










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 12 / 92% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by carrion worm mass at level 12 on the 8 光明の月 122 year of Ascendancy at 14:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 20) |
| Dexterity | 30 (base 10) |
| Constitution | 36 (base 34) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 24 (base 21) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -3/410 |
| Hate | 85/100 |
| Healing Factor | 1.0813377693042 |
| Regeneration | 0.27033444232606 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +3% |
| 酸 | +6% |
| 時空 | +9% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 31%( 70%) |
| 冷気 | + 3%( 70%) |
| 暗黒 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 3%( 70%) |
| 火炎 | + 21%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
我が身を蝕む呪い。この呪いを解く術を探し求めている。 過去を後に小さな鉄のドングリを見つけた。過去を見つめ直すために持っておくことにする。 キャラバンを皆殺しにした。かつては家族同然に思っていたのだが。 牧草地の北にある洞窟へ向かい、キレスの息の根を止めよう。そうすればこの呪いも解けるかもしれない。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ眩いうわばみ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 電撃/+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 冷気 悪運の呪装 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | スティールハンドアクス焼き焦がす発光 (狂気の呪装) (パワー 12-17 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 冷気/+12 火炎/+4 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +4 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 時空 耐性:+12% 精神/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神 狂気の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 強力攻撃のニレのワンド(雷電) (充填パワー 122) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の24ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で122ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 溶岩の塹壕 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを19%低下 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 スタミナ自動回復:+1.00 死者の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 124% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 目くらましの粗皮ベルト(死者) (悪夢の呪装)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗 隠密:+5 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 中立の耐える者アイアンダガー (悪夢の呪装) (パワー 11-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光 命中時に半径2マスにダメージ: +4 自然 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 精神 武器解除耐性:+21% 悪夢の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ベスライス (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 冷気/+4% 物理/+6% 精神/+3% 自然 光源範囲:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 欺きの外套 (死者の呪装)魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 死者の呪装 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | 明晰のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | アエルダ (悪夢の呪装) (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+6% 物理 ダメージ変化:+9% 時空 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 52.29 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 52.29 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
酸毒のアイアンメイス (悪夢の呪装) (パワー 12-17 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて26ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を4低下させる。 悪夢の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★スライムハンド (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
焦炎のアイアンメイルアーマー (悪運の呪装) (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):9 酸/9 火炎 反撃ダメージ(近接):9 酸/8 火炎 耐性:+11% 酸/+10% 火炎 悪運の呪装 鎖かたびらだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★鉄のドングリ工芸品 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 日用品 ; ランク1 小さなドングリだ。鉄を不器用に削って作ってある。 |
Achievements
Log
キャリオンワームの群はテラーに4 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは『蟲』に2 光, 2 精神, 4 時空ダメージを与えた(合計8)
『蟲』はcvhoaに(194 吸収), 0 腐敗, (12 吸収), 0 腐敗, (7 吸収), 0 光, (22 吸収), 0 腐敗, (3 吸収), 2 火炎ダメージを与えた(合計2)
『蟲』はテラーに6 火炎ダメージを与えた。
キャリオンワームの群は減速した
Cvhoaは21ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
エピデミック(『蟲』)はcvhoaに(21 食いしばり), 33 腐敗ダメージを与えた(合計33)
召喚したテラーは消え去った。
Cvhoaは一網打尽を使った。
Cvhoaは『蟲』を叩き潰した!
『蟲』はスタンに抵抗!
cvhoaは『蟲』に17 物理ダメージを与えた。
『蟲』はペストスラッシュを唱えた。
『蟲』の病気が伝染した!
テラーは伝染病に罹った!
『蟲』の攻撃はcvhoaに躱された。
『蟲』の攻撃がcvhoaにクリティカル!
Cvhoaは『蟲』からの損壊に耐えた!
滅びの力は『蟲』に10回復, 10回復, 10回復ダメージを与えた(合計0) [30回復]
近接反撃ダメージは『蟲』に2 光, 1 精神, 4 時空, 2 光, 2 精神, 4 時空, 2 光, 1 精神, 4 時空ダメージを与えた(合計21)
『蟲』はcvhoaに29 物理, 7 光, 23 腐敗, 6 火炎, 18 物理, 23 腐敗, 8 火炎, 14 腐敗, 23 腐敗, 8 火炎ダメージを与えた(合計159)
『蟲』はテラーに6 火炎, 10 火炎, 10 火炎ダメージを与えた(合計25)
Cvhoaの周囲で空気が冷えていく。見えない何かが集まってきた。さあ、悪夢の始まりだ。
Cvhoaの悪夢 地形効果は『蟲』に37 精神ダメージを与えた。
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はテラーに4 腐敗ダメージを与えた。
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はテラーに5 腐敗ダメージを与えた。
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はcvhoaに5 腐敗ダメージを与えた。
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はテラーに4 腐敗ダメージを与えた。
cvhoa(レベル12 スケルトン 呪怨戦士)は疱瘡に罹って冒険を終えた。下手人はキャリオンワームの群 2階 古森




































































