











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 21 / 44% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by arcane crystal at level 8 on the 8 Прибыли 122 year of Ascendancy at 19:30 0 / 6Killed by worm that walks at level 18 on the 28 Недостатка 122 year of Ascendancy at 03:06 Killed by runed bone giant at level 21 on the 3 Стали 123 year of Ascendancy at 23:31 Killed by Subject Z at level 21 on the 6 Стали 123 year of Ascendancy at 06:42 Killed by Subject Z at level 21 on the 6 Стали 123 year of Ascendancy at 07:04 Killed by Subject Z at level 21 on the 6 Стали 123 year of Ascendancy at 07:28 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 33) |
| Dexterity | 25 (base 23) |
| Constitution | 56 (base 38) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 24 (base 18) |
Resources
| Life | -6/776 |
| Stamina | 52/195 |
| Healing Factor | 1.3100460901467 |
| Regeneration | 0.32751152253671 |
Speed
| Mental | +1.1102230246252E-13% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.599459836163 |
| See Invisible | 44.599459836163 |
Offense: Mainhand
| Damage | 101 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 2.6666666666667 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Кислота | +3% |
| Физический | +10% |
| Холод | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Физический | +5% |
| All | 0% |
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 54 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 21%( 70%) |
| Порча | + 27%( 70%) |
| темпоральный | + 26%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
| Кислота | + 26%( 70%) |
| Тайная магия | + 24%( 70%) |
| Природа | + 32%( 70%) |
| Холод | + 50%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 142 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Class Talents
| Техника / Кровожадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| раса / Дворф | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | активный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsОтшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed red crystal shard. * You've found the needed electric eel tail. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. * Тень Крепости попросила вас вернуться как можно скорее. * Тень Крепости попросила вас вернуться как можно скорее. Уровень энергии крепости: 53. | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы были частью дворфов, отправленных исследовать ситуацию в королевстве Рекнора. Рекнор потерян!Когда вы пришли, вы не нашли ничего кроме орков, организованных и сильных. Большую часть вашей команды убили, теперь вы и Норган должны поспешить обратно в Железный Консул, чтобы донести новости. Не позвольте ничему вас остановить. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Старый лес 2 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Старый лес 2)В качестве награды вы заклинание спасбросок улучшен на +12 | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (giant venus flytrap) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Старый лес 1) | проваленный |
У вас не получилось защитить раненый провидец от смерти (midge swarm) Эскорт: раненый провидец (уровень Старый лес 3) | проваленный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Логово Норгоса 2 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Логово Норгоса 2)В качестве награды вы улучшен талант Разрывающие атаки (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Equipment
| Источник света | nightwalker's alchemist's lamp of the zealotНасыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Физ. мощь: +6 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +3% Все Множитель крита: +12.00% Маг. спасбросок: +7 (+2 эфф.) Радиус освещения: +4 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
| На поясе | rough leather belt of unlifeУсилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Порча Носитель считается нежитью. Носитель больше не должен дышать. A belt that goes around your waist. |
| В основной руке | большой меч из дворфийской стали Frozenwither (34-54 мощь, 2 прб)Требуется: - Сила 24 Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 33.5-53.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс понизить глобальную скорость на 41% * 10 выжигания магического ресурса * 20% chance to stun, blind, pin, confuse, or silence the target for 3 turns Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 41% Меняет сопротивления: +6% Холод / +6% темпоральный Меняет пробивание сопротивления: +5% Холод Маг. спасбросок: +15 (+5 эфф.) Массивные двуручные мечи. |
| На пальцах | mule's steel ring of sensingУсилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Усталость: -4% Максимальная нагрузка: +20 Сопротивление ослеплению:+22% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытности: +5 Обнаружение невидимости: +9 Rings make your fingers look great! |
| На пальцах | gladiator's steel ringСоздан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +7 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +5 сил / +6 тел Rings make your fingers look great! |
| На голове | Steel Helm of Garkul (0 защиты, 6 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 16 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 2 Часть комплекта экипировки. Another of Garkul's heirlooms would bring out his spirit. Когда экипирован: Броня: +6 Усталость: +8% Меняет характеристики: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Таланты мастерство: +0.20 Техника / Разбой Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +12 (+4 эфф.) A great helm that belonged to Garkul the Devourer, one of the greatest orcs ever to live. |
| Плащ | enveloping linen cloak of protection (7 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +7 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Вокруг шеи | steel amulet XanelratiraНасыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +8 (+4 эфф.) Защита: +5 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +4 лов / +7 удч / +2 хит Физ. спасбросок: +11 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +16 (+5 эфф.) Мент. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +2 Макс. вим:+20.00 Обнаружение невидимости: +12 Защиты после телепорта: +5 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +5% Уменьшает весь урон от невидимых противников: 10% Amulets make your neck look great! |
