
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 17 / 83% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by elven tempest at level 5 on the 78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 16:43 0 / 6Killed by elven tempest at level 5 on the 78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 16:55 Killed by The Shade at level 9 on the 3rd 夏至 122nd year of Ascendancy at 09:01 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 58th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:18 Killed by poison gas trap at level 17 on the 63rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:53 Killed by worm that walks at level 17 on the 64th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:26 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 18) |
Dexterity | 68 (base 44) |
Constitution | 21 (base 21) |
Magic | 20 (base 13) |
Willpower | 32 (base 12) |
Cunning | 24 (base 12) |
Resources
Life | -30/347 |
Stamina | 195/203 |
Healing Factor | 1.3463874345549 |
Regeneration | 3.0293717277485 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +35% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 60 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 20% |
APR | 12 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +12% |
精神 | +15% |
闪电 | +25% |
寒冷 | +46% |
物理 | +5% |
火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +28% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (38.536585365854%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0.66944655041698 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
精神 | + 24%( 70%) |
闪电 | + 38%( 70%) |
枯萎 | + 16%( 70%) |
寒冷 | + 42%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
暗影 | + 32%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
火焰 | + 20%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
时空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 158 生命值,持续 5 回合。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 133 伤害持续 3 回合。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:20 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文随机传送 40 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 神枪手系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 强化箭系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 箭术训练系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 反射神经系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 永恒精灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移动系 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Scintillating Caves. Escort: lone alchemist (level 2 of Scintillating Caves)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Scintillating Caves. Escort: lone alchemist (level 3 of Scintillating Caves)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost defiler (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You failed to protect the lost sun paladin from death by Telren. Escort: lost sun paladin (level 2 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: repented thief (level 1 of Daikara)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: temporal explorer (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsYou have aided Stire of Derth in creating an elixir of the fox. Stire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * You've found the needed xorn fragment. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed ice ant stinger. * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Agrimley the hermit has completed an elixir of explosive force without your aid. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量 / +4意志 / +4灵巧 抗性改变:+10% 自然 / +20% 寒冷 伤害加成:+15% 寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
Quiver | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 Power: 108% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:45 当使用或装备时: 弹药每回合装填:+2 箭矢可用来射穿敌人。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 近战反击伤害:6 枯萎 抗性改变:+27% 闪电 / +5% 时空 / +15% 精神 伤害加成:+13% 闪电 / +15% 精神 定身免疫:+20% 治疗加成:+15% 一顶法师风格的尖帽子…… |
Tool | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 闪电 抗性穿透改变:+20% 寒冷 伤害加成:+12% 闪电 / +21% 寒冷 可以用来施放【 你和10格内所有友方生物获得一层能吸收266 伤害的护盾,持续4 回合 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 当使用时: * 治疗32. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any躯干 can use them to release the spells. |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 属性变化:+2灵巧 致盲免疫:+20% 夜视范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+4 (+1 有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+24% 暗影 伤害加成:+12% 暗影 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+3 (+2 有效值) 抗性改变:+6% 酸性 / +6% 枯萎 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12 (+4 有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5% 物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
On hands | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧 / +3意志 抗性改变:+10% 火焰 伤害加成:+5% 火焰 精神强度:+2 (+1 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 可以用来施展技能:【 火焰喷射 】(消耗 8 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 吐出一枚火球造成 39.57 火焰伤害。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这副手套似乎是由里奇之焰的骨骼组成。它们摸上去非常热。 |
Main armor | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+12 (+4 有效值) 近战反击伤害:10 寒冷 抗性改变:+7%全体 / +15% 寒冷 抗性穿透改变:+8% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 技能掌握:+0.30 法术 / 水系 +0.30 法术 / 冰系 +0.30 法术 / 冰霜炼金系 法术强度:+5 (+2 有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放: 水之喷射 (5% 几率 等级 1)。 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
