












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 50 / 2368% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 18 on the 4 부 122 year of Ascendancy at 15:49 3 / 4Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 50 on the 29 부족 123 year of Ascendancy at 05:15 Killed by stone golem at level 50 on the 20 무쇠 124 year of Ascendancy at 10:23 Killed by 부풀어오른 공포 at level 50 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 20:32 |
Primary Stats
| Strength | 165 (base 60) |
| Dexterity | 109 (base 61) |
| Constitution | 101 (base 60) |
| Magic | 29 (base 8) |
| Willpower | 22 (base 8) |
| Cunning | 55 (base 32) |
Resources
| Life | 3852/3852 |
| Mana | 354/374 |
| Stamina | 253/253 |
| Healing Factor | 1.6536838012659 |
| Regeneration | 42.446006653245 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 65.586385001155 |
| See Invisible | 70.586385001155 |
Offense: Mainhand
| Damage | 253 |
| Accuracy | 94 |
| Crit Chance | 96% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 52% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +14% |
| 시간 | +9% |
| 물리 | +16% |
| 자연 | +9% |
| 전기 | +18% |
| 비전 | +14% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +8% |
| 물리 | +64% |
| 어둠 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 152.97801026016 (100%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 59 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 86 |
| Spell Save | 72 |
| Mental Save | 69 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 52%( 70%) |
| 어둠 | + 23%( 70%) |
| 자연 | + 28%( 70%) |
| 정신 | + 30%( 70%) |
| 빛 | + 37%( 70%) |
| 시간 | + 44%( 70%) |
| 물리 | + 18%( 70%) |
| 비전 | + 22%( 70%) |
| 황폐 | + 23%( 70%) |
| 산성 | + 25%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
| 전기 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 28% |
| Silence Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 61% |
| Knockback Resistance | 74% |
| Stun Resistance | 98% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 906 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 186 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 669 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1050% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 전투함성 | 1.60 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.20 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 최후의 저항 |
| talent | 방패벽 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 정밀한 일격 |
| beneficial effect | 최대 생명력, 기력 +22% / 효과 종료시 추가 생명력과 기력은 제거됨. 전투의 외침 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 실패 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2463 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 산 트롤 벨웬 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 미노타우르스 아르키라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 파편 보호된 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 68-82 위력, 210 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고++] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 68.0 - 81.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +210 타격시: * 보호 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축합니다 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 기타 ------- 보호 구역 +8 전기 +5 시간 +8 어둠 +8 화염 +8 자연 +8 황폐 +8 냉기 +8 비전 +7 빛 기술 +1 보호구역 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 명석함 감시대장의 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고+] 장인/초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 실명 면역 +25% 혼란 면역 +19% 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +19 투명 탐지 +24 추적: 모든 주술도구를 31 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 31. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 보라툰 장검 번개 같은 탈진 (56-78 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 56.0 - 78.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시 +20 황폐 치명시, 반경 2 +4 냉기 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +6 Dex +4 Mag +3 Wil +4 Con 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +25 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +6% 전기 질병 면역 +28% 기타 ------- 광원 +2 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | 지휘관의 비술 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +23.00% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 비전 저항관통 +8% 비전 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +89.00 기타 ------- 최대 마나 +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 번쩍이는 신속함 글로르다윈 (20 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +11 Lck +6 Dex 공격 ------ 치명타배율 +23.41% 피해량증가 +18% 전기 저항관통 +29% 물리 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +3 회피 +20 (실질증가량 +5) 저항 +9% 산성 은신 +11 생명력 하한 -93.64 기타 ------- 최대 기력 +35.11 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '에이린미라'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +4 Con 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +6) 저항관통 +25% 물리 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +8 저항 +15% 정신 혼란 면역 +32% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 용가죽 장갑 크야미라 (0 회피도, 9 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +17.0% 주문치명 +19% 정신치명 +13% 치명타배율 +13.00% 근접공격시 13 시간 투사공격시 11 시간 피해량증가 +9% 시간 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +9 저항 +17% 시간 +5% 비전 +3% 냉기 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +28% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 찬란한 맹세 애르미라1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex +6 Cun +9 Lck 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +25.00% 물리력 +16 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +12% 전기 +15% 시간 +6% 빛 +1% 물리 은신 +15 기타 ------- 함정 해체 +30 적외선 시야 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 판금 갑옷 베스라야트라 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +8% 정신치명 +7% 물리력 +19 (실질증가량 +3) 주문력 +14 (실질증가량 +7) 정신력 +19 (실질증가량 +7) 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +16% 전기 +18% 빛 +6% 황폐 물리 내성 +12 (실질증가량 +2) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +14% 냉기 저항관통 +5% 어둠 보복 10 전기 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +28% 냉기 생명력 +88.00 생명력 재생 +22.00 회복 효율 +15% 기절 면역 +44% 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
