Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 15 / 97% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by Norgos, the Guardian at level 2 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 14:34 0 / 6Killed by jjgg at level 15 on the 122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 12:46 Killed by radiant horror at level 15 on the 122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 23:11 Killed by luminous horror at level 15 on the 122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 23:53 Killed by radiant horror at level 15 on the 122 황혼의 달 73 year of Ascendancy at 00:55 Killed by radiant horror at level 15 on the 122 황혼의 달 73 year of Ascendancy at 03:42 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 26) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 32 (base 25) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 37 (base 20) |
Cunning | 35 (base 23) |
Resources
Life | -52/437 |
Stamina | 206/210 |
Equilibrium | 76 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 15.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 15 |
See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 8% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36.95 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 40.274251933157 |
Spell Save | 24.375 |
Mental Save | 49.340918599824 |
Defense: Resistances
All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 40% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Wild-gift / Cold drake aspect | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Sand drake aspect | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fire drake aspect | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Higher draconic abilities | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Two-handed assault | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Venom drake aspect | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Storm drake aspect | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Call of the wild | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Wild Growth |
beneficial effect | 막을 수 있는 공격의 피해량을 19 까지 막아냄 Blocking |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
Quests
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 주문 내성이 4 만큼 향상되었습니다 | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lost warrior (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' * '필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' * 당신은 검은 맘바 머리 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +5 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 어둠을 먹는 자 어둠을 먹는 자[Umbraphage] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 / +15% 어둠 피해 친화 : +20% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 그림자 정신 내성 : +10 정신력 : +10 광원 반경 : +5 조명 반경 내의 모든 어둠을 흡수합니다. 사용처 : 흡수된 어둠 방출 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 6/10). 창백한 빛을 내는 흰색 수정이 들어있는 랜턴으로, 주변의 어둠을 흡수하고 있습니다. 이 수정이 빛을 발하면, 모든 곳이 빛나고, 어둠은 완전히 사라집니다. |
On head | 숲의 눈 (회피도 8, 방어도 0) 숲의 눈 (회피도 8, 방어도 0)[Eye of the Forest (회피도 8, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 교활 / +8 의지 저항력 관통 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성 : +12 실명 면역력 : +100% 야간 투시 반경 : +2 은신 감지 : +15 투명체 감지 : +15 사용시 대지의 눈 기술 발동 (소모량 35 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 자신과 자연 사이의 연결고리를 통해, 주변 9 칸 반경의 지형을 볼 수 있게 됩니다. 그리고 명상 기술을 사용할 때, 주변 4 칸 반경에 있는 적들의 위치를 감지하는 능력이 추가됩니다. 이 가죽 모자는 앞쪽의 눈 구멍 부위만 제외하고는 두꺼운 이끼로 우거져 있습니다. 눈 주변에는 짙은 녹색 슬라임이 눈동자처럼 천천히 움직이고 있습니다. |
On hands | 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
Tool | 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 12/20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 12/20)[iron torque of thermal psionic shield [세기 25] (지연시간 12/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 전기(+22%)의 타이탄 구리 반지 전기(+22%)의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of lightning (+22%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 부식(+20%)의 타이탄 구리 반지 부식(+20%)의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of corrosion (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 의지(+3)의 깨끗한 구리 목걸이 의지(+3)의 깨끗한 구리 목걸이[cleansing copper amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +12% 자연 / +11% 황폐 중독 면역력 : +20% 질병 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | Unrurath 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) Unrurath 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)[Unrurath the steel mace (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 / +1 의지 / +1 교활 저항력 변화 : +4% 전체 저항력 관통 : +7% 자연 / +10% 마법 뭉툭하고, 치명적입니다. |
Around waist | 거인의 접지된 경화가죽 허리띠 거인의 접지된 경화가죽 허리띠[grounding hardened leather belt of the giants] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +2 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 주문 내성 : +7 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | 전기저항(+15%)의 냉기 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 19) 전기저항(+15%)의 냉기 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 19)[icy iron shield of lightning resistance (+15%) (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 19)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 9.0 - 10.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +19 피해량 (근접공격): +10 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 피해량 (근접공격) : 5 냉기 피해 반사 (근접공격) : 10 얼어붙은 냉기 저항력 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
Cloak | 엘도랄의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 엘도랄의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +18 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
치료 주입물 (생명력 20 회복) 치료 주입물 (생명력 20 회복)[healing infusion (생명력 20 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 20 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 잠식형 독 주입물 (21 자연 피해, 회복 효율 20% 감소) 마법사의 잠식형 독 주입물 (21 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)[insidious poison infusion of the wizard (21 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 16.71 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 20% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (411% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 초능력자의 이동 주입물 (411% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion of the psychic (411% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 411% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (384% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 전사의 이동 주입물 (384% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion of the warrior (384% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 384% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 94 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 94 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 94 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 94 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 