










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 50 / 41% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 살무사 시르라웨 at level 12 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 03:27 0 / 8Killed by 검은 곰 에멜키라 at level 13 on the 19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:44 Killed by 거대한 갈색 뱀 이프가베나 at level 14 on the 20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:27 Killed by 거대한 갈색 뱀 이프가베나 at level 14 on the 21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:42 Killed by 말벌 떼 폴사 at level 23 on the 59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:23 Killed by 화룡 주브레트 at level 33 on the 4 재성장 123 year of Ascendancy at 08:09 Killed by 키틴질 거미 이슬브레스라 at level 35 on the 7 재성장 123 year of Ascendancy at 16:37 Killed by fire drake at level 50 on the 56 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:01 |
Primary Stats
| Strength | 89 (base 60) |
| Dexterity | 75 (base 34) |
| Constitution | 24 (base 15) |
| Magic | 128 (base 61) |
| Willpower | 15 (base 13) |
| Cunning | 102 (base 60) |
Resources
| Life | -1642/1442 |
| Mana | 244/439 |
| Stamina | 144/278 |
| Healing Factor | 1.2572674059365 |
| Regeneration | 16.658793128659 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +56.999999999998% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 45.228472466426 |
| See Invisible | 63.228472466426 |
Offense: Mainhand
| Damage | 300 |
| Accuracy | 75 |
| Crit Chance | 74% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 81 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 냉기 | +36% |
| 어둠 | +18% |
| 비전 | +34% |
| 자연 | +3% |
| 전기 | +6% |
| All | 0% |
| 황폐 | +22% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +25% |
| 어둠 | +5% |
| 전기 | +25% |
| All | 0% |
| 황폐 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (57.718496631565%) |
| Defense | 82 |
| Ranged Defense | 86 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 37%( 70%) |
| 어둠 | + 53%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 빛 | + 36%( 70%) |
| 시간 | + 33%( 70%) |
| 물리 | + 27%( 70%) |
| 화염 | + 33%( 70%) |
| 비전 | + 49%( 70%) |
| 산성 | + 33%( 70%) |
| 황폐 | + 41%( 70%) |
| 전기 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 27% |
| Knockback Resistance | 54% |
| Stun Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 51% |
| Silence Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 70% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 231 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 154 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 691 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 11 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 암석 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수8명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 999 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 무장 해제 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 오크 고위 화염술사 그미라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 칠흑의 거인 아르야야트 (0 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Lck 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +3% 정신치명 +5% 피해량증가 +3% 자연 +3% 어둠 저항관통 +5% 어둠 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +7 피로도 +4% 저항 +11% 산성 +10% 화염 +11% 전기 +7% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 회피의 상징1.0 무게 T4 belt armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex +10 Cun +8 Lck 방어 ------ 원거리 회피 +20 (실질증가량 +4) 투사체회피 +15% 투사체 감속 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 34% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 37 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
| 주무기 | 얼어붙는 칼날 갈도서스 (78-116 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 77.5 - 116.2 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시 +8 냉기 치명시: * 5 턴에 걸쳐 412 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +29.0% 치명타배율 +40.00% 물리력 +17 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 전기 +18% 냉기 방어력관통 +17 방어 ------ 저항 +6% 전기 +9% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 발 | 에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +1% 저항 +25% 비전 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시전자가 순간이동 시, 288 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. 충전량을 21 만큼 소모한다. 17/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
| 목 | 구리 목걸이 '비구름의 어금니'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +18% 전기 +11% 시간 +6% 황폐 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +20% 속박 면역 +25% 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '흐딜' (27 회피도, 0 방어력) =acc & evasion=2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Wil +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +5% 황폐 정확도 +24 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +27 (실질증가량 +5) 피로도 -7% 물리 내성 +19 (실질증가량 +7) 생명력 +93.00 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 최대 마나 +20.00 최대 기력 +18.00 최대 원기 +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 폭풍 같은 반란 아드다마 (0 회피도, 7 방어력)1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 근접공격시 12 빛 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +25% 전기 +5% 황폐 보복 8 황폐 타격시 (근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +7 피로도 +5% 저항 +15% 빛 +7% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 기타 ------- 적외선 시야 +2 Unarmed combat: 기본 위력 35.0 - 49.0 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +10 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 치명시, 반경 2 +13 빛 +14 어둠 On 타격시: 10% 전투의 외침 5 On 타격시: 20% 불사르는 빛 5 별똥별: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 101.96 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) =speed=2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 13. 20/20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +88.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +14% 무장해제 면역 +27% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 마나/턴 +0.20 치명시 마나 +2.00 치명시 증오 +1.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. all charms를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 냉랭한 표식0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Str +9 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +2) 이동속도 +25% 피해량증가 +15% 어둠 +18% 냉기 저항관통 +10% 황폐 +25% 냉기 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +30% 어둠 +15% 황폐 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 주문 내성 +17 (실질증가량 +5) 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 34. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 돌풍 드워프 강철 주술 고리 '올신' [기술 260] (33/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +10 Dex 방어 ------ 저항 +2% 물리 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 광원 +3 투명 탐지 +18 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 260 물리 피해를 줍니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 65 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '타르칼소라스'2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +2.00 독 면역 +20% 침묵 면역 +20% 기절 면역 +20% 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