| 도구 | 드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T5 digger tool [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +50.00 기타 ------- 기술계열 +0.20 Race/드워프 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 23. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 40.18 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
| 머리 | 뿌리의 돌풍 후르도르 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Str +8 Dex +9 Cun +11 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 +9% 자연 보복 2 비전 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 자연 +11% 냉기 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 호흡 water 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.2 소모량 22. 28/28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 22 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
결투사의 이동 주입물 (이속 727% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 727% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영웅 주입물 (하한 -381 / 지속 5 / 대기시간 34)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -381 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 381, 지속시간 5 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 23% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 21% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 35% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 35% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 257 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 257 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 영웅 주입물 (하한 -902 / 지속 7 / 대기시간 34)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -902 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 902, 지속시간 7 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 1025% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1025% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 53% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 53% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 764 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 764 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 786 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 786 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 382 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 382 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 어둠, 화염, 정신, 시간)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 4 물리, 5 어둠, 4 화염, 3 정신, 4 시간 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 245 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 238.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 259.42 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 172 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 172 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 153 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 153 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 25 / 대기시간 12)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 125 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 125 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 688 / 지속 6 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 688 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 510 / 지속 5 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 510 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 185 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 185 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 215 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 215 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 222 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 222 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 11 / 위상 탈선 31 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 11 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 31% 감소하고, 시전자의 회피도가 31, 모든 저항이 31% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 114 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 114 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 42 칸 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 42 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 112 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 112.18 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
살해 정신 대장장이의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 정신력 +9 (실질증가량 +3) 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +15 방어 ------ 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +19% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
서리 군주의 사슬0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +12% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +25% 냉기 얼음 관통 +20% 기절 면역 +30% 기타 ------- 기술 +2 쉬브고로스의 형상 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 6.4 소모량 8. 48/48. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 499.94 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 28. 36/36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 133 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
불굴의 눈0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 46. 60/60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
음성0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +9 (실질증가량 +5) 주문속도 +15% 방어 ------ 침묵 면역 +100% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 최대 원기 +50.00 투명 탐지 +20 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 근접공격시 5 정신 투사공격시 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
베스다0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +7 Dex +2 Wil +7 Cun +4 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +15.00% 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +20% 빛 +19% 어둠 생명력 재생 +3.00 실명 면역 +35% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 마나/턴 +0.04 최대 마나 +60.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 글미바0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +1) 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 산성 +3% 화염 +9% 정신 물리 내성 +11 (실질증가량 +2) 생명력 +49.00 생명력 재생 +4.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
