 / +5% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | (強靭)鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | ★夜奏曲Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 疲労度:-7% 能力変化:+6賢さ ダメージ変化:+5% 物理 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+5 実効値) 最大スタミナ:+25.00 発動:闇の触手 (消費 36 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 触手状の「這い寄る暗黒」 を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の 中に 3 ターン捕えます。触手が通 った跡には「這い寄る暗黒」が残り ます。この暗黒はターン毎に敵に 17 のダメージを与えます。ダメージは精 神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 9% 上昇しています。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も 這い廻っているかのように見える |
| On fingers | ★ファルの救いInfused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+6耐久 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の11.47ダメージと物理属性 の 13.52ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 54 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| Around waist | ☆シールベス(rough leather belt)Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) 耐性貫通変化:+5% 閃光 ダメージ変化:+3% 物理 スタミナ回復:+0.40 最大HP:+32.00 HP回復補正:+5% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ★重力の杖 (136% パワー, 8 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:重力の楔 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 時空 / +20% 物理 技能習得:+0.10 時空 / 重力 +0.10 時空 / 質量 +0.10 魔法 / 地術 魔法パワー:+25 (+8 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 発動:グラビティ・スパイク (消費 13 パワー14/14): 実効タレントレベル: 3.9 パワー:パワー消費 13 ,パワー: 14/14. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径 3 マスの重力を 急激に上昇させ、術の起動点に敵を引 き込みます。対象は物理属性(重力) の 120.19 ダメージを受けます。 2体以上の敵に効果を発揮した場合 (対象数ー1)× 15.02 の追加ダメ ージが発生します。 この追加ダメージは最大で 60.09 までです。 起動点から離れているほど被ダメー ジは減ります(1マス当たり20%減) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、 ねじ曲がっているようだ。 |
| On hands | ★古竜の吐息 (0 回避, 4 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 発動:炎のブレス (消費 22 パワー24/24): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 24/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 111.55 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| Main armor | (竜)棘壁のスティールプレートアーマー (4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):11 物理 能力変化:+2腕力 / +1耐久 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 物理 / +6% 冷気 / +6% 火炎 / +5% 電撃 クールダウン: 突進 (-5 ターン) 武装解除耐性:+22% スタン/凍結耐性:+23% ノックバック耐性:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
| Cloak | ★石包み (0 回避, 10 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 重装度:+15% 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 重力 +0.10 魔法 / 結晶法 +0.10 時空 / 質量 +0.20 魔法 / 地術 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 発動:石の壁 (消費 54 パワー14/60): 実効タレントレベル: 1.5 パワー:パワー消費 54 ,パワー: 14/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続時間: 6 ダメージ: 128.17 自身の周囲を石の壁で囲みます。 タレントレベル4からは自分以外の目 標を選択して囲むこともできます。 この壁に囲まれた敵は物理属性ダメー ジを受けます。持続時間とダメージは 魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それ でいて柔軟性に富んでいる。 |
| Around neck | ★大地の恵みInfused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 ダメージ吸収:+15% 自然 HP回復:+0.20 精神パワー:+5 (+3 実効値) 「瞑想」の効果を20%増加させる 発動:自然の加護 (消費 36 パワー17/40): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 17/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 回復量: 186 対象に触れて自然の力で治癒します。 自分も対象にできますが アンデッドには効きません。 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通 したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、 色褪せている。古代のドルイド達が自然界 との繋がりを深めるために使っていたもの だ。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:高速移動 (370% 加速 5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 370%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:自然 (10% 軽減 精神 治療)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 10% 持続時間 6 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★ルーン:次元転送 (ダメージ 262.00 4ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 250.63 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
(賢さ)明晰のスティールアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+16% 精神 混乱耐性:+25% 魔法の護符だ。 |
(腕力)放浪者のゴールドアミュレット(+2)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 / +4機敏 / +4賢さ / +4耐久 HP回復:+0.60 スタミナ回復:+0.60 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
(感知)盗賊のゴールドリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 回避:+10 (+9 実効値) 能力変化:+5賢さ 盲目耐性:+25% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+8 魔法の指輪だ。 |
盗賊のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+8 (+8 実効値) 能力変化:+4賢さ 魔法の指輪だ。 |
闘士のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 魔法の指輪だ。 |
★生長の指輪Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 / +8% 物理 物理セーブ+8 (+4 実効値) HP回復:+0.15 HP回復補正:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とし た茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも 若葉が芽吹こうとしている。 |
☆アエレブレタ(steel ring)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 精神 能力変化:+5意志 / +5魔力 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカルで活力:+3.00 魔法パワー:+8 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+5% 魔法の指輪だ。 |
(投射)ドワーフ鋼ダガー (118% パワー,7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 118% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 2 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★嵐の刃『シャンティッツ』 (111% パワー, 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
★精密のメス (111% パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
