











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 10 / 22% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゼリライス半壊スケルトン戦士 at level 10 on the 3 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:54 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 17) |
| Dexterity | 19 (base 33) |
| Constitution | 1 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 16) |
Resources
| Life | -43/168 |
| Stamina | 61/150 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 0.98785229148193 |
| Regeneration | 19.213027732841 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 24.602579952692 |
| See Invisible | 24.602579952692 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +5% |
| 精神 | +11% |
| 冷気 | +12% |
| 神秘 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (57.155997060385%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | -6%( 70%) |
| 精神 | + 3%( 70%) |
| 冷気 | -2%( 70%) |
| 火炎 | -2%( 70%) |
| 酸 | + 1%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| 神秘 | -7%( 70%) |
| All | -13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 403% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 78 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 酸を浴びてしまいました。ターン毎に酸属性の 12.80 ダメージを受けます。また、アーマーが 8 低下し、命中が 8 減少しています。 酸海嘯 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| detrimental effect | 病気に感染しています。機敏、腕力、耐久が 14 低下しています。 病気 |
| beneficial effect | HP自動回復量が 12 上昇しています。 リカバリー |
| detrimental effect | 強烈な魔法を受けて一時的に全ての耐性が低下しています。低下量は 20% です。 スペルショック |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 6 本用意しています。 短刀 6 本射程: 3 実ダメージ: 19 - 26 命中: 56 (ダガー) アーマー貫通: 3 クリティカル率: +10% クリティカル倍率: 162% 参照能力: 70% 機敏, 50% 腕力 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 3% で最大 6 ダメージを受け流します。これは 1.0 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:地脈の眼(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 冷却の薄切り粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+5% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 頭突き倍率:+1 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 15.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 30% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | アイアンダガー(虐殺) (パワー 113% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:113% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | アンロラブ (充填パワー 110) (クールダウン 12/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然/+3% 腐敗 盲目耐性:+20% HP自動回復:+2.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが31回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| ベルト | ネレナ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンダガー (パワー 97% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 97% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 足防具 | アエロレク (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.30 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| クローキング | ローラカース亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を14低下 耐性:+3% 精神/+12% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 断熱のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+10% 冷気/+10% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | アーロハラタル亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 6)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 耐性:+3% 腐敗/+11% 精神/+6% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+11% 精神 HP自動回復:+2.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 光線の恨み真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 62; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 62 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
電撃の爪カッパーアミュレット =ka3=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 火炎/+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴヴィア (回避 0 アーマー 3) =ta4=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+1 機敏/+1 意志/+4 耐久 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+12% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
132 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ゴールガル鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) =wa3=工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+12 (+7 ティアー換算) 毒耐性:+10% HP回復倍率:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
深き拳闘鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を14低下 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 暗黒/+3% 自然 耐性貫通:+5% 精神 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アリター真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+3% 暗黒 最大HP:+63.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+20% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ゼリライス半壊スケルトン戦士の攻撃は20240721に躱された。
ゼリライス半壊スケルトン戦士は20240721に18 物理, 19 暗黒ダメージを与えた(合計37)
20240721は狙いが乱れた。
ゼリライス半壊スケルトン戦士は酸を浴びた!
20240721はゼリライス半壊スケルトン戦士に20 物理, 9 物理ダメージを与えた(合計29)
ゼリライス半壊スケルトン戦士は20240721に19 物理, 19 暗黒, (9 パリィ), 7 物理, 2 腐敗, 19 暗黒, 3 火炎ダメージを与えた(合計68)
20240721は意識がはっきりした。
20240721は頭蓋砕きを使った。
ゼリライス半壊スケルトン戦士は20240721攻撃を避けた。
ゼリライス半壊スケルトン戦士は攻撃を躱し終えた。
ゼリライス半壊スケルトン戦士の意識が元に戻った。
ゼリライス半壊スケルトン戦士の攻撃は20240721に躱された。
ゼリライス半壊スケルトン戦士は20240721に8 物理, 2 腐敗, 19 暗黒, 3 火炎ダメージを与えた(合計32)
20240721は痛みを感じるようになった。
20240721の攻撃がゼリライス半壊スケルトン戦士にクリティカル!
ゼリライス半壊スケルトン戦士は心身ともに無防備になった!
20240721はゼリライス半壊スケルトン戦士に54 物理, 19 物理ダメージを与えた(合計73)
ゼリライス半壊スケルトン戦士は闇の中から姿を現した。
ゼリライス半壊スケルトン戦士の攻撃が20240721にクリティカル!
20240721は酸を浴びた!
20240721は病気で体の自由を失った!
ゼリライス半壊スケルトン戦士は20240721に42 物理, 17 暗黒, (9 パリィ), 12 物理, 4 腐敗, 21 暗黒, 4 火炎ダメージを与えた(合計99)
酸海嘯(ゼリライス半壊スケルトン戦士)は20240721に7 酸ダメージを与えた。
HP減少警告!
20240721はゼリライス半壊スケルトン戦士に23 物理, 11 物理ダメージを与えた(合計34)
ゼリライス半壊スケルトン戦士の防具が元に戻った。







































































