Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 30 / 6% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 12 on the 8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:31 0 / 7Killed by Chronolith Twin at level 19 on the 66th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:21 Killed by Assassin Lord at level 19 on the 2nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:30 Killed by eternal bone giant 『アエレンネ』 at level 28 on the 18th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 07:47 Killed by Borfast the Broken at level 29 on the 51st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 04:41 Killed by The Master at level 30 on the 53rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 01:47 Killed by skeleton warrior at level 30 on the 53rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 08:09 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 96 (base 60) |
| Willpower | 63 (base 55) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | -45/360 |
| Mana | 255/559 |
| Healing Factor | 1.2545901639344 |
| Regeneration | 7.9666475409836 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 65 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 火炎 | +46% |
| 暗黒 | +25% |
| 閃光 | +10% |
| 物理 | +38% |
| 魔力 | +45% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 火炎 | 0% |
| 物理 | +25% |
| 魔力 | +25% |
| 暗黒 | +22% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 魔力 | + 45%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | + 43%( 70%) |
| 酸 | + 23%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 35%( 70%) |
| 閃光 | + 53%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 532 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 145 HPを5 ターンかけて回復します。効果は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法, 「エーテルの化身」中に使用可能 説明: マナが流れ込み、マナ回復量が 820% 、 10 ターンの間上昇します。(合計 77 ) さらに即時で 41 マナ回復します。 休憩中にマナ回復が0.5上昇するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 冷術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.51 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Spell / 魔力操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 真魔 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 時間術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 風術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 防護術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | スペルクラフト |
| talent | 魔法盾強化 |
| talent | 魔力の盾 |
| talent | 神秘の力 |
| beneficial effect | Filled with pure aether forces! Aether Avatar |
| detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Runic Saturation |
| beneficial effect | The time distortion has created a restoration field, healing the target for 37 each turn. Temporal Restoration Field |
| detrimental effect | The target is encased in ice. All damage done to it will be split, 40% absorbed by the ice and 60% by the target. The target's defense is nullified while in the ice, and it may only attack the ice, but it is also immune to any new detrimental status effects (except Wet and Frozen Feet). The target cannot teleport or heal while frozen. 17 HP on the iceblock remaining. Frozen |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: injured seer (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: injured seer (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost defiler (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Dreadfell. Escort: lost sun paladin (level 2 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 6 of Dreadfell. Escort: temporal explorer (level 6 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You failed to protect the temporal explorer from death by goat. Escort: temporal explorer (level 8 of Dreadfell) | failed |
You failed to protect the worried loremaster from death by skeleton warrior. Escort: worried loremaster (level 4 of Dreadfell) | failed |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 5 of Dreadfell. Escort: worried loremaster (level 5 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 162. | active |
The Abashed Expanse is a part of Eyal torn apart by the Spellblaze and thrown into the void between the stars. Spellblaze FalloutsIt has recently begun to destabilize, threatening to crash onto Eyal, destroying everything in its path. You have entered it and must now stabilize three wormholes by firing any spell at them. Remember, the floating islands are not stable and might teleport randomly. However, the disturbances also help you: your Phase Door spell is fully controllable even if not of high level yet. * You have closed 0 wormhole(s). | failed |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of greater demon bile. * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * You've found the needed warg claw. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of luminous horror dust. * You've found the needed vampire lord fang. * You've found the needed snow giant kidney. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | failed |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | done |