Cloak | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15% 自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5 (+3 有效值) 强化冥想效果20% 可以用来施展技能:【 自然之触 】(消耗 35 能量,剩余能量 7/35): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 35 能量,剩余能量: 7/35. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 和 一种精神力量 描述: 对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 186 点生命值(对不死族无效)。 受精神强度影响,治疗量有额外加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:1.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 201 生命值,持续 5 回合。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 76 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22% 酸性 伤害加成:+11% 酸性 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 固执之钢戒指 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 缴械免疫:+23% 定身免疫:+22% 击退免疫:+21% 生命上限:+26.00 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 燃烧的钢匕首 (103% 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 Power: 104% Range: 1.3x 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+8 火焰 锋利、短而致命。 |
![]() 电弧的钢化巨剑 (127% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 Power: 127% Range: 1.6x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率触发连锁闪电,对另一目标造成 15 伤害 沉重的双手巨剑。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备魔法来源:自然力量 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 / +3体质 抗性穿透改变:+10% 光系 伤害加成:+6% 暗影 技能掌握:+0.15 自然 / 真菌系 暴击伤害加成:+15.00% 精神强度:+20 (+10 有效值) 精神暴击率:+1% 可以用来施放【 在5回合内回复 108 生命值 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 2 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+5 闪电 / +4 枯萎 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 / +2体质 抗性改变:+3% 枯萎 伤害加成:+11% 闪电 / +6% 枯萎 技能掌握:+0.10 自然 / 真菌系 可以用来施放【 在5回合内回复 118 生命值 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔法 抗性改变:+9%全体 伤害加成:+15% 奥术 法术强度:+15 (+4 有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+2灵巧 / +2敏捷 夜视范围:+1 可以用来施展技能:【 后跳】使其他所有护符进入 15回合冷却: 当前技能等级:1.0 能量消耗: 15 能量,剩余能量: 15/15. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 指定目标,向后跳跃 2 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 99% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+1 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 稀有手部★冷酷天才 之 淤泥色调★ (0 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20% 几率减少 17%伤害 近战反击伤害:6 精神 抗性改变:+6% 自然 伤害加成:+3% 精神 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.80 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 体力上限:+15.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 闪电 / +10% 寒冷 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 可以用来施展技能:【 召唤闪电 】(消耗 15 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 15 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 召唤一股强烈的闪电束造成 35.52 至 106.57 伤害(平均 71.05 )。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 一袋白蜡箭矢 (18/18, 125% 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 Power: 125% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 Power: 123% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 命中:+8 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+12 寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 寒冷 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 能够感知:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 精准之电弧的一袋钢弹 (20/20, 123% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 2 Power: 123% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 命中:+7 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:20 武器命中特效: * 25% 几率触发连锁闪电,对另一目标造成 15 伤害 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 Power: 107% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+10.0% 弹仓容量:23 武器命中特效: * 20% 几率击退3格,并造成 114 物理伤害 武器暴击特效: * 致残目标, 降低30% 精神、施法 和攻击速度 远程附加伤害:+8 物理 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 心灵爆炸之铜质项圈 [强度 180] (14/15 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 可以用来施放【 冲击敌人精神,造成 207 精神伤害并沉默4回合 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 可以用来施放【 你和10格内所有友方生物获得一层能吸收194 伤害的护盾,持续4 回合 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Telren the Shalore Archer level 10
3rd 夏至 122nd year of Ascendancy at 09:28 see stats
By Telren the Shalore Archer level 8
10th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 12:50 see stats
By Telren the Shalore Archer level 15
58th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 03:41 see stats
By Telren the Shalore Archer level 17
64th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 02:22 see stats
Log
Telren 走得飞快!
Telren放慢了速度。
技能 稳固射击 已经可以使用。
蠕虫合体的腐肉虫效果 击中 Telren 造成 (29 护盾), 0 枯萎, (24 护盾), 0 酸性 (0 合计伤害).
蠕虫合体 释放了 枯萎吸收.
你的护盾在攻击下被打破!
Telren 周围的护盾消失了。
蠕虫合体 击中 Telren 造成 (44 护盾), 94 枯萎 (94 合计伤害).
近战报复 击中 腐烂蠕虫团 造成 15 寒冷, 0 枯萎 (15 合计伤害).
腐烂蠕虫团 击中 Telren 造成 7 物理 伤害。
Telren射击!
Telren的射击对腐烂蠕虫团发起一次远程暴击!
Telren的射击 击中 腐烂蠕虫团 造成 122 物理 伤害。
技能 强力定身 已经可以使用。
蠕虫合体的腐肉虫效果 击中 Telren 造成 29 枯萎, 24 酸性 (53 合计伤害).
近战报复 击中 腐烂蠕虫团 造成 15 寒冷, 0 枯萎 (15 合计伤害).
腐烂蠕虫团 击中 Telren 造成 7 物理 伤害。
Telren射击!
Telren 使用了 爆头.
Telren的爆头 击中 腐烂蠕虫团 造成 98 物理 伤害。
Telren的爆头 击杀了 腐烂蠕虫团!
蠕虫合体 停止了快速回复生命值。
Telren处出现成熟的蠕虫!
Telren摆脱了腐肉虫。
Telren处出现成熟的蠕虫!
技能 纹身:回复 已经可以使用。
蠕虫合体的腐肉虫效果 击中 Telren 造成 29 枯萎, 24 酸性, 82 枯萎, 82 枯萎 (217 合计伤害).
玩家Telren 等级 17 永恒精灵 弓箭手 感染瘟疫 而死,杀死他(她)的是 a 蠕虫 that walks ,死在第 2 层, 古老树林。