










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 8 / 6% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 15) |
Dexterity | 33 (base 27) |
Constitution | 15 (base 13) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | 244/244 |
Stamina | 140/140 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 2.3535700243689 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 2% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +3% |
Огонь | +14% |
Мистика | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Молнии | + 10%( 70%) |
Свет | + 10%( 70%) |
Разум | + 15%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Пока Вы смотрите в другую сторону, временной исследователь погибает (убийца: гигантский чёрный муравей). Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры) | провалено |
Equipment
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +23% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +3% Мистика Melee Ret 4 Свет ----- def ----- Resists +3% Свет +7% all Mind.save +16 (+8 eff.) ---------- misc Light +3 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Колчан | ![]() 3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Nature/Master Power 12.5 - 17.5 Физический Uses 50% сил, 70% снр Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 54 Ranged+ +9 Природа While equipped: ---------- misc Перезарядка +2 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил +1 тел ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Броня +1 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +12.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В правой руке | ![]() 4.0 T1 длинный лук оружие [Ego] Arcane Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +8 Огонь While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Dmg.mod +3% Молнии On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 11 ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +9% Разум +3% Молнии Кожаный головной убор. |
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 107, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 89, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 4.0 T1 длинный лук оружие [Normal] Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Rare] Nature/Псионик Power 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +3% Огонь Res.pen +5% Огонь Melee Ret 2 Разум ----- def ----- Resists +12% Огонь ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T1 трезубец оружие [Уникальный] Arcane Power 23.0 - 32.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Холод While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+10 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% Холод Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +10% Холод On Spell Hit: 20% Ледниковые пары 1 Приливная волна: Level 1.0 Pwr.cost 80 из 80/80. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 3.00 урона холодом и 3.00 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 3. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Природа ----- def ----- Resists +16% Природа +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +1 Кожаный головной убор. |
![]() 9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() 9.0 T1 свет броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Max.HP +20.00 HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.70 комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+5 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
![]() 3.0 T1 стрелы боеприпасы [Normal] Power 14.5 - 20.3 Физический Uses 50% сил, 70% снр Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: очищающая редкость, железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7).
Вы получаете 0.60 золота после перевоплощения предмета: берет грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 1.07 золота после перевоплощения предмета: связанная разумом льняная мантия времени (+7%) (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 0.73 золота после перевоплощения предмета: льняная мантия молнии (+16%) (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0).
Вы получаете 0.45 золота после перевоплощения предмета: железный топор резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.89 золота после перевоплощения предмета: переливающаяся редкость, вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный шестопёр (мощь: 12-17, пр.бр.: 2).
Вы получаете 2.50 золота после перевоплощения предмета: сбалансированный железный меч резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.45 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный молот резни (мощь: 28-43, пр.бр.: 1).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: искрящий железный кинжал (мощь: 9-12, пр.бр.: 5).
Вы получаете 2.51 золота после перевоплощения предмета: укореняющая редкость, медный амулет магии (+2).
Лестница на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Лестница на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 46 (причина остановки: на пути выход).
Лестница на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы чувствуете себя исключительно уверенно, заходя сюда.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Лестница на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 32 (причина остановки: на пути выход).
Проход в Сверкающие пещеры (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.