










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 23 / 14% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アエレトラガラガラヘビ at level 23 on the 79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 82 (base 51) |
| Willpower | 22 (base 13) |
| Cunning | 44 (base 41) |
Resources
| Life | -167/331 |
| Mana | 13/154 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 16.484721621692 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 21.602498262251 |
| See Invisible | 47.93883903386 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 65 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 電撃 | +26% |
| 冷気 | +33% |
| 暗黒 | +21% |
| 酸 | +18% |
| 物理 | +3% |
| 神秘 | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +30% |
| 冷気 | +10% |
| 酸 | +20% |
| 神秘 | +5% |
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (72.718496631565%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 65%( 70%) |
| 暗黒 | + 42%( 70%) |
| All | + 36%( 70%) |
| 腐敗 | + 44%( 70%) |
| 電撃 | + 47%( 70%) |
| 火炎 | + 44%( 70%) |
| 酸 | + 40%( 70%) |
| 物理 | + 43%( 70%) |
| 神秘 | + 62%( 70%) |
| 時空 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 19% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 132 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 934% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で87回復します )使用時にマナが 47 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 209 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 659% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 轟雷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 魔力盾 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.40 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | サンダーストーム |
| talent | ハリケーン |
| talent | 轟雷陣 |
| talent | レビテーション |
| talent | 先見の明 |
| talent | 砦の歌 |
| talent | 神秘の力 |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ルーン負荷 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| detrimental effect | 魔力を帯びた水でずぶ濡れです。スタン耐性が半減しています。 水浸し |
| beneficial effect | HP自動回復量が 13 上昇しています。 リカバリー |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 19% 減少しています。 痛覚抑制 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える戦士(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を護衛し、帰還ポータルに到着した(4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・ワームホールを0つ閉じた。 | 失敗 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ダイリンドゥア虚空の縫目 (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 意志/+5 魔力 耐性:+40% 冷気/+3% 暗黒/+9% 全 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+27% 冷気 マナ自動回復:+0.15 Psi自動回復:+0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | トールリンイチイの天球杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):18 火炎 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 ダメージ変化:+20% 電撃/+3% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% マナ自動回復:+0.16 HP下限値:-40.00 最大マナ:+65.00 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+7 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | イチイのワンド(雷電)雷撃の棘 (充填パワー 254) (クールダウン 7/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+10% 電撃 HP下限値:-40.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の64ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で320ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 太陽の焚火ゴールドリング =ta5wa5=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+12% 腐敗/+3% 冷気/+5% 神秘/+9% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ブロダバーススティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+18% 酸/+9% 精神 スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+3.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトハソンドゥア =ki4=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+6 運 耐性:+3% 電撃/+3% 火炎/+6% 暗黒 罠解除:+7 隠密:+5 スタン・凍結耐性:+20% 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 雷撃の鎮圧アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% ダメージ変化:+3% 電撃 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 移動速度:+25% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+4% 神秘 ダメージ変化:+7% 神秘 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:117% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+4 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 憂いの大悪 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+10% 精神/+20% 酸 ダメージ変化:+21% 暗黒 最大HP:+35.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 守り手のスティールアミュレット(大名人)(0.10 魔術/魔力盾,0.10 魔術/転移術)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10 魔術/魔力盾 +0.10 魔術/転移術 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ガンマフォー吹雪の騎士 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+5% 神秘/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 冷気 革製の帽子だ。 |
| 光源 | デーラクアルケミストランプ魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 火炎 能力値変化:+5 魔力 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 神秘 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+20% マナ自動回復:+0.12 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+11 赤外線視力:+2 隠密看破:+7 透明視:+7 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復(力人) (回復量 71; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 71 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 133; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 133 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 32% 精神; 持続時間 2; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 509%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 509% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 510 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
ルーン:切氷風(魔術師) (ダメージ 280; 持続時間 4; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 279.83 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 64; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 64 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 95; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 95 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 107; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 107 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 43; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 43 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
