















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 14 / 51% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by sunwall vindicator at level 14 on the 37 收復月 124 year of Ascendancy at 17:40 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 12) |
| Dexterity | 41 (base 40) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 34 (base 29) |
Resources
| Life | 420/420 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2297162075846 |
| Regeneration | 2.152003363273 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 9 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光系 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (77.155997060385%) |
| Defense | 41 |
| Ranged Defense | 41 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 15%( 70%) |
| 寒冷 | + 28%( 70%) |
| 光系 | + 36%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 火焰 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 80% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 蒸汽製造機使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:26 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 6.8 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 34 蒸汽。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
| Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 藥物注射器使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:1 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:蒸汽科技 介紹:該藥物注射器注射藥物效率爲 102% ,冷卻時間修正爲 56% 。 效果隨你的力量屬性提升。 |
| Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 藥物注射器使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:1 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:蒸汽科技 介紹:該藥物注射器注射藥物效率爲 100% ,冷卻時間修正爲 100% 。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 122 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
Class Talents
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 爆破 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 重裝武器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 炮臺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 種族技能 / 獸人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化學 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工程師 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 機械外骨骼 |
| beneficial effect | 下一次受到的近戰或遠程傷害若大於最大生命值的 8% ,則會降低 40% 傷害,並觸發一次半徑爲 8 的扇形爆炸,造成 28% 蒸汽槍傷害。 剩餘 3 層疊加。 反應式裝甲 |
| beneficial effect | 目前裝載了 5 枚重裝武器彈藥。如果彈藥耗盡,會自動取下當前的重裝武器。 5 彈藥 |
Quests
氣之部族不是我們唯一的問題。自從那個西部來的災星來到這裏並屠殺了我們的部落領袖,太陽堡壘的實力與日俱增。 你必須通過!我們在大陸上的兄弟慘遭奴役,爲了解放他們我們必須找到一條到達大陸的安全的路。 前去太陽堡壘前哨站。讓他們領教加庫爾的怒火,絕不仁慈,因爲他們對我們也不曾仁慈。 | 正在進行 |
巨人們已經進犯了克魯克部族的靠山側! 家園他們進攻了城鎮,而我們的部隊卻還在外面。 只有你和少量同伴還留在這裏,必須炸燬他們的隧道,封鎖突破口。 * 你成功炸燬了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 結束 |
梅塔什希望你調查半島南部的克里布爾部落。 獨角獸部族一羣獲得了力量的白蹄變得瘋狂,他們想要用戰爭對抗克魯克部族。 | 正在進行 |
卡托爾的店鋪似乎就在附近的山中。或許你有興趣到此一遊? 脾氣暴躁的店主不過,聽說他全副武裝,所以請做好準備。 如果你想要幹掉他,請擇時計劃一下。 | 正在進行 |
爲了讓部落贏得和蒸汽巨人的戰爭,你必須打擊敵人的士氣和補給線。 苦痛和蒸汽* 你已經襲擊了蒸汽商場,摧垮了氣之部落的士氣。 * 你已經探索了雪人洞穴,打敗了雪人族長。 | 結束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或許哪裏有誰會有什麼興趣吧… 雪人之謎 | 正在進行 |
你找到了一個雪人心靈控制器配件。如果你馴服八個野生的雪人並把它們帶回克魯克部落,你可以使用一個心靈傳動裝置來召喚他們爲你而戰。 雪人援軍野生雪人主要出現在雪人洞穴。 * 捕獲了 0/8 個雪人。 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+3)穩固的鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+6(+2有效值) 物理強度:+5(+2有效值) 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+3力量 獲得技能: +1 鐵腕 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 繳械免疫:+80% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
| 在頭上 | 雪人精神控制儀 (0 閃避, 3 護甲) 力量來源蒸汽科技 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+3% 屬性變化:+4靈巧 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神強度:+9(+4有效值) 精神暴擊率:+9% 它可以用於操縱虛弱雪人的思維。 激活消耗1能量,總計8/8。 該裝置用於設計攻擊雪人族的大腦,將其作爲戰爭武器。 |
| 主護甲 | 生命之呢絨長袍 (0 閃避, 1 護甲) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+1 護甲強度:+20% 疲勞值:+5% 抗性改變:+7%枯萎/+9%所有 生命回覆:+1.50 生命上限:+40.00 治療加成:+12% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
| 彈藥袋 | 倒刺的致殘之一袋鋼製子彈 (16/16, 27-32 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 16 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 2 基礎傷害:27.0-32.4 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+18.5% 彈倉容量:16 武器暴擊時: * 致殘目標,降低30%攻擊、施法和精神速度 * 使目標流血,在5回合內造成154物理傷害,並降低目標治療係數50% 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
| 在主手 | 鐵質蒸汽槍裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 - 技能 蒸汽能量池 力量來源蒸汽科技 4.00 負重。 類型:武器/蒸汽槍 ; 材質等級 1 武器精通類型:自動填彈器 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 飛行速度:+600% 攻擊使用:2.0蒸汽 蒸汽槍使用蒸汽能量強力發射金屬子彈。 |
