










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 11 / 37% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by シルベス警備兵エルフ at level 11 on the 10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:06 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 30) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 37 (base 32) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -102/294 |
| Mana | 50/180 |
| Stamina | 118/140 |
| Positive | 6/80 |
| Healing Factor | 1.1911363549267 |
| Regeneration | 1.3698068081657 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +6% |
| 電撃 | +5% |
| 冷気 | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (60%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 27%( 70%) |
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | + 7%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 7%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 68 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 守護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | アイアンヘルムアーラゴルン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 光源範囲:+3 シールド貫通:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 思念装のスティールメイス(浸食) (パワー 109% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を20低下 追加ダメージ(近接):+8 自然/+7 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | 強力攻撃のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 122) (クールダウン 10/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレットアルナリバル (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 電撃/5 冷気 能力値変化:+4 機敏 耐性:+5% 電撃/+12% 冷気 ダメージ変化:+5% 電撃/+4% 冷気 武器解除耐性:+10% 移動不能耐性:+20% 徒手格闘時: パワー:125% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 氷/+7 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| ベルト | 湿原の縫目自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: ダメージ変化:+6% 自然 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+0.90 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+25 (+12 ティアー換算) HP回復倍率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 炎上のアイアンシールド(耐電)(+16%) (回避 0 アーマー 2, パワー 100% ブロック値 23)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+23 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+16% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 足防具 | エレンドラロッダグリム熱の武装 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 物理/2 火炎 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 HP下限値:-80.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| クローキング | 影の拳亜麻布クローク (回避 21 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+21 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性:+3% 酸/+3% 暗黒 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力値変化:+3 耐久/+3 魔力 耐性:+7% 全 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法命中時に発動:身躱し(確率4% レベル1) 金属質な光を放つローブだ。 |
| 光源 | 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 77.35 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 77.35 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速 (移動速度 439%; クールダウン 18) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 439% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 58; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 58 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
酸毒のアイアンバトルアクス(虐殺) (パワー 122% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:122% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて88ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアングレートソード (パワー 118% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:118% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
炎上のアイアンロングソード(浸食) (パワー 103% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツビトラ腐りきった厳しさ 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 武器命中時: ・10%の確率で速度が46%低下 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 自然 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のアイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 115% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:115% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
夜封の粗皮ベルト(巨人)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 光/+6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(魔導)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
厚手の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性:+12% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アイアンブーツヘッチドゥナタル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 腐敗 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+11 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
イヴィラス弧を描く霞み (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+15% 電撃/+5% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
学者のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。日食の目覚め粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 耐性:+3% 電撃/+5% 神秘/+3% 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 神秘 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
氷の罵り粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 冷気 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+18% 冷気 光源範囲:+1 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 氷 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゼレルダウィン毒素の刃 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が46%低下 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+9% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+1% 革製の帽子だ。 |
定常のアイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
熱の衰弱 (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+3 意志 耐性:+16% 電撃 耐性貫通:+10% 火炎 赤外線視力:+1 レザーアーマーだ。 |
アイアンシールド霜の岩 (回避 0 アーマー 2, パワー 96% ブロック値 21.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 96% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+22 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 耐性:+17% 自然/+11% 腐敗 耐性貫通:+5% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 101% ブロック値 37)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:101% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+37 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のニレの矢筒(旋風) (20/20 パワー 114% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:114% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:20 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち53ダメージを与える。 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の119ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
57 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。爆撃の腐敗 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が46%低下 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+12% 電撃 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ニレのトーテム(蜂刺)ゼリダン (充填パワー 116) (クールダウン 10/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5% 精神 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 使用すると敵1体に自然属性の123ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のトネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 10/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー56 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ここはどこ?(ルナティック・ローグライク)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By OOO コーナック 太陽の騎士 レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 04:51 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By OOO コーナック 太陽の騎士 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By OOO コーナック 太陽の騎士 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
Log
OOOの速度が戻った。
OOOの弱化病が治った
OOOはいつも通りに動けるようになった。
シールドバッシュのクールダウン完了。
シルベス警備兵エルフは苦行の定めでにダメージを返した!
シルベス警備兵エルフは腐敗ダメージで回復!
近接反撃ダメージはシルベス警備兵エルフに(4 吸収), 0 火炎, (0 吸収), 0 光, (2 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 火炎, (0 吸収), 0 光, (2 吸収), 0 物理, 4 火炎, 0 光, 2 物理ダメージを与えた(合計7)
OOOはシルベス警備兵エルフに(9 吸収), 1 暗黒, (3 吸収), 0 腐敗, (1 吸収), 2 腐敗, 0 火炎, 1 腐敗ダメージを与えた(合計5)
輝く護りはOOOに7回復, 7回復, 7回復, 7回復, 7回復ダメージを与えた(合計0) [33回復]
シルベス警備兵エルフは39回復を血よ滴れから受けた。
腐敗病(シルベス警備兵エルフ)はOOOに15 腐敗ダメージを与えた。
シルベス警備兵エルフはOOOに(34 吸収), 101 暗黒, 39 腐敗, 45 腐敗, 3 火炎ダメージを与えた(合計188)
OOOは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
エルウィンエルフのテンペストのスタッフボルトはOOOに40 電撃ダメージを与えた。
OOOは5回復を輝く護りから受けた。
エルウィンエルフのテンペストはライトニングを唱えた。
ゴーレム(エルウィンエルフのテンペストの配下)のシールドが崩壊した
サンダーストームはOOOに8 電撃ダメージを与えた。
エルウィンエルフのテンペストはOOOに55 電撃ダメージを与えた。
輝く護りはOOOに5回復, 5回復ダメージを与えた(合計0) [10回復]
ゴーレム(エルウィンエルフのテンペストの配下)の攻撃はOOOに躱された。
シルベス警備兵エルフの攻撃がOOOにクリティカル!
シルベス警備兵エルフは苦行の定めでにダメージを返した!
輝く護りはOOOに5回復, 5回復ダメージを与えた(合計0) [10回復]
近接反撃ダメージはシルベス警備兵エルフに4 火炎, 0 光, 2 物理, 4 火炎, 0 光, 2 物理ダメージを与えた(合計12)
OOOはシルベス警備兵エルフに5 物理, 9 物理ダメージを与えた(合計14)
血よ滴れはシルベス警備兵エルフに39回復, 39回復ダメージを与えた(合計0) [77回復]
シルベス警備兵エルフはOOOに54 物理, 88 物理ダメージを与えた(合計142)
OOO(レベル11 コーナック 太陽の騎士)はグシャリと潰されて冒険を終えた。下手人はシルベス警備兵エルフ 2階 ラローレの野営地











































































