Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 16 / 19% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Ce'Nymina the skeleton warrior at level 9 on the 122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 13:30 0 / 6Killed by king cobra at level 9 on the 122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 03:39 Killed by giant spider at level 10 on the 122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 14:35 Killed by skeleton warrior at level 14 on the 122 아지랑이의 달 15 year of Ascendancy at 06:44 Killed by Malevolent Dimensional Jelly at level 15 on the 122 아지랑이의 달 33 year of Ascendancy at 20:00 Killed by ritch flamespitter at level 16 on the 122 아지랑이의 달 34 year of Ascendancy at 13:41 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 28) |
Dexterity | 23 (base 10) |
Constitution | 30 (base 19) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 36 (base 26) |
Cunning | 32 (base 21) |
Resources
Life | -79/448 |
Stamina | 181/210 |
Equilibrium | 31 |
Healing Factor | 1.35 |
Regeneration | 20.362168082839 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 39 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 12% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23.4 (74.117647058824%) |
Defense | 13.55 |
Ranged Defense | 15.55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33.763590764889 |
Spell Save | 16.4 |
Mental Save | 35.663590764889 |
Defense: Resistances
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 166 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Venom drake aspect | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fire drake aspect | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Storm drake aspect | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Sand drake aspect | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Cold drake aspect | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Higher draconic abilities | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Two-handed assault | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Call of the wild | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fungus | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Wild Growth |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 14.33 Regeneration |
detrimental effect | 혼란 : 50% 의 확률로 멋대로 행동 / 복잡한 행동 불가능 Confused |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 회개한 도적의 호위에 실패했습니다. (이리) Escort: repented thief (level 어둠의 심장 2층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * '필요한 재료 : 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' * 필요한 재료 : 벌꿀나무 뿌리 하나. 단단히 잡고 있게. 바닥에 두면 이놈들은 알아서 땅을 파고 들어가버린다구.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
On head | 정신이 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 정신이 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[mindwoven linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 염력 재생 : +0.10 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
On fingers | 노새 강철 반지 노새 강철 반지[mule's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +23 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 고통의 타이탄 황금 반지 고통의 타이탄 황금 반지[titan's gold ring of misery] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 10 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 11 출혈 능력치 변화 : +2 교활 / +4 체격 물리 내성 : +8 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 최대 증오심 : +5.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 144% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 276% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 29% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around waist | 무모함의 거친가죽 허리띠 무모함의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of recklessness] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +3 치명타 피해량 배수 : +5.00% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In main hand | 사색하는 무쇠 대형망치 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 1) 사색하는 무쇠 대형망치 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 1)[thought-forged iron greatmaul (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.5 - 27.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 16% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +9 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +2 의지 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
On hands | 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 정신력 : +2 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 41.80 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12)[Thalore-Wood Cuirass (회피도 4, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +4 피로도 : +0% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
Cloak | 전투의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 전투의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of battle (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 물리력 : +2 회피도 : +1 피로도 : -3% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | 민첩(+7)의 방랑자 강철 목걸이 민첩(+7)의 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet of dexterity (+7)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +7 민첩 / +4 교활 / +3 체격 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.60 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
전사의 치료 주입물 (생명력 92 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 92 회복)[healing infusion of the warrior (생명력 92 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 92 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 치료 주입물 (생명력 42 회복) 마법사의 치료 주입물 (생명력 42 회복)[healing infusion of the wizard (생명력 42 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 42 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