결투사의 이동 주입물 (이속 989% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 989% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 867% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 867% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 870% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 870% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 44% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 44% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 674% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 674% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 자연, 시간)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 3 물리, 3 자연, 4 시간 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 740 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 397 / 지속 7 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 397 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 141 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 141 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 171 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 171 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 382 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 382 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 19 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 173 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 173 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 600 / 지속 3 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 600 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 폭풍방패 룬 (피해방어 30 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 30 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 157 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 157 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 591 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 591 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 446 / 지속 6 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 446 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 715 / 지속 3 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 715 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 132 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 132 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 647 / 지속 6 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 647 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 41 칸 / 대기시간 11)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 41 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
마나 흐름 방랑자의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Mag +5 Cun +5 Con 공격 ------ +주문력/치명시 +2 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +0.40 마나/턴 +0.12 최대 마나 +33.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
목에 딱 맞는 불꽃 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 화염 -5% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 화염 -20% 냉기 친화 +30% 화염 실명 면역 +40% 순수한 불꽃으로 만들어진 목걸이로, 착용자의 목을 감싼 채로 끊임없이 모양이 변합니다. 이 불꽃은 착용자에게는 해를 끼치지 않는 것 같습니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 근접공격시 5 정신 투사공격시 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구리 목걸이 짜릿한 복수0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 보복 2 전기 방어 ------ 저항 +10% 시간 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +24% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
이스다0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 +3% 시간 보복 4 시간 타격시 (근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +45% 정신 +6% 시간 물리 내성 +23 (실질증가량 +8) 주문 내성 +23 (실질증가량 +7) 정신 내성 +22 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +50% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 기술계열 +0.39 Spell/수호 +0.39 Spell/화염 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화의 진동 이렐디그0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +6% 자연 방어 ------ 저항 +18% 화염 +6% 자연 +18% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +20.00 무장해제 면역 +26% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 나무 정령의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +8% 자연 +7% 황폐 생명력 +21.00 독 면역 +12% 질병 면역 +12% 무장해제 면역 +26% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
검투사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈부신 사냥꾼 엠스라0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +9 Wil +5 Cun +3 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 화염 보복 6 정신 방어 ------ 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 용암 같은 열의0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 정신력 +11 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +10% 냉기 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +3) 저항 +3% 화염 생명력 +90.00 생명력 재생 +16.00 회복 효율 +18% 기타 ------- 적외선 시야 +1 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
역겨운 유혹 하스로다질라그림0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 +9% 전기 방어 ------ 방어 +8 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 적외선 시야 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깊은 포효의 보라툰 망치 (82-123 위력 방어력 관통 7)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 82.0 - 123.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시 +30 화염 On 타격시: 10% 화염 충격 3 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
곰팡이의 말벌 (68-103 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 기본 위력 68.5 - 102.8 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시 +24 황폐 +16 화염 +42 냉기 치명시, 반경 2 +8 자연 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 14% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 화염 보복 4 자연 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 질병 면역 +34% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