| 工具 | 強大的毒刺之榆木圖騰 [能量 116] (15 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於毒刺攻擊一個敵人,在7回合內造成116自然傷害,並使目標治療係數降低50% 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 在2回合內增加12%全體傷害加成. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
| 在腳上 | 隔熱的粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+5%火焰/+6%寒冷 一雙用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 雪人毛皮斗篷 (9 閃避, 2 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 護甲值:+2 閃避:+9(+3有效值) 抗性改變:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+5有效值) 這件毛皮斗篷厚重且暗淡無光,但是摸起來卻不可思議的柔軟。 |
| 在副手 | 鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 10-13 傷害, 19 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 靈巧 11 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:10.5-12.6 使用屬性: 100%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+19 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
| 光源 | 夏日之殤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (52強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
植入物:藥物注射 (效率 96% / 冷卻時間 51%)力量來源蒸汽科技 0.10 負重。 類型:卷軸/植入物 ; 材質等級 1 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:1 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:蒸汽科技 介紹:該藥物注射器注射藥物效率爲 96% ,冷卻時間修正爲 51% 。 它可以用於植入到皮膚上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮膚上…… |
法師的蒸汽機植入物 (蒸汽 5)力量來源蒸汽科技 0.10 負重。 類型:卷軸/植入物 ; 材質等級 1 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:1.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:27 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 4.5 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 23 蒸汽。 效果隨你的魔力屬性提升。 它可以用於植入到皮膚上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮膚上…… |
配方: 精神刺激裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
霜凍之 (+15%)心靈編織的蠕蟲長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [裝飾物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有/+15%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神強度:+3(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+0有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
海藍寶石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
藍剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Demonic Soul裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [傳說級物品] 類型:雜項/惡魔 ; 材質等級 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
礦工的鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度29回合)裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 夜視範圍:+1 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
2 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
雪人族的肌肉組織(族長)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:肉/肌肉 巨大的肌肉,從一個強大的雪人身上取得。在某個地方,某個人或者某樣東西一定會對這種東西有興趣 |
便攜式自動材料提取儀力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
簡單的 寒霜藥劑 [能量 10] 簡單的 寒霜藥劑 [能量 10]裝備力量來源 自然力量 力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 類型:雜項/藥劑 ; 材質等級 1 使用藥物注射器,注射100%效率和100%冷卻時間修正的藥劑。 使用該物品不需要時間。 它可以用於清除1項物理負面效果並製造寒霜光環,獲得10%寒冷、暗影和自然傷害吸收。 激活會將技能 藥物注射器置入冷卻狀態25回合。 醫用藥劑 |
簡單的 治療藥劑 [能量 122] 簡單的 治療藥劑 [能量 122]裝備力量來源 自然力量 力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 類型:雜項/藥劑 ; 材質等級 1 使用藥物注射器,注射100%效率和100%冷卻時間修正的藥劑。 它可以用於治療122 激活會將技能 藥物注射器置入冷卻狀態15回合。 醫用藥劑 |
一袋鐵製子彈 (21/21, 14-17 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.5-17.4 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:21 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
2 紫水晶0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Samyndur使用了火焰噴射.
Samyndur的火焰噴射擊中太陽騎士造成24 火焰傷害。
Samyndur不再被震懾。
The demonic soul releases a burst of fire around sun paladin!
Samyndur的重傷擊中太陽騎士造成31 物理傷害。
Samyndur的燃燒擊中太陽騎士造成39 火焰傷害。
Demonic Soul擊中太陽騎士造成9 火焰傷害。
Demonic Soul擊殺了太陽騎士!
技能 爆矢槍 已經可以使用。
休息開始了...
技能 電擊棒 已經可以使用。
Samyndur關閉了火焰噴射器。
技能 榴彈發射器 已經可以使用。
技能 蒸汽槍炮臺 已經可以使用。
技能 強化視覺護目鏡 已經可以使用。
休息了18回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
這裏有一個通往下一層的路(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了40回合(中斷原因:在 出口)
你回收了白蠟長弓 '魔力太空',獲得了14.31金幣。
你回收了鋼項鍊,獲得了0.10金幣。
你回收了戰士的虛幻符文 (強度 12; 抗性 14%; 移動 31%; 持續 5; 冷卻 22),獲得了1.95金幣。
你搜集了一個新的材料:一束植物 (延齡草)(5).
你回收了移動紋身 (400% 加速 ; 17 冷卻),獲得了1.52金幣。
這裏有一個通往上一層的路(按 '' 或右鍵使用)。
你因恐懼而感到不安,你覺得你的心跳開始加速,你感到進入這個區域對你有極大的威脅。









































































































