| На ногах | Frost Treads (1 защиты, 4 брони)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +1 (+1 эфф.) Усталость: +7% Меняет характеристики: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Each step taken casts a ground frost effect in a radius of 1 around you for 5 turns, giving you a 20% cold damage bonus for 3 turns. Additionally, any enemy standing in the frost has a 20% chance of talent failure for 3 turns. A pair of leather boots. Cold to the touch, they radiate a cold blue light. |
| Основная броня | Aremilramina (9 защиты, 6 брони)Требуется: - Сила 16 Создан мастером 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +9 (+5 эфф.) Усталость: +8% Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить броню на 7% Меняет сопротивления: +12% Кислота / +15% Холод / +6% темпоральный Сопротивление безмолвию:+10% A suit of armour made of leather. |
| На руках | hardened leather gloves 'Sepsisknight' (0 защиты, 2 брони)Насыщено разрушающими заклинания силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет характеристики: +4 тел Меняет сопротивления: +7% Порча / +7% Тьма / +10% Тайная магия / +9% Природа Меняет пробивание сопротивления: +5% Физический Меняет урон: +3% Кислота Лечение от урона: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Антимагия Множитель крита: +5.00% Маг. спасбросок: +15 (+5 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
| Инструмент | overpowered yew totem of healing [464 мощь] (17 перезарядка)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 3 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 464 После активации все побрякушки перезаряжаются 17 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.дикая инфузия (сопр: 17%; физический; дл: 3, перез: 16.) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 17% на 3 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
инфузия лечения of the titan (лечение: 152; перезарядка: 13)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 152 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Телосложение. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Blood of LifeНасыщено природой 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Life to grant an extra life。 This vial of blood was drawn from an ancient race in the Age of Haze. Some of the power and vitality of those early days of the world still flows through it. "Drink me, mortal," the red liquid seems to whisper in your thoughts. "I will bring you light beyond darkness. Those who taste my essence fear not the death of flesh. Drink me, mortal, if you value your life..." |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.руна щита of the duelist (погл: 125; дл: 3; перез: 14) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 125 урона, на 3 ходов. Сила её эффектов зависит от Ловкость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
copper amulet 'Arorion'Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Меняет пробивание сопротивления: +5% Порча Множитель крита: +10.00% Регенерация жизни: +2.00 Вим при крите заклинанием: +1.00 Защиты после телепорта: +10 Сопротивление всему после телепорта: +10% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +10% Amulets make your neck look great! |
Spellblaze Shard (20-26 мощь, 10 прб)Требуется: - Ловкость 17 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 2 Базовая сила: 20.0-26.0 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +10 Крит шанс: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только этим оружием): +6% Урон (ближний): +20 Порча / +20 огонь Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет сопротивления: +10% Порча / +10% огонь Талант granted: +1 Вирулентное заболевание This jagged crystal glows with an unnatural light. A strap of cloth is wrapped around one end, as a handle. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.Ce'Nera (30-46 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 30.5-45.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +13 Холод Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Молния / +9% темпоральный / +6% Порча Сопротивление порезам:+20% Сопротивление обездвиживанию: +20% Смерть при достижении: -80.00 жизни Массивные двуручные молоты. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.warbringer's steel longsword of paradox (16-23 мощь, 3 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 2 Базовая сила: 16.5-23.1 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +6 темпоральный Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +2 тел Меняет сопротивления: +9% темпоральный Меняет пробивание сопротивления: +6% Физический Сопротивление обезоруживанию:+12% Sharp, long, and deadly. |
Girdle of the Calm WatersНасыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +20% Порча / +20% Холод / +20% Природа Модификатор лечения: +15% A belt rumoured to have been worn by the Conclave healers. |
drakeskin leather cap 'Sootnoon' (8 защиты, 5 брони)Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / head ; ранг 5 Когда экипирован: Точность: +9 (+4 эфф.) Броня: +5 Защита: +8 (+4 эфф.) Усталость: +5% Эффекты при получении удара: * 15% шанс получить 10% от хода (3/turn limit) Меняет характеристики: +9 хит Меняет сопротивления: +3% Тьма / +11% Порча / +13% Холод / +13% Природа / +7% огонь Меняет пробивание сопротивления: +5% Тьма / +20% Природа Меняет урон: +3% Природа / +3% Тьма A cap made of leather. |
dwarven-steel helm Emuvea (0 защиты, 4 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +7.0% Броня: +4 Усталость: +4% Урон при получении удара: 4 Физический Меняет характеристики: +4 лов Меняет сопротивления: +7% Природа Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Смерть при достижении: -20.00 жизни Макс. здоровье: +42.00 Обнаружение невидимости: +3 Модификатор лечения: +12% A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
stabilizing iron helm of strength (+3) (0 защиты, 3 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет характеристики: +3 сил Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
