









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. CHN Addons for ToME 1.5.10The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 15 / 7% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 9 on the 50th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:08 0 / 6Killed by ritch flamespitter at level 9 on the 50th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:45 Killed by giant spider : 奇迹护符,许愿者 at level 14 on the 3rd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 19:40 Killed by skeleton mage at level 14 on the 3rd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 22:29 Killed by giant spider : 奇迹护符,许愿者 at level 14 on the 3rd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 23:47 Killed by bone giant : 希望伤害 at level 15 on the 16th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 10:32 |
Primary Stats
Strength | 53 (base 41) |
Dexterity | 14 (base 11) |
Constitution | 19 (base 13) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 30 (base 29) |
Resources
Life | -134/533 |
Stamina | 26/94 |
Healing Factor | 1.0714285714286 |
Regeneration | 10.714255164734 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +68.72852233677% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 81 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 61% |
APR | 2 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +10% |
精神 | +12% |
闪电 | +24% |
寒冷 | +10% |
物理 | +13% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +5% |
酸性 | +5% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 56.723073231957 (93.924050632911%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
暗影 | + 29%( 70%) |
精神 | + 3%( 70%) |
闪电 | + 33%( 70%) |
枯萎 | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 11%( 70%) |
光系 | + 6%( 70%) |
时空 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 39% |
Bleed Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 54% |
Poison Resistance | 15% |
Disarm Resistance | 5% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 物 理 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 14% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 立 即 治 疗 你 151 生 命 值, 同 时 去 除 一 个 流 血 或 毒 素 效 果 。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 280 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 嗜血系 | 1.20 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 狂暴之力系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 精准打击 |
talent | 狂战之怒 |
detrimental effect | 整 体 速 度 下 降 46%。 Slow |
beneficial effect | 目 标 被 战 斗 激 励 提 升 生 命 上 限 5% 、 提 升 生 命 回 复 6.33 、 提 升 体 力 回 复 1.27 。 Bloodbath |
detrimental effect | 目 标 受 到 死 灵 随 从 的 伤 害 增 加 30% 。 Rigor Mortis |
beneficial effect | 增 加 34% 暴 击 率 Berserker Rage |
detrimental effect | 你 使 用 纹 身 的 次 数 越 多, 纹 身 冷 却 时 间 越 长 (+2 冷 却 时 间 )。 Infusion Saturation |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. | active |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of Heart of the Gloom. Escort: lost warrior (level 1 of Heart of the Gloom)As a reward you improved talent 活力 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the lost warrior from death by large white snake : 梦境的时光. Escort: lost warrior (level 3 of Norgos Lair) | failed |
You failed to protect the repented thief from death by Mereld. Escort: repented thief (level 2 of Heart of the Gloom) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
The Thaloren forest is disrupted. Corruption is spreading. Norgos the guardian bear is said to have gone mad. Madness of the AgesOn the western border of the forest a gloomy aura has been set up. Things inside are... twisted. * You have explored Norgos' Lair and put it to rest. * You have explored the Heart of the Gloom and slain the Withering Thing. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * You've found the needed bear paw. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() 9 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+3% 抗性改变:+8% 闪电 / +9% 时空 伤害加成:+9% 物理 物理豁免加成:+9 (+4 有效值) 生命底限:-80.00 life 生命上限:+20.00 一双用皮做的靴子。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 生命上限:+41.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() , 4 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 20% 几率 疾病 近战反击伤害:12 枯萎 属性变化:+5力量 / +2魔法 / +5体质 抗性改变:+6% 枯萎 减少直接暴击伤害: 15.00% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