보라툰 대형 망치 '이프세마' (70-105 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [레어] 초능력 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시 +33 정신 타격시: * 49% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +16 Mag +14 Wil +13 Cun 방어 ------ 혼란 면역 +21% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
라타파인 (68-109 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 40 [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 68.0 - 108.8 물리 사용스탯 50% Mag, 125% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 흡혈 +8% 속성 변환 50% 화상 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 +15% 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 25/25 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
스트랄라이트 대검 우박의 유린자 (62-98 위력 방어력 관통 3) =speed=3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 35 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 61.5 - 98.4 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +30 전기 +40 냉기 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 이동속도 +41% 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +13% 전기 +13% 물리 +15% 황폐 +19% 냉기 +15% 비전 정확도 +16 (실질증가량 +4) 방어력관통 +14 보복 4 비전 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +15% 정신 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 숙면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 9. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 38 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
엘프 비단 망토 '에아보르' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 정신치명 +11% 치명타배율 +25.00% 주문력 +8 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +13% 비전 저항관통 +12% 비전 보복 4 시간 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +16% 자연 +15% 황폐 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +8.00 회복 효율 +17% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +8) 근접공격시 35 정신 10 % 확률의 암울효과 저항관통 +20% all 보복 35 정신 10 % 확률의 암울효과 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +15% all 기타 ------- 염력/턴 +0.20 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 살해시 증오 +2.00 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/학살 +0.20 Cursed/징벌 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 43. 50/50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
나무의 조롱 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Str +5 Mag +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +16% 전기 +24% 물리 +17% 어둠 +3% 황폐 +16% 화염 +12% 냉기 저항관통 +7% 어둠 +14% 물리 보복 4 자연 방어 ------ 저항 +8% 전기 +9% 냉기 +6% 황폐 +24% 화염 +9% 자연 +11% all 기타 ------- 최대 증오 +8.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 태양의 살해 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 전기 보복 4 빛 타격시 (근접): * 10% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +30% 전기 +18% 어둠 +19% 황폐 +15% 빛 +16% 정신 +15% all 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +29 (실질증가량 +9) 생명력 +98.00 생명력 재생 +3.70 회복 효율 +30% 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 저항 +10% 황폐 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 생명력 재생 -0.20 황폐 덩어리 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 9. 50/50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 황폐 덩어리를 뱉어 370.54 황폐 피해를 줍니다. 피해량은 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 검은 장화가 이전에 쌓아올렸을 영광은 모두 사라지고 없습니다. 지금은 깊은 포효의 타락과 그 힘을 보여주는 증거에 불과합니다. |
거친 가죽 장화 '저트' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Lck +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +25% 물리 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +1 저항 +9% 산성 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 은신 +6 실명 면역 +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '빛의 쇠약함' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +5 Wil +9 Lck 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +10.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +6% 빛 +12% 황폐 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 은신 +8 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '엠베아' (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +15% 시간 +16% 어둠 +15% 비전 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +10 저항 +9% 산성 +14% 시간 +19% 어둠 +11% 전기 +7% 화염 +5% 비전 +11% 냉기 위상탈선시 회피 +18 위상탈선시 저항 +11% 위상탈선시 상태이상 감소 +16% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
불굴의 공허 걸음 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +12% 어둠 +16% 시간 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +16% 어둠 +17% 시간 침묵 면역 +22% 혼란 면역 +23% 기절 면역 +20% 위상탈선시 회피 +19 위상탈선시 저항 +12% 위상탈선시 상태이상 감소 +19% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
어두운 미풍 잔가트라 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +12% 빛 +9% 어둠 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 실명 면역 +20% 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
피에 젖은 침략 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고++] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +9 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 물리 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +5 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
전쟁 개시 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 주문치명 +16% 정신치명 +14% 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% Unarmed combat: 기본 위력 39.5 - 55.3 물리 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +19.0% 공격속도 83% On 치명시: 20% 무력화 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
파괴 전차 영웅의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 피로도 +5% 물리 내성 +19 (실질증가량 +7) 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 +80.00 무장해제 면역 +49% Unarmed combat: 기본 위력 39.5 - 55.3 물리 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +9 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시 +22 물리 On 타격시: 10% 파괴 전차 1 On 타격시: 10% 전투의 외침 5 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 25% 상승하며, 13% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 19.0 - 20.9 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 조이기 3 On 타격시: 10% 관절 조르기 3 On 타격시: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)7.0 무게 T3 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +5% 물리 저항관통 +15% 산성 +15% 물리 방어 ------ 방어 +7 피로도 +10% 저항 +20% 산성 +10% 물리 최대 저항 +10% 산성 +5% 물리 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 27.0 - 37.8 물리 사용스탯 60% Str, 30% Dex, 50% Mag 30% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +5.0% 공격속도 83% 타격시 +10 산성 On 타격시: 10% 부식성 안개 1 On 타격시: 20% 암석 화살 3 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
