











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 20 / 45% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by HereWeGoAgain at level 15 on the 19 Потери 122 year of Ascendancy at 03:43 0 / 5Killed by HereWeGoAgain at level 15 on the 19 Потери 122 year of Ascendancy at 18:07 Killed by boiling horror Lisymira at level 18 on the 3 Недостатка 122 year of Ascendancy at 09:02 Killed by Cyriratta the Guardian at level 20 on the 16 Стали 123 year of Ascendancy at 23:00 Killed by пещерный тролль Betana at level 20 on the 16 Стали 123 year of Ascendancy at 23:21 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 38) |
| Dexterity | 25 (base 19) |
| Constitution | 40 (base 32) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 26 (base 20) |
Resources
| Life | 746/746 |
| Stamina | 232/232 |
| Healing Factor | 1.2222297605397 |
| Regeneration | 3.6055777935922 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +102.8% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.602579952692 |
| See Invisible | 37.602579952692 |
Offense: Mainhand
| Damage | 131 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8.5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Порча | +7% |
| разум | +6% |
| огонь | +6% |
| Кислота | +7% |
| Природа | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| огонь | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 16%( 70%) |
| Кислота | + 15%( 70%) |
| Холод | + 36%( 70%) |
| Порча | + 12%( 70%) |
| темпоральный | + 10%( 70%) |
| Тайная магия | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Природа | + 20%( 70%) |
| огонь | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 64% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 129 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Телосложение. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 245 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Class Talents
| Техника / Кровожадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| раса / Дворф | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | сделанный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsОтшельник Агримли needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within1 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Шардскина. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. * Тень Крепости попросила вас вернуться как можно скорее. Уровень энергии крепости: 28. | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы были частью дворфов, отправленных исследовать ситуацию в королевстве Рекнора. Рекнор потерян!Когда вы пришли, вы не нашли ничего кроме орков, организованных и сильных. Большую часть вашей команды убили, теперь вы и Норган должны поспешить обратно в Железный Консул, чтобы донести новости. Не позвольте ничему вас остановить. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Старый лес 1 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Старый лес 1)В качестве награды вы заклинание спасбросок улучшен на +12 | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: раненый провидец (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы ментальный спасбросок улучшен на +12 | сделанный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (пещерный тролль) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Трясина троллей 2) | проваленный |
Equipment
| Источник света | alchemist's lamp 'Satyrwild'Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Пробивание брони: +5 Урон при получении удара: 2 Природа Меняет сопротивления: +6% Природа Множитель крита: +5.00% Мент. спасбросок: +7 (+3 эфф.) Макс. выносливости: +30.00 Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытности: +13 Обнаружение невидимости: +13 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
| На поясе | Mighty GirdleСоздан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
| В основной руке | воратуновый молот Porimina (80-121 мощь, 4 прб)Требуется: - Сила 48 Насыщено природой Создан мастером 5.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: оружие / молот ; ранг 5 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 80.5-120.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 2) при попадании: +20 огонь Когда экипирован: Пробивание брони: +16 Физический шанс крита: +13.0% Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +3% темпоральный Меняет пробивание сопротивления: +20% огонь Множитель крита: +23.00% Шанс ментального крита: +4% Глобальная скорость: +3% Массивные двуручные молоты. |
| На пальцах | HaleremasСоздан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Когда экипирован: Точность: +11 (+4 эфф.) Урон при получении удара: 6 темпоральный Меняет характеристики: +5 сил / +6 лов / +6 хит Макс. выносливости: +20.00 Защиты после телепорта: +5 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +5% Rings make your fingers look great! |
| На пальцах | savior's copper ring of tenacityСоздан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +7 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +7 (+3 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+20% Сопротивление обездвиживанию: +20% Сопротивление отталкиванию: +24% Макс. здоровье: +22.00 Rings make your fingers look great! |
| На голове | Magmasever (0 защиты, 1 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +1 сил / +2 тел Меняет пробивание сопротивления: +10% огонь Меняет урон: +6% огонь Уменьшает входящий крит урон: 5.00% Физ. спасбросок: +10 (+4 эфф.) A cap made of leather. |
