














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 26 / 5% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by 潮を繰る者ポリラヴェナ at level 26 on the 38 利益の月 122 year of Ascendancy at 04:27 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 62 (base 55) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 59 (base 35) |
| Magic | 21 (base 10) |
| Willpower | 31 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 28) |
Resources
| Life | -171/1062 |
| Stamina | 175/228 |
| Healing Factor | 1.4351133323992 |
| Regeneration | 5.2633455631544 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.878701826468 |
| See Invisible | 32.878701826468 |
Offense: Mainhand
| Damage | 87 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +12% |
| 冷気 | +6% |
| 火炎 | +22% |
| 酸 | +12% |
| 光 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +15% |
| 精神 | +5% |
| 物理 | +15% |
| 神秘 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 59.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 37 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 18%( 70%) |
| 時空 | + 31%( 70%) |
| 冷気 | + 55%( 70%) |
| 火炎 | + 46%( 70%) |
| 酸 | + 42%( 70%) |
| 暗黒 | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 25% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 60% |
| Silence Resistance | 24% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 158 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(11階):掃討作戦 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(12階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ハーリカルトーゲン (パワー 91% アーマー貫通 6) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(13階):掃討作戦 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(15階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:雪の略奪者 (パワー 107% アーマー貫通 3) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(17階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(3階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(5階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:熱線のルーン (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(6階):平和の使者 | 失敗 |
Equipment
| 矢弾 | 自動充填のニレの矢筒(命中) (17/17 パワー 107% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:17 自己リロードのターン経過:3 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+10 魔力/+10 意志/+10 耐久 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+60% 混乱耐性:+60% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
| 主武器 | ★アンバランス (パワー 129% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
| ツール | 攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 自由のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 沈黙耐性:+24% 混乱耐性:+29% スタン・凍結耐性:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ボラデュアスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力 耐性貫通:+5% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング(懸命)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 不死鳥の拳闘魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 ダメージ変化:+12% 火炎/+6% 冷気 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ドワーフ鋼シールドグローロノール (回避 0 アーマー 6, パワー 140% ブロック値 75)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:140% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+75 武器命中時: * 「結界」タレントのクールダウンが1減少。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の200ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性:+3% 腐敗/+20% 冷気/+6% 酸 結界最大数:+4 電撃/+4 時空/+5 暗黒/+3 火炎/+3 自然/+4 腐敗/+4 冷気/+6 神秘/+5 光 ダメージ変化:+9% 酸/+12% 腐敗 タレントを習得:+1 結界 +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 15 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 225.97 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| クローキング | エレロカードカシミアクローク (回避 2 アーマー 13)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+13 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+9% 酸/+27% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+3% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 22 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 121 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
| 体防具 | アーラランド薄明りの風の化身 (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+17% 酸/+19% 火炎/+19% 時空 耐性貫通:+15% 電撃/+10% 神秘/+10% 腐敗 板金鎧だ。 |
| 光源 | 生存の真鍮ランタン(明晰)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生 (回復量 60; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 60 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生 (回復量 103; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 103 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 138; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 138 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 29% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 28% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 27% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 20% 物理; 持続時間 3; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 21% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 463%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 463% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 10; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 13; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(剣士) (マナ回復量増加 725%; 持続時間 10; マナ回復 36; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 725% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 36 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 90; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 90 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 70; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 70 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 179 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+15 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴールドアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
グリロララク自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+11% HP自動回復:+3.00 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のスティールアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(名人)(0.10 搦手/生存術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+7% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 搦手/生存術 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のストラライトアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+11% 火炎/+10% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 電撃 スタン・凍結耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
凍り付いた刺激工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+5 賢さ/+13 機敏 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 腐敗/+9% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
