Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Arena |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 8 / 85% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by white wolf at level 8 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 20:01 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 17) |
Dexterity | 14 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 18 (base 18) |
Willpower | 22 (base 22) |
Cunning | 15 (base 15) |
Resources
Life | -2/194 |
Mana | 192/202 |
Stamina | 151/151 |
Equilibrium | 37 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 8 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20.7 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 6.4 |
Ranged Defense | 10.4 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 11.2 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 12.95 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Wild-gift / Fire drake aspect | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Slime | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Call of the wild | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Conveyance | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Around waist | 단열 처리된 거친가죽 허리띠 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
In main hand | 침식의 무쇠 철퇴 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 2) 침식의 무쇠 철퇴 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 2)[iron mace of erosion (공격력 14-19.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 자연 / +7 시간 뭉툭하고, 치명적입니다. |
In off hand | 전기저항(+26%)의 파직거리는 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 7, 막기 19) 전기저항(+26%)의 파직거리는 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 7, 막기 19)[crackling iron shield of lightning resistance (+26%) (회피도 4, 방어도 2, 공격력 7, 막기 19)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 7.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +19 피해량 (근접공격): +11 전기 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 10% 확률로 혼절 발생 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +26% 전기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
On head | 힘(+3)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+3)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2)[miner's rough leather cap of strength (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 27 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5) [iron dagger (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) [iron dagger (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 활느릅나무 활 [elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [iron longsword (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [iron longsword (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2) 불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)[flaming iron mace (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 뭉툭하고, 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 2) 무쇠 철퇴 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 2)[iron mace (공격력 14-19.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
끈적임의 꽃피우는 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 끈적임의 꽃피우는 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[blooming mossy mindstar of slime (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 2% 감소 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 치유 효율 : +11% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +5 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) [mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) [mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
불꽃의 자연적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) 불꽃의 자연적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)[nature's mossy mindstar of flames (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 화염 저항력 변화 : +3% 황폐 / +4% 화염 저항력 관통 : +4% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 / +5% 화염 질병 면역력 : +10% 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 전체 속도 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
균사체 거친가죽 투석구 균사체 거친가죽 투석구[fungal rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 82 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 투석구거친가죽 투석구 [rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
새로 획득했음 황폐화된 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소)황폐화된 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소) [blighted elm starstaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 질병 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +1.00 최대 원기 : +12.00 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 원소)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 원소) [elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) [iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[miner's rough leather cap of constitution (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 체격 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 물리 내성 : +11 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 화살뭉치 (19/19, 공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 5)느릅나무 화살뭉치 (19/19, 공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows (19/19, 공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 16.5 - 23.1 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 19 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투석뭉치 (18/18, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1)무쇠 투석뭉치 (18/18, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1) [pouch of iron shots (18/18, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 15.6 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 18 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By asd the Cornac Adventurer level 4
122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 11:43 see stats
Log
흰 늑대가 빨라졌습니다.
이리가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
슬라임 뱉기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
흰 거대 개미가 asd를 빗맞힙니다.
집 없는 투사는 비열한 전투를 사용했습니다.
Asd가 기절했습니다!
집 없는 투사가 asd를 공격하여 6 물리, 4 시간 피해를 입혔습니다 (합계 10) .
포효는 아직 대기 시간이 1 턴 만큼 남아있습니다.
포효는 아직 대기 시간이 1 턴 만큼 남아있습니다.
흰 거대 개미가 asd를 공격하여 13 물리 피해를 입혔습니다.
집 없는 투사의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
이리가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
흰 거대 개미가 asd를 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
노란 거대 개미는 asd에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
노란 거대 개미가 asd를 공격하여 13 전기 피해를 입혔습니다.
집 없는 투사는 막기를 사용했습니다.
이리가 asd를 빗맞힙니다.
이리가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
흰 늑대가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
흰 거대 개미가 asd를 공격하여 13 물리 피해를 입혔습니다.
이리가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
흰 늑대가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
흰 거대 개미가 asd를 공격하여 13 물리 피해를 입혔습니다.
흰 늑대가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
asd : 레벨 8 코르낙 모험가 - '투기장' 의 6 층에서, 흰 늑대에게 난폭하게 죽었습니다.
흰 늑대가 혼절했습니다!
흰 늑대가 asd를 죽였습니다!