| Плащ | linen cloak Hanothad (1 защиты, 6 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет сопротивления: +9% Тьма / +3% огонь / +5% Тайная магия / +12% Холод Сопротивление замешательству: +10% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Вокруг шеи | insulating steel amulet of mastery (0.15 Техника / Боевой крик)Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +12% огонь / +14% Холод Таланты мастерство: +0.15 Техника / Боевой крик Amulets make your neck look great! |
| На ногах | Charsorrow (0 защиты, 4 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +3% Урон при получении удара: 8 Физический Меняет характеристики: +2 лов / +5 маг / +3 тел Меняет сопротивления: +9% огонь Меняет урон: +7% Кислота / +6% разум / +7% Порча Сопротивление болезням:+23% Макс. выносливости: +10.00 Маг. мощь: +4 (+2 эфф.) Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
| Основная броня | rejuvenating hardened leather armour of the deep (9 защиты, 8 брони)Требуется: - Сила 16 Насыщено природой 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +9 (+4 эфф.) Усталость: +8% Меняет сопротивления: +8% Кислота / +5% Холод Позволяет дышать в: Вода Регенерация жизни: +2.70 Выносливости каждый ход: +0.80 A suit of armour made of leather. |
| На руках | naturalist's dwarven-steel gauntlets of butchering (0 защиты, 2 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +6 (+3 эфф.) Пробивание брони: +5 Физ. мощь: +7 (+2 эфф.) Броня: +2 Усталость: +3% Урон (ближний): 7 Природа Меняет сопротивления: +5% Порча / +8% Природа Меняет урон: +5% Природа Маг. спасбросок: +13 (+6 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
| Инструмент | supercharged ash totem of healing [224 мощь] (17 перезарядка)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 2 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 224 После активации все побрякушки перезаряжаются 17 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
Withering OrbsНасыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 5 разум Урон (дальний):5 разум Мент. мощь: +5 (+3 эфф.) Обнаружение скрытности: +10 Обнаружение невидимости: +10 Слепая драка: Позволяет носителю атаковать невидимых противников без различных штрафов. These opalescent orbs stare at you with deathly knowledge, undeceived by your vanities and pretences. They have lived and died through horrors you could never imagine, and now they lie strung in black chords watching every twitch of the shadows. If you close your eyes a moment, you can almost imagine what dread sights they see... |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.flaming стальной большой топор of vileness (20-31 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.5-30.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 5 Урон (ближний): +12 Порча Урон (радиус 1) при попадании: +9 огонь Массивные двуручные топоры. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.flaming стальной молот of phasing (26-40 мощь, 12 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 26.5-39.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +12 Крит шанс: +1.0% Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +20% Урон (радиус 1) при попадании: +10 огонь Массивные двуручные молоты. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.Sword of Potential Futures (28-39 мощь, 10 прб) Требуется: - Магия 24 - Ловкость 24 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / longsword ; ранг 3 Часть комплекта экипировки. In the past there was a dagger with it. Базовая сила: 28.0-39.2 Использует хар.: 20% маг, 80% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +10 Крит шанс: +8.0% Скорость атаки: 111% Урон (ближний): +5 темпоральный Превращение урона: 30% темпоральный Когда экипирован: Меняет урон: +5% темпоральный Таланты мастерства: +0.10 Хрономантия / Сопряжение с клинком +0.10 Хрономантия / Хранитель времени Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +5% Защиты после телепорта: +10 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +15% Legend has it this blade is one of a pair: twin blades forged in the earliest of days of the Wardens. To an untrained wielder it is less than perfect; to a Warden, it represents the untapped potential of time. |
Crystal Shard (16-19 мощь, 4 apr, Физический element)Требуется: - Магия 20 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 16.0-19.2 Использует хар.: 130% маг Тип урона: Тайная магия Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Скорость атаки: 100% Превращение урона: 50% Порча Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Тайная магия / +10% Порча Меняет урон: +18% Тайная магия / +18% Порча Лечение от урона: +20% Тайная магия Маг. мощь: +14 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +4% Предмет может быть использован для create 2 living shards of crystal to serve you for 10 turns Активация стоит 39 энергии из 45/45. This crystalline tree branch is remarkably rigid, and refracts light in myriad colors. Gazing at it entrances you, and you worry where its power may have come from. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.yew staff Lisata (20-24 мощь, 4 apr, Молния element) Требуется: - Магия 24 Насыщено природой 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +30 (+11 эфф.) Защита: +23 (+11 эфф.) Меняет урон: +20% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Макс. здоровье: +20.00 Маг. мощь: +9 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +3% Радиус освещения: +4 Модификатор лечения: +15% Предмет может быть использован для активации таланта Осветить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 6 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Создать шар чистого света радиусом 7, который освещает область и наносит 46.46 урона светом всем существам. На 3 уровне таланта шар ослепляет всех, кто его видит (кроме вас), на 3 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.cashmere cloak 'Fularin' (12 защиты, 12 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +12 Защита: +12 (+6 эфф.) Меняет характеристики: +2 сил / +4 тел Меняет сопротивления: +12% Холод Радиус инфразрения: +1 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
