











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 6 / 70% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 6 on the 1st 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 09:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 13) |
| Dexterity | 28 (base 25) |
| Constitution | 13 (base 11) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 15) |
Resources
| Life | -17/220 |
| Stamina | 97/120 |
| Healing Factor | 1.1245901639344 |
| Regeneration | 27.541213114755 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.815289237657 |
| See Invisible | 18.815289237657 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 奥术 | +4% |
| 光系 | +10% |
| 闪电 | +14% |
| 火焰 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 29%( 70%) |
| 时空 | + 23%( 70%) |
| 光系 | + 45%( 70%) |
| 自然 | + 29%( 70%) |
| All | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:20 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 121 生命值,持续 5 回合。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 神枪手系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 强化箭系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗技巧系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 箭术训练系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 反射神经系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移动系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 目标陷入混乱,随机行动( 50% 概率)不能完成复杂的动作。 Confused |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+3 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
| detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入 CD 并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却时间加倍。 Stunned |
| detrimental effect | 你的奥术力量被反魔法装备干扰。奥术技能有 10% 几率失败,奥术持续技能每回合有 1.0% 几率自动解除。 Antimagic Disruption |
| beneficial effect | 目标忽视疼痛,减少所受伤害 14%。 Pain Suppression |
| beneficial effect | 生命之流环绕目标,每回合回复 24.24 生命值。 Regeneration |
| detrimental effect | 目标被钉在地上,无法移动。 Pinned to the ground |
Quests
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: lost sun paladin (level 2 of Norgos Lair)As a reward you improved talent 坚韧赞歌 (+1 level(s)). | done |
The Thaloren forest is disrupted. Corruption is spreading. Norgos the guardian bear is said to have gone mad. Madness of the AgesOn the western border of the forest a gloomy aura has been set up. Things inside are... twisted. * You have explored Norgos' Lair and put it to rest. * You must explore the Heart of the Gloom. | active |
Equipment
| On feet | 粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 一双用皮做的靴子。 |
| Quiver | 一袋榆木箭矢 (16/20, 15-21 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 基础伤害: 15.0 - 21.0 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:20 箭矢可用来射穿敌人。 |
| On hands | 魔法之粗制手套(+3) (0 闪避, 1 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3魔法 伤害加成:+4% 奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| On head | 稀有头部★蝎子股权★ (0 闪避, 7 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+1% 属性变化:+1灵巧 / +2力量 抗性改变:+3% 时空 |
| Tool | 召唤触手之快速的榆木图腾 [强度 85] (0.5/18 回合冷却)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【 在至多5 格范围内召唤一只持续 3 回合的强韧触手。 每回合触手会攻击3格内的随机敌人, 造成物理伤害, 并尝试定身. (触手数据) 生命: 194 基础伤害: 91 护甲: 0 全体伤害抗性: 0 】 激活使所有护符进入18回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| Around waist | 神秘之粗制皮带装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术强度:+2 (+1 有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| Main armor | 稀有长袍★弑神热血 的 ★ (2 闪避, 3 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+2 (+2 有效值) 属性变化:+2力量 / +1魔法 / +1意志 / +1体质 抗性改变:+7%全体 伤害加成:+6% 火焰 物理豁免加成:+16 (+8 有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| In main hand | 闪电之强大的榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+11 闪电 当使用或装备时: 物理强度:+9 (+3 有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+14% 闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (54强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 9 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| Cloak | 保护之恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 法术豁免加成:+6 (+6 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around neck | 清除的铜项链装备能量来源:反魔法力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 自然 / +10% 枯萎 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+23% 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
2 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇mechanical★The Cog★ 传奇mechanical★The Cog★装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Legendary] 装备类型: cog / mechanical ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 182 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
召唤触手之榆木图腾 [强度 95] (0.5/23 回合冷却)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【 在至多5 格范围内召唤一只持续 4 回合的强韧触手。 每回合触手会攻击3格内的随机敌人, 造成物理伤害, 并尝试定身. (触手数据) 生命: 190 基础伤害: 95 护甲: 0 全体伤害抗性: 6 】 激活使所有护符进入23回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
黑暗的狼 : 奇迹朱雀 使用了 震慑打击.
还能活! 豁免了 “ 震慑 ”效果!
还能活! 被震慑!
黑暗的狼 : 奇迹朱雀 在黑暗中打击了 还能活! (+5%% 伤害)!
黑暗的狼 : 奇迹朱雀 击中 还能活! 造成 16 物理, 16 物理 (33 合计伤害).
黑暗的狂狼 击中 还能活! 造成 6 物理 伤害。
凋零 击中 还能活! 造成 10 物理, 4 精神 (14 合计伤害).
阴影 释放了 灵异打击.
阴影 击中 还能活! 造成 28 物理 伤害。
阴影 释放了 隐形.
阴影消失了!
还能活! 击中 黑暗的穴居熊 造成 6 物理, 3 奥术, 8 光系 (16 合计伤害).
还能活! 击中 某物 造成 8 光系 伤害。
还能活! 击中 阴影 造成 0 光系 伤害。
还能活! 击中 凋零 造成 8 光系 伤害。
黑暗的狼 : 奇迹朱雀的黑暗之雾 击中 阴影 造成 0 暗影 伤害。
黑暗的狼 : 奇迹朱雀的黑暗之雾 击中 还能活! 造成 2 暗影 伤害。
黑暗的狼 : 奇迹朱雀 在黑暗中打击了 还能活! (+5%% 伤害)!
黑暗的狼 : 奇迹朱雀 击中 还能活! 造成 28 物理 伤害。
黑暗的狂狼 击中 还能活! 造成 7 物理 伤害。
凋零 击中 还能活! 造成 11 物理, 4 精神 (14 合计伤害).
黑暗的穴居熊 击中 还能活! 造成 11 物理 伤害。
阴影 击中 还能活! 造成 17 物理 伤害。
玩家还能活! 等级 6 自然精灵 弓箭手 被腰斩 而死,杀死他(她)的是 a shadow ,死在第 3 层, 黑暗之心。
还能活! 不再被震慑。
还能活! 恢复了理智。
还能活! 重新感受到疼痛。
还能活! 摆脱了定身。
还能活! 停止了快速回复生命值。




























