You decided to side with the Grand Corruptor and joined forces to assault the Ziguranth main base of power. The fall of ZigurThe defenders of Zigur were crushed, the Ziguranth scattered and weakened. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs Clear | active |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | (加速)旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 積載量:+23 物理セーブ+6 (+3 実効値) 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量120 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | 防護術のカシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) HP回復:+3.10 魔法盾強度: +6% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
| Tool | It Which WrithesPowered by 未知の力 0.00 重量 [Legendary] タイプ: weird / tentacle ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / -3意志 / +3耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない reduce the duration of all detri精 神 effects , 10 を使う,残り10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detri精神 effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detri精神 effects on you. |
| On fingers | (火炎)荷担ぎのスティールリング(+24%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-5% 属性耐性変化:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 積載量:+21 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ★遅鈍の螺旋Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: アーマー:+5 能力変化:+4腕力 / +8意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+6 実効値) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留 まり続ける性質があるようだ。指に嵌めると その性質が全身に行きわたる。 |
| Around waist | ★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| In main hand | (マナ集中)魔力光のイチイの杖(魔導) (20-24パワー, 4 貫通, 魔力 属性) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.44 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+19 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+3% マナを循環させ、5ターンの間、 (マナ自然 回復を2000% 増加させる),全ての魔道具を30 ターンのクールダウン 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
| On hands | ☆落雷の自然『リンドゥア』 (0 回避, 8アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 追加ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+4腕力 / +1機敏 / +1魔力 属性耐性変化:+6% 電撃 ダメージ変化:+5% 物理 透明視:+15 素手攻撃時: 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 砂のブレス (10% 確率,レベル 3). Damage (radius 1) on hit: +9 物理 Damage (radius 2) on crit: +8 物理 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| Main armor | ☆深淵の薄切り (0 回避, 0 アーマー)Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 近接追加効果: * 20 魔法リソースを燃やす 反撃ダメージ(近接):4 火炎 属性耐性変化:+5% 魔力 / +13%全属性 耐性貫通変化:+22% 暗黒 / +25% 物理 ダメージ変化:+28% 物理 / +25% 暗黒 / +3% 火炎 精神セーブ:+20 (+7 実効値) 最大憎悪:+22.00 精神パワー:+19 (+6 実効値) 精神クリティカル率:+10% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
| Cloak | ☆cashmere cloak『血を流す情婦』 (8 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+5 (+5 実効値) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):2 自然 属性耐性変化:+16% 閃光 / +12% 腐敗 / +10% 火炎 / +22% 自然 / +3% 冷気 クリティカル倍率:+13.00% 隠密:+16 HP回復:+3.00 HP回復補正:+13% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆gold amulet『グリニタド』必要技能: - レベル 15 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+12% 酸 / +3% 自然 技能習得:+0.21 魔法 / 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+9 (+4 実効値) 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 病気耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
Inventory
超能力者のハーブ:体力回復 (回復 166; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 166 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は意 志に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:体力回復 (回復 85; CD 11) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 85 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は耐 久に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
戦士のハーブ:体力回復 (回復 84; CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 84 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は腕 力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
ハーブ:ヒロイズム (-151 HP下限; 持続6; CD 26) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 6 ターンの間、致命傷にも -151 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇しま す。(現在 151 HP, 12 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1に なります。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
ハーブ:ヒロイズム (-309 HP下限; 持続7; CD 35) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 35 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 7 ターンの間、致命傷にも -309 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇しま す。(現在 309 HP, 14 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1に なります。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
素早さのハーブ:高速移動 (450% 加速; CD 17) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が450%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は機敏に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
超能力者のハーブ:高速移動 (589% 加速;CD 11) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が589%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は意志に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
超能力者のハーブ:急速回復 (回復 313; CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 313 HPを5 ターンかけて回復します。効果は意志に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:急速回復 (回復 101; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 101 HPを5 ターンかけて回復します。効果は賢さに依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:急速回復 (回復 104; CD 17) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 104 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:急速回復 (回復 211; CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 211 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:急速回復 (回復 120; CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 120 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:急速回復 (回復 104; CD 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 104 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