186 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 186 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 186 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 186 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 214 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 214 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 214 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 214 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 179 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 179 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 179 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 179 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 169 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 169 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 169 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 169 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 157 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 157 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior (5 턴 동안 총 157 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 157 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
태양 주입물 (범위 6, 위력 21, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) 태양 주입물 (범위 6, 위력 21, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion (범위 6, 위력 21, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +21) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) 태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +20) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 태양 주입물 (범위 6, 위력 62, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) 은밀함의 태양 주입물 (범위 6, 위력 62, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the sneak (범위 6, 위력 62, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 31 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +62) 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 30, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) 마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 30, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the wizard (범위 5, 위력 30, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 15 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +30) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic (피해량 18% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 물리적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 17% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 물리적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 23% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 23% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 25% 감소, 정신적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 25% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 25% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 25% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
명석한 강철 목걸이 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 혼란 면역력 : +27% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
격분하는 강철 목걸이 격분하는 강철 목걸이[enraging steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 공격 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
안정된 강철 목걸이 안정된 강철 목걸이[stabilizing steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 시간 속박 면역력 : +25% 밀어내기 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 전사 구리 목걸이 힘(+3)의 전사 구리 목걸이[warrior's copper amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +5% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+20%)의 구리 반지 부식(+20%)의 구리 반지[copper ring of corrosion (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+20%)의 구리 반지 냉기(+20%)의 구리 반지[copper ring of frost (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 염동술사 강철 반지 불굴의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of perseverance] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +22% 생명력 재생 : +0.90 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 강철 반지 명석함의 강철 반지[steel ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +7 혼란 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+20%)의 전사 구리 반지 화염(+20%)의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of fire (+20%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
별 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20) 별 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)[Star (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - 민첩 24 - 교활함 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +20.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +20 빛 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +1 전설에 따르면, 별과 같이 밝게 빛나는 단검이라고 합니다. 하늘에서 떨어진 것을 연마하여 만들었다고 하며, 은은하게 빛이 납니다. |
Xerynne 무쇠 대검 (공격력 13.5-21.6, 방어도 관통 1) Xerynne 무쇠 대검 (공격력 13.5-21.6, 방어도 관통 1)[Xerynne the iron greatsword (공격력 13.5-21.6, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.5 - 21.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 30% 감소 저항력 변화 : +3% 황폐 거대한 양손용 검입니다. |
증오에 찬 무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) 증오에 찬 무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)[hateful iron longsword (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% Living 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
학살의 무쇠 장검 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 2) 학살의 무쇠 장검 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 2)[iron longsword of massacre (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소) 참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소)[Penitence (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 120% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 황폐 피해 친화 : +20% 자연 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 질병 및 중독 치료 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 마법폭발에 의해 퍼진 전염병과 맞서 싸우는 자들을 위해, 앙골웬에 있는 샬로레들이 비밀리에 보낸 강력한 지팡이입니다. |
햇빛의 산성 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) 햇빛의 산성 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)[acidic steel waraxe of daylight (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 / +5 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 언데드 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 전격 강철 전투도끼 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 3)학살의 전격 강철 전투도끼 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 3) [arcing steel waraxe of massacre (공격력 21-29.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 21.0 - 29.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +5 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
무력화의 균형잡힌 스트라라이트 전투도끼 (공격력 30-42, 방어도 관통 5) 무력화의 균형잡힌 스트라라이트 전투도끼 (공격력 30-42, 방어도 관통 5)[balanced stralite waraxe of crippling (공격력 30-42, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 30.0 - 42.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +10 치명타율 : +7.0% 회피도 : +6 한손용 전투 도끼입니다. |