태풍 같은 격통 에이린다0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 방어 ------ 피로도 -10% 저항 +6% 전기 +19% 화염 +22% 냉기 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +40% 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +2 투명 탐지 +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '라이미라'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +9% 시간 +4% 물리 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 기술계열 +0.25 Technique/전투 기술 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 8 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
불굴 나무 정령의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 자연 +8% 황폐 생명력 +29.00 독 면역 +14% 질병 면역 +13% 무장해제 면역 +27% 속박 면역 +36% 밀어내기 면역 +29% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +9) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
다이르듀나헤크0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Dex +13 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 저항관통 +25% 황폐 타격시 (근접): * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 헤트고디그0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 근접공격시 32 빛 투사공격시 33 빛 피해량증가 +11% 정신 +20% 빛 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +17% 정신 +3% 냉기 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +46% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
살얼음의 도살자 리스스라 =penet phys=0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Dex +3 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 주문력 +11 (실질증가량 +6) 정신력 +11 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 물리 저항관통 +10% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +6 저항 +12% 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '서리의 바람'0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신력 +11 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 전기 +18% 냉기 저항관통 +26% 냉기 보복 10 빛 10 냉기 방어 ------ 저항 +27% 냉기 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '아르리미나'0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +5) 저항 +20% 황폐 +9% 냉기 +5% 비전 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +8.00 기절 면역 +44% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
이프야라이스0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Str +3 Mag +8 Wil +14 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +14 (실질증가량 +5) 방어 ------ 치명피해 감소 15.80% 기타 ------- 피격시 염력 +0.36 투명 탐지 +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
한낮의 경계 이슬웬0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 빛 +15% 산성 보복 10 산성 8 빛 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +31.00 무장해제 면역 +35% 속박 면역 +38% 밀어내기 면역 +32% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
한낮의 절단 브로드스티르0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 +3% 냉기 +9% 비전 저항관통 +15% 빛 +10% 냉기 보복 6 비전 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +13% 자연 +36% 전기 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 독 면역 +23% 질병 면역 +27% 혼란 면역 +27% 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '살얼음의 돌진'0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag +4 Wil 공격 ------ 근접공격시 12 빛 투사공격시 15 빛 피해량증가 +26% 빛 저항관통 +15% 냉기 방어력관통 +1 방어 ------ 저항 +26% 빛 +3% 냉기 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
뒤틀린 시간의 검 (40-56 위력 방어력 관통 40)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 44 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 20% Mag, 90% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +40 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 속성 변환 20% 시간 타격시: * 반경 6 칸에 49 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 59% 감속시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 시간 +30% 물리 방어 ------ 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 점멸하는 칼날: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 8. 10/10. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 94% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 94% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
황혼의 칼날 (47-66 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 47.0 - 65.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 치명시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +4 Str +4 Mag +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +18% 어둠 +18% 빛 기타 ------- 광원 +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다. |
밀려오는 겨울 (39-55 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 39.0 - 54.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시 +25 얼음 타격시: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴 겨울 폭풍은 129.12 냉기 피해 (힘 능력치에 비례) 를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후 적에게 근접 공격을 가할 때마다 공격 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 냉기 보복 40 얼음 방어 ------ 저항 +25% 냉기 얼음 관통 +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다. 충전량을 23 만큼 소모한다. 40/40 이 검의 칼날 근처에서 공기가 얼어붙고 있습니다. 주변의 열기를 모조리 흡수하는 것처럼요. 제1차 매혹 전쟁이라는 암흑기에 최고 의회가 사령관을 위해 만들어냈다고 알려져 있습니다. |
스트랄라이트 장검 '구름의 사냥꾼' (48-66 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [레어] 장인 기본 위력 47.5 - 66.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +21 전기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 정신 +32% 냉기 저항관통 +26% 전기 +15% 정신 보복 11 빛 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
스트랄라이트 장검 썩어가는 맹독 (34-48 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 34.5 - 48.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시 +4 자연 장비시: 능력치 +6 Str +8 Dex +6 Mag +18 Wil +11 Cun +18 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 자연 +15% 시간 정확도 +9 (실질증가량 +1) 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +9% 시간 생명력 +34.00 무장해제 면역 +33% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보라툰 철퇴 빗줄기의 악귀 (45-63 위력 방어력 관통 6) =penet phys=3.0 무게 T5 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 45.0 - 63.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +25% 냉기 +26% 물리 정확도 +31 (실질증가량 +5) 방어력관통 +19 보복 4 냉기 방어 ------ 저항 +9% 시간 무장해제 면역 +21% 뭉툭하고 치명적입니다. |
빠른 무력화 오리하르콘 삼지창 (53-85 위력 방어력 관통 16)3.0 무게 T5 trident 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고++] 장인 기본 위력 53.0 - 84.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +16 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +10 Dex 공격 ------ 물리치명 +19.0% 전투속도 +10% 정확도 +35 (실질증가량 +6) 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
저주받은 전쟁도끼 '면도날' (38-53 위력 방어력 관통 16) =penet=3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 42 [유니크] 초능력 기본 위력 38.0 - 53.2 출혈 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +16 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +30% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +7) 방어력관통 +30 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