超能力者のハーブ:自然 (軽減 29%; 治療物理; 持続 4; CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 29% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は意志に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:自然 (軽減 20%; 治療 精神; 持続 4; CD 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 20% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
戦士のハーブ:自然 (軽減 19%; 治療 物理; 持続 4; CD 16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 19% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は腕力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
Mirror Image Rune (持続 6; CD 24)Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付け ます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出 し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重 装度を受け継ぎます。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
Prismatic Rune (6 ターン; 物理, 閃光, 腐敗, 火炎, 魔力) Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し 6 ターンの間、以下の属性のダメージを防ぎま す: 3 物理, 4 閃光, 5 腐敗, 5 火炎, 4 魔力 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
Rune of Dissipation ( )Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 10 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 敵の魔法常駐タレントを4種解除します。 もしくは自身の魔法悪性ステータス異常を4種 治療します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
blink rune of the sneak (範囲 4; 効果 12; CD 20) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 4 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 12% 短縮し、回避が 12 、全耐性が 12% 上昇します。効果は賢さに依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
超能力者のルーン:魔力復活 (回復 1216%;10 持続; 61 マナ; CD 12) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法, 「エーテルの化身」中に使用可能 説明: マナが流れ込み、マナ回復量が 1216% 、 10 ターンの間上昇します。(合計 114 ) さらに即時で 61 マナ回復します。 休憩中にマナ回復が0.5上昇するようになりま す。効果は意志に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
shatter afflictions rune of the duelist(吸収 84; CD 18) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 84 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は機敏に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
shatter afflictions rune of the titan(吸収 63; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 63 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は耐久に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
超能力者のルーン:魔法の盾 (吸収 374; 持続 4; CD 18 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 374 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は意志に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
堅牢のルーン:魔法の盾 (吸収 164; 持続3; CD 14 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 164 ダメージを防ぎます。( 3 ターン持続)効果は耐久に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:魔法の盾 (吸収 663; 持続 5; CD 15 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 663 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続)効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
★ルーン:次元転送 (402.00 時空ダメージ, 4 ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 402.00 時空ダメージを与え、 4 ターン未来に転送します。 さらに、逆説値が25減少します。 因果律を乱す行為は予想もつかない結果に結 びつくことがあるので注意しましょう。 発動:肌にルーンを刻み込む |
(魔力導入)ゴールドアミュレットPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2魔力 マナ回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 最大マナ:+20.00 魔法の護符だ。 |
(マスタリー)守り手のスティールアミュレット(0.18 堕落 / 縛呪) Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 技能習得:+0.18 堕落 / 縛呪 物理セーブ+13 (+6 実効値) 魔法セーブ:+13 (+4 実効値) 精神セーブ:+13 (+4 実効値) 魔法の護符だ。 |
(腕力)定常のスティールアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+12% 時空 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
天球のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +11% 暗黒 盲目耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 放浪者のゴールドアミュレット Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 疲労度:-7% 能力変化:+6機敏 / +5賢さ / +5耐久 HP回復:+3.00 スタミナ回復:+0.60 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
(意志)放浪者のゴールドアミュレット(+5)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 疲労度:-6% 能力変化:+5機敏 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 HP回復:+3.00 スタミナ回復:+0.80 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
★ダネスの首当てCrafted by 匠 2.00 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力変化:+6腕力 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を 守るための防具だ。業火の時代の戦乱におい てハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモ ーンが身に着けていた独特の一品である。表 面についた無数の傷から、この首当てのおか げで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
(火炎)カッパーリング(+22%)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 魔法の指輪だ。 |
(光)カッパーリング(+22%)Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 閃光 ダメージ変化:+11% 閃光 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)カッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: スタン/凍結耐性:+23% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)ゴールドリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+26% HP回復:+3.00 魔法の指輪だ。 |
盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+0 実効値) 能力変化:+3賢さ 魔法の指輪だ。 |
(酸)闘士のスティールリング(+22%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 魔法の指輪だ。 |
(偸盗)闘士のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+8 (+6 実効値) アーマー貫通:+9 アーマー:+4 回避:+9 (+0 実効値) 能力変化:+2腕力 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 143% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 魔法の指輪だ。 |