잠식형 독 주입물 (11 자연 피해, 회복 효율 29% 감소) 잠식형 독 주입물 (11 자연 피해, 회복 효율 29% 감소)[insidious poison infusion (11 자연 피해, 회복 효율 29% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 11.43 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 29% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 잠식형 독 주입물 (20 자연 피해, 회복 효율 21% 감소) 결투의 잠식형 독 주입물 (20 자연 피해, 회복 효율 21% 감소)[insidious poison infusion of the duelist (20 자연 피해, 회복 효율 21% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 20.29 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 21% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 잠식형 독 주입물 (26 자연 피해, 회복 효율 23% 감소) 전사의 잠식형 독 주입물 (26 자연 피해, 회복 효율 23% 감소)[insidious poison infusion of the warrior (26 자연 피해, 회복 효율 23% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 25.86 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 23% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (300% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (300% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion (300% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 300% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (389% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 이동 주입물 (389% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion (389% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 389% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 태양 주입물 (범위 6, 위력 63, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 초능력자의 태양 주입물 (범위 6, 위력 63, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the psychic (범위 6, 위력 63, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 32 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +63) 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 30, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 마법사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 30, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the wizard (범위 6, 위력 30, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 15 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +30) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 11% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 11% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동)마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the wizard (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 45 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
구원자 강철 목걸이 구원자 강철 목걸이[savior's steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +11 주문 내성 : +13 정신 내성 : +11 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
치료의 강철 목걸이 치료의 강철 목걸이[steel amulet of healing] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 출혈 면역력 : +40% 치유 효율 : +13% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 229 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 전사 강철 목걸이 심안의 전사 강철 목걸이[warrior's steel amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +7% 물리 실명 면역력 : +14% 체력 재생 : +0.30 야간 투시 반경 : +3 투명체 감지 : +5 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Eryruigar Eryruigar[Eryruigar] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 20 황폐 능력치 변화 : +4 의지 주문 내성 : +3 정신 내성 : +8 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신(+13%)의 염동술사 강철 반지 정신(+13%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of the mind (+13%)] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +13% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 정신 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 도둑 구리 반지 명석함의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+20%)의 도둑 구리 반지 자연(+20%)의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of nature (+20%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+24%)의 전사 구리 반지 자연(+24%)의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of nature (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +24% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 대형도끼 (공격력 33.5-50.25, 방어도 관통 2)드워프강철 대형도끼 (공격력 33.5-50.25, 방어도 관통 2) [dwarven-steel battleaxe (공격력 33.5-50.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 33.5 - 50.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
박해의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 14-21, 방어도 관통 1) 박해의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 14-21, 방어도 관통 1)[quick iron battleaxe of persecution (공격력 14-21, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 111% 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% Unnatural 착용시 적용 : 정확도 : +9 능력치 변화 : +2 민첩 / +2 의지 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
학살의 우레같은 드워프강철 대형도끼 (공격력 44-66, 방어도 관통 2) 학살의 우레같은 드워프강철 대형도끼 (공격력 44-66, 방어도 관통 2)[thunderous dwarven-steel battleaxe of massacre (공격력 44-66, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 44.0 - 66.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 23% 확률로 혼절 발생 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 / +3 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 저항력 관통 : +9% 전기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
Runoregonarichak 강철 단검 (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6) Runoregonarichak 강철 단검 (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6)[Runoregonarichak the steel dagger (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 16.3 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 교활 투명체 감지 : +3 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
마법분쇄기 (공격력 32-48, 방어도 관통 4) 마법분쇄기 (공격력 32-48, 방어도 관통 4)[Spellcrusher (공격력 32-48, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.0 - 48.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 50% 확률로 마법 보호막 분쇄 피해량 (근접공격): +20 자연 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 자연 주문 내성 : +15 커다란 강철 대형망치로, 두꺼운 덩굴이 손잡이 부분에 감겨 있습니다. |