보라툰 전투 도끼 시르다레 (56-78 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 55.5 - 77.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +11 Str +11 Dex +8 Mag +22 Wil +12 Cun +18 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 방어 ------ 저항 +9% 산성 +5% 비전 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +75.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 애르트 (56-79 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 56.5 - 79.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 무방비의 저주 5 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +15.0% 치명타배율 +20.69% 보호막 관통 +31% 방어 ------ 위상탈선시 회피 +16 위상탈선시 저항 +16% 위상탈선시 상태이상 감소 +16% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
폭풍을 부르는 인내 보라툰 전투 도끼 (38-53 위력 방어력 관통 6) =speed=3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고++] 자연 기본 위력 38.0 - 53.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +29 전기 +21 냉기 장비시: 능력치 +15 Con +10 Wil 공격 ------ 이동속도 +47% 저항관통 +11% 전기 +20% 냉기 방어 ------ 생명력 +95.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
도둑질 괴물같은 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Dex +6 Cun +6 Con +10 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +2) 은신 +14 기타 ------- 함정 해체 +13 적외선 시야 +5 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
무모함 균형의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +12.0% 정신치명 +8% 치명타배율 +8.00% 물리력 +4 (실질증가량 +0) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
알도카드1.0 무게 T5 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +3 Dex +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +8.0% 보복 10 산성 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +48.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '치유하는 손길'1.0 무게 T5 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun +7 Wil 공격 ------ 저항관통 +26% 황폐 보복 6 자연 타격시 (근접): * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +14% 전기 +14% 시간 치명피해 감소 15.80% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +15% 정신 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 숙면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 41 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +10 Lck 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +20% 시간 최대 저항 +10% 시간 물리 내성 +20 (실질증가량 +4) 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/시간선 재단 +0.10 Chronomancy/시공 제어 +0.10 Spell/예지 가닥 보기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 38. 50/50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 존재 가능한 미래를 세 가지 보고, 각각의 미래에 2 턴 동안 개입할 수 있습니다. 지속시간이 끝나면 세 개의 미래 중 하나를 골라 현실로 만듭니다. 예견 기술을 배웠다면 가닥 보기가 활성화되었을 때 추가적인 회피도와 치명타 무효화 확률을 얻습니다 (예견으로 얻는 양과 동일합니다). 이 주문은 시간선을 분열시킵니다. 이 기술이 활성화되어 있을 때에는 시간선을 분열시키는 다른 주문을 시전할 수 없습니다. 가닥 속에서 사망하게 되면 시전자는 시간선을 되돌려 주문을 시전했을 때로 돌아가고, 주문의 효과가 중지됩니다. 이 주문은 한 층에 한 번만 사용 가능합니다. 세월의 풍파가 닿지 않은 섬세한 하얀 망토입니다. 저절로 형태를 바꾸며 희미한 빛을 발하는 이차원의 물질로 만들어진 것 같습니다. |
드린 (3 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정신치명 +2% 물리력 +4 (실질증가량 +0) 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 -6% 저항 +6% 빛 +25% 냉기 물리 내성 +14 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -50.00 기타 ------- 최대 증오 +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
살인자의 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +3 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +7 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
센드타 (17 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정신치명 +9% 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +10 회피 +17 (실질증가량 +4) 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
전투 달인의 공허 추적자 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex +4 Con 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +22% 어둠 +23% 시간 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +23 위상탈선시 저항 +12% 위상탈선시 상태이상 감소 +28% 기타 ------- 기력/턴 +1.20 기술계열 +0.30 Technique/전투 훈련 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 all charms를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '불붙는 가닥' (27 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +21% 화염 방어력관통 +3 방어 ------ 회피 +27 (실질증가량 +7) 저항 +3% 물리 +12% 화염 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
흐니르 (27 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 회피 +27 (실질증가량 +7) 저항 +6% 산성 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 회복 효율 +20% 무장해제 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 마나 +54.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +10 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +20% 화염 보복 18 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +9) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
빙산의 노호 (7 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil +13 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 정신치명 +5% 주문력 +9 (실질증가량 +5) 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 냉기 +21% 시간 +29% 빛 +45% 비전 보복 8 비전 방어 ------ 방어 +7 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +12% 어둠 +14% 빛 +15% all 정신 내성 +26 (실질증가량 +7) 생명력 +56.00 기타 ------- 최대 마나 +67.00 광원 +4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +1% 저항 +25% 비전 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시전자가 순간이동 시, 115 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. 충전량을 19 만큼 소모한다. 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
잉걸불의 발 (3 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T4 feet armor 요구사항: - 민첩 10 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 방어 ------ 방어 +5 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +2 착용자가 이동할 때마다 5 턴 동안 지속되는 불길이 남고, 불길로 들어간 적에게 33 화염 피해 (주문력에 비례) 를 줍니다. 케임이라는 고대의 흑마법사와 얽힌 우화가 하나 있습니다. 케임은 매일 괴달라스를 거닐면서 스스로의 힘과 악랄한 악마 황무지의 힘을 시험해 보곤 했습니다. 그는 괴달라스에서 뭔가를 가지고 돌아오지 않도록 항상 주의를 기울였습니다. 악마들이 그것을 통해 자신을 추적할 수 없도록 말입니다. 안타깝게도 괴달라스를 자주 거닐게 되자 그의 샌들에 공포의 영역의 그을음과 재가 덮이게 되었고, 그 불 붙은 발자국 때문에 그는 결국 어두운 운명을 맞게 되었습니다. |
방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 16. 20/20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
냉혹한 명예 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +11 Dex +3 Mag +3 Wil +18 Lck 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 +18% 냉기 저항관통 +15% 산성 보복 6 냉기 방어 ------ 방어 +3 저항 +6% 산성 은신 +17 반경 11 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