★夜奏曲Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+0 実効値) 疲労度:-7% 能力変化:+6賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 実効値) 最大スタミナ:+25.00 発動:シャドウステップ (消費 50 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 50 ,パワー: 50/50. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 影を通って対象へ間合いを詰め 3 ターン朦朧状態にして、 156% 暗黒武器ダメージを与えます。 朦朧状態の敵は戦闘力が大幅に低下しますが 、少しでもダメージを受けると復帰します。 見えている対象にのみこのタレントを使用で きます。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い 廻っているかのように見える |
☆gold ring『ライルレ』Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 命中:+6 (+5 実効値) 回避:+5 (+0 実効値) 能力変化:+3機敏 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+10% 武装解除耐性:+20% スタン/凍結耐性:+20% 最大HP:+60.00 魔法の指輪だ。 |
★ドレイクベーン (45-67.5 パワー, 21 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:45.0 - 67.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力変化:+6腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ 月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とし た。激しい戦いの末、クロルタールは息を切 らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦 友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り 裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだ けに鍛え上げたものだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールダガー (10-13 パワー, 6 貫 通) 必要技能: - 機敏 16 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★サイレントブレイド (25-32.5 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 35% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 撃破時: * Enter stealth for 3 turns. 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+7 実効値) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしま いそうな印象を受ける。 |
☆dwarven-steel dagger『凍り付いた密集』(16-20.8 パワー, 9 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:16.0 - 20.8 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% Damage (radius 2) on crit: +20 冷気 装備すると: 命中:+8 (+6 実効値) アーマー:+4 回避:+8 (+0 実効値) 能力変化:+3耐久 物理セーブ+15 (+7 実効値) 武装解除耐性:+28% 最大スタミナ:+30.00 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★アステリドの棍棒 (45-67.5 パワー, 4貫通) 必要技能: - 腕力 23 Powered by 魔力 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:45.0 - 67.5 適用能力: 40% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4魔力 ダメージ変化:+25% 自然 魔法パワー:+15 (+4 実効値) HP回復補正:+25% 能力値のハーブ/ルーンへの貢献を上昇 15% 前所持者のように、この棍棒はかつて 献身の治療のための道具だったが、 激怒と恐怖が加虐の武器に捻じ曲げてしまっ た。 石膏の層の深くにかすかに癒しの魔力が 感じられる鋭い手術道具だ。 |
★ティラカイのモール (32-41.6 パワー, 6 貫通) Powered by 魔力 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:32.0 - 41.6 適用能力: 10% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む , 10 を使 う,残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨 大なハンマーとなっている。頭の部分には穴 が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入 りそうだ。 |
★処刑者 (48-72 パワー, 10 貫通)必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.0 - 72.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Sends a tremor through the ground which causes jagged rocks to erupt in a beam of length 5, dealing 19 Physical damage (equal to your Strength, up to 150) and causing targets hit to bleed for an additional 50 damage over 5 turns. Bleeding can stack. クラッシング・ブロウ 与ダメージにクリティカル倍率の半分が加算 される(そうしたときに撃破できる場合だけ) 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中すれ ば相手は木端微塵になる。 |
★無敵の戦槌 (48-72 パワー, 15 貫通)必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.0 - 72.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 鎧砕き (15% 確 率,レベル 3). 装備すると: 命中:+20 (+12 実効値) 影縫い耐性:+100% ノックバック耐性:+100% 発動:薙ぎ払い (消費 18 パワー18/18): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 18/18. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 敵に向かって勢い良く踏み込み、隣接する生 物全てを薙ぎ払い、 131% 武器ダメージを与えます。 ちょっとあり得ない程重い戦槌だ。手にし てみると、無敵の強さを得たような気分にな る。 |
★トリプルソード『真実の剣』 (49-78.4 パワー, 9 貫通) 必要技能: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 Infused by サイオニックフォース 12.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:49.0 - 78.4 適用能力: 129% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 閃光 / +49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣であ る。すなわち、時として真実は人を傷つける のだ。 |
★幽界の刃 (26-41.6 パワー, 25 貫通)必要技能: - 魔力 18 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:26.0 - 41.6 適用能力: 10% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 魔力 Damage (radius 2) on crit: +30 魔力 沈黙 装備すると: マナ回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透 明な剣だ |
★捻じれの棍棒 (25-35 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 20 Crafted by 匠 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 35.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Reduce targets accuracy and powers by 5 (stacks 5 times) 追加ダメージ(近接):+14 混乱 / +30 物理 装備すると: 命中:+12 (+8 実効値) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっ しりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気 を漂わせている。 |
魔界のイチイの杖(魔導) (20-24 パワー, 4 貫通, 電撃 属性) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 火炎 ダメージ変化:+20% 電撃 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+14 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+8 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
大魔道師のイチイの杖(星) (20-24 パワー, 4 貫通, 物理 属性) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 追加ダメージ(近接):15 魔力 ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+29.00 魔法パワー:+16 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
(照明)片手用のニレの杖(星) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 属性) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+0 実効値) ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 光球を生成し、範囲 6 を照らします。 レベル3から術者以外を盲目状態に、レベル4 からは さらに 3.00 閃光ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