★魔法大禍の欠片 (120% パワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 121% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 / +10 火炎燃焼 爆発を起こす(半径3):+20 感染の腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を 放っている。柄の代わりとして持ち手の部 分に布が巻いてある。 |
(投射)ドワーフ鋼グレートソード (143% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 144% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 3 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー貫通:+7 耐性貫通変化:+10% 物理 両手持ちの大剣だ。 |
★モリゴール (161% パワー, 12 貫通)必要技能: - 魔力 40 Powered by 魔力 Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 162% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 魔力, 60% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 対象を中心に半径1の暗黒の嵐(魔力依存) 24.41 神秘と 24.41 暗黒ダメージ (魔力依存 ) 撃破時: * 魂を飲み込み、新たな力を得る 装備すると: タレント習得:+1 魂の解法 魔法パワー:+24 (+8 実効値) 魔法クリティカル率:+12% 発動:出血の刃 (消費 11 パワー12/12): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 12/12. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 154% 切り傷: 293% 回復量低下: 56% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 船の竜骨を思わせるギザギザの大剣だ。 魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手 を伝い、体の隅々まで広がっていく。この 剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。 口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが 聞こえる。 |
(鉄の玉座)休息の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+11% 自然 / +11% 腐敗 HP回復:+1.10 HP回復補正:+11% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(腕力)光輝のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+3% 閃光 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(機敏)砂のレザーグローブ(+2) (0 回避, 7 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 物理 能力変化:+2機敏 ダメージ変化:+4% 物理 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 36.05 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
(腕力)アースのアイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+7% 電撃 / +6% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
70 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
2 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+6 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+8 実効値) 物理セーブ+8 (+4 実効値) 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+8 実効値) 物理セーブ+8 (+4 実効値) 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★ランゴフの牙Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / fang 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れてい る。 |
★氷結の玻璃瓶Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を5種治療。(魔力依存) , 36 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (1/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 180 を使う,残り226/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
3 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Bringer of Doom (Roguelike)
Killed a Bringer of Doom.By jiso the Cornac Arcane Blade level 17
76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:56 see stats
Curse Lifter (Roguelike)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By jiso the Cornac Arcane Blade level 20
58th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:04 see stats
Exterminator (Roguelike)
Killed 1000 creatures.By jiso the Cornac Arcane Blade level 17
74th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 23:34 see stats
Home sweet home (Roguelike)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By jiso the Cornac Arcane Blade level 22
22nd 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 06:13 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By jiso the Cornac Arcane Blade level 10
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 15:21 see stats
Level 20 (Roguelike)
Got a character to level 20.By jiso the Cornac Arcane Blade level 20
33rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 17:51 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
Rescued the merchant from the assassin lord.By jiso the Cornac Arcane Blade level 13
34th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:04 see stats
Size matters (Roguelike)
Did over 600 damage in one attack.By jiso the Cornac Arcane Blade level 24
34th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 08:48 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By jiso the Cornac Arcane Blade level 9
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 18:13 see stats
The Right thing to do (Roguelike)
Did the righteous thing in the ring of blood and disposed of the Blood Master.By jiso the Cornac Arcane Blade level 20
51st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 19:09 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By jiso the Cornac Arcane Blade level 11
4th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:22 see stats
Treasure Hunter (Roguelike)
Amassed 1000 gold pieces.By jiso the Cornac Arcane Blade level 19
32nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 11:47 see stats
Log
Jisoは追跡を使った
jisoは痛みを感じるようになった
jisoの腐敗病が治った。
フレイムのクールダウンが完了した
エルフの邪教徒の老化病効果はjisoに22 腐敗ダメージを与えた
エルフの邪教徒の弱化病効果はjisoに22 腐敗ダメージを与えた
jisoは26 回復を受けた
jisoの弱化病が治った
重荷から解放された
エルフの邪教徒の老化病効果はjisoに26 腐敗ダメージを与えた
jisoは28 回復を受けた
Looking around... (direction keys to select interesting things, shift+direction keys to move freely)
周りの空間が溶け始める・・・
火のインプは次元の扉を唱えた
jisoの傷の治りは止まった
削岩撃のクールダウンが完了した
エルフの邪教徒の老化病効果はjisoに26 腐敗ダメージを与えた
Jisoはルーン:魔力復活を唱えた
jisoにマナが集まる。
jisoは加速した
エルフの邪教徒の老化病効果はjisoに26 腐敗ダメージを与えた
jisoの老化病が治った
jisoは呪われた
何かはjisoに27 火炎ダメージを与えた
セーブ中・・・
































































































