











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 29 / 26% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by dread at level 29 on the 10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 14:18 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 42) |
| Dexterity | 98 (base 60) |
| Constitution | 23 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 61 (base 27) |
Resources
| Life | -10/648 |
| Stamina | 1/176 |
| Psi | 97/105 |
| Healing Factor | 0.30990222118207 |
| Regeneration | 12.78651494453 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +774% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -992 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 63.107512615267 |
| See Invisible | 68.107512615267 |
| Stealth | 62 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 89 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 89 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 38 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10.5 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +17% |
| 電撃 | +21% |
| 冷気 | +27% |
| 火炎 | +48% |
| 物理 | +17% |
| 光 | +17% |
| 暗黒 | +14% |
| All | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +25% |
| 暗黒 | +25% |
| 物理 | +10% |
| 火炎 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (96.987013568881%) |
| Defense | 75 |
| Ranged Defense | 75 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 41%( 70%) |
| 冷気 | + 57%( 70%) |
| 暗黒 | + 65%( 70%) |
| All | + 32%( 70%) |
| 腐敗 | + 49%( 70%) |
| 電撃 | + 38%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 45%( 70%) |
| 光 | + 41%( 70%) |
| 自然 | + 34%( 70%) |
| 物理 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 13% |
| Knockback Resistance | 25% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 35% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 249 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 241 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 774% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 暗殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 隠密 |
| talent | 脱力毒 |
| talent | 遅行毒 |
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 6.5 増加しています。また、スタミナ回復量が 2.0 増加しています。 夜に生きる |
| detrimental effect | 呪縛を受けています。タレントを使用する毎に火炎属性の 76.61 ダメージを受け、タレントのクールダウンが 56% +1増加します。 炎禍の呪縛 |
| beneficial effect | 物理属性の被ダメージが 24% 低下します。クリティカルを 13% の確率で無視します。 鎧袖一触 |
| detrimental effect | 対象の命が尽きようとしています。HP回復倍率が80%低下し、毎ターン暗冷属性の 67.21 ダメージを受けます。発生元が死亡するとその時点で効果は終了します。 死の宣告 |
| detrimental effect | 激しい動きをしたばかりで息が切れてます。「移動術」ツリーのスタミナ消費量が 10% 増加しています。 息切れ |
| beneficial effect | HP自動回復量が 26 上昇しています。 リカバリー |
| detrimental effect | 呪縛を受けています。毎ターン 42% の確率で3ターンの間、朦朧状態になります。 停滞の呪縛 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 4 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 10 本用意しています。 短刀 10 本射程: 7 実ダメージ: 122 - 171 命中: 106 (ダガー) アーマー貫通: 30 クリティカル率: +58% クリティカル倍率: 191% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| beneficial effect | 高速移動しています。移動速度が 774% 増加しています。また、スタン、朦朧、移動不能耐性が100%増加しています。移動以外の行動をするとこのバフは消滅します。 高速移動 |
| detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 65% で最大 23 ダメージを受け流します。これは 2.7 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。20260924が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。レッドクリスタルが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:古森) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ポールミラ硬革キャップ (回避 30 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+30 (+7 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+5 機敏 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 一閃のストラライトダガー(切断) (パワー 137% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:137% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の224ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | イチイのトーテム(治癒)明るい月 (充填パワー 260) (クールダウン 11/11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+2 機敏/+4 耐久 ダメージ変化:+12% 光 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+2.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが42回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 光沢の傷跡硬革ブーツ (回避 10 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気/+5% 火炎/+3% 自然/+12% 光 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 38% の確率で躱すようになり、さらに回避が 61 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ドゥロマススティールリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+8 機敏 耐性:+3% 酸/+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 電撃の一裂きゴールドリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 腐敗/+28% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃/+14% 火炎/+12% 腐敗/+5% 全 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+20.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ダバタド =ta=超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+5 機敏/+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 冷気 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 10 - 賢さ 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
| 籠手 | ベーレレク凍てつく叡智 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):13 暗黒 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+4 耐久 耐性:+12% 暗黒/+9% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒/+3% 冷気 物理セーブ+21 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+33% HP自動回復:+4.70 スタミナ自動回復:+1.30 Psi自動回復:+0.20 徒手格闘時: パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル5) この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 武器命中時: ・11%の確率で与ダメージ低下17%を付与 追加ダメージ(近接):+11 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 37% 上昇し 21% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 日食の薄切り (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+6 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+25% 暗黒 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
