Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 11 / 55% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Aeruyanor the great wolf at level 11 on the 122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 22:52 0 / 5Killed by Aeruyanor the great wolf at level 11 on the 122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 23:19 Killed by Aeruyanor the great wolf at level 11 on the 122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 23:54 Killed by Aeruyanor the great wolf at level 11 on the 122 타오름의 달 2 year of Ascendancy at 00:33 Killed by Aeruyanor the great wolf at level 11 on the 122 타오름의 달 2 year of Ascendancy at 01:08 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 14) |
Dexterity | 28 (base 24) |
Constitution | 25 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 14 (base 14) |
Cunning | 32 (base 30) |
Resources
Life | -11/332 |
Stamina | 119/153 |
Healing Factor | 0.78128372404492 |
Regeneration | 12.025733136621 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Barehand
Damage | 41 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 14% |
APR | 8 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21.3 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | +21% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (37.584269662921%) |
Defense | 8.0119696727967 |
Ranged Defense | 8.0119696727967 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 21.925 |
Spell Save | 8.4 |
Mental Save | 16.1 |
Defense: Resistances
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Technique / Pugilism | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Finishing moves | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Tactical | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Grappling | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / Unarmed training | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Field control | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mobility | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Striking Stance |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 근접 공격 반격 : 15% 확률로 근접 공격을 피하고 자동 반격. (앞으로 1.5 회 반격 가능)) Counter Attacking |
detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
detrimental effect | 전장의 포효로 인해 전투의지 상실 : 회피도 -18 Battle Cry |
detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
beneficial effect | 붙잡기 유지 : 매 턴 마다 체력 6 소모 / 대상이 받는 모든 피해의 21% 만큼 대형 늑대 Aeruyanor에게 전달 / 움직이거나 특별한 맨손 기술 사용시 붙잡기 종료. Grappling |
detrimental effect | 저주받은 상처 : 치유 효율 -22% Cursed Wound |
detrimental effect | 임의의 기술을 사용 불가능 상태로 변경 / 모든 기술의 재사용 대기시간이 감소하지 않음 Brainlocked |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +25 Recovery |
beneficial effect | 연계기 사용중 : 현재 연계 점수 2 연계 2 |
detrimental effect | 침울함 : 공격시 피해 --21% Gloom Weakness |
Quests
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost warrior (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
On feet | 끈기의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[insulating pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +13.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
On hands | 격투가 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 격투가 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[brawler's iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 / +2 교활 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +6 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +5 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 흐트러진 자세 (10% 확률 레벨 1). 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 체격(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +5% 자연 / +6% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
Cloak | 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak (회피도 1, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Inventory
타이탄의 잠식형 독 주입물 (21 자연 피해, 회복 효율 20% 감소) 타이탄의 잠식형 독 주입물 (21 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)[insidious poison infusion of the titan (21 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 20.67 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 20% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 154 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 154 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior (5 턴 동안 총 154 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 154 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion (범위 5, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +20) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 물리적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 23% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 23% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 5 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 5 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 5 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 19% 만큼 감소하고, 회피도가 19 만큼 상승하며, 전체 저항이 19% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 20% 만큼 감소하고, 회피도가 20 만큼 상승하며, 전체 저항이 20% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the wizard (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 17% 만큼 감소하고, 회피도가 17 만큼 상승하며, 전체 저항이 17% 상승합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 원거리 순간이동 룬 (최대 58 칸 이내 무작위 순간이동)전사의 원거리 순간이동 룬 (최대 58 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the warrior (최대 58 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 58 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2) [steel battleaxe (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.5 - 27.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) [Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 전격 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)무력화의 전격 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [arcing steel longsword of crippling (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +8 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
불꽃 무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) 불꽃 무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)[flaming iron longsword (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 무쇠 장검 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)무력화의 무쇠 장검 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2) [iron longsword of crippling (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
사출의 불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 2) 사출의 불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 2)[flaming iron mace of projection (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [steel mace (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
명석함의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 명석함의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar of clarity (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신 내성 : +3 최대 염력 : +11.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연적인 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)자연적인 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성) [nature's mossy mindstar (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 질병 면역력 : +10% 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소) [ash starstaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 원소)조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 원소) [cruel ash vilestaff of illumination (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +7 근접공격 성공시 효과 : * 6% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 42.97 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)잠식형 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) [insidious steel waraxe (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +10 잠식형 독 한손용 전투 도끼입니다. |
Amuyahor 거친가죽 허리띠 Amuyahor 거친가죽 허리띠[Amuyahor the rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +9 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 * 10 마법 원천력을 불태움 추가 은신력 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
단열 처리된 거친가죽 허리띠 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 허리에 두르는 허리띠입니다. |
생명의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 생명의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 생명력 재생 : +0.60 치유 효율 : +10% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
신비의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 신비의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 빛 / +6% 어둠 정신 내성 : +5 주문력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