무력화의 끈적거리는 강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2) 무력화의 끈적거리는 강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2)[slime-covered steel greatmaul of crippling (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.5 - 42.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 10% 감소 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
정화의 얼어붙은 무쇠 대검 (공격력 13-20.8, 방어도 관통 1) 정화의 얼어붙은 무쇠 대검 (공격력 13-20.8, 방어도 관통 1)[glacial iron greatsword of purging (공격력 13-20.8, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 20.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +9 자연 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +7 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +9 저항력 관통 : +9% 냉기 거대한 양손용 검입니다. |
학살의 끈적거리는 무쇠 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 1) 학살의 끈적거리는 무쇠 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 1)[slime-covered iron greatsword of massacre (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 40.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 10% 감소 거대한 양손용 검입니다. |
종교재판 강철 장검 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) 종교재판 강철 장검 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)[inquisitor's steel longsword (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 13 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빠른 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)빠른 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [quick steel longsword (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 111% 착용시 적용 : 정확도 : +7 능력치 변화 : +1 민첩 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
정화의 부식성 무쇠 철퇴 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) 정화의 부식성 무쇠 철퇴 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)[caustic iron mace of purging (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 5% 확률로 방어구 부식 발생 * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +6 자연 착용시 적용 : 저항력 관통 : +5% 산성 생명력 재생 : +0.50 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 정신 속성)덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 정신 속성) [vined mindstar (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 저항 불가의 희미하게 빛나는 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 시간 원소)저항 불가의 희미하게 빛나는 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 시간 원소) [shimmering yew starstaff of breaching (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 시간 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 마나 재생 : +0.21 최대 마나 : +33.00 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Bloom's kiss 경화가죽 허리띠 Bloom's kiss 경화가죽 허리띠[Bloom's kiss the hardened leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 16 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 자연 / +3% 전기 최대 생명력 : +36.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
생명의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 생명의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 생명력 재생 : +0.60 치유 효율 : +12% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone (회피도 0, 방어도 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +15% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 3 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 33.57 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current (회피도 12, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 (근접공격) : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
화염(+16%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 화염(+16%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe of fire (+16%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
Xerana 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) Xerana 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[Xerana the pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 능력치 변화 : +2 마법 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +12.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 24 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 126.08 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
Chardare (회피도 0, 방어도 1) Chardare (회피도 0, 방어도 1)[Chardare (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 화염 저항력 관통 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
Hanyhell 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) Hanyhell 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[Hanyhell the iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +1 교활 / +3 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 산성 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) [Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
지식의 안정된 보라툰 투구 (회피도 0, 방어도 5) 지식의 안정된 보라툰 투구 (회피도 0, 방어도 5)[stabilizing voratun helm of knowledge (회피도 0, 방어도 5)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 물리 내성 : +13 정신력 : +3 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 뚫리지 않는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 12)냉기 저항의 뚫리지 않는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 12) [impenetrable steel mail armour of cold resistance (회피도 2, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 변화 : +17% 냉기 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour (회피도 10, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 39.90 - 119.70 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6) 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6)[Nature's Blessing (회피도 8, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +8% 능력치 변화 : +4 체격 / +3 의지 저항력 변화 : +20% 자연 / +25% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성 : +18 기절/빙결 면역력 : +25% 생명력 재생 : +1.00 치유 효율 : +20% 인간과 하플링 사이의 마법사 전쟁 동안 조직된 지구르의 첫 번째 수호자, 아르돈이 입던 것입니다. 