용가죽 장갑 다임두르 (0 회피도, 12 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +1) 근접공격시 11 냉기 피해량증가 +8% 냉기 방어 ------ 방어 +12 저항 +9% 자연 +8% 냉기 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +66.00 회복 효율 +20% 침묵 면역 +20% Unarmed combat: 기본 위력 42.0 - 46.2 물리 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +7 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +11 얼음 On 타격시: 10% 냉기 숨결 5 On 타격시: 10% 전투의 외침 5 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
용가죽 장갑 이렘치크 (0 회피도, 13 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +5 Cun +2 Con 공격 ------ 근접공격시 20 어둠 피해량증가 +11% 어둠 방어 ------ 방어 +13 저항 +15% 어둠 +5% 물리 회복 효율 +20% 실명 면역 +20% Unarmed combat: 기본 위력 28.5 - 31.4 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 월광 광선 5 타격시: * 13% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
주문 흐름의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.24 Unarmed combat: 기본 위력 31.0 - 43.4 물리 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시 +12 비전 On 타격시: 10% 원소 화살 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
용의 해골 투구 (0 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 의지 24 [유니크] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +20 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 +15% 냉기 +15% 화염 +15% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 텔레파시 Dragon 빛이 바래고 금이 간 용의 머리뼈입니다. 주인 되는 용이 가졌던 힘의 흔적이 여전히 남아 있습니다. |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
고르라카스 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +14% 전기 +14% 자연 +6% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +21% 전기 +21% 자연 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 최대 마나 +20.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
광부의 심연 경화 가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) =water=2.0 무게 T3 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +3% 저항 +7% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +2 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 투구 아드마 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +11 Str +7 Dex +7 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 황폐 보복 8 황폐 타격시 (근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 367.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 '그을리는 강철' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +9 Dex +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +24% 산성 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +14% 화염 +6% 빛 +6% 냉기 기타 ------- 광원 +3 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 367.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
용가죽 갑옷 '그을리는 우상' (39 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor 요구사항: - 힘 20 [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +8 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 피해량증가 +6% 빛 +6% 냉기 방어력관통 +13 보복 6 빛 타격시 (근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +39 (실질증가량 +8) 피로도 +8% 저항 +9% 정신 +26% 화염 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기력/턴 +1.30 새로운 활력: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 30. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 심호흡을 하여 기력을 132 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
834 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
레크놀 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 11 턴)3.0 무게 T5 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +8% 어둠 +8% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 6 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 34 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
불거진 현자 말로다디그2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 저항 +9% 자연 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +4 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
폭풍 같은 밤2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +10% 전기 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
43 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 556.00 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 43 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 733.36 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 22 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
기묘한 장치2.0 무게 T2 tool misc [유니크] 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
정신파 보라툰 주술 고리 '잔미레' [기술 405] (33/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +12% 황폐 대상에게 정신파를 날려 405 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 생명력을 87 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 '내장의 그림자' [기술 75] (33/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 +6% 자연 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 75 감소시킵니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
악마의 활기 케딘 [기술 180] (33/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 저항 +9% 시간 출혈 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 180 물리 피해를 줍니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 37 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
역겨운 사악함 룬마스티르 [기술 175] (33/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 방어 ------ 저항 +6% 자연 대상에게 정신파를 날려 175 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정화하는 맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (33/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 [기술 105] (33/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 105 감소시킵니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 73 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 엘프나무 토템 '꽃의 채찍질' [기술 320] (33/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 자연 보복 6 자연 방어 ------ 저항 +9% 자연 +5% 비전 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 320 회복합니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 26% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 18% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 19% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 촉수 소환 용뼈 토템 [기술 595] (33/29 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [에고+] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 8 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 1364 기본 피해: 640 방어력: 22 모든 저항: 23 all charms를 29만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
9 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법 보호막 용뼈 마법봉 '껍질의 탄생' [기술 458] (33/17 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 화염 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 저항 +2% 물리 기타 ------- 보호 구역 +5 전기 +5 정신 +5 자연 +5 비전 기술 +1 보호구역 최대 458 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
