











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.5 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.0Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.5 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 15 / 52% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 15 on the 52nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 14) |
| Dexterity | 35 (base 27) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 46 (base 41) |
| Willpower | 16 (base 12) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | -15/368 |
| Paradox | 448 |
| Vim | 156/156 |
| Healing Factor | 1.0164835164835 |
| Regeneration | 0.25412087912087 |
Speed
| Mental | +6.1340430109879% |
| Attack | +6.1340430109879% |
| Movement | +3.9968028886506E-12% |
| Spell | +6.1340430109879% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 19.276549162096 |
| See Invisible | 16.276549162096 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 精神 | +8% |
| 冷気 | +14% |
| 暗黒 | +4% |
| 自然 | +3% |
| 物理 | +6% |
| 魔力 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 魔力 | +5% |
| 物理 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 6%( 70%) |
| 暗黒 | + 6%( 70%) |
| 魔力 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 閃光 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:始原使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 受ける全てのダメージ(耐性による軽減前)を 12% 吸収し、毎ターン1種の悪性状態異常を 2 短縮します。( 5 ターン持続)効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 167 HPを5 ターンかけて回復します。効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 110 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
| Chronomancy / 速度操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時間戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Chronomancy / 時断剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 次元守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Chronomancy / 座標結合 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Chronomancy / 時空操作 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 因果観察 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 運命生成 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ウェポン・フォルド |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
| beneficial effect | The target's accuracy and power have been increased by 16. 4 Fateweaver |
| beneficial effect | The target's spellpower has been increased by 2. Spellsurge |
| beneficial effect | Increases attack, spell, and mind speed by 6%. 1 Time Dilation |
| beneficial effect | Displacing 18% of all damage on to a random enemy. Webs of Fate |
| beneficial effect | The target is attuned to the wild, increasing all damage affinity by 12% and reducing a random debuff duration by 2 each turn. Primal Attunement |
| beneficial effect | The target's defense and saves have been increased by 16. 4 Spin |
| beneficial effect | The target has a 79% chance of increasing the duration of one detrimental status effects on targets it damages by one. Seal Fate |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost defiler (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 死の呪い (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost defiler (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Magic by +5. | done |
The unhallowed morass is the name of the 'zone' surrounding Point Zero. Future EchoesThe temporal spiders that inhabit it are growing restless and started attacking at random. You need to investigate what is going on. * You have explored the morass and destroyed the weaver queen, finding strange traces on it. * You have helped defend Point Zero. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * You've found the needed orc heart. * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within7 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | active |
Equipment
| On feet | ☆膿の意志『ネロミラ』 (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 実効値) アーマー:+1 能力変化:+1腕力 / +4機敏 / +5 Lck 属性耐性変化:+3% 電撃 / +9% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 隠密:+6 レザーブーツだ。 |
| Quiver | (損壊)念動力のトネリコの矢筒 (23/24, 19.5-27.3パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 基礎パワー:19.5 - 27.3 適用能力: 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+13.5% 弾数:24 命中で追加効果: * 20%で対象を3マスノックバックさせ、104物理 ダメージを与えます。 クリティカルで追加効果: * 対象を負傷させ、精神、詠唱、攻撃速度を30% 低下させます。 追加ダメージ(射撃):+11 物理 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | (集中)灼熱の真鍮のランタンPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
| On head | ☆クソヴェナ (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 冷気 / +5% 火炎 ダメージ変化:+9% 魔力 魔法セーブ:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 魔法パワー:+15 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
| Tool | ☆エイリノミトラ(elm totem of healing)[パワー 110] (15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 20% chance to reduce strength, dexterity, and constitution by 24 属性耐性変化:+6% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 110,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 1 1ターン延長す る. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
| On fingers | 盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2賢さ 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (感知)カッパーリングPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+3 隠密看破:+8 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| In main hand | (冷気)野伏のニレの弓必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 装備すると: 能力変化:+2機敏 ダメージ変化:+14% 冷気 矢を撃つためのロングボウだ。 |