초월의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 초월의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of transcendence] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 빛 / +5% 어둠 물리 내성 : +7 정신력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 허리띠거친가죽 허리띠 [rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
초월의 거친가죽 허리띠 초월의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of transcendence] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 정신력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) [linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
자연(+15%)의 끈적이는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 자연(+15%)의 끈적이는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[slimy linen robe of nature (+15%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 3% 감소 * 3 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Bokudor 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) Bokudor 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[Bokudor the pair of iron boots (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 능력치 변화 : +2 의지 정신공격 치명타율 : +1% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +10.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 정신력 : +2 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.0% 공격 성공시 : 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접공격): +10 화염 공격 속성 변환 : 100% 화염 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 35.65 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 9.5 - 13.3 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
마법(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of magic (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 피해량 (근접공격): +5 마법 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 마법 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
마법(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of magic (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 피해량 (근접공격): +4 마법 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 마법 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+3)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 자연 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 독성 브레스 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +6 자연 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 10.5 - 11.6 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+2)의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 민첩(+2)의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[sand iron gauntlets of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +7 피해량 (근접공격) : 6 물리 능력치 변화 : +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +6 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 모래 브레스 (10% 확률 레벨 1). 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 물리 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +6 물리 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Hathugalathadur (회피도 9, 방어도 10)Hathugalathadur (회피도 9, 방어도 10) [Hathugalathadur (회피도 9, 방어도 10)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 피로도 : +14% 능력치 변화 : +1 교활 / +2 마법 정신 내성 : +11 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +2.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 깨우치는 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)냉기 저항의 깨우치는 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [enlightening iron mail armour of cold resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 능력치 변화 : +3 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +15% 냉기 정신 내성 : +12 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 프리즘 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)프리즘 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [prismatic steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +12% 빛 / +11% 어둠 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 느릅나무 화살뭉치 (15/15, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5)불꽃 느릅나무 화살뭉치 (15/15, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5) [flaming quiver of elm arrows (15/15, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 15 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +10 화염 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 불꽃 느릅나무 화살뭉치 (22/22, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)괴리의 불꽃 느릅나무 화살뭉치 (22/22, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5) [flaming quiver of elm arrows of paradox (22/22, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 22 공격 성공시 : * 6% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해량 (장거리공격): +5 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +11 화염 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 증오에 찬 느릅나무 화살뭉치 (20/20, 공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 5)증오에 찬 느릅나무 화살뭉치 (20/20, 공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 5) [hateful quiver of elm arrows (20/20, 공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 20 피해량 (장거리공격): +5 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% Living 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 38 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
6 첨정석 6 첨정석[6 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 20.5-24.6, 방어도 관통 2)강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 20.5-24.6, 방어도 관통 2) [pouch of steel shots (18/18, 공격력 20.5-24.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 20.5 - 24.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 18 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 46 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
동역학적 보호막의 증오에 찬 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 증오에 찬 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[hateful iron torque of kinetic psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 2 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[iron torque of thermal psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 20)[iron torque of thermal psionic shield [세기 23] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 10) 질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 10)[ash totem of cure ailments [세기 2] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Ce'Nerama [세기 151] (지연시간 10) Ce'Nerama [세기 151] (지연시간 10)[Ce'Nerama [세기 151] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 치명타 피해량 배수 : +3.00% 최대 생명력 : +10.00 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (76 - 151 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 양기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[5 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
fgdfgd가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 (방어로 인해 8 피해 감소), 0 물리, (방어로 인해 7 피해 감소), 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Grappling가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 (방어로 인해 0 피해 감소), 0 물리, (방어로 인해 0 피해 감소), 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Grappled from Fgdfgd가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 (방어로 인해 32 피해 감소), 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
대형 늑대 Aeruyanor는 베기를 사용했습니다.
Fgdfgd가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
Fgdfgd에게 저주받은 상처가 생겼습니다!
대형 늑대 Aeruyanor가 fgdfgd를 공격하여 (방어구로 인해 8 피해 감소), 176 물리, (방어구로 인해 6 피해 감소), 0 시간 피해를 입혔습니다 (합계 176) .
fgdfgd가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 12 황폐 피해를 입혔습니다.
Grappling가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 35 물리 피해를 입혔습니다.
2연격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
fgdfgd가 20 회복 피해를 받았습니다.
대형 늑대 Aeruyanor가 광란에서 벗어났습니다.
Fgdfgd가 침울한 기운에 의해 약해졌습니다.
대형 늑대 Aeruyanor는 전장의 포효를 사용했습니다.
Fgdfgd의 전투의지가 무너졌습니다.
Grappled from Fgdfgd가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 31 물리 피해를 입혔습니다.
fgdfgd가 20 회복 피해를 받았습니다.
대형 늑대 Aeruyanor는 방패 치기를 사용했습니다.
Fgdfgd가 기절했습니다!
Grappled from Fgdfgd가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 37 물리 피해를 입혔습니다.
대형 늑대 Aeruyanor가 fgdfgd를 공격하여 (방어구로 인해 8 피해 감소), 31 물리, (방어구로 인해 8 피해 감소), 36 물리 피해를 입혔습니다 (합계 66) .
fgdfgd가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 15 황폐, 15 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 29) .
Grappling가 대형 늑대 Aeruyanor를 공격하여 7 물리, 8 물리 피해를 입혔습니다 (합계 16) .
Fgdfgd가 다시 고통을 느낍니다.
fgdfgd가 20 회복 피해를 받았습니다.
대형 늑대 Aeruyanor는 밀어내기를 사용했습니다.
게임을 저장합니다...