Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Brawler |
Level / Exp | 21 / 89% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by Cyrivena the yellow jelly at level 15 on the 122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 10:01 0 / 6Killed by Blood Master at level 16 on the 122 아지랑이의 달 1 year of Ascendancy at 12:58 Killed by Liroy at level 20 on the 123 재성장의 달 5 year of Ascendancy at 11:41 Killed by Eloriann the cold drake at level 20 on the 123 재성장의 달 6 year of Ascendancy at 04:00 Killed by armoured skeleton warrior at level 21 on the 123 재성장의 달 38 year of Ascendancy at 18:57 Killed by skeleton warrior at level 21 on the 123 재성장의 달 39 year of Ascendancy at 14:37 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 27 (base 13) |
Dexterity | 44 (base 37) |
Constitution | 39 (base 28) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 41 (base 37) |
Resources
Life | -19/672 |
Stamina | 221/233 |
Equilibrium | 15 |
Healing Factor | 1.6537474187512 |
Regeneration | 11.741606673134 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 6 |
Offense: Barehand
Damage | 60 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 24% |
APR | 9 |
Speed | 0.50 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25.9 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Blight | +4% |
Physical | +4% |
Mind | +6% |
Nature | +6% |
Offense: Damage Penetration
Physical | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (66%) |
Defense | 28.046529623085 |
Ranged Defense | 32.046529623085 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 40.366666666667 |
Spell Save | 10.5 |
Mental Save | 33.556205372297 |
Defense: Resistances
Fire | + 26%( 70%) |
Nature | + 41%( 70%) |
Blight | + 50%( 70%) |
Physical | + 19%( 70%) |
Cold | + 33%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 158 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 263 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. |
Class Talents
Technique / Pugilism | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Unarmed training | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Finishing moves | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Tactical | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Field control | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mobility | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Wild Growth |
talent | Striking Stance |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+5 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +6 / 치유 효율 +15% Recovery |
detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost sun paladin (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 치고 빠지기 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: repented thief (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: repented thief (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: temporal explorer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험하여, 용을 물리쳤습니다. | done |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | Gorisin (회피도 0, 방어도 3) Gorisin (회피도 0, 방어도 3)[Gorisin] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 물리력 : +12 방어도 : +3 피로도 : +2% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +3% 물리 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
On hands | 전투를 만드는 자의 격투가 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 전투를 만드는 자의 격투가 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[brawler's rough leather gloves of war-making] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 교활 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 치명타 피해량 배수 : +5.00% 물리 내성 : +5 주문 치명타율 : +6% 정신공격 치명타율 : +6% 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 11.5 - 12.7 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 : +4 방어도 관통 : +1 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 50% 공격 성공시 : 흐트러진 자세 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 : 무력화 (20% 확률 레벨 1). 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
On head | 완력의 광부 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 6) 완력의 광부 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 6)[miner's hardened leather cap of might] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +6 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 야간 투시 반경 : +3 가죽으로 만든 모자입니다. |
Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
Around neck | Kilnstar Kilnstar[Kilnstar] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 저항력 변화 : +12% 화염 야간 투시 반경 : +3 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Main armor | 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 조금 특별한 것 같습니다... |
Light source | 집중력의 놋쇠 랜턴 집중력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of focus] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Cloak | Beludhewen (회피도 1, 방어도 0) Beludhewen (회피도 1, 방어도 0)[Beludhewen] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +1 저항력 관통 : +20% 물리 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
Inventory