이 갑옷은 많은 자연의 힘이 깃들어 있어, 파괴적인 마법의 힘에서 착용자를 보호합니다. |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)산성 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of acid resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 13 물리 저항력 변화 : +17% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 반사의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 공격력 29.5, 막기 79.5)반사의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 공격력 29.5, 막기 79.5) [dwarven-steel shield of reflection (회피도 8, 방어도 2, 공격력 29.5, 막기 79.5)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 29.5 - 35.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +3.5% 막을 수 있는 피해량 : +80 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +11% 빛 / +12% 어둠 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 14, 막기 44)강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 14, 막기 44) [steel shield (회피도 6, 방어도 2, 공격력 14, 막기 44)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 14.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +3.0% 막을 수 있는 피해량 : +44 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
58 연금술 마노 58 연금술 마노[58 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[6 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[3 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황옥 4 황옥[4 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 첨정석 8 첨정석[8 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지렁이 여왕의 심장 지렁이 여왕의 심장[Heart of the Sandworm Queen] 자연의 힘 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 시체 / 심장 사용처 : 심장 먹기. 지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... 혹은 어디선가 이것을 타락시킬 수 있을지도 모릅니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Hanyroddalach Burnschism [세기 79] (지연시간 16/20) Hanyroddalach Burnschism [세기 79] (지연시간 16/20)[Hanyroddalach the Burnschism [세기 79] (지연시간 16/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 79 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
시공간 변화의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 29] (지연시간 16/30) 시공간 변화의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 29] (지연시간 16/30)[hateful steel torque of psychoportation [세기 29] (지연시간 16/30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 29 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
맑은 정신의 염동술사 강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 16/10) 맑은 정신의 염동술사 강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 16/10)[psionic steel torque of clear mind [세기 2] (지연시간 16/10)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 2 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 염력 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 조용한 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 16/20) 열역학적 보호막의 조용한 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 16/20)[quiet steel torque of thermal psionic shield [세기 43] (지연시간 16/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 침묵 (+5 턴) 기술 보장 : +2 침묵 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 16/20) 전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 16/20)[steel torque of charged psionic shield [세기 45] (지연시간 16/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 전기/황폐/정신/어둠 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 16/10) 질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 16/10)[ash totem of cure ailments [세기 2] (지연시간 16/10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 25] (지연시간 16/20) 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 25] (지연시간 16/20)[ash totem of thorny skin [세기 25] (지연시간 16/20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 25 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 빠른 느릅나무 토템 [세기 11] (지연시간 16/14) 가시돋은 피부의 빠른 느릅나무 토템 [세기 11] (지연시간 16/14)[quick elm totem of thorny skin [세기 11] (지연시간 16/14)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 11 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 과충전된 물푸레나무 토템 [세기 33] (지연시간 16/29) 가시돋은 피부의 과충전된 물푸레나무 토템 [세기 33] (지연시간 16/29)[supercharged ash totem of thorny skin [세기 33] (지연시간 16/29)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 33 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 29턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 자수정 3 자수정[3 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 아메트린 9 아메트린[9 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 황수정 10 황수정[10 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[7 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By jhkjl the Thalore Wyrmic level 10
122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 08:26 see stats
By jhkjl the Thalore Wyrmic level 13
122 황혼의 달 66 year of Ascendancy at 09:46 see stats
By jhkjl the Thalore Wyrmic level 9
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 13:27 see stats
By jhkjl the Thalore Wyrmic level 10
122 타오름의 달 3 year of Ascendancy at 09:29 see stats
Log
jhkjl가 전투견을 공격하여 16 황폐 피해를 입혔습니다.
Jhkjl는 죽음의 춤을 사용했습니다.
전투견이 피를 흘리기 시작합니다.
불꽃뿜는 릿치가 정신 공격을 저항했습니다!
불꽃뿜는 릿치가 피를 흘리기 시작합니다.
굴 파는 지렁이가 억지로 움직이기 시작합니다!
굴 파는 지렁이가 피를 흘리기 시작합니다.
푸른 진흙 덩어리 Cyrobeth는 혼란스러워 돌진을 사용하는 데 실패했습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Jhkjl가 치명타 피해를 저항했습니다!
Bleeding from Jhkjl가 불꽃뿜는 릿치를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치가 jhkjl를 공격하여 50 화염 피해를 입혔습니다.
jhkjl가 푸른 진흙 덩어리 Cyrobeth를 공격하여 77 물리, 8 정신, 2 물리 피해를 입혔습니다 (합계 87) .
jhkjl가 굴 파는 지렁이를 공격하여 0 물리, 0 정신, 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
jhkjl가 전투견을 공격하여 74 물리, 9 정신, 2 물리 피해를 입혔습니다 (합계 85) .
jhkjl가 불꽃뿜는 릿치를 공격하여 75 물리, 4 정신, 2 물리 피해를 입혔습니다 (합계 81) .
Bleeding from Jhkjl가 전투견을 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
Jhkjl가 다시 고통을 느낍니다.
Jhkjl의 출혈이 멈췄습니다.
Bleeding from Jhkjl가 굴 파는 지렁이를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
전투견이 jhkjl를 공격하여 122 물리 피해를 입혔습니다.
jhkjl가 전투견을 공격하여 16 황폐 피해를 입혔습니다.
Jhkjl는 혼란스러워 삼키기를 사용하는 데 실패했습니다.
푸른 진흙 덩어리 Cyrobeth는 혼란스러워 돌진을 사용하는 데 실패했습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
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