














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 17 / 99% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by mean looking elven guard at level 5 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:21 / 11Killed by naga myrmidon at level 15 on the 18 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:22 Killed by abyssal horror at level 15 on the 19 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:33 Killed by luminous horror at level 15 on the 19 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:15 Killed by worm that walks at level 15 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:03 Killed by worm that walks at level 15 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:05 Killed by worm that walks at level 15 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:08 Killed by worm that walks at level 15 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:41 Killed by Сектант at level 17 on the 47 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:44 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 17 on the 47 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:35 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 17 on the 47 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:16 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 27) |
| Dexterity | 17 (base 14) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 55 (base 31) |
| Cunning | 34.804082322404 (base 28) |
Resources
| Life | 333/333 |
| Equilibrium | 38 |
| Healing Factor | 1.2711363549267 |
| Regeneration | 8.5801703957555 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 50.99096635503 |
| See Invisible | 50.99096635503 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 51 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Время | +3% |
| Физический | +10% |
| Мор | +11% |
| Кислота | +6% |
| Холод | +23% |
| Разум | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +10% |
| Природа | +25% |
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| Время | + 6%( 70%) |
| Физический | + 1%( 70%) |
| Мор | + 11%( 70%) |
| Кислота | + 6%( 70%) |
| Холод | + 28%( 70%) |
| Разум | + 19%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 517% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила . |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 191 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила . |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Призыв (развитый) | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Мастер призыва |
| talent | Псионические клинки |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: инеекор). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | редкость ночного странника, латунный фонарь концентрацииНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +6 (+2 действ.) Меняет хар-ки: +7 вол Меняет урон: +6% Разум Множ. крит. урона: +12.00% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | размывающий пояс дублёной кожи жизниНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+5 действ.) Усиление скрытости: +7 Восстановление здоровья: +1.80 Действенность исцеления: +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Zeralen (мощь: 8-9, пр.бр.: 47, урон: Разум)Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 95% вол, 57% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +47 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Время При ношении: Особ. действия при попадании в ближ. бою: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +3% Кислота / +6% Время Меняет урон: +6% Кислота / +3% Время способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Восстановление здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +18.00 Мощь разума: +11 (+4 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | душегубов льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +3 (+3 действ.) Проб. брони: +4 Уворот: +1 (+0 действ.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | медное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | титаническое стальное кольцо мора (+11%)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Физич. спасброски: +6 (+3 действ.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 действ.) Магич. спасброски: +12 (+6 действ.) Мент. спасброски: +12 (+5 действ.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| На руках | Hazereeve (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Разум Меняет устойч.: +3% Разум / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Природа / +5% Холод Меняет урон: +12% Холод Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +1.00 Предельная выносливость: +20.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | опутанное средоточие «Brodufast» (мощь: 9-10, пр.бр.: 35, урон: Природа)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 9.0 - 9.9 Использ. характеристики: 95% вол, 57% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +35 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Множ. крит. урона: +5.00% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Мощь разума: +15 (+5 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+7 действ.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Уворот от ловушек, сраб. от давления: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
| На ногах | железные ботинки «Nimbustorrent» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +3% Кислота / +1% Физический / +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Выносливости за ход: +0.40 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельная выносливость: +12.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | стальной латный доспех «Magmabloom» (увор.: 0, бр.: 9)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Огонь Меняет устойч.: +10% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мент. спасброски: +14 (+5 действ.) Стойк. к болезням: +10% Восстановление здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +10% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | вязовый тотем исцеления [мощь: 116] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При использовании исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 116 После использования все талисманы будет в откате несколько (15) ходов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Glacierclamor [шипастое средоточие] (мощь: 10-11, пр.бр.: 24, урон: Природа)Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 10.0 - 11.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +5% Мор Меняет урон: +4% Природа способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Множ. крит. урона: +15.00% Стойк. к болезням: +15% Мощь разума: +6 (+2 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
окутывающий льняной плащ Элдорала (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 действ.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Физич. спасброски: +6 (+3 действ.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Xanebrerin [латунный фонарь]Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к пригвожд.: +10% Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр При использовании перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: При использовании перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны) Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
6 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Режим исследования)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Eilneeva, Шалор, Призыватель уровень, 10
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
Арена (Режим исследования)
Открыт режим Арены.By Eilneeva, Шалор, Призыватель уровень, 8
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:22 see stats
Победивший проклятие (Режим исследования)
Убит проклятый Бэн Крудар.By Eilneeva, Шалор, Призыватель уровень, 12
5 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
Шашший'Кайш (Режим исследования)
Шашший'Кайш повержена после того, как Вы позволили ей достигнуть пика силы.By Eilneeva, Шалор, Призыватель уровень, 17
47 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:03 see stats
Log
Разведка продолжалась (ходов): 43 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Тут находится: путь на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 75 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Тут находится: путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 75 (причина остановки: на пути выход).
Вы получаете 2.90 золота после перевоплощения предмета: стальной щит звёзд (увор.: 0, бр.: 4, блок: 40).
Вы получаете 15.00 золота после перевоплощения предмета: Корона пылающей боли (увор.: 13, бр.: 0).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный шлем (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 4.55 золота после перевоплощения предмета: железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 0.85 золота после перевоплощения предмета: шерстяная мантия огня (+9%) (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0).
Вы получаете 3.64 золота после перевоплощения предмета: безжалостный ясеневый магический посох мощи (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь).
Вы получаете 2.32 золота после перевоплощения предмета: цветущее опутанное средоточие решимости (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум).
Вы получаете 15.30 золота после перевоплощения предмета: Adessra [Wretchshear] (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум).
Вы получаете 3.90 золота после перевоплощения предмета: стальной меч потрошения (мощь: 12-18, пр.бр.: 3).
Вы получаете 1.42 золота после перевоплощения предмета: стальной меч едкости (мощь: 16-22, пр.бр.: 3).
Вы получаете 3.41 золота после перевоплощения предмета: непоколебимая редкость, ясеневый длинный лук огня.
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: кислотный стальной двуручный молот (мощь: 30-44, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.50 золота после перевоплощения предмета: стальной двуручный молот (мощь: 25-38, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.60 золота после перевоплощения предмета: титаническое медное кольцо окисления (+24%).
Тут находится: путь на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.

































































































