재생 주입물 (5 턴 동안 총 246 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 246 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 246 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 치료 주입물 (생명력 203 회복) 은밀함의 치료 주입물 (생명력 203 회복)[sneak's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 203 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 영웅 주입물 (능력치 +9, 9 턴 유지, 생명력 하한 -213) 전사의 영웅 주입물 (능력치 +9, 9 턴 유지, 생명력 하한 -213)[warrior's heroism infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 28 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 9 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -213 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[warrior's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 잠식형 독 주입물 (27 자연 피해, 회복 효율 21% 감소)마법사의 잠식형 독 주입물 (27 자연 피해, 회복 효율 21% 감소) [wizard's insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 29 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 25.14 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 21% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (570% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 마법사의 이동 주입물 (570% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[wizard's movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 570% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (112 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (112 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 112 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 파동 룬 (98 산성 피해, 3 턴 동안 정확도와 회피도, 방어도 14 감소)산성 파동 룬 (98 산성 피해, 3 턴 동안 정확도와 회피도, 방어도 14 감소) [acid wave rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 2 칸 반경에 98.00 산성 피해를 줍니다. 또한 부식성 산에 영향을 받은 이들은 3 턴 동안 정확도와 회피도 그리고 방어도가 14 만큼 저하됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (170 피해 흡수, 3 턴 유지) 초능력자의 보호막 룬 (170 피해 흡수, 3 턴 유지)[psychic's shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 170 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최소 57 칸 이상 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최소 57 칸 이상 무작위 순간이동) [teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 57 칸 이상의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
민첩(+3)의 명석한 강철 목걸이 민첩(+3)의 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +10% 정신 혼란 면역력 : +26% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Velogarin Velogarin[Velogarin] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 20 물리 최대 생명력 : +50.00 야간 투시 반경 : +3 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 노새 강철 반지 좀도둑의 노새 강철 반지[mule's steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 회피도 : +3 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +21 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 야만적인 구리 반지 불굴의 야만적인 구리 반지[savage's copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 주문 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.60 최대 체력 : +10.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 구원자 구리 반지 불굴의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.60 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
은밀한 도둑 강철 반지 은밀한 도둑 강철 반지[sneakthief's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +4 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 강철 반지 타이탄 강철 반지[titan's steel ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 물리 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 스트라라이트 대형도끼 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 3)불꽃 스트라라이트 대형도끼 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 3) [flaming stralite battleaxe] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 43.0 - 64.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Islirith (공격력 16.5-21.45, 방어도 관통 7)Islirith (공격력 16.5-21.45, 방어도 관통 7) [Islirith] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 16.5 - 21.4 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 정신 / +30% 산성 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 드워프강철 단검 (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7)무력화의 드워프강철 단검 (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7) [dwarven-steel dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 18.0 - 23.4 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 사색하는 드워프강철 단검 (공격력 17.5-22.75, 방어도 관통 7)무력화의 사색하는 드워프강철 단검 (공격력 17.5-22.75, 방어도 관통 7) [thought-forged dwarven-steel dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 17.5 - 22.8 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 정신 공격 속성 변환 : 24% 정신 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 능력치 변화 : +1 의지 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 균형잡힌 드워프강철 장검 (공격력 24.5-34.3, 방어도 관통 4)정화의 균형잡힌 드워프강철 장검 (공격력 24.5-34.3, 방어도 관통 4) [balanced dwarven-steel longsword of purging] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 24.5 - 34.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 자연 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +7 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Cloudnigh (공격력 25-35, 방어도 관통 4)Cloudnigh (공격력 25-35, 방어도 관통 4) [Cloudnigh] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 8 전기 저항력 변화 : +15% 시간 저항력 관통 : +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 진정한 비행의 강력한 경화가죽 투석구진정한 비행의 강력한 경화가죽 투석구 [mighty hardened leather sling of true flight] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 정확도 : +7 치명타율 : +7.0% 물리력 : +10 능력치 변화 : +2 힘 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
네이라의 기억 네이라의 기억[Neira's Memory] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력 : +30% 기절/빙결 면역력 : +30% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 사용처 : 개인 보호막 발동 (소모량 20, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 오래 전 리나니일이 어렸던 시절에 착용하던 허리띠로, 마법폭발로 인해 화염의 비가 내릴때 그녀를 보호한 힘이 들어있습니다. 하지만 그녀에게는 자매 네이라까지 보호해줄 능력이 없었습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 짐꾼의 단열 처리된 경화가죽 허리띠짐꾼의 단열 처리된 경화가죽 허리띠 [insulating hardened leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 저항력 변화 : +7% 냉기 / +7% 화염 최대 소지 무게 상승 : +33 허리에 두르는 허리띠입니다. |
부랑자의 천공 군주 경화가죽 허리띠 부랑자의 천공 군주 경화가죽 허리띠[skylord's hardened leather belt of the vagrant] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +1 의지 / +3 교활 / +2 체격 물리 내성 : +6 주문 내성 : +7 정신 내성 : +13 정신력 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정신이 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)정신이 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [mindwoven cashmere robe] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Glintvortex (회피도 0, 방어도 3) Glintvortex (회피도 0, 방어도 3)[Glintvortex] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 착용자가 근접 공격시 : 14 빛 피해 반사 : 16 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +21% 빛 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8) 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8)[Gloves of the Firm Hand] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 체격 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 무장해제 면역력 : +40% 밀어내기 면역력 : +30% 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +7.0% 이 장갑은 굉장히 단단하면서도, 안정적인 느낌을 줍니다! 장갑 안쪽의 촉감은 정말 부드러우며, 바깥쪽에는 마법의 암석질이 계속 변화하면서 거친 표면을 만들어냅니다. 이 장갑을 착용하면 장갑에 들어있는 땅의 힘이 대지와 자동적으로 결속하여, 안정성을 크게 늘려줍니다. |
