应该打不死我 the level 11 Cornac Brawler by mytpme

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeMadness Roguelike
SexMale
RaceCornac
ClassBrawler
Level / Exp11 / 1%
Size中等
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength31 (base 17)
Dexterity34 (base 26)
Constitution28 (base 10)
Magic10 (base 10)
Willpower10 (base 10)
Cunning34 (base 29)

Resources

Life-36/574
Stamina2/120
Healing Factor0.74562989903885
Regeneration87.216329290574

Speed

Mental-40%
Attack-30%
Movement0%
Spell-30%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite7
Infravision5
See Stealth28.114754928839
See Invisible28.114754928839

Offense: Barehand

Damage45
Accuracy47
Crit Chance22%
APR3
Speed1.67

Offense: Spell

Spellpower10
Crit Chance10%
Speed1.4285714285714

Offense: Mind

Mindpower20
Crit Chance10%
Speed1.4285714285714

Offense: Damage Bonus

寒冷+3%
精神+3%
物理+4%
All0%

Defense: Base

Armour (hardiness)22.5 (43.579428603723%)
Defense27
Ranged Defense27
Fatigue16
Physical Save20
Spell Save17
Mental Save16

Defense: Resistances

寒冷+ 27%( 70%)
精神+ 11%( 70%)
All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Disarm Resistance20%
Confusion Resistance22%
Pinning Resistance22%
Instadeath Resistance100%
Knockback Resistance20%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

格斗 / 终结技1.30
2/5
0/5
0/5
0/5
格斗 / 拳术1.30
1/5
1/5
1/5
0/5
格斗 / 关节技1.30
2/5
3/5
1/5
0/5
灵巧 / 战术1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
灵巧 / 卑劣攻击1.00
1/5
1/5
1/5
0/5
格斗 / 战斗技巧1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
格斗 / 战斗经验1.00
1/5
1/5
0/5
0/5

Generic Talents

格斗 / 移动1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
灵巧 / 生存1.00
1/5
1/5
1/5
0/5
格斗 / 体质强化1.30
2/5
1/5
0/5
0/5
格斗 / 战斗训练1.00
0/5
1/5
0/5
1/5
0/5
0/5
格斗 / 徒手训练1.30
3/5
4/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent
detrimental effect
detrimental effect
detrimental effect
beneficial effect
beneficial effect
detrimental effect
beneficial effect

Quests

结束
结束
结束
失败
结束
正在进行
结束
正在进行
结束
正在进行

Equipment

在手上
在头上
主护甲
在手指上
在手指上
在腰间
在脚上
工具
斗篷
光源
在脖子上

Inventory

Achievements

10级 (绝望难度 (永久死亡模式)) 角色达到10级。
By 应该打不死我,科纳克人格斗家,等级10
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 18:32
see stats
秘密城市 (绝望难度 (永久死亡模式)) 发现法师城。
By 应该打不死我,科纳克人格斗家,等级10
1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:53
see stats
竞技场 (绝望难度 (永久死亡模式)) 开启竞技场模式。
By 应该打不死我,科纳克人格斗家,等级10
4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:27
see stats
诅咒超度者 (绝望难度 (永久死亡模式)) 杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。
By 应该打不死我,科纳克人格斗家,等级10
31 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:58
see stats

Log


应该打不死我快速打出两次拳击。
应该打不死我击中雪巨人 闪耀的时光造成3 物理, 3 物理 (6合计伤害).
应该打不死我击中巨型白蛇造成4 物理, 4 物理 (9合计伤害).
应该打不死我击中响尾蛇 失败者的灾难造成45 物理, 6 物理, 5 物理, 42 物理, 6 物理, 5 物理 (106合计伤害).
雪巨人 闪耀的时光使用了
心灵鞭笞.
雪巨人 闪耀的时光的精神攻击造成了致命一击!
雪巨人 闪耀的时光击中应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 60 物理 (60合计伤害).
巨型白蛇未命中应该打不死我
盗贼 魔幻增殖的重叠灵矢击中
应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 21 物理, (6 固定减伤吸收), 0 火焰 (21合计伤害).
雪巨人 闪耀的时光的超越肉体向应该打不死我发起一次近战暴击!
响尾蛇 失败者的灾难脱离抓取。

雪巨人 闪耀的时光的超越肉体击中
应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 17 物理, (4 固定减伤吸收), 0 寒冷, (5 固定减伤吸收), 0 火焰, (9 固定减伤吸收), 2 物理 (19合计伤害).
盗贼 魔幻增殖的重伤击中
应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 8 物理 (8合计伤害).
盗贼 魔幻增殖的时空克隆体的重叠灵矢击中
应该打不死我造成(5 固定减伤吸收), 0 物理, (2 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
响尾蛇 失败者的灾难击中应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 26 物理, (6 固定减伤吸收), 0 精神 (26合计伤害).
盗贼 魔幻增殖射击!
雪巨人 闪耀的时光使用了
纹身:治疗.
雪巨人 闪耀的时光受到来自纹身:治疗的
82 治疗
巨型白蛇击中应该打不死我造成(8 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
雪巨人 闪耀的时光击中应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 12 物理, (4 固定减伤吸收), 0 寒冷, (5 固定减伤吸收), 0 火焰, (9 固定减伤吸收), 2 物理 (14合计伤害).
响尾蛇 失败者的灾难击中应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 39 物理, (6 固定减伤吸收), 0 精神 (39合计伤害).
盗贼 魔幻增殖的射击击中
应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 26 物理, (6 固定减伤吸收), 0 火焰 (26合计伤害).
技能 纹身:回复 已经可以使用。
雪巨人 闪耀的时光的超越肉体击中
应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 9 物理, (4 固定减伤吸收), 0 寒冷, (5 固定减伤吸收), 0 火焰, (9 固定减伤吸收), 2 物理 (11合计伤害).
盗贼 魔幻增殖的重伤击中
应该打不死我造成(9 固定减伤吸收), 8 物理 (8合计伤害).

应该打不死我使用了
纹身:回复.
应该打不死我开始快速回复生命值。

巨型白蛇未命中应该打不死我