★クリスタルの欠片 (16-19.2 パワー, 4貫通, 物理 属性) 必要技能: - 魔力 20 Powered by 魔力 5.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:16.0 - 19.2 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 / +10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 魔力 / +18% 腐敗 ダメージ吸収:+20% 魔力 魔法パワー:+14 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 10ターンの間、生けるクリスタルを2体 配下とし て召喚する。 , 45 を使う,残り45/45。 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受ける と虹色に輝く。見つめているとうっとりとす るが、一方で得体の知れない力に不安を覚え る。 |
★重力の杖 (30-36 パワー, 8 貫通, 物理 属性) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 36.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:重力の楔 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 / +10% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 重力 +0.10 時空 / 質量 +0.10 魔法 / 地術 魔法パワー:+25 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 発動:グラビティスパイク (消費 14 パワー14/14): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 14/14. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲 3 の重力を急激に上昇させ、術の起動点に全対 象を引き込み、 139.00 物理(重力)ダメージを与えます。 2体以上の対象に当てると(対象数-1)* 17.37 の追加ダメージが発生します。(最大 69.50 ) 起動点から離れているほどダメージが減少し ます。(距離1につき20%減少) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ね じ曲がっているようだ。 |
☆風が吹く落とし子『リサン』 (15-18 パワー, 3 貫通, 冷気 属性) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+0 実効値) 属性耐性変化:+6% 精神 耐性貫通変化:+5% 自然 ダメージ変化:+15% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+9% HP回復補正:+20% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
★血文字 (33-46.2 パワー, 4.5 貫通)必要技能: - 機敏 24 - 腕力 40 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 基礎パワー:33.0 - 46.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 氷のブレス (15% 確率,レベル 2). ダメージ変換:50% アイス 装備すると: アーマー:+20 耐性貫通変化:+20% 冷気 氷ブロック貫通: +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して作 った手斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (巨人)防御強化の硬皮ベルト Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 実効値) アーマー:+8 回避:+7 (+0 実効値) 物理セーブ+15 (+7 実効値) 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆ラデロッダキク(hardened leather belt)Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 回避:+14 (+4 実効値) 能力変化:+5腕力 / +6意志 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 隠密:+11 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
★蛇のクローク (20 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+20 (+10 実効値) 能力変化:+4機敏 / +4意志 / +4賢さ 耐性貫通変化:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.20 技巧 / 隠密 +0.50 技巧 / 毒 毒耐性:+50% 精神技能が命中すると: Poison Strike (10% レベル 1). 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
☆linen cloak『霧の種族』 (1 回避, 0アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1機敏 / +2意志 属性耐性変化:+9% 火炎 耐性貫通変化:+5% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+2 実効値) スタミナ回復:+3.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆エイリナレラ(cashmere cloak) (2 回避, 10 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+20 (+12 実効値) アーマー:+10 回避:+2 (+0 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2魔力 / +2意志 / +3耐久 スタミナ回復:+1.00 最大スタミナ:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆セ・ネリアキラ(cashmere cloak) (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 近接追加効果: * 20%でアーマーを40%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力変化:+4魔力 耐性貫通変化:+25% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 / +6% 腐敗 魔法セーブ:+11 (+4 実効値) 精神セーブ:+9 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
(錬金術)解除魔法師のカシミアローブ (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+7% 電撃 / +8% 暗黒 / +17% 火炎 / +11%全属性 / +11% 酸 / +12% 物理 / +8% 腐敗 / +21% 冷気 / +8% 閃光 ダメージ変化:+11% 酸 / +12% 物理 / +11% 火炎 / +10% 冷気 クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 物理セーブ+13 (+6 実効値) 魔法セーブ:+25 (+8 実効値) 精神セーブ:+13 (+4 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
(衝撃)魔力光のシルクローブ (0 回避, 0アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+13%全属性 ダメージ変化:+10% 魔力 / +9%全属性 最大マナ:+18.00 魔法パワー:+14 (+4 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
(精神)timebroken カシミアローブ(+13%) (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3魔力 / +3意志 属性耐性変化:+13% 精神 / +11%全属性 ダメージ変化:+8% 時空 / +5% 魔力 / +13% 精神 最大マナ:+58.00 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+7%全属性 / +15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.30 魔法 / 冷術 +0.30 魔法 / 絶対零度 +0.30 魔法 / 凍結学 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 魔法が命中すると: ウォータージェット (5% レベル 1)。 藍色のローブだ。あたかも波を受けている かの如くはためいている。 |
★永遠苔のローブ (12 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+12 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):35 自然減速 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+25% 自然 / +13%全属性 耐性貫通変化:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 技能習得:+0.30 自然の恵み / 苔 物理セーブ+15 (+7 実効値) HP回復:+0.20 精神パワー:+12 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+5% HP回復補正:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な 作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘 めているらしい。 |