마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 80% 공격 성공시 : 마법 파괴 (100% 확률 레벨 1). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 % 확률로 침묵 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+4)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)체격(+4)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap of constitution ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6) 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6)[Nature's Blessing] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +8% 능력치 변화 : +4 체격 / +3 의지 저항력 변화 : +20% 자연 / +25% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성 : +18 기절/빙결 면역력 : +25% 생명력 재생 : +1.00 치유 효율 : +20% 인간과 하플링 사이의 마법사 전쟁 동안 조직된 지구르의 첫 번째 수호자, 아르돈이 입던 것입니다. 이 갑옷은 많은 자연의 힘이 깃들어 있어, 파괴적인 마법의 힘에서 착용자를 보호합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기저항(+18%)의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 81.5)전기저항(+18%)의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 81.5) [dwarven-steel shield of lightning resistance ()] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +18% 전기 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염저항(+17%)의 전기충격 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 79)화염저항(+17%)의 전기충격 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 79) [shocking dwarven-steel shield of fire resistance ()] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 피해 반사 : 13 전기 저항력 변화 : +17% 화염 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
69 연금술 마노 69 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오닉스 4 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 남옥 13 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 청금석 2 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
17 오팔 17 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 황옥 11 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
힘의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 힘의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe of strength] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 첨정석 8 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 33.5-40.2, 방어도 관통 3)드워프강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 33.5-40.2, 방어도 관통 3) [pouch of dwarven-steel shots] 필요 조건 : - 민첩 24 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 33.5 - 40.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 18 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 빠른 주목 토템 [세기 23] (지연시간 16)가시돋은 피부의 빠른 주목 토템 [세기 23] (지연시간 16) [quick yew totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 23 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
11 자수정 11 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 밝은 주목 마법봉 [세기 253] (지연시간 6)요술의 밝은 주목 마법봉 [세기 253] (지연시간 6) [bright yew wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (126 - 253 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 양기 5 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
3 석영 3 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 아메트린 6 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황수정 9 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Liroy the Thalore Brawler level 19
122 아지랑이의 달 51 year of Ascendancy at 06:13 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 19
123 밀려오는 겨울의 달 1 year of Ascendancy at 20:14 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 8
122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 08:31 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 16
122 아지랑이의 달 21 year of Ascendancy at 16:11 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 19
123 매혹의 달 1 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 10
122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 01:27 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 20
123 매혹의 달 1 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 16
122 황혼의 달 61 year of Ascendancy at 08:59 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 9
122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 06:30 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 8
122 환희의 달 6 year of Ascendancy at 23:00 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 16
122 평정의 달 1 year of Ascendancy at 12:24 see stats
By Liroy the Thalore Brawler level 16
122 황혼의 달 50 year of Ascendancy at 03:43 see stats
Log
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 Liroy를 공격하여 171 물리 피해를 입혔습니다.
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사는 재조합을 사용했습니다.
Liroy는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 Liroy를 공격하여 101 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 5 황폐 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 Liroy를 공격하여 110 물리 피해를 입혔습니다.
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 5 황폐 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 Liroy를 공격하여 132 물리 피해를 입혔습니다.
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 5 황폐 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 Liroy를 공격하여 140 물리 피해를 입혔습니다.
Liroy의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 5 황폐 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 Liroy를 공격하여 132 물리 피해를 입혔습니다.
Liroy가 스켈레톤 전사를 공격하여 5 황폐 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 Liroy를 공격하여 137 물리 피해를 입혔습니다.
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