보라툰 전투장화 '네르타' (0 회피도, 5 방어력) =penet=3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 저항관통 +25% 시간 방어력관통 +11 보복 6 시간 타격시 (근접): * 21% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 피로도 -4% 저항 +15% 전기 +16% 시간 +6% 황폐 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +50 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불굴의 후퇴 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +37% 혼란 면역 +24% 기절 면역 +31% 후퇴: 모든 주술도구를 12 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 12. 15/15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 116% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
시르웨 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 황폐 보복 4 산성 방어 ------ 방어 +6 피로도 +3% 저항 +6% 산성 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 주문 내성 +19 (실질증가량 +5) 정신 내성 +16 (실질증가량 +4) 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
용가죽 장화 '공허의 격통' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [레어] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +10.00% 물리력 +18 (실질증가량 +3) 주문력 +15 (실질증가량 +7) 정신력 +18 (실질증가량 +6) +주문력/치명시 +10 저항관통 +15% 산성 +25% 비전 보호막 관통 +31% 보복 10 어둠 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 토르레인 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +5 Cun +10 Lck 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정신치명 +4% 물리력 +4 (실질증가량 +0) 피해량증가 +3% 산성 방어력관통 +7 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +10 저항 +10% 산성 +8% 화염 +6% 전기 +11% 냉기 은신 +12 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장비시: 능력치 +9 Str +9 Mag +3 Cun 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/그림자불꽃 +0.20 Corruption/원기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 어둠의 불꽃: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 10. 12/12. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 기본치의 400% 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 6 칸 반경에 63.14 화염 피해와 63.14 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
무자비한 손아귀 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 어둠 15 냉기 피해량증가 +20% 어둠 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +5 생명력 하한 -100.00 회복 효율 -10% 기타 ------- 최대 증오 +20.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 스며드는 공포: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 16. 30/30. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 14.50 정신 피해와 14.50 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 17% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 16 낮춥니다. 불안: 매 턴 3.50 정신 피해와 3.50 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 27% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 5.73 정신 피해와 5.73 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 스트랄라이트 손아귀 아래 백성들을 붙잡아 놓고 싶어했던 전쟁 군주를 위해 만들어졌습니다. 문자 그대로 어두운 생각들이 반영되어 만들어진 전투장갑입니다. |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 19. 25/25. 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 145% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 16 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
아르드베아 (10 회피도, 8 방어력)1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 생명력 +80.00 독 면역 +10% 무장해제 면역 +35% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
용가죽 장갑 '이프리아레' (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 근접공격시 18 어둠 피해량증가 +11% 어둠 +12% 물리 저항관통 +25% 물리 정확도 +30 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +3 저항 +14% 어둠 +15% 황폐 기타 ------- 기력/턴 +3.03 최대 원기 +50.50 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
전지 (7 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +7) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +15% 정신 최대 저항 +10% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +6) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 치명시 염력 +6.00 최대 염력 +50.00 적외선 시야 +5 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20). 충전량을 23 만큼 소모한다. 30/30 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +4) 정신력 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 시간 +10% 물리 괴리 조정 +5 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 12. 15/15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 5 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
거친 가죽 모자 센라 (0 회피도, 1 방어력) =mag8=2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +9 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 피해량증가 +13% 황폐 +7% 비전 보복 10 황폐 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 최대 마나 +100.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
방어자의 피의 마법 보라툰 투구 (7 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +12% 황폐 +17% 비전 방어 ------ 방어 +12 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +3% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
잉걸불의 강탈 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +21% 산성 +6% 화염 +21% 정신 저항관통 +20% 비전 +15% 화염 방어력관통 +8 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 산성 +9% 화염 +5% 비전 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
스트랄라이트 사슬 갑옷 '리스웬' (4 회피도, 21 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Mag +7 Wil +8 Con 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +8% 정신치명 +5% 치명타배율 +15.00% 물리력 +20 (실질증가량 +4) 주문력 +19 (실질증가량 +9) 정신력 +22 (실질증가량 +8) +주문력/치명시 +10 방어 ------ 방어 +21 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +21% 저항 +14% 전기 +13% 화염 -13% 빛 +10% 어둠 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Mag +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 어둠 +20% 냉기 보복 15 어둠 15 냉기 방어 ------ 방어 +18 방어효율 +15% 회피 +18 (실질증가량 +5) 저항 +30% 시간 +30% 어둠 +30% 냉기 은신 +10 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/환영 +0.10 Spell/두려움의 주인 +0.10 Cunning/은신 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 24, 교활과 마법 능력치에 비례). 충전량을 38 만큼 소모한다. 50/50 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
용암 피부 (15 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +7) 근접공격시 15 빛 30 화염 투사공격시 15 빛 30 화염 피해량증가 +20% 화염 +5% 빛 +10% all 저항관통 +10% 빛 +15% 화염 보복 30 화염 방어 ------ 방어 +12 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +20% 화염 +12% 빛 -5% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.10 Celestial/태양 +0.10 Spell/열화 +0.10 Celestial/태양광 +0.10 Spell/화염 후폭풍: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 10. 16/16. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 5 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 92.40 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