★焔渡り (15 回避, 2 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+5 実効値) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力変化:+6賢さ / +10魔力 属性耐性変化:+50% 火炎 / -10% 冷気 / +11%全属性 耐性貫通変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+3 実効値) Damage all enemies in range 4 for 40 火炎 damage and yourself for 5 火炎 damage every turn. 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。 黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろ うとする村々を襲い、次々と火を放った。そ の行為はジグランスの目に留まり、ついには 捕えられてしまう。ジグランスはハルコット の舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。 氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人 は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもは やこのローブに残るのみ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (突進)防御強化のドワーフ鋼ブーツ (0 回 避, 10 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+3% 能力変化:+3腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+8% 酸 / +7% 火炎 / +8% 電撃 / +8% 冷気 発動:突進 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 6 飛来速度: 即時 説明: 凄まじい速さで敵に突進し、120%武器ダメー ジを与えます。 攻撃が命中すると相手を3ターン朦朧状態にし ます。 対象から距離2以上離れている必要があります。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (回避)放浪者の硬皮ブーツ (7 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+7 (+0 実効値) 能力変化:+3賢さ / +2耐久 物理セーブ+11 (+5 実効値) 精神セーブ:+13 (+4 実効値) 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を見切り、 25% で近接攻撃と遠距離攻撃を完全に回避し、回 避が 11 上昇します。( 4 ターン持続) 見切り確率と回避上昇量は機敏に依存します。 レザーブーツだ。 |
(突進)放浪者の硬皮ブーツ (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 能力変化:+3腕力 / +2賢さ / +6耐久 物理セーブ+12 (+6 実効値) 精神セーブ:+15 (+5 実効値) 発動:突進 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 凄まじい速さで敵に突進し、120%武器ダメー ジを与えます。 攻撃が命中すると相手を3ターン朦朧状態にし ます。 対象から距離2以上離れている必要があります。 レザーブーツだ。 |
★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by サイオニックフォース 0.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 回避:+4 (+0 実効値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティックリープ (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 正確な念動力ジャンプを行い、距離 6 までを移動します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れる と大層な重荷から解放されたような感じがす る。 |
★霜歩き (1 回避, 4 アーマー)Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動スピード:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结 地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害 加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上 的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光 を放っている。 |
☆pair of rough leather boots『タララダス』 (5 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+1 回避:+5 (+0 実効値) 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 火炎 / +6% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 レザーブーツだ。 |
★鉄腕のグローブ (0 回避, 8 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 能力変化:+4耐久 クールダウン: 組み合う (-2 ターン) 武装解除耐性:+40% スタン/凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 素手攻撃時: 基礎パワー:19.0 - 20.9 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 組み合う (20% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 骨砕き (10% 確 率,レベル 3). この武器が命中すると: 叩き伏せる (10% 確率,レベル 3). 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非 常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔 法の岩石で覆われており、欠けても次々に修 復されていく。気合を入れるとグローブが大 地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないよ うになる。 |
Crown of Burning Pain (11 回避, 0 アーマー) 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+11 (+1 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+5賢さ / +5意志 属性耐性変化:+30% 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 発動:メテオレイン (消費 30 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 魔力で 3 個の隕石を対象から範囲2以内に落とします。 隕石は範囲2に 102.80 火炎ダメージと 97.17 物理ダメージを与え、8ターン溶岩地形にしま す。 隕石が詠唱者に当たることはありません。 効果量は魔法パワーに依存します。 This crown of pure flames possesses a myriad of small molten rocks floating wildly above it. Each can be removed to throw as a true meteor. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます カシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー ) 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
(深海)硬皮ハット (0 回避, 3 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 属性耐性変化:+8% 冷気 呼吸可能:水 A hat made of leather. Very stylish. |
☆hardened leather cap『嵐の精霊』 (0回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 属性耐性変化:+6% 電撃 耐性貫通変化:+5% 電撃 物理セーブ+18 (+9 実効値) 精神セーブ:+15 (+5 実効値) 沈黙耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP回復:+2.00 A hat made of leather. Very stylish. |
☆エリバ(cashmere wizard hat) (2 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 近接追加効果: * 20%で腕力、機敏、耐久を30減少 反撃ダメージ(近接):4 魔力 / 4 腐敗 能力変化:+5賢さ 属性耐性変化:+9% 腐敗 精神セーブ:+11 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
☆黒い偶像『ベトゥルラヴェナ』 (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: * 10%で22%与ダメージ減少 属性耐性変化:+12% 火炎 / +5% 魔力 / +6% 自然 耐性貫通変化:+20% 電撃 ダメージ変化:+18% 暗黒 被ダメージでスタミナ:+1.60 被ダメージで均衡値:+1.50 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
★ウナギ皮の鎧 (16 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: 回避:+16 (+6 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+15% 電撃 毒耐性:+50% 影縫い耐性:+50% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベ ル 2)。 発動:召雷 (消費 25 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 48.88 から 146.65 電撃ダメージ(97.77 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・ ・・キモッ。 |
★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 Crafted by 匠 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+0 実効値) 射撃回避:+8 (+0 実効値) 疲労度:+10% 能力変化:+5腕力 / +3耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP回復:+2.00 スタミナ回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 体格:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが 、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。 いや待てよ。それどころか・・・? |