침식의 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) 침식의 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)[iron waraxe of erosion (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 자연 / +6 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
폭풍채찍 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7) 폭풍채찍 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7)[Stormlash (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 15 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 17.0 - 18.7 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 125% 공격 속성 변환 : 50% 혼절의 번개 착용시 적용 : 정확도 : +7 사용처 : 주변 3 칸 반경의 적 하나를 공격하여, 전기 폭발 발생 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 금속 조각들이 연결된 채찍으로, 강렬한 전기가 흐르고 있습니다. 이 전기의 힘은 통제불능의, 강력하며, 폭발적인 힘입니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
Harista Chargegrind Harista Chargegrind[Harista the Chargegrind] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 / +12% 전기 생명력 재생 : +1.30 치유 효율 : +13% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Deepsquake 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7) Deepsquake 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7)[Deepsquake the cashmere cloak (회피도 2, 방어도 7)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 공격력 감소 발생 저항력 변화 : +3% 빛 / +13% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Aeryta Cloudspike (회피도 0, 방어도 2) Aeryta Cloudspike (회피도 0, 방어도 2)[Aeryta the Cloudspike (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +14 방어도 : +2 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 혼절 발생 능력치 변화 : +3 민첩 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 저항력 관통 : +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
Manilarath (회피도 0, 방어도 2) Manilarath (회피도 0, 방어도 2)[Manilarath (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피해량 (근접공격) : 8 냉기 저항력 변화 : +6% 산성 / +5% 냉기 / +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 냉기 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
경화가죽 장갑 'Grinegrim' (회피도 0, 방어도 2) 경화가죽 장갑 'Grinegrim' (회피도 0, 방어도 2)[hardened leather gloves 'Grinegrim' (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +13 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 빛 속박 면역력 : +5% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 어딘가 특별한 기운도 느껴집니다... |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
79 연금술 마노 79 연금술 마노[79 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[3 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[4 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황옥 3 황옥[3 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드[2 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
비취 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 53 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 12/20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 12/20)[iron torque of kinetic psionic shield [세기 25] (지연시간 12/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
전하적 보호막의 염동술사 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 12/20) 전하적 보호막의 염동술사 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 12/20)[psionic steel torque of charged psionic shield [세기 45] (지연시간 12/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 전기/황폐/정신/어둠 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 염력 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 빠른 강철 주술고리 [세기 21] (지연시간 12/16) 동역학적 보호막의 빠른 강철 주술고리 [세기 21] (지연시간 12/16)[quick steel torque of kinetic psionic shield [세기 21] (지연시간 12/16)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 21 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Velereta [세기 42] (지연시간 12/20) Velereta [세기 42] (지연시간 12/20)[Velereta [세기 42] (지연시간 12/20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 황폐 저항력 관통 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 / +6% 황폐 기술 보장 : +3 갈고리 돌진 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 42 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 12/10) 질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 12/10)[ash totem of cure ailments [세기 2] (지연시간 12/10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 27] (지연시간 12/20) 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 27] (지연시간 12/20)[ash totem of thorny skin [세기 27] (지연시간 12/20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 27 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질환 치료의 자연적인 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 12/10) 질환 치료의 자연적인 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 12/10)[natural ash totem of cure ailments [세기 2] (지연시간 12/10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 평정 4 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 자수정 3 자수정[3 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
요술의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 61] (지연시간 12/7) 요술의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 61] (지연시간 12/7)[quick elm wand of conjuration [세기 61] (지연시간 12/7)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (30 - 61 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 7턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[6 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By jjgg the Thalore Wyrmic level 15
122 황혼의 달 71 year of Ascendancy at 03:50 see stats
By jjgg the Thalore Wyrmic level 10
122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 17:21 see stats
By jjgg the Thalore Wyrmic level 13
122 황혼의 달 31 year of Ascendancy at 09:02 see stats
By jjgg the Thalore Wyrmic level 9
122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 08:36 see stats
By jjgg the Thalore Wyrmic level 14
122 황혼의 달 69 year of Ascendancy at 03:16 see stats
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Jjgg가 독성을 뿜어냅니다!
발광하는 공포가 중독되었습니다!
jjgg가 발광하는 공포를 공격하여 26 자연 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Jjgg가 발광하는 공포를 공격하여 26 자연 피해를 입혔습니다.
발광하는 공포가 jjgg를 공격하여 (방어구로 인해 25 피해 감소), 12 빛 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
jjgg가 발광하는 공포를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔습니다.
jjgg가 26 회복 피해를 받았습니다.
발광하는 공포가 빛 피해로부터 치료되었습니다!
발광하는 공포의 빛 지역 효과가 발광하는 공포를 공격하여 0 빛, 20 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [20 회복].
jjgg가 발광하는 공포를 삼키려 합니다!
jjgg가 발광하는 공포를 공격하여 53 자연, 3 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 56) .
Insidious Poison from Jjgg가 발광하는 공포를 공격하여 26 자연 피해를 입혔습니다.
발광하는 공포가 jjgg를 공격하여 (방어구로 인해 14 피해 감소), 0 빛 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
발광하는 공포는 타오르는 빛의 권역 주문을 사용했습니다.
자연의 손길 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Jjgg의 회복이 끝났습니다.
Jjgg에게 느껴지던 힘이 사라졌습니다.
발광하는 공포가 jjgg를 공격하여 (방어구로 인해 25 피해 감소), 11 빛 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
jjgg가 발광하는 공포를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔습니다.
발광하는 공포의 타오르는 빛 지역 효과가 jjgg를 공격하여 9 화염, 9 빛 피해를 입혔습니다 (합계 19) .
Jjgg는 막기를 사용했습니다.
Insidious Poison from Jjgg가 발광하는 공포를 공격하여 23 자연 피해를 입혔습니다.
발광하는 공포는 태양 화살 주문을 사용했습니다.
발광하는 공포의 주문이 치명타가 됐습니다!
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