천리안 물푸레나무 마법봉 실레웬 [기술 10] (33/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 산성 +1% 물리 +3% 정신 +6% 냉기 출혈 면역 +20% 무장해제 면역 +10% 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 95 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
빛의 인도자의 마법봉2.0 무게 T3 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 보복 18 빛 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +12% 빛 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 143 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
이슬리트 [기술 194] (33/17 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +12 회피 +15 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 최대 194 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 41 하이어 마법 검사 HigherAB
41 재성장 123 year of Ascendancy at 01:16 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 24 하이어 마법 검사 HigherAB
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:29 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 49 하이어 마법 검사 HigherAB
52 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:23 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 39 하이어 마법 검사 HigherAB
36 재성장 123 year of Ascendancy at 05:21 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 44 하이어 마법 검사 HigherAB
76 재성장 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하이어 마법 검사 HigherAB
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:04 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하이어 마법 검사 HigherAB
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:00 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 하이어 마법 검사 HigherAB
4 부패 122 year of Ascendancy at 04:35 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 하이어 마법 검사 HigherAB
37 재성장 123 year of Ascendancy at 12:41 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 하이어 마법 검사 HigherAB
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:35 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 하이어 마법 검사 HigherAB
39 재성장 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 42 하이어 마법 검사 HigherAB
54 재성장 123 year of Ascendancy at 05:19 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 하이어 마법 검사 HigherAB
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:22 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 하이어 마법 검사 HigherAB
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:32 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 하이어 마법 검사 HigherAB
8 재성장 123 year of Ascendancy at 16:16 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 17 하이어 마법 검사 HigherAB
35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:27 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 40 하이어 마법 검사 HigherAB
37 재성장 123 year of Ascendancy at 13:03 see stats
실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 37 하이어 마법 검사 HigherAB
19 재성장 123 year of Ascendancy at 03:22 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 13 하이어 마법 검사 HigherAB
19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 하이어 마법 검사 HigherAB
1 재성장 123 year of Ascendancy at 13:21 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 하이어 마법 검사 HigherAB
10 재성장 123 year of Ascendancy at 22:29 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 43 하이어 마법 검사 HigherAB
54 재성장 123 year of Ascendancy at 22:45 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 하이어 마법 검사 HigherAB
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:58 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 25 하이어 마법 검사 HigherAB
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 30 하이어 마법 검사 HigherAB
7 부패 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 41 하이어 마법 검사 HigherAB
53 재성장 123 year of Ascendancy at 01:29 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 하이어 마법 검사 HigherAB
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 49 하이어 마법 검사 HigherAB
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 하이어 마법 검사 HigherAB
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:10 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 39 하이어 마법 검사 HigherAB
37 재성장 123 year of Ascendancy at 09:49 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 39 하이어 마법 검사 HigherAB
37 재성장 123 year of Ascendancy at 02:27 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 30 하이어 마법 검사 HigherAB
4 부패 122 year of Ascendancy at 12:38 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 하이어 마법 검사 HigherAB
7 재성장 123 year of Ascendancy at 22:01 see stats
Log
드렛지 대장 센타의 화염 지형 효과가 HigherAB를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 113 화염 (총 113 피해)
화염 드레이크는 12 회복를 오크 고위 암살자 에멜라이스로부터 받았다.
HigherAB의 빛 지형 효과가 드렛지 대장 센타를 공격하여 86 빛 피해를 입혔다.
화염 드레이크는 8 회복를 HigherAB로부터 받았다.
화염 드레이크는 6 회복를 오크 고위 빙결술사로부터 받았다.
오크 고위 암살자 에멜라이스는 원소 화살을 시전했다.
오크 고위 화염술사는 룬: 영체화를 시전했다.
오크 고위 화염술사가 영체로 변했다.
드렛지 대장 센타는 두뇌 동결을 사용했다.
드렛지 대장 센타의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
HigherAB는 사고 정지 효과를 무효화했다!
드렛지 대장 센타가 HigherAB를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 246 냉기 (총 246 피해)
오크 고위 화염술사는 위상 관문을 시전했다.
주위를 둘러봅니다... (방향키로 흥미로운 것을 선택할 수 있고, shift + 방향키로 화면을 움직일 수 있습니다
주위를 둘러봅니다... (방향키로 흥미로운 것을 선택할 수 있고, shift + 방향키로 화면을 움직일 수 있습니다
HigherAB는 비전 타격을 시전했다.
HigherAB가 드렛지 대장 센타에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
강력한 일격이 드렛지 대장 센타에게 힘을 부여했다! 재사용 대기시간이 단축된다!
HigherAB가 드렛지 대장 센타에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
HigherAB가 드렛지 대장 센타에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
HigherAB가 화염 드레이크를 공격했다. 154 비전, 14 빛, 13 어둠, 154 비전, 154 비전 (총 490 피해)
HigherAB가 화염 드레이크 해츨링을 공격했다. 154 비전, 14 빛, 17 어둠, 154 비전, 154 비전 (총 493 피해)
HigherAB가 드렛지 대장 센타를 공격하여 780 비전 피해를 입혔다.
HigherAB가 드렛지 대장 센타를 죽였다!
오크 고위 암살자 에멜라이스의 원소 화살이 HigherAB를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 57 산성 (총 57 피해)
화염 드레이크가 울부짖는다!
화염 드레이크의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
화염 드레이크가 HigherAB를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 2714 물리 (총 2714 피해)
50레벨 하이어 마법 검사 HigherAB는 보르 긍지 2구역에서 화염 드레이크에게 고통받아 죽었다.






























































































































































































































