









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.6.7 Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 6 / 54% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 6 on the 78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 18:59 1 / 3Killed by Horned Horror at level 6 on the 78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:06 Killed by Trale at level 6 on the 78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:11 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 36 (base 29) |
Willpower | 28 (base 17) |
Cunning | 17 (base 11) |
Resources
Life | 126/126 |
Mana | 260/260 |
Soul | 10/10 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 1.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 19.500146650446 |
See Invisible | 19.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 13 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 5% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
魔力 | +15% |
電撃 | +10% |
冷気 | +25% |
暗黒 | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 6 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 30%( 70%) |
電撃 | + 10%( 70%) |
冷気 | + 10%( 70%) |
火炎 | -10%( 70%) |
閃光 | -10%( 70%) |
暗黒 | + 30%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 100 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続) |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 50 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法, 「エーテルの化身」中に使用可能 説明: マナが流れ込み、マナ回復量が 820% 、 10 ターンの間上昇します。(合計 49 ) さらに即時で 41 マナ回復します。 休憩中にマナ回復が0.5上昇するようになります。 |
Class Talents
Spell / 魂魄術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 降夜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 死霊術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 霊術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | There is no gravity here; you float in the air. Movement is three times as slow, and any melee or archery blows have a chance to knockback. Maximum encumbrance is greatly increased. Zero Gravity |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
Tool | The Cog The CogPowered by 未知の力 0.00 重量 [Legendary] タイプ: cog / mechanical ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
On feet | ![]() 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツだ。 |
Main armor | ![]() Powered by 魔力 6.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 包帯 ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 これと対になるアイテムが存在する 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+9 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力変化:+5意志 / +5魔力 属性耐性変化:+30% 腐敗 / -10% 火炎 / +30% 暗黒 / -10% 閃光 ダメージ変化:+15% 冷気 / +15% 魔力 / +20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッドになる 邪悪なる死霊術を駆使して編み上げた包帯 だ。触れた傍から光と命を吸い取っていく。 体に纏うと、血も凍るような死のとば口に揺 蕩うことになる。 |
On head | ![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 A small storm cloud follows you, dealing 15 電撃 damage to all enemies in a radius of 3 each turn. 発動:召雷 (消費 15 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 27.29 から 81.87 電撃ダメージ(54.58 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
Light source | ![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Cloak | ![]() 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
In main hand | ![]() ー, 3 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.10 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
Inventory
![]() 金されます 雷撃のアイアンダガー (10.5-13.65 パワー , 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 25%で対象と近くの1体に電撃を放ち、53ダメ ージを与えます。 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます (陽光)雷撃のアイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 25%で対象と近くの1体に電撃を放ち、53ダメ ージを与えます。 追加ダメージ(近接):+5 閃光 ダメージ追加:+5% 不死 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます 炎上のアイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% Damage (radius 1) on hit: +6 火炎 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます アイアングレートソード (14.5-23.2 パワ ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:14.5 - 23.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 金されます アイアンロングソード (12-16.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます 理力放射の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+5% 電撃 / +6% 火炎 / +6% 冷気 技能習得:+0.10 超能力 / フォーカス +0.10 超能力 / オーラ タレント習得:+1 マインドスターの調律 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
![]() 金されます (武勇)ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 火炎 属性) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
![]() 金されます アイアンハンドアクス (11.5-16.1 パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます (浸食)スライムのアイアンハンドアクス (11.5-16.1 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 5%で全体速度を41%低下 追加ダメージ(近接):+5 自然 片手で使う斧だ。 |
![]() 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+7%全属性 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
![]() 金されます 清浄のレザーハット (0 回避, 1 アーマ ー) Infused by 反魔の力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 自然 / +5% 腐敗 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() 金されます アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 ア ーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます アイアンプレートアーマー (0 回避, 7 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 22 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます (安定)アイアンプレートアーマー (0 回避 , 7 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 22 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 属性耐性変化:+5% 物理 物理セーブ+11 (+11 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます (命中)大容量のニレの矢筒 (57/57, 12.5-17.5 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:12.5 - 17.5 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 命中:+8 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:57 装備すると: リロード速度:+2 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Trale the Shalore Necromancer level 6
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:11 see stats
Log
セーブ完了
物質界に送り戻された!
Trale 次元の扉. を唱えた
『ホーンドホラー』は混乱して裏拳を使えなかった
Trale ルーン:魔法の盾. を唱えた
Traleはシールドを生成した
Trale 暗黒招来. を唱えた
『ホーンドホラー』は意識がはっきりした
TraleのBane of Confusion hits 『ホーンドホラー』 for (15 flat reduction), 2 暗黒 (2 total damage).
Trale hits 『ホーンドホラー』 for (15 flat reduction), 164 暗黒 (164 total damage).
『ホーンドホラー』 lashes out with a spinning backhand.
魔法盾がダメージで砕け散った!
Traleのシールドが崩壊した
『ホーンドホラー』 ノヴァ. を唱えた
クリティカル!『ホーンドホラー』に魔力が集中する!
『ホーンドホラー』 hits Trale for (100 吸収), 57 物理, 22 電撃, 70 電撃 (148 total damage).
Melee retaliation hits 『ホーンドホラー』 for (13 flat reduction), 0 暗黒 (0 total damage).
Trale (レベル6のShaloreのNecromancer)は感電して死んでしまった,(『ホーンドホラー』 ,そして、心なきホラーとして蘇ったによって),第2層無限の迷宮にて
1回復活できる
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
『ホーンドホラー』 killed Trale!
セーブ中・・・
暗黒招来のクールダウンが完了した
自動探索 2ターン(中断: 興味深いキャラクター)
セーブ完了
個人アチーブメント:完全に破壊 (Nightmare (Adventure) )!