| 体防具 | 太陽の花冠カシミアローブ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+6 腕力/+4 魔力/+6 意志 耐性:+8% 電撃/+21% 暗黒/+8% 冷気/+28% 火炎/+13% 精神/+11% 全 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+10% 電撃/+12% 物理/+19% 冷気/+19% 火炎 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+10 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 監視のアルケミストランプ(狂信)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+27% 混乱耐性:+13% 光源範囲:+8 隠密看破:+5 透明視:+10 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 31 マスの敵を感知します。持続時間は 9 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 20% 物理; 持続時間 3; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 651%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 651% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+4 意志 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の11.18ダメージと物理属性の10.30ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは41(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
下水の開花超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 反撃ダメージ(近接):2 神秘 ダメージ変化:+15% 自然/+6% 冷気 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のドワーフ鋼メイス(浸食) (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +11 電撃/+9 冷気 装備すると: 耐性貫通:+12% 電撃/+7% 冷気 移動速度:+29% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
トーリガンド竜骨の魔術杖 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 神秘)条件: - 魔力 48 魔道具 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+13 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性貫通:+10% 腐敗/+20% 精神/+15% 神秘 ダメージ変化:+30% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大精気:+39.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+24% 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+5 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て5ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 8 マスを照らします。範囲内の全員が 73.94 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
能力強化のドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 118% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:118% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+9 魔力/+4 意志/+3 賢さ/+6 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
薄明りの誉れストラライトハンドアクス (パワー 138% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:139% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+11 暗黒/+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 ダメージ追加:+12% 生体 装備すると: 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+3% 光 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。瞬脚の硬革ブーツ(出力) (回避 10 アーマー 3) 魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
コーレドゥネグ陽光の落とし子 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 耐性:+9% 時空/+5% 神秘/+3% 光 耐性貫通:+10% 光 光源範囲:+2 透明視:+6 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
夜明けの弧 (回避 0 アーマー 3) =mi=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを15%低下 耐性:+7% 冷気 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 光 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。眩い落とし子加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 19) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+19 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+7% 酸/+19% 冷気/+6% 自然 ダメージ変化:+6% 物理 呼吸可能:水 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 レザーアーマーだ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
732 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは137(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のドワーフ鋼弾(術阻害) (20/20 パワー 137% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 武器クリティカル時: * 53の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ダメージ追加:+11% 非自然物 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ベセヤバイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 41) (クールダウン 11/14)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 耐性:+6% 腐敗 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを41、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル14
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:53 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル11
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:20 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル25
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル16
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:20 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル20
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:00 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル12
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:09 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル20
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル23
66 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:32 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル23
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:36 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 20260924 コーナック 盗賊 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
Log
スケルトンメイジは虚しく空ぶった。
猛毒(20260924)は塔の主に76 自然ダメージを与えた。
深手(20260924)は塔の主に44 物理ダメージを与えた。
死の宣告によって20260924の魂が欠けた!
20260924は痛みを感じるようになった。
旋風走りのクールダウン完了。
隠密のクールダウン完了。
一転一斬のクールダウン完了。
死の宣告(塔の主)は20260924に6 冷気, 5 暗黒ダメージを与えた(合計11)
半月扇のクールダウン完了。
絞首刑のクールダウン完了。
死の宣告(塔の主)は20260924に13 冷気, 9 暗黒ダメージを与えた(合計23)
物体はスカルロード(戦士)に0 神秘ダメージを与えた。
20260924は減速した
毒技・蜂針のクールダウン完了。
死の宣告(塔の主)は20260924に13 冷気, 9 暗黒ダメージを与えた(合計23)
20260924はハーブ物:高速を使った。
20260924は高速移動を始めた!
死の宣告によって20260924の魂が欠けた!
20260924は体が軽々と動くようになった。
息根絶ちのクールダウン完了。
死の宣告(塔の主)は20260924に14 冷気, 10 暗黒ダメージを与えた(合計24)
20260924は八艘飛びを使った。





























































































































































