










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 12 / 27% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by エヴィマガラガラヘビ at level 12 on the 18 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:51 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 27) |
| Dexterity | 11 (base 11) |
| Constitution | 18 (base 16) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -18/355 |
| Stamina | 123/123 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2811363549267 |
| Regeneration | 53.583680758854 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 44% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +4% |
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +3% |
| 火炎 | +9% |
| 酸 | +3% |
| 光 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +20% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 25 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 29%( 70%) |
| 電撃 | + 28%( 70%) |
| 火炎 | + 19%( 70%) |
| 光 | + 40%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 42% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | バーサーク |
| beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 20.00 回復します。 リジェネ |
| beneficial effect | クリティカル率が 42% 上昇しています。 バーサーカー |
| beneficial effect | HP自動回復量が 16 上昇しています。 リカバリー |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 14% 減少しています。 痛覚抑制 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 再生のアイアンプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Resists +16% 電撃 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 憎悪のアイアンモール(浸食) (パワー 18-26 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 17.5 - 26.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 自然 +9 暗黒 Against +7% Living ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 32/15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング(感知)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: Stats +2 意志 ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) Blind- +21% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +7 See.Invis +6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング(懸命)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 魔力 ----- def ----- Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +21.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 熱の焚火粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 精神 +3% 火炎 Melee Ret 6 精神 4 火炎 ----- def ----- Spell.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 野生の令嬢 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 火炎 Res.pen +5% 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が37%低下 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +6% 火炎 Phys.save +11 (+6 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Light +1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 不浄の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 5 腐敗 Dmg.mod +4% 腐敗 ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 身隠しの亜麻布クローク(鉄壁) (回避 8 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+8 eff.) Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 清浄のカッパーアミュレット(治癒)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +12% 自然 +12% 腐敗 Heal.mod +11% Poison- +20% Disease- +21% Cut- +50% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 146 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ゼロミミラ寒冷の正義 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 酸 +3% 冷気 Res.pen +20% 酸 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% ---------- misc Light +1 Infravis +1 革製の帽子だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは58でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 130; クールダウン 12 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 130 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 21% 精神; 持続時間 3; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 472%; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 472% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄0.4 ポーション ユニーク Nature 飲むとさらに命を得る。. 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★冷たき眼0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
断熱のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 賢さ ----- def ----- Resists +12% 冷気 +11% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(耐久)(+2)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Resists +11% 電撃 Stun/Frz- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アイアングレートソード (パワー 18-29 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Normal] Power 18.0 - 28.8 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
炎上のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 21-34 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] Arcane/Master Power 21.0 - 33.6 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
シールマ (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +10 (+4 eff.) Res.pen +15% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +1% 物理 HP.reg +2.00 Heal.mod +11% ---------- misc Stam/turn +1.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +11 (+5 eff.) ----- def ----- アーマー +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
清浄のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +6% 自然 +6% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul0.0 T3 デーモン由来 雑具 伝説の一品 Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
9 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 5 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(突風撃) (充填パワー 110) (クールダウン 32/15)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の110ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
清浄のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 32/25)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
7 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ベットダケイブベアの半月扇の攻撃がNnretにクリティカル!
近接反撃ダメージはベットダケイブベアに3 精神, 2 火炎, 1 精神, 2 火炎, 1 精神, 2 火炎, 1 精神, 2 火炎, 3 精神, 2 火炎ダメージを与えた(合計19)
ベットダケイブベアの半月扇はNnretに15 物理ダメージを与えた。
ベットダケイブベアの半月扇はNnretに9 物理ダメージを与えた。
ベットダケイブベアの半月扇はNnretに8 物理ダメージを与えた。
ベットダケイブベアの半月扇はNnretに5 物理ダメージを与えた。
ベットダケイブベアの半月扇はNnretに8 物理ダメージを与えた。
エヴィマガラガラヘビ shoves 闘熊 aside.
エヴィマガラガラヘビはNnretに26 物理, 2 精神, 2 自然, 20 物理, 2 自然ダメージを与えた(合計53)
近接反撃ダメージはエヴィマガラガラヘビに2 精神, 2 火炎, 3 精神, 2 火炎ダメージを与えた(合計8)
エヴィマガラガラヘビはNnretに26 物理, 2 精神, 2 自然, 17 物理, 2 自然ダメージを与えた(合計50)
近接反撃ダメージはエヴィマガラガラヘビに3 精神, 2 火炎, 3 精神, 2 火炎ダメージを与えた(合計10)
近接反撃ダメージはホワイトスネークに3 精神, 2 火炎ダメージを与えた(合計5)
近接反撃ダメージは闘熊に3 精神, 2 火炎ダメージを与えた(合計5)
闘熊はNnretに5 物理ダメージを与えた。
ホワイトスネークはNnretに3 物理ダメージを与えた。
Nnretは意識がはっきりした。
エヴィマガラガラヘビ shoves ホワイトスネーク aside.
エヴィマガラガラヘビはNnretに25 物理, 4 精神, 2 自然, 16 物理, 2 自然ダメージを与えた(合計50)
近接反撃ダメージはエヴィマガラガラヘビに3 精神, 4 火炎, 6 精神, 4 火炎ダメージを与えた(合計17)
Nnretはハーブ物:高揚を使った。
Nnretは痛みに鈍くなった。
Nnretはハーブ物:再生を使った。
Nnretは急速再生を始めた。
エヴィマガラガラヘビはNnretに23 物理, 2 精神, 2 自然, 14 物理, 2 自然ダメージを与えた(合計44)
近接反撃ダメージはエヴィマガラガラヘビに6 精神, 4 火炎, 6 精神, 4 火炎ダメージを与えた(合計20)
近接反撃ダメージはホワイトスネークに3 精神, 4 火炎ダメージを与えた(合計7)
ホワイトスネークはNnretに3 物理ダメージを与えた。

























