★無敵のジャケット (14 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+4 実効値) 能力変化:+8賢さ 最大HPの20%以上のダメージを1回の攻撃で受 けると、ダメージの130%に等しい強度の魔法 盾を生成する 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワした ジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗にな った魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作っ たものだがその後行方が判らなくなった」と 、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャ ンブラー共は皆決まってこのジャケットを着 たことがことがあると吹聴する。「しくじっ ても首がつながる。だから『無敵のジャケッ ト』なのさ」と。 |
★盗賊の逆境 (6 回避, 7 アーマー)必要技能: - 腕力 22 Crafted by 匠 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+0 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+5意志 / +4耐久 属性耐性変化:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 切り傷・毒を発生元か近場の敵に転嫁。 この能力のクールダウンは4ターン。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
116 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
2 オニキス0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ラピスラズリ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+0 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+0 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+0 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+0 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 37 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 28 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(狂信)光源増大のアルケミストランプInfused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+3%全属性 魔法セーブ:+11 (+4 実効値) 光源範囲:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 暗影のアルケミストランプ Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+4 実効値) 能力変化:+4意志 クリティカル倍率:+15.00% 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
(狂信)暗影のアルケミストランプInfused by 自然 Infused by 反魔の力 1.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+4 実効値) 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+3%全属性 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★氷結の玻璃瓶Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神異常を5種治療する。(魔力依存) , 40 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ま してくれる。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+0 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★グワイの火炎流Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 3 半径5の火炎流を放つ。 火炎属性の718.32ダメージ 威力は魔力依存。 , 50 を使う,残り25/75。 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。 彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦 い続けた。このワンドで十人を下らない相手 を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(精神安定)回避のアイアントークン [パワー1] (25 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 混乱、沈黙を1種治療し、15ターンの間精神状 態異常を防ぐ,全ての魔道具を25ターンのクー ルダウン 使うと: * 10% %で武器攻撃を避けることがある(2ター ン). 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
(精神安定)神経のスティールトークン [パワー 2] (25 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 混乱、沈黙を1種治療し、25ターンの間精神状 態異常を防ぐ,全ての魔道具を25ターンのクー ルダウン 使うと: * 疲労度が23% 減少する(2ターン). 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
☆steel torque of mindblast『ロールトヘル』 [パワー 165] (15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 10%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性貫通変化:+10% 時空 被ダメージで均衡値:+0.12 光源範囲:+2 対象に精神攻撃を仕掛け、 165 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 1 2ターン延長す る. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
(触手召喚)清浄のイチイのトーテム [パワー210] (25 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 触手を距離5 までに 4 ターンの間召喚す る。触手はランダムに距離3までの敵を攻撃し 、物理ダメージと移動不能を与える. (触手の強さ) HP: 482 ダメージ: 227 アーマー: 7 全耐性: 3,全ての魔道具を25ターンのクー ルダウン 使うと: * 1 病気、出血、毒を治療する. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
(刺突)神経のトネリコのトーテム [パワー 182] (15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 敵を突き刺し 182 自然ダメージを7ターン かけて与え、対象が受ける回復量を50%低下さ せる,全ての魔道具を15ターンのクールダウン 使うと: * 疲労度が22% 減少する(2ターン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
(刺突)強力のニレのトーテム [パワー 110](15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 敵を突き刺し 110 自然ダメージを7ターン かけて与え、対象が受ける回復量を50%低下さ せる,全ての魔道具を15ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージボーナスが12% 増加する(2タ ーン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
(刺突)イチイのトーテム [パワー 254] (15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 敵を突き刺し 254 自然ダメージを7ターン かけて与え、対象が受ける回復量を50%低下さ せる,全ての魔道具を15ターンのクールダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
☆太陽の創造 [パワー 278] (15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 10%で全体速度を54%低下 属性耐性変化:+9% 閃光 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 敵を突き刺し 278 自然ダメージを7ターン かけて与え、対象が受ける回復量を50%低下さ せる,全ての魔道具を15ターンのクールダウン 使うと: * 回復する:62. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(電撃の嵐)ニレのワンド [パワー 116] (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン23 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(116 合計ダメージ),全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
集中力の(電撃の嵐)イチイのワンド [パワー230] (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン46 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(230 合計ダメージ),全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 1 2ターン減少 させる. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
強力の(電撃の嵐)トネリコのワンド [パワー194] (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン38 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(194 合計ダメージ),全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージボーナスが10% 増加する(2タ ーン). 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
(魔法盾)イチイのワンド [パワー 284] (20 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 444 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を20ターンのクールダウン 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
4 石英0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Anti-Antimagic!