왕좌의 흉갑 (20 회피도, 32 방어력)17.0 무게 T4 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 44 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Con 방어 ------ 방어 +32 방어효율 +10% 회피 +20 (실질증가량 +5) 피로도 +15% 저항 +25% 어둠 +25% 화염 물리 내성 +40 (실질증가량 +8) 회복 효율 -30% 기절 면역 +40% 밀어내기 면역 +40% 이 무거운 드워프 강철 갑옷은 철의 왕좌의 가장 깊숙한 대장간에서 만들어졌습니다. 갑옷은 비할 데 없는 보호 효과를 제공하지만, 착용자에게 다른 도움 없이 혼자 힘으로 헤쳐나갈 것을 요구합니다. |
드워프 판금 갑옷 썩어가는 반란 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 +27% 어둠 저항관통 +20% 자연 보복 12 자연 타격시 (근접): * 23% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +35% 산성 +11% 물리 +11% 전기 +8% 화염 +6% 비전 +11% 냉기 무장해제 면역 +27% 기절 면역 +32% 밀어내기 면역 +32% 기타 ------- 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
겨울 분노의 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 68-81 위력, 198.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고++] 마법의 힘/자연 타격시: 기본 위력 67.5 - 81.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +198 타격시 +15 냉기 치명시, 반경 2 +17 빛 +18 화염 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 132 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) * 막아낸 적마다 85 빛과 화염 피해를 줍니다 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +7% 화염 +7% 빛 +13% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
별 치직이는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 68-82 위력, 220 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고++] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 68.0 - 81.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +220 타격시 +13 전기 +20 빛 +17 어둠 장비시: 능력치 +3 Dex +7 Mag +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +16% 빛 +13% 어둠 보복 28 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +17% 전기 +17% 빛 +13% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 40-48 위력, 180 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +180 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 방어 ------ 방어 +25 회피 +5 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 전기 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 52-62 위력, 260 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 의지 28 - 힘 20 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 52.0 - 62.4 빛 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +260 타격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. * 폭발하는 빛을 해방 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 저항관통 +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 방어 ------ 방어 +15 회피 +17 (실질증가량 +4) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +12% 정신 +10% 화염 +20% 빛 +15% 어둠 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 실명 면역 +100% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 기술 +1 방패 막기 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 36.53 - 45.67 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 40 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 50.0 - 60.0 시간 사용스탯 20% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +325 On 타격시: 25% 시계 되돌리기 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 시간 고정 피해감소 +20 all 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 투사체 감속 +50% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 52-62 위력, 200 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 52.0 - 62.4 어둠 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +200 장비시: 공격 ------ 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +9 회피 +12 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 +28% 저항 +0% all 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.20 Technique/방패 방어 +0.20 Technique/방패 공격 +0.20 Corruption/파멸의 방패 그림자 +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
보라툰 방패 대낮의 날개 (0 회피도, 10 방어력, 70-84 위력, 235.76122603564 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [레어] 장인 타격시: 기본 위력 70.0 - 84.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +236 치명시, 반경 2 +12 빛 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 빛 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +9% 산성 +30% 냉기 +3% 물리 치명피해 감소 15.66% 주문 내성 +19 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -83.52 생명력 +104.40 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보라툰 방패 두브니크 (0 회피도, 10 방어력, 75-90 위력, 237.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 75.0 - 90.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 막기 +238 치명시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +19% 시간 +30% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 시간 보호막: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 23. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 205 이상의 피해량을 흡수하거나 7 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
1268 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
보라툰 곡괭이 '포르다라이스' (굴착 속도 16 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +19 Str +10 Wil 공격 ------ 물리치명 +14.0% 정신치명 +15% 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 방어 +4 저항 +15% 자연 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 질병 면역 +21% 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
아침의 경건함 아르드웨 (굴착 속도 5 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +14% 화염 +15% 정신 +18% 빛 방어력관통 +15 보복 2 산성 타격시 (근접): * 10% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +6% 빛 +9% 물리 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.4 소모량 20. 26/26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 117 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
생명을 묶는 에메랄드0.0 무게 T5 green gem [필수적인 물건] 자연 장비시: 능력치 +15 Con 저항 +10% 황폐 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +30% 장비강화시: 능력치 +15 Con 저항 +10% 황폐 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +30% 기절 면역 +30% 골렘 속성: 자연 무게가 불균형한 무거운 에메랄드입니다. 표면 아래에서 탁한 녹색 구름이 느릿느릿하게 형태를 바꾸고 있습니다. |
5 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 19. 25/25. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 80.50 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 80.50 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 72, 의지 능력치에 비례). 충전량을 8 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 4 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 31 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
