





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
| Addons | Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.9 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 15 / 26% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by deformed great wolf 『リシリン』 at level 8 on the 4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 08:56 0 / 6Killed by thief 『ベソリライス』 at level 13 on the 20th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:10 Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 13 on the 21st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 21:36 Killed by rattlesnake at level 14 on the 31st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:02 Killed by cold drake hatchling at level 15 on the 37th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:58 Killed by Jaan at level 15 on the 37th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:03 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 43 (base 39) |
| Willpower | 26 (base 21) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | 271/271 |
| Mana | 278/278 |
| Healing Factor | 1.063829787234 |
| Regeneration | 0.26595744680851 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +15% |
| 精神 | +6% |
| 自然 | +6% |
| 物理 | +29% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 9%( 70%) |
| 酸 | + 27%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 113 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 冷術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 火術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 防護術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 1 of Heart of the Gloom)達成場所は1 of Heart of the Gloom Magicが1上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Heart of the Gloom)達成場所は2 of Heart of the Gloom Magicが1上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Magicが1上昇 を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire Constitutionが1上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin! | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
The Abashed Expanse is a part of Eyal torn apart by the Spellblaze and thrown into the void between the stars. Spellblaze FalloutsIt has recently begun to destabilize, threatening to crash onto Eyal, destroying everything in its path. You have entered it and must now stabilize three wormholes by firing any spell at them. Remember, the floating islands are not stable and might teleport randomly. However, the disturbances also help you: your Phase Door spell is fully controllable even if not of high level yet. * You have explored the expanse and closed all three wormholes. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | ☆copper ring『不浄の戦』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+3% 酸 / +11% 物理 ダメージ変化:+3% 酸 / +11% 物理 / +6% 自然 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆アルソコル(gold ring)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 / +6% 精神 テレパシー:人間/オーク 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+8 (+4 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆rough leather belt『ベレウェン』Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 命中:+2 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+1.0% 能力変化:+4耐久 物理セーブ+5 (+4 実効値) 最大HP:+20.00 精神パワー:+3 (+2 実効値) 光源範囲:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Light source | ☆アムダールCrafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 15% * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+9% 暗黒 / +3% 自然 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | (耐久)レザーキャップ(+3) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3耐久 革製の帽子だ。 |
| In main hand | (武勇)支配のトネリコの杖(邪悪) (18-21.6パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.0 - 21.6 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+18% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+8 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:急速回復 (222HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 222 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★生命の血Infused by 自然 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 飲み干して新たな命を得る。を発動する 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいた という古代種族の血液である。神代の時代 に存在した力と命が、未だこの血の中に一 部残っている。「我を飲み干せ、定命の者 よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくる かのようだ。「我は暗黒の最中に光をもた らさん。我が精髄を受けし者は死を超越す る。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者 よ・・・」 |
妖精のスティールリングPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3魔力 魔法パワー:+8 (+4 実効値) 魔法の指輪だ。 |
ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆クサベス(elm starstaff) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+8 物理 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 能力変化:+1意志 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 HP回復:+0.60 スタミナ回復:+0.60 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 57.91 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
5 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
デーモンic SoulPowered by 魔力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: 雑具 / demonic ; tier 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of 火 炎 damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the 火炎s of the 魔法blaze that blew it apart. |
8 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
☆brass lantern『メイェミラ』Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+3% 酸 ダメージ変化:+12% 精神 / +3% 酸 精神セーブ:+6 (+6 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+5 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10
Got a character to level 10.By Jaan the Higher Archmage level 10
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 14:28 see stats
Orbituary
Stabilized the Abashed Expanse to maintain it in orbit.By Jaan the Higher Archmage level 2
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 03:38 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By Jaan the Higher Archmage level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 21:46 see stats
Log
Jaanは幼生コールド・ドレイクを倒した!
幼生コールド・ドレイクはJaanに25 物理ダメージを与えた
Jaanの炎上効果は盗賊に35 火炎ダメージを与えた
Jaanの炎上効果はコールド・ドレイクに30 火炎ダメージを与えた
盗賊はハーブ:遅行毒を使った
Thiefは隠密行動を解除した
幼生コールド・ドレイクは毒を受けた!
盗賊のハーブ:遅行毒は幼生コールド・ドレイクに15 自然ダメージを与えた
フレイムのクールダウンが完了した
幼生コールド・ドレイクはJaanに27 物理ダメージを与えた
Jaanの炎上効果は盗賊に35 火炎ダメージを与えた
Jaanの炎上効果はコールド・ドレイクに30 火炎ダメージを与えた
盗賊の遅効毒効果は幼生コールド・ドレイクに15 自然ダメージを与えた
Jaanの炎上効果は盗賊を倒した!
幼生コールド・ドレイクはJaanに25 物理ダメージを与えた
Jaan (レベル15のHigherのArchmage)は貫かれて死んでしまった,(幼生コールド・ドレイクによって),第2層迷宮にて
これ以上復活できない
Jaanは急速回復を終えた
Jaanは神秘の盾を解除した
Jaanは神秘の力を解除した
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
幼生コールド・ドレイクはJaanを倒した!
セーブ完了
魔力の矢のクールダウンが完了した
神秘の再構築のクールダウンが完了した
セーブ中・・・

































