| On hands | ☆rough leather gloves『太陽の反撃』 (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 暗黒 属性耐性変化:+5% 魔力 / +6% 暗黒 / +9% 閃光 耐性貫通変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+4% 暗黒 / +3% 魔力 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| Main armor | ★ウナギ皮の鎧 (16 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: 回避:+16 (+6 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+15% 電撃 毒耐性:+50% 影縫い耐性:+50% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベ ル 2)。 発動:召雷 (消費 25 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 36.65 最大ダメージ 109.95 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・ ・・キモッ。 |
| Cloak | ☆アーリレファング (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +3賢さ / +2耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+3% 精神 / +6% 物理 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (賢さ)カッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 魔法の護符だ。 |
Inventory
(マスタリー)闘士のスティールアミュレット(0.10 時空 / 運命生成) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.10 時空 / 運命生成 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
(衝撃)カッパーリングPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
☆黒焦げの真昼Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 実効値) 回避:+10 (+4 実効値) 属性耐性変化:+6% 電撃 耐性貫通変化:+5% 火炎 最大HP:+32.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆linen cloak『ゲライス』 (1 回避, 0アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1機敏 耐性貫通変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+3 実効値) 最大HP:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆中立の神託『マラハド』 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 20% chance to slow global speed by 44% 能力変化:+2賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 自然 / +3% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆linen robe『ボロドール』 (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+16% 自然 / +7%全属性 ダメージ変化:+11% 自然 混乱耐性:+10% 赤外線視力:+1 透明視:+6 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
☆pair of rough leather boots『肥料の宝』 (0 回避, 9 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+9 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 精神セーブ:+3 (+2 実効値) 混乱耐性:+10% レザーブーツだ。 |
☆アダツタ (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー貫通:+1 アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+1賢さ / +2耐久 物理セーブ+12 (+6 実効値) 精神セーブ:+11 (+6 実効値) スタミナ回復:+3.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
☆蒸気の祭壇『クカルトーダール』 (0 回避, 7 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 22 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 属性耐性変化:+16% 酸 耐性貫通変化:+10% 魔力 / +10% 電撃 ダメージ変化:+12% 火炎 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量62 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:Sleep (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: Puts targets in a radius of 1 to sleep for 3 turns, rendering them unable to act. Every 7 points of damage the target suffers will reduce the effect duration by one turn. When Sleep ends, the target will suffer from Insomnia for a number of turns equal to the amount of time it was asleep (up to ten turns max), granting it 20% sleep immunity for each turn of the Insomnia effect. At talent level 5 Sleep will become contagious and has a 25% chance to spread to nearby targets each turn. The damage threshold will scale with your Mindpower. 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★時のクリスタル片Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+2耐久 / +4意志 ダメージ変化:+7% 時空 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+10 玉虫色に輝く、紫のクリスタルの破片だ。 その光は不規則な「時」そのもの流れに合わ せて、時に速く、時に遅く明滅し流動する。 この破片に触れていると老いと若さが同居し たような、生まれたばかりなのに大昔より生 きているような感じがする。この体は永劫不 滅の魂が単体で見せる、無数の姿の一側面に 過ぎないのだと。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★忘却のロッド (1/1)Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 30 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれてい くのが判る。自然界の力ですら例外ではない ようだ。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Roguelike)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Calwimm the Cornac Temporal Warden level 9
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 19:24 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Calwimm the Cornac Temporal Warden level 10
4th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:30 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Calwimm the Cornac Temporal Warden level 13
28th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:55 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Calwimm the Cornac Temporal Warden level 11
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:29 see stats
Wibbly Wobbly Timey Wimey Stuff (Roguelike)
Killed the weaver queen and the temporal defiler.By Calwimm the Cornac Temporal Warden level 5
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:59 see stats
Log
retunes the fabric of spacetime.
運命の糸のクールダウンが完了した
運命の封印のクールダウンが完了した
ディメンショナル・ステップのクールダウンが完了した
Calwimmの運命が捩じ曲がった
Calwimmは宿命を紡いだ
Calwimm resists the vile poison!
クリティカル!何かはCalwimmに会心の一撃を繰り出した!
Calwimm resists the vile poison!
Calwimmは朦朧とした!
Calwimm ハーブ:始原. を使った
Calwimmは自然と同化した
Calwimm 運命の糸. を唱えた
Calwimm 運命の封印. を唱えた
Calwimm 特異点の矢. を唱えた
Calwimm shares damage with guardian!
何か hits Calwimm for (20 共有), 46 暗黒, 4 自然, 12 暗黒, 78 暗黒, 4 腐敗, 4 暗黒, 12 暗黒 (160 total damage).
何か hits Calwimmの時空クローン for (1 共有), (4 共有), (24 共有), (1 共有), (1 共有), (4 共有) (35 total damage).
Calwimmの特異点の矢 misses 盗賊の首領.
Assassin Lord is drawn in by the singularity!
Calwimm hits 盗賊の首領 for 55 物理 damage.
ハーブ:体力回復のクールダウンが完了した
Calwimmの時空クローン 運命の封印. を唱えた
盗賊の首領 猛毒の一撃. を使った
クリティカル!盗賊の首領はCalwimmに会心の一撃を繰り出した!
Calwimmの意識ははっきりした
クリティカル!盗賊の首領はCalwimmに会心の一撃を繰り出した!
セーブ中・・・






































