드워프 랜턴 헤트도르1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 시간 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +9% 시간 +5% 비전 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +11 투명 탐지 +22 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
발루이스티르1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +8.0% 치명타배율 +20.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정확도 +25 (실질증가량 +4) 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 생명력 +160.00 기타 ------- 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
칼날 균열2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +5) 정신력 +10 (실질증가량 +4) 근접공격시 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 12. 25/25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
영원의 시계2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 -16% 전투속도 +12% 주문속도 +12% 정신속도 +12% 피해량증가 +10% all +15% 시간 방어 ------ 저항 -12% all +15% 시간 고정 피해감소 +0 all 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 엔트로피 쪽으로 흐르고 있습니다). 충전량을 16 만큼 소모한다. 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 16. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 14. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
45 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 153 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 344.44 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 19 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
돌풍 보라툰 주술 고리 작렬하는 사냥 [기술 355] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 빛 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +6% 화염 +6% 빛 +6% 냉기 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 12 칸 밀치고 412 물리 피해를 줍니다 all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 30% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 30% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
돌풍 스트랄라이트 주술 고리 하스두디르 [기술 370] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 비전 +18% 황폐 저항관통 +25% 비전 방어 ------ 저항 +5% 비전 +12% 황폐 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 12 칸 밀치고 429 물리 피해를 줍니다 all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 '얼음 같은 진압' [기술 173] (19 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 +24% 냉기 보복 8 냉기 타격시 (근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 빛 +15% 황폐 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 all charms를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 110 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
아침의 척살 [기술 330] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 빛 방어 ------ 방어 +16 저항 +5% 비전 실명 면역 +20% 질병 면역 +20% 침묵 면역 +20% 대상에게 정신파를 날려 330 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 정신파 스트랄라이트 주술 고리 [기술 510] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 대상에게 정신파를 날려 510 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
칠흑의 용기 이스나리리그 [기술 275] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +30.00% 물리력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +6% 어둠 +15% 물리 방어력관통 +5 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 대상에게 정신파를 날려 275 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 78 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 맑은 정신 스트랄라이트 주술 고리 [기술 3] (19 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 all charms를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 18% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 주목 토템 '불지옥의 표식' [기술 284] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 +9% 화염 저항관통 +15% 전기 +5% 화염 +10% 빛 방어 ------ 저항 +15% 화염 기타 ------- 광원 +2 단일 대상에 독침을 쏘아 310 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 35 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 주목 토템 '아드가키라' [기술 296] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +8 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +20 (실질증가량 +4) 저항관통 +15% 정신 단일 대상에 독침을 쏘아 323 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 44% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 주목 토템 '타오르는 경건함' [기술 320] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 저항관통 +15% 황폐 +15% 화염 타격시 (근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +6% 화염 +15% 전기 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 320 회복합니다 all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 8 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
2 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
번개 폭풍 용뼈 마법봉 빛의 화려함 [기술 350] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 저항 +6% 빛 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 82 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 413) all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 30% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
빛의 인도자의 마법봉2.0 무게 T3 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 보복 18 빛 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +12% 빛 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 94 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. 충전량을 27 만큼 소모한다. 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
눈꽃의 바위 베트다베나 [기술 320] (16 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +10% 냉기 보복 8 빛 10 냉기 방어 ------ 저항 +15% 빛 +15% 냉기 최대 320 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
대기의 타락 [기술 560] (16 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Str +5 Dex 공격 ------ 저항관통 +20% 황폐 방어 ------ 저항 +15% 전기 +3% 물리 물리 내성 +21 (실질증가량 +4) 생명력 +100.00 출혈 면역 +26% 기타 ------- 마나/턴 +0.20 최대 560 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불사조의 지배자 엠린 [기술 450] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +15% 화염 저항관통 +26% 황폐 +26% 화염 보복 11 황폐 타격시 (근접): * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 황폐 마법의 화살을 날려 450 화염 피해를 줍니다 all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 27% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불지옥의 금고 베트야다 [기술 434] (16 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +6% 어둠 저항관통 +25% 시간 보복 4 시간 방어 ------ 저항 +15% 화염 +6% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 최대 434 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 26% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
