Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 6 / 100% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 6 on the 122 습득의 달 2 year of Ascendancy at 23:10 1 / 2Killed by Assassin Lord at level 6 on the 122 습득의 달 3 year of Ascendancy at 00:17 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 19) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 20 (base 15) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 23 (base 19) |
Cunning | 15 (base 14) |
Resources
Life | 234/234 |
Stamina | 148/148 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 0.275 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 12 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21.05 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 11.3 |
Ranged Defense | 15.3 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 23.05 |
Spell Save | 10.85 |
Mental Save | 18.3 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fire drake aspect | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Two-handed assault | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Sand drake aspect | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Storm drake aspect | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Cold drake aspect | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Venom drake aspect | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Call of the wild | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fungus | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | active |
Equipment
Light source | 명석함의 생존자 놋쇠 랜턴 명석함의 생존자 놋쇠 랜턴[survivor's brass lantern of clarity] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +9 치유 효율 : +10% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 체격(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
On fingers | 구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around waist | 접지된 거친가죽 허리띠 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In main hand | 학살의 사색하는 무쇠 철퇴 (공격력 20-28, 방어도 관통 2) 학살의 사색하는 무쇠 철퇴 (공격력 20-28, 방어도 관통 2)[thought-forged iron mace of massacre (공격력 20-28, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +5 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +1 의지 뭉툭하고, 치명적입니다. |
On hands | 힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
In off hand | 냉기저항(+16%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9.5, 막기 18) 냉기저항(+16%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9.5, 막기 18)[iron shield of cold resistance (+16%) (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9.5, 막기 18)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 9.5 - 11.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +18 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 저항력 변화 : +16% 냉기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
Cloak | 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
자연 주입물 (피해량 13% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 13% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
무쇠 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 1) 무쇠 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 1)[iron battleaxe (공격력 16-24, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 24.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
무력화의 무쇠 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) 무력화의 무쇠 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)[iron mace of crippling (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
무시무시한 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) 무시무시한 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)[horrifying mossy mindstar (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 2 정신 / 2 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +2% 어둠 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
자연적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 자연적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[nature's mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 질병 면역력 : +11% 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
생명의 자연적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 생명의 자연적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[nature's mossy mindstar of life (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 질병 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +15.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
끈적임의 자연적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 끈적임의 자연적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[nature's mossy mindstar of slime (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 3% 감소 저항력 변화 : +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 질병 면역력 : +11% 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
무력화의 무쇠 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) 무력화의 무쇠 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)[iron waraxe of crippling (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
끈적이는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 끈적이는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[slimy linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 4% 감소 * 4 마법 원천력을 불태움 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
부식(+16%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 부식(+16%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of corrosion (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
산성저항(+15%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 18) 산성저항(+15%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 18)[iron shield of acid resistance (+15%) (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 18)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 9.0 - 10.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +18 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 산성 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 38 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 33] (지연시간 30) 동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 33] (지연시간 30)[supercharged iron torque of kinetic psionic shield [세기 33] (지연시간 30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 33 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 17] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 17] (지연시간 20)[elm totem of thorny skin [세기 17] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 17 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질환 치료의 빠른 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 8) 질환 치료의 빠른 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 8)[quick elm totem of cure ailments [세기 1] (지연시간 8)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By ghfgv the Dwarf Wyrmic level 4
122 보라툰의 달 20 year of Ascendancy at 04:50 see stats
Log
ghfgv가 암살단 단장을 공격하여 8 물리, 8 물리 피해를 입혔습니다 (합계 17) .
암살단 단장이 ghfgv를 공격하여 21 어둠, 4 화염, 8 어둠, 3 산성 피해를 입혔습니다 (합계 37) .
암살단 단장이 ghfgv를 빗맞힙니다.
ghfgv가 암살단 단장을 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
암살단 단장이 ghfgv를 공격하여 21 어둠, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 25) .
암살단 단장이 ghfgv를 빗맞힙니다.
ghfgv가 암살단 단장을 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
암살단 단장이 ghfgv를 공격하여 21 어둠, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 25) .
Ghfgv가 다시 고통을 느낍니다.
ghfgv가 암살단 단장을 빗맞힙니다.
암살단 단장은 ghfgv에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
ghfgv가 암살단 단장을 공격하여 8 물리, 8 물리 피해를 입혔습니다 (합계 17) .
암살단 단장이 ghfgv를 공격하여 44 어둠, 5 화염, 13 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 62) .
ghfgv : 레벨 6 드워프 용인 - '미지의 터널' 의 2 층에서, 암살단 단장에게 흐릿해지면서 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
Ghfgv의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
게임을 저장합니다...
암살단 단장이 ghfgv를 죽였습니다!
Saving done.
휴식 시작...
포효 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
7 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).