











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 6 / 33% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 6 on the 78 Pyre 122 year of Ascendancy at 19:49 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 11) |
Constitution | 19 (base 16) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 28 (base 27) |
Cunning | 15 (base 13) |
Resources
Life | -7/245 |
Equilibrium | 27 |
Healing Factor | 1.2991723257555 |
Regeneration | 1.3641309420433 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.097534654637 |
See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 8% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 8 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Природа | +10% |
Молния | +3% |
Тьма | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
Свет | + 35%( 70%) |
Молния | + 15%( 70%) |
Холод | + 12%( 70%) |
огонь | + 13%( 70%) |
Тьма | + 22%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 21% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Дикий дар / Призыв (поддержка) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Призыв (дальний бой) | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Призыв (ближний бой) | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дикий дар / Зов дикой природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дикий дар / Владение майндстарами | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
В последнее время, в лесу талоров быстро распространяется скверна. Норгос, медвежий хранитель, сошёл с ума. Безумие вековНа западной границе леса талоров образовалась мрачная аура. Те, кто там живут... сильно извращены. * Вы исследовали логово Норгоса и положили конец безумию. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Логово Норгоса 2 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Логово Норгоса 2)В качестве награды вы Получена категория талантов Заклинание / Алхимический камень (С мастерством 1.00) | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Сердце мрака 1 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Сердце мрака 1)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(81 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
На поясе | ![]() Насыщено природой Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% огонь / +5% Холод Регенерация жизни: +0.80 Модификатор лечения: +12% A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Воля 12 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 7.0-7.7 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс(макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +15 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% Превращение урона: 30% Яд Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Сопротивление яду:+50% Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Предмет может быть использован для активации таланта Извергнуть яд (используя 8 энергии из 8/8): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:8 из 8/8. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Извергнуть в свою цель яд, который наносит 114.66 урона природой в течение 6 ходов. Урон возрастает с вашей Силой или Ловкостью (большее из значений). A thick venom drips from this mindstar. |
Плащ | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Урон при получении удара: 6 Холод Меняет сопротивления: +9% Молния Меняет урон: +3% Молния Макс. здоровье: +33.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +4 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит Сопротивление обезоруживанию:+21% Сопротивление обездвиживанию: +20% Сопротивление отталкиванию: +22% Макс. здоровье: +20.00 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +16% Тьма Меняет урон: +11% Тьма A pointy cloth hat, very wizardly... |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Маг. мощь: +4 (+2 эфф.) A pair of boots made of leather. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 тел Amulets make your neck look great! |
На руках | ![]() 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все Маг. спасбросок: +15 (+8 эфф.) Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +3% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс(макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
Инструмент | ![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
![]() руна разбития недугов of the wizard (погл: 33; перез: 19) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 19 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 33 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() slime-covered железный большой топор of dampening (14-20 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 Насыщено разрущающими заклинания силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 13.5-20.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс(макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс понизить глобальную скорость на 43% Когда экипирован: Меняет сопротивления: +12% Кислота / +12% Молния / +12% Холод / +12% огонь / +5% Все Маг. спасбросок: +9 (+5 эфф.) Массивные двуручные топоры. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Насыщено разрущающими заклинания силами 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 10.0-13.0 Использует хар.: 50% лов, 50% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс(макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 6% шанс понизить глобальную скорость на 43% Урон (радиус 1) при попадании: +4 Природа Когда экипирован: Урон при получении удара: 6 Природа Sharp, short and deadly. |
![]() Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс(макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() mossy mindstar of clarity (2-3 мощь, 12 прб, Природа урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс(макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. спасбросок: +3 (+3 эфф.) Макс. пси: +12.00 Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +5 Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +10% Холод A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +2 сил A cap made of leather. |
![]() Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. |
![]() iron plate armour (0 защиты, 7 брони) Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +22% A suit of armour made of metal plates. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Насыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +41.00 Радиус освещения: +5 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автометически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Яд (источник: Трёхголовая гидра) ударяет The Withering Thing на 18 Природа урона.
Deformed Матёрый волк использует Тёмные щупальца.
Яд (источник: Трёхголовая гидра) ударяет The Withering Thing на 18 Природа урона.
Яд (источник: Трёхголовая гидра) ударяет The Withering Thing на 18 Природа урона.
Призванный вами Трёхголовая гидра пропадает.
Abrok feels pain again.
Яд (источник: Трёхголовая гидра) ударяет The Withering Thing на 18 Природа урона.
Abrok призывает Боевого пса!
Сквозь разум Abrok течёт критическая энергия!
Сквозь разум Abrok течёт критическая энергия!
The Withering Thing ударяет Abrok на 18 Физический, 5 разум (22 урона).
Melee retaliation ударяет The Withering Thing на 6 Холод урона.
Боевой пёс ударяет The Withering Thing на 59 Физический урона.
The Withering Thing приходит в себя после отравления.
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
The Withering Thing ударяет Abrok на 17 Физический, 5 разум (21 урона).
Melee retaliation ударяет The Withering Thing на 6 Холод урона.
Боевой пёс ударяет The Withering Thing на 57 Физический урона.
The Withering Thing ударяет Abrok на 17 Физический, 5 разум (21 урона).
Melee retaliation ударяет The Withering Thing на 6 Холод урона.
Тень использует Внезапный налёт.
Тень использует Исчезнуть.
Тень исчезает!
Melee retaliation ударяет Тень на 0 Холод урона.
Тень ударяет Abrok на 42 Физический урона.
Abrok the level 6 Талор Призыватель was разрублен to death by Тень on level 3 of Сердце мрака.