rough leather armour of the deep (3 защиты, 4 брони)Требуется: - Сила 10 Насыщено природой 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +3 (+1 эфф.) Усталость: +6% Меняет сопротивления: +6% Кислота / +6% Холод Позволяет дышать в: Вода A suit of armour made of leather. |
5 Агат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
4 Аквамарин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
3 Лазурит0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
3 Опал0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
8 Топаз0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
iron pickaxe of endurance (скорость копания: 38 ходов)Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -5% Меняет характеристики: +2 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Изумруд0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
8 Шпинель0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Heart of the Sandworm QueenНасыщено природой 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: corpse / сердце Предмет может быть использован для consume the heart。 The heart of the Sandworm Queen, ripped from her dead body. You could ... consume it, should you feel mad enough or you could try to corrupt it somewhere. |
Chargash GloryrinУсилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 17 огонь Меняет сопротивления: +6% огонь Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма / +10% огонь Меняет урон: +3% Свет Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
The Cog The CogУсилено неизвестными силами 0.00 Нагрузка. [Легендарный] Тип: cog / mechanical ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Prox's Lucky Halfling FootНасыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Гранат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Жезл Возврата (2/2)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 172 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.steel torque of mindblast [170 мощь] (13 перезарядка) Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 2 Предмет может быть использован для blast the opponent's mind dealing 180 mind damage and silencing them for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 13 ходов. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
7 Аметист0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
6 Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
7 Цирконий0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 6
2 Прибыли 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
Home sweet home
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 18
5 Недостатка 122 year of Ascendancy at 00:23 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 10
18 Богатства 122 year of Ascendancy at 01:31 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 20
30 Железа 123 year of Ascendancy at 15:12 see stats
Poisonous
Sided with the assassin lord.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 18
21 Недостатка 122 year of Ascendancy at 20:15 see stats
Size matters
Did over 600 damage in one attack.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 18
21 Недостатка 122 year of Ascendancy at 09:39 see stats
Squadmate
Escaped from Reknor alive with your squadmate Norgan.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 5
18 Воратуна 122 year of Ascendancy at 16:54 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 19
30 Железа 123 year of Ascendancy at 14:31 see stats
Арена
Unlocked Arena mode.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 7
13 Богатства 122 year of Ascendancy at 11:05 see stats
Правильный поступок
Совершить праведный поступок в ринге крови и избавиться от Хозяина кровиBy HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 19
21 Железа 123 year of Ascendancy at 22:07 see stats
Тайный город
Узнать правду о магах.By HereWeGoAgain the Дворф Берсерк level 11
23 Нехватки 122 year of Ascendancy at 00:40 see stats
Log
пещерный тролль Betana использует Парный удар.
HereWeGoAgain оглушается!
пещерный тролль Betana совершает критический удар по HereWeGoAgain!
пещерный тролль Betana ударяет HereWeGoAgain на 43 Физический, 7 Свет, 5 огонь, 104 Физический (160 урона).
Melee retaliation ударяет пещерный тролль Betana на 6 темпоральный, 8 Физический, 2 Природа, 3 темпоральный, 3 Физический, 1 Природа (22 урона).
HereWeGoAgain the level 20 Дворф Берсерк was разрублен to death by пещерный тролль Betana on level 1 of Ruined Dungeon.
HereWeGoAgain no longer revels in blood quite so much.
У вас больше не осталось жизней.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
пещерный тролль Betana убивает HereWeGoAgain!
Сохранение игры...
Талант Сокрушительный удар готов к использованию
Талант Лихое рассекание готов к использованию
Талант Казнь готов к использованию
Талант Клич войны готов к использованию
Талант Оглушающий удар готов к использованию
Сохранено
Здесь находится Entrance to a ruined dungeon(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Вы шагаете в этом месте зевая без размышлений. Вы думаете, что ваше время лучше проводить не здесь.
Вас отправили обратно в материальное измерение!
Сохранение игры...
Сохранено
Today is the 17 Стали of the 123 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:15.
Здесь находится Entrance to a ruined dungeon(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Талант Танец смерти готов к использованию














































