marauder's cured leather armour of Eyal (8 защиты, 4 брони)Требуется: - Сила 14 Насыщено природой Создан мастером 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +8 (+4 эфф.) Усталость: +7% Меняет характеристики: +4 сил / +3 лов Физ. спасбросок: +7 (+2 эфф.) Регенерация жизни: +2.00 Макс. здоровье: +32.00 Модификатор лечения: +11% A suit of armour made of leather. |
6 Агат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
109 Алхимический агат0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Оникс0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
4 Аквамарин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Лазурит0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Опал0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
6 Топаз0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
iron pickaxe of endurance (скорость копания: 36 ходов)Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Меняет характеристики: +2 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
2 Шпинель0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Heart of the Sandworm QueenНасыщено природой 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: corpse / сердце Предмет может быть использован для consume the heart。 The heart of the Sandworm Queen, ripped from her dead body. You could ... consume it, should you feel mad enough or you could try to corrupt it somewhere. |
brass lantern of healthНасыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +46.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Жезл Возврата (2/2)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 153 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Gugohell [47 мощь] (19 перезарядка)Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: брелок / torque ; ранг 2 Когда экипирован: Урон при получении удара: 10 Порча Меняет сопротивления: +3% Порча Предмет может быть использован для setup a psionic shield, reducing all damage taken by 47 for 5 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 19 ходов. Когда использован: * Heal for 40. * Gain a 16% chance to evade weapon attacks for 2 turns. * Increase all damage penetration by 12% for 2 turns. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
Telekinetic CoreНасыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: брелок / torque ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +3 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +5 вол Меняет сопротивления: +5% Физический Меняет урон: +6% Физический Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Мент. мощь: +3 (+1 эфф.) Предмет может быть использован для активации таланта Psionic Pull (используя 14 энергии из 35/35): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:14 из 35/35. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Pull all foes toward you in radius 5 while dealing 43 physical damage. The damage will increase with your mindpower. This heavy torque appears to draw nearby matter towards it. |
9 Аметист0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
2 Кварц0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
10 Цирконий0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
A different point of view
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Durachok the Дворф Берсерк level 19
28 Недостатка 122 year of Ascendancy at 20:10 see stats
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Durachok the Дворф Берсерк level 6
28 Воратуна 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
Home sweet home
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Durachok the Дворф Берсерк level 19
28 Недостатка 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By Durachok the Дворф Берсерк level 10
10 Прибыли 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By Durachok the Дворф Берсерк level 20
12 Железа 123 year of Ascendancy at 17:12 see stats
Poisonous
Sided with the assassin lord.By Durachok the Дворф Берсерк level 20
17 Железа 123 year of Ascendancy at 05:36 see stats
Squadmate
Escaped from Reknor alive with your squadmate Norgan.By Durachok the Дворф Берсерк level 5
19 Воратуна 122 year of Ascendancy at 11:23 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By Durachok the Дворф Берсерк level 19
4 Железа 123 year of Ascendancy at 06:35 see stats
Арена
Unlocked Arena mode.By Durachok the Дворф Берсерк level 7
5 Прибыли 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
Истребитель
Killed 1000 creatures.By Durachok the Дворф Берсерк level 19
12 Железа 123 year of Ascendancy at 08:32 see stats
Правильный поступок
Совершить праведный поступок в ринге крови и избавиться от Хозяина кровиBy Durachok the Дворф Берсерк level 20
13 Железа 123 year of Ascendancy at 10:52 see stats
Тайный город
Узнать правду о магах.By Durachok the Дворф Берсерк level 14
33 Прибыли 122 year of Ascendancy at 14:50 see stats
Log
Durachok промахивается по Subject Z.
Subject Z обескуражен и не смог использовать Атаковать.
Талант Оглушающий удар готов к использованию
Durachok использует Оглушающий удар.
Durachok промахивается по Subject Z.
Durachok промахивается по Subject Z.
Subject Z обескуражен и не смог использовать Парный удар.
Subject Z действует более сосредоточенно.
Durachok промахивается по Subject Z.
Subject Z использует Парный удар.
Durachok оглушается!
Durachok инстинктивно затвердевает его кожу и игнорирует атаку!
Durachok отражает атаку от Subject Z的进攻.
Subject Z ударяет Durachok на 29 Физический, 30 Тьма (59 урона).
Durachok больше не страдает от оглушения.
Durachok оправляется от эффекта!
Талант Лихое рассекание готов к использованию
Талант Dig готов к использованию
Талант Рывок готов к использованию
Durachok промахивается по Subject Z.
Subject Z использует Шаг сквозь тень.
Subject Z совершает критический удар по Durachok!
Durachok инстинктивно затвердевает его кожу и игнорирует атаку!
Durachok отражает атаку от Subject Z的进攻.
Durachok ошеломляется!
Subject Z ударяет Durachok на 120 Тьма урона.
Durachok the level 21 Дворф Берсерк was поглощён пустотой to death by Subject Z and bloodily smeared across the granite walls on level 4 of Ruined halfling complex.
Durachok отчасти утихает!

















































