凍結の恐怖魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 賢さ 耐性:+34% 暗黒/+9% 冷気 ダメージ変化:+17% 暗黒/+6% 神秘 シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暗影の断罪者カッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+12% 暗黒 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのゴールドリング(山脈)(+12%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 132% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:133% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が44%低下 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(逆説) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 時空 装備すると: 耐性:+5% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ポルターガイストの★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 ダメージ変化:+4% 全 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソード (パワー 126% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソード (パワー 125% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:126% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 146% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:147% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イスロナ燃え尽きたうわばみ (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+6% 自然 耐性貫通:+10% 電撃/+15% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エメリデキラ光熱の敵 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 最大憎悪:+10.00 最大Psi:+20.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハスレク焼き焦がす衝突 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+27% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% HP自動回復:+4.00 マナ自動回復:+0.12 最大HP:+80.00 最大マナ:+36.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のディープスティールトライデント(虐殺) (パワー 141% アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし31ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+19% 酸 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
ハーリカルトーゲン (パワー 91% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー: 92% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 装備すると: クリティカル率:+9.0% 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 片手持ちの戦斧だ。 |
ポルターガイストの★頭蓋砕き (パワー 120% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。日食の定めスティールハンドアクス (パワー 107% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然 装備すると: クリティカル率:+1.0% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 酸/+12% 暗黒/+5% 神秘 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。煤けた殺人鬼スティールハンドアクス (パワー 104% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+6% 電撃 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ターロカード蓄電の刀 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタミナ自動回復:+2.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+19.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ボコレクドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを22%低下 能力値変化:+4 賢さ/+1 意志 ダメージ変化:+12% 精神 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イヴダリン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 酸/+16% 冷気/+5% 神秘 ダメージ変化:+11% 冷気 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.80 近・射被弾時にPsi:+1.00 近・射被弾時に憎悪:+0.70 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯(山脈)(-25%) (回避 5 アーマー 2) 自然 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+1 魔力 耐性:+11% 物理/-25% 火炎 ダメージ変化:+11% 物理/+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 150% ブロック値 120)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:150% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+8 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+8 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
アイアンシールド(地激) (回避 0 アーマー 3, パワー 93% ブロック値 21)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 93% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+21 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(60) 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
★ホーネット (20/20 パワー 117% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒 (17/17 パワー 123% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:123% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:17 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
100 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+8 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+8 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシエレマジララク (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 精神 マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法クリティカル率:+1% 赤外線視力:+2 シールド貫通:+30% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(捕殺者) (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは85でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを3種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは24(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 71% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは45(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
過充填のスティールトルク(精神波) (充填パワー 255) (クールダウン 12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の255ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
過充填のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 308) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の61ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で308ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By overdeath ドワーフ 闘士 レベル18
15 利益の月 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By overdeath ドワーフ 闘士 レベル10
29 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 23:54 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By overdeath ドワーフ 闘士 レベル20
19 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:32 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By overdeath ドワーフ 闘士 レベル23
26 利益の月 122 year of Ascendancy at 15:30 see stats
無限迷宮10階(ナイトメア・ローグライク)
無限迷宮で10階に到達した。By overdeath ドワーフ 闘士 レベル14
6 利益の月 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
Log
親衛隊ナーガはスタンブロウを使った。
Overdeathはスタンに抵抗した!
親衛隊ナーガはoverdeathに58 物理, 6 酸ダメージを与えた(合計63)
出血(Overdeath)は親衛隊ナーガに25 物理ダメージを与えた。
出血(Overdeath)は親衛隊ナーガに(67 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージは親衛隊ナーガに4 精神ダメージを与えた。
素材を手に入れた:ナーガの舌 (1)
overdeathは親衛隊ナーガに172 物理ダメージを与えた。
overdeathは親衛隊ナーガを殺害した!
毒(親衛隊ナーガ)はoverdeathに50 自然ダメージを与えた。
親衛隊ナーガは毒投射を使った。
親衛隊ナーガはoverdeathに50 自然ダメージを与えた。
潮を繰る者ポリラヴェナはジャッジメントを唱えた。
親衛隊ナーガの急速再生が止まった。
Overdeathは目が見えなくなった!
焦光眼はoverdeathに20 光ダメージを与えた。
出血(Overdeath)は親衛隊ナーガに(67 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
0.65ゴールドを拾った。
Overdeathは(O)元素のディープスティールトライデント(虐殺) (パワー 141% アーマー貫通 10)を拾った。
ブロッキングのクールダウン完了。
毒(親衛隊ナーガ)はoverdeathに100 自然ダメージを与えた。
物体はoverdeathに117 物理, 10 自然ダメージを与えた(合計127)
物体の攻撃がoverdeathにクリティカル!
物体の攻撃がoverdeathにクリティカル!
物体はoverdeathに2 物理, 12 酸, 12 冷気, 68 光, 127 物理, 5 冷気, 41 光, 134 物理, 5 冷気, 41 光ダメージを与えた(合計446)
Overdeathは物体からの光の浸食に耐えた!
物体はoverdeathに194 光ダメージを与えた。
overdeath(レベル26 ドワーフ 闘士)は焼却されて冒険を終えた。下手人は潮を繰る者ポリラヴェナ 1階 水中















































































































