














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Necromancer | 
| Level / Exp | 25 / 81% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by orc necromancer at level 25 on the 49 Морок 122 year of Ascendancy at 00:06/ 2 Killed by Владыка черепов (воин) at level 25 on the 49 Морок 122 year of Ascendancy at 00:24 | 
Primary Stats
| Strength | 22 (base 10) | 
| Dexterity | 17 (base 10) | 
| Constitution | 23 (base 19) | 
| Magic | 75 (base 44) | 
| Willpower | 77 (base 35) | 
| Cunning | 67 (base 26) | 
Resources
| Life | -543/166 | 
| Mana | 542/603 | 
| Soul | 12/14 | 
| Healing Factor | 1.2199022211821 | 
| Regeneration | 0.30497555529553 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +45% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 36 | 
| Accuracy | 11 | 
| Crit Chance | 18% | 
| APR | 11 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 58 | 
| Crit Chance | 43% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 54 | 
| Crit Chance | 37% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Время | +46% | 
| Огонь | +35% | 
| Физический | +10% | 
| Разум | +5% | 
| Холод | +27% | 
Offense: Damage Penetration
| Время | +50% | 
| Разум | +10% | 
| Физический | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (30%) | 
| Defense | 33 | 
| Ranged Defense | 33 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 31 | 
| Spell Save | 39 | 
| Mental Save | 35 | 
Defense: Resistances
| Огонь | + 50%( 70%) | 
| Физический | + 36%( 70%) | 
| Кислота | + 34%( 70%) | 
| All | + 23%( 70%) | 
| Природа | + 30%( 70%) | 
| Холод | + 65%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 30% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 40% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Поглощающий щит Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Разрушение недугов Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Всплеск маны Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. | 
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Усиления / Телосложение | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| Усиления / Магия | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| Усиления / Воля | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Усиления / Хитрость | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| Усиления / Сноровка | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Уничтожение | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Могильник | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Смерть | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Расовые / Шалор | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Призрак | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклятия / Посохи | 1.20 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Нежить / Скелет | 1.00 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| Заклятия / Некроз | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 5/5 | 
Effects
Quests
| Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой.Братство Алхимиков Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: нос минотавра. Нужно найти именно с кольцом, желательно дорогим». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». | активно | 
| Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить...В ловушке! Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено | 
| Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные.Во тьму Старый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено | 
| Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт.Задание ученика Он попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено | 
| Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса.Крепость шер'тулов В одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 58. | активно | 
| Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса.Островок ужаса Ходят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно | 
| Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть.От смерти к жизни Исследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Используйте Шар управления Йиилгуром, чтобы приступить к Таинству. | активно | 
| Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва.Отголоски Чаровзрыва Также ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено | 
| Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него.Пока кровь не станет прозрачной Вы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено | 
| Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене.Представитель арены | выполнено | 
| Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи.Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Тролльи топи) В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено | 
| алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры.Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры) В награду Вы улучшили способность Выстрел посохом (+1 ур.). | выполнено | 
| алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса.Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Пик Ужаса) В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено | 
| временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара.Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Дайкара) В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено | 
| заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса.Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса) В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено | 
| раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара.Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Дайкара) В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено | 
| раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес.Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес) В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено | 
| раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса.Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Пик Ужаса) В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено | 
| Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: бурый медведь).Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи) | провалено | 
| Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей.Спрятанные сокровища Однако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено | 
| Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу.Шторм города На входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно | 
Equipment
| Источник света |  Бледный кошмар [латунный фонарь] Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 26% Меняет пробитие устойч.: +20% Время Меняет урон: +6% Время Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
| На поясе |  Верёвочный пояс талоров Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. | 
| В правой руке |  Скипетр Саррилона (мощь: 30-36, пр.бр.: 4, стих.: Время) Необходимо: - Магия 48 Питаемо неведомыми силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +8 маг / +7 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Время Меняет урон: +40% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Упорядочивание +0.10 Плетения / Колебания +0.10 Заклятия / Время Способности (откат): Исключение (-1) Остановка (-2) Щит времени (-3) Временной щит (-3) Стойк. к переносу: +100% Мощь заклятий: +40 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +25 A plain looking ceremonial rod. It has connections with Time that even chronomancers do not yet understand. This item has been sent to the Item's Vault. | 