Tool | ![]() 合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【硬化皮肤7回合,并增加 15 护甲值和护甲硬度 30%】, 使所有护符进入 20回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存 自然能量的。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +1灵巧 抗性改变:+22% 闪电 伤害加成:+11% 闪电 / +12% 精神 光照范围:+2 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20% 暗影 伤害加成:+10% 暗影 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 30% 几率 眩晕 于回合结束时 近战反击伤害:16 酸性 抗性改变:+3% 闪电 抗性穿透改变:+5% 酸性 伤害加成:+3% 闪电 生命上限:+33.00 一条可以围住腰的皮带。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0 - 30.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 造成湿润或震撼效果。 近战附加伤害:+10 闪电 / +10 寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
On hands | ![]() 值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近战附加伤害:6 物理 抗性改变:+6% 光系 抗性穿透改变:+5% 火焰 伤害加成:+4% 物理 毒素免疫:+15% 流血免疫:+15% 缴械免疫:+5% 震慑/冰冻免疫:+5% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
Main armor | ![]() 13 护甲值) 装备需求: - 力量 22 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+13 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+20% 抗性改变:+9% 暗影 定身免疫:+5% 震慑/冰冻免疫:+15% 精神暴击率:+3% 一套用金属片制成的板甲。 |
Cloak | ![]() (1 闪避, 6 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+1 有效值) 近战附加特效: * 15% 几率 致盲 近战反击伤害:4 精神 / 20 光系 抗性改变:+3% 精神 / +11% 寒冷 抗性穿透改变:+5% 光系 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
![]() ) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:5 闪电 抗性改变:+5% 闪电 / +9% 酸性 伤害加成:+3% 闪电 / +6% 暗影 / +12% 酸性 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 近身闪避:+9 (+9 有效值) 远程闪避:+9 (+9 有效值) 疲劳值:+5% 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 生命上限:+30.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+4 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+4 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 近战反击伤害:15 枯萎 伤害加成:+4% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+4 治疗加成:+10% 可以用来施放【 召唤阳光 (52强度 ,基于 意志 ) 】,消耗 10 能量,剩余能量15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】, 消耗 1 能量,剩余能量1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 可以用来施放【 将半径 5 内的一个目标的 至多 3 个纹身、符文或技能打入 3-5 回 合的冷却。 】,消耗 30 能量,剩余能量 30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它 自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 asphyxiate an unsuspecting target 】,消耗 1 能量,剩余能量24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
![]() (10 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 整体速度减少 30% 伤害加成:+9% 奥术 可以用来施放【在接下来的10回合内,吸收并 消除大部分 2 负面精神效果】, 使所有 护符进入10回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
![]() 回合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9% 酸性 / +6% 寒冷 / +3% 光系 / +12% 闪电 可以用来施放【除去至多1 个 毒 素 和 疾 病 , 距 离 限 制6 (based on 基于意志)】, 使所有护符进入10回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存 自然能量的。 |
![]() 回合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 枯萎 可以用来施放【除去至多2 个 毒 素 和 疾 病 , 距 离 限 制6 (based on 基于意志)】, 使所有护符进入10回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存 自然能量的。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Mereld the Thalore Berserker level 8
38th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 01:42 see stats
By Mereld the Thalore Berserker level 10
51st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 01:03 see stats
By Mereld the Thalore Berserker level 5
22nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:46 see stats
By Mereld the Thalore Berserker level 12
60th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:08 see stats
By Mereld the Thalore Berserker level 7
28th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:28 see stats
By Mereld the Thalore Berserker level 15
4th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 02:57 see stats
Log
骷髅战士 : 奇葩符文 施展了 灼热之矛 。
骷髅战士 : 奇葩符文 击中 Mereld 造成 166 光系 伤害。
Mereld 受到 32 治疗 。
骨巨人 : 希望伤害 使用了 格挡 。
骷髅战士 : 奇葩符文的光系 区域 效果 击中 Mereld 造成 81 光系 伤害。
骷髅弓箭手 : 安静的伤害停止了暴走。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
Mereld 受到 32 治疗 。
骷髅战士 : 奇葩符文的光系 区域 效果 击中 骨巨人 : 希望伤害 造成 (42 护盾), 0 光系 (0 合计伤害).
赛利亚放慢了速度。
赛利亚 抵抗了精神攻击!
赛利亚 吸取了 Mereld的生命!
Mereld 击中 赛利亚 造成 12 酸性, 9 枯萎, 2 精神, 15 光系 (38 合计伤害).
赛利亚 击中 Mereld 造成 2 物理 伤害。
Mereld停止了复原。
赛利亚 闪避了 Mereld 。
骨巨人 : 希望伤害 使用了 震慑 。
Mereld 抵抗了震慑打击。
骨巨人 : 希望伤害 击中 Mereld 造成 10 物理, 6 精神, 15 枯萎, 58 光系 (89 合计伤害).
Mereld 击中 骨巨人 : 希望伤害 造成 (12 护盾), 0 酸性, (10 护盾), 0 枯萎, (4 护盾), 0 精神, (20 护盾), 0 光系 (0 合计伤害).
骷髅战士 : 奇葩符文的光系 区域 效果 击中 骨巨人 : 希望伤害 造成 (68 护盾), 0 光系 (0 合计伤害).
某物 召唤了 食尸鬼!
赛利亚 不再闪避攻击。
赛利亚激活了一项被准备的装置。
技能 震慑打击 已经可以使用。
骨巨人 : 希望伤害 施展了 阳光烈焰 。
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