일렁이는 유혹 에이린노르 [기술 464] (12 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +6% 전기 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 최대 원기 +40.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 109 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 547) all charms를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 19% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 33% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
정화하는 마법 보호막 용뼈 마법봉 [기술 488] (16 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 488 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 23 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
4 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 44 드워프 기사 DwfBulwark
31 보라툰 123 year of Ascendancy at 16:19 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 29 드워프 기사 DwfBulwark
12 부족 122 year of Ascendancy at 01:33 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
31 무쇠 124 year of Ascendancy at 14:12 see stats
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 36 드워프 기사 DwfBulwark
34 강철 123 year of Ascendancy at 17:43 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
9 부족 123 year of Ascendancy at 09:36 see stats
달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
18 부족 123 year of Ascendancy at 02:08 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 48 드워프 기사 DwfBulwark
26 이익 123 year of Ascendancy at 20:20 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 기사 DwfBulwark
1 획득 122 year of Ascendancy at 18:12 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 기사 DwfBulwark
22 부 122 year of Ascendancy at 18:15 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 기사 DwfBulwark
17 부족 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 드워프 기사 DwfBulwark
25 황금 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
27 부 123 year of Ascendancy at 14:05 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 42 드워프 기사 DwfBulwark
25 보라툰 123 year of Ascendancy at 06:44 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 45 드워프 기사 DwfBulwark
2 이익 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 드워프 기사 DwfBulwark
40 이익 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 드워프 기사 DwfBulwark
13 상실 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 39 드워프 기사 DwfBulwark
21 황금 123 year of Ascendancy at 01:55 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 드워프 기사 DwfBulwark
5 이익 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 42 드워프 기사 DwfBulwark
22 보라툰 123 year of Ascendancy at 21:17 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
31 무쇠 124 year of Ascendancy at 20:25 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
3 강철 124 year of Ascendancy at 16:20 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
30 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:47 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 36 드워프 기사 DwfBulwark
34 강철 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 드워프 기사 DwfBulwark
13 무쇠 123 year of Ascendancy at 01:29 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 39 드워프 기사 DwfBulwark
23 황금 123 year of Ascendancy at 03:41 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 47 드워프 기사 DwfBulwark
3 이익 123 year of Ascendancy at 11:57 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 20 드워프 기사 DwfBulwark
26 부 122 year of Ascendancy at 03:50 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
3 강철 124 year of Ascendancy at 16:19 see stats
전우 (광기 (모험) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 기사 DwfBulwark
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 06:06 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 드워프 기사 DwfBulwark
11 상실 122 year of Ascendancy at 16:58 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 29 드워프 기사 DwfBulwark
13 부족 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
31 무쇠 124 year of Ascendancy at 08:00 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 드워프 기사 DwfBulwark
14 상실 122 year of Ascendancy at 06:28 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
2 강철 124 year of Ascendancy at 07:05 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
3 강철 124 year of Ascendancy at 16:20 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 드워프 기사 DwfBulwark
3 획득 122 year of Ascendancy at 11:15 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 41 드워프 기사 DwfBulwark
30 황금 123 year of Ascendancy at 19:28 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 39 드워프 기사 DwfBulwark
20 황금 123 year of Ascendancy at 13:57 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 30 드워프 기사 DwfBulwark
19 부족 122 year of Ascendancy at 15:17 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 36 드워프 기사 DwfBulwark
36 강철 123 year of Ascendancy at 01:16 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 드워프 기사 DwfBulwark
9 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:58 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 38 드워프 기사 DwfBulwark
20 황금 123 year of Ascendancy at 07:28 see stats
Log
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 고위 태양의 기사 아에린을 공격하여 52 황폐 피해를 입혔다.
고위 태양의 기사 아에린은 10 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 DwfBulwark를 공격하여 42 황폐 피해를 입혔다.
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 고위 태양의 기사 아에린을 공격하여 52 황폐 피해를 입혔다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 전투의 외침을 사용할 수 있게 되었다.
고위 태양의 기사 아에린의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
고위 태양의 기사 아에린은 15 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 DwfBulwark를 공격하여 42 황폐 피해를 입혔다.
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 고위 태양의 기사 아에린을 공격하여 52 황폐 피해를 입혔다.
휴식 시작...
DwfBulwark는 최후의 저항을 비활성화했다.
DwfBulwark의 위기 예측 보호막이 사라졌다.
기술 열상을 사용할 수 있게 되었다.
기술 향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 드워프의 강인함을 사용할 수 있게 되었다.
20 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
기술 눈부신 속도를 사용할 수 있게 되었다.
기술 끈질긴 추격을 사용할 수 있게 되었다.
20 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
DwfBulwark는 전투의 외침을 사용했다.
DwfBulwark는 최후의 저항을 활성화했다.















































































































































































































