エレリマダス =ta6=自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 賢さ/+6 耐久 耐性:+2% 物理 タレント:マスタリー: +0.28 魔術/転移術 切り傷耐性:+50% 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+16% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 142 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アリガンドスティールリング =ta7=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+7 耐久 耐性:+3% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+2.00 精神クリティカルで憎悪:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンダガーザナツタ (パワー 118% アーマー貫通 5) =ki4=条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:118% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 最大スタミナ:+30.00 最大憎悪:+2.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
スティールダガーゴールロッダバース (パワー 103% アーマー貫通 6) =ta3=条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし107ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+5 光 ダメージ追加:+6% 不死者 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 武器解除耐性:+24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポーリダタ (パワー 101% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・33%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+7 意志 耐性:+6% 酸/+6% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ネルンアイアングレートソード (パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:118% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が44%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 装備すると: クリティカル率:+3.0% 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+15% 物理 移動不能耐性:+20% ずっしりとした両手剣だ。 |
エヴェリアルレ苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) =ta3=条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+15% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
粗皮ベルト堕落の禍 =wa4=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+18% 自然 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト威光の空腹 =ta6=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+6 耐久 ダメージ変化:+6% 光 最大HP:+32.00 赤外線視力:+2 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
日食の邪悪 (回避 1 アーマー 0) =ta5=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
光沢の一噛み (回避 0 アーマー 0) =wa5=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 電撃/+7% 冷気/+9% 全 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 物理/+9% 光/+12% 火炎/+9% 精神/+8% 冷気 精神クリティカルで憎悪:+3.00 光源範囲:+2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
弧を描く強さ (回避 0 アーマー 0) =ta4=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 酸/+6% 腐敗/+19% 自然/+6% 精神/+7% 全 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+11% 自然 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンガントレット冬の縫目 (回避 0 アーマー 1) =ta3=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 魔力/+1 意志/+3 耐久 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 透明視:+6 徒手格闘時: パワー:101% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘時: パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルム眩い刃 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 機敏 耐性:+7% 冷気 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+10.00% 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
爆撃の蛮勇粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) =ta3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 耐久 耐性:+15% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ雷撃のルーン (回避 0 アーマー 1) =wa3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
カームラン (掘削速度 30ターン) =ta2=自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 物理セーブ+18 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大HP:+47.00 最大スタミナ:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
バーロサレランド鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン) =wa3=工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+1 賢さ ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20251122 コーナック 魔導士 レベル11
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:33 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By 20251122 コーナック 魔導士 レベル22
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:33 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 20251122 コーナック 魔導士 レベル16
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20251122 コーナック 魔導士 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 20251122 コーナック 魔導士 レベル20
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:18 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 20251122 コーナック 魔導士 レベル11
17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:10 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By 20251122 コーナック 魔導士 レベル22
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:20 see stats
Log
怒り柳は20251122に(83 転移), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ショックのクールダウン完了。
ライトニングのクールダウン完了。
ノヴァのクールダウン完了。
アエレトラガラガラヘビの攻撃が20251122にクリティカル!
20251122の周囲で空間が安定化した。
20251122はダメージから復帰している!
アエレトラガラガラヘビの攻撃が20251122にクリティカル!
20251122は猛毒に抵抗!
20251122はアエレトラガラガラヘビにダメージの一部を転移させた!
近接反撃ダメージは氷牢に5 物理, 3 暗黒, 18 火炎, 7 精神, 5 物理, 3 暗黒, 18 火炎, 7 精神ダメージを与えた(合計62)
アエレトラガラガラヘビは怒り柳に2 転移ダメージを与えた。
アエレトラガラガラヘビは20251122に(2 転移), (41 氷牢), 62 物理, (29 氷牢), 43 物理ダメージを与えた(合計105)
20251122は踏み止まった!
怒り柳の寒波 地形効果は20251122に(4 氷牢), 7 冷気, (7 氷牢), 11 物理ダメージを与えた(合計18)
怒り柳はアイスストームを唱えた。
アエレトラガラガラヘビは ドワーフ鋼ヘルム を起動した!
アエレトラガラガラヘビの攻撃が20251122にクリティカル!
20251122は頭突きに耐えた!
近接反撃ダメージは氷牢に5 物理, 3 暗黒, 18 火炎, 7 精神ダメージを与えた(合計31)
アエレトラガラガラヘビは20251122に(111 氷牢), 167 物理ダメージを与えた(合計167)
20251122は氷牢から解放された。
HP減少警告!
キーボード入力は現在無効になっています。
20251122はハーブ物:高揚を使った。
20251122は痛みに鈍くなった。
ハリケーン(20251122)は怒り柳に89 電撃ダメージを与えた。
アエレトラガラガラヘビの攻撃が20251122にクリティカル!



























































