Destroyed the Ziguranth camp with your Rhaloren allies.By goat the Shalore Archmage level 28
8th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 15:42 see stats
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By goat the Shalore Archmage level 17
48th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:55 see stats
Earth Master
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By goat the Shalore Archmage level 26
30th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 17:46 see stats
Exterminator
Killed 1000 creatures.By goat the Shalore Archmage level 18
64th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:05 see stats
Eye of the storm
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By goat the Shalore Archmage level 27
35th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 01:51 see stats
Home sweet home
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By goat the Shalore Archmage level 21
12nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 22:10 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By goat the Shalore Archmage level 10
2nd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 17:37 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By goat the Shalore Archmage level 20
2nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:05 see stats
Level 30
Got a character to level 30.By goat the Shalore Archmage level 30
52nd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 20:30 see stats
Rescuer of the lost
Rescued the merchant from the assassin lord.By goat the Shalore Archmage level 20
2nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 15:08 see stats
Size matters
Did over 600 damage in one attack.By goat the Shalore Archmage level 27
7th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 16:10 see stats
That was close
Killed your target while having only 1 life left.By goat the Shalore Archmage level 15
32nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:19 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By goat the Shalore Archmage level 13
16th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:52 see stats
Treasure Hoarder
Amassed 3000 gold pieces.By goat the Shalore Archmage level 28
18th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 23:28 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By goat the Shalore Archmage level 17
48th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:55 see stats
Log
Melee retaliation hits 氷牢 for 6 火炎, 2 自然 (8 total damage).
goat hits 氷牢 for 43 物理, 15 物理, 38 魔力 (94 total damage).
Melee retaliation hits 氷牢 for 8 火炎, 3 自然 (10 total damage).
スケルトン・アーチャーは射撃した!
クリティカル!スケルトン・アーチャーの射撃はgoatの急所を撃ち抜いた!
スケルトン・アーチャーの射撃 hits goat for (48 氷), 72 物理, (3 氷), 5 自然 (77 total damage).
『死の支配者』 秘匿の資源. を使った
『死の支配者』は集中した
『死の支配者』 組み立て. を唱えた
魔力の集積のクールダウンが完了した
スケルトン・ウォーリア hits goat for (37 氷), 55 物理 (55 total damage).
Melee retaliation hits 氷牢 for 6 火炎, 2 自然, 6 火炎, 2 自然 (16 total damage).
スケルトン・ウォーリア hits goat for (32 氷), 48 物理 (48 total damage).
goat 転移の盾. を唱えた
Goat activates ★グワイの火炎流!
スケルトン・アーチャーは射撃した!
スケルトン・アーチャーの射撃 hits goat for (28 氷), 43 物理, (3 氷), 5 自然 (47 total damage).
ボーン・ジャイアント 骨の鎧. を使った
ボーン・ジャイアントはシールドを生成した
『死の支配者』 凍てつく炎. を唱えた
スケルトン・ウォーリア hits goat for (33 氷), 50 物理 (50 total damage).
Melee retaliation hits 氷牢 for 6 火炎, 2 自然 (8 total damage).
goat (レベル30のShaloreのArchmage)は打ち砕かれて死んでしまった,(スケルトン・ウォーリアによって),第9層恐怖の塔にて
goatは氷を砕いた
goat 解除した 魔法盾強化.
goat 解除した 神秘の力.
goat 解除した 魔力の盾.
goat 解除した スペルクラフト.









































































































