| На пальцах |  Инерционная пара Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. | 
| На пальцах |  чародейское медное кольцо мороза (+24%) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +24% Холод Меняет урон: +12% Холод Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На голове |  Корона пылающей боли (увор.: 13, бр.: 0) Необходимо: - Хитрость 25 Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +13 (+6 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет устойч.: +35% Огонь Меняет урон: +35% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Метеоритный дождь (стоит 25 заряда(ов) из 33/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 33/50. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Использовать мистические силы, чтобы призвать 3 метеоров, которые упадут на землю в радиусе 2 от цели. Каждый метеор разбивает все в радиусе 2, нанося 86.42 урона огнём и 70.42 физического урона всем, кроме Вас, и расплавляя часть местности (срок действия: 8). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Над короной из чистого пламени вьются несметные маленькие расплавленные камни. Каждый можно снять и бросить, как настоящий метеорит. | 
| Доспехи |  Мантия силы (увор.: 12, бр.: 8) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 55.44 до 69.30 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. | 
| Плащ |  толстый льняной плащ колдовства (увор.: 1, бр.: 6) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +2 вол Меняет устойч.: +11% Холод Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
| На шее |  Амулет воздушной стали Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+7 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. | 
| На ногах |  Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4) Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. | 
| На руках |  Перчатки твёрдой руки (увор.: 0, бр.: 8) Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 тел Способность (откат): Захват (-2) Стойк. к обезоруж.: +40% Стойк. к оглуш.: +30% Стойк. к отбрас.: +30% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. | 
| Инструмент |  сверхзаряженный стальной браслет чистого разума [мощь: 2]  (откат: 30 / 30) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 2; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 30. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. | 
Inventory
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вливание отваги (смерть при: -195; срок: 7; откат: 34) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 34 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 7). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -195 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 390, срок действия: 14) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. | 
|  вливание отваги менталиста (смерть при: -630; срок: 5; откат: 28) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 28 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 5). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -630 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 1261, срок действия: 10) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. руна щита (прочность: 199; срок: 4; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 199, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  золотой амулет магии (+5) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
|  Анэп [медное кольцо] Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +15% Кислота / +11% Огонь Маны за ход: +0.04 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
|  Луна (мощь: 10-13, пр.бр.: 0) Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Тьма Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. | 
|  Уничтожитель (мощь: 48-72, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 40 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 72.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Сотрясает землю, что заставляет острые камни извергаться вдоль луча на расстояние до 5, нанося 22 физического урона (равного Вашей Силе, но не более 150), а также 50 урона за 5 ходов в виде кровотечения. Кровотечение может складываться. Сокрушительные удары: Урон, наносимый этим оружием, увеличивается на половину Вашего множ. крит. урона, если это убьёт цель. При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Множ. крит. урона: +10.00% Этот массивный молот поражает со смертельной силой. Кости хрустят, раскалываются и превращаются в пыль под его ударами. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. двуручный меч гномьей стали (мощь: 38-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 38.5 - 61.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. стальной двуручный меч (мощь: 26-42, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Беракс [двуручный меч гномьей стали] (мощь: 36-58, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 36.5 - 58.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Мистика / +16 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Кислота При ношении: Точность: +14 (+11 расч.) Проб. брони: +14 Меняет хар-ки: +12 тел / +13 вол Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +12% Всё Меняет урон: +6% Кислота / +6% Мистика Предельное здоровье: +38.00 Массивные двуручные боевые мечи. | 
|  Второй глаз Меркула Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При попадании этим оружием: Колдовской глаз (шанс: 100%, уровень: 4). Скорость полёта: +400% При ношении: Урон (дальний бой): 25 Мистика Радиус освещения: +2 Говорят, что этот лук был орудием печально известного гномского шпиона. По слухам, лук позволял ему «красть» глаза врагов. Поражённые противники оставались в живых только для того, чтобы бессознательно раскрыть свои секреты его решительному взору. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. тисовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Данери [ясеневый длинный лук] Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +200% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Разум Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Время При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит Меняет устойч.: +9% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Время Множ. крит. урона: +10.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Пси при получ. удара: +0.16 Радиус инфразрения: +3 Скорость атаки: +10% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. | 
|  Ярэт Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +29 Кислота / +27 Природа При ношении: Точность: +23 (+15 расч.) Проб. брони: +33 Броня: +8 Меняет хар-ки: +9 снр Меняет пробитие устойч.: +12% Кислота / +11% Физический / +17% Природа / +15% Всё Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. могучая редкость, тисовый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +12 Огонь При ношении: Мощь тела: +11 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +18% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. | 
|  Настойчивость (мощь: 31-43, пр.бр.: 9) Необходимо: - Воля 24 - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 20% вол, 90% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * восстановить 7 выносливости и равновесия Урон (рукопашный бой): +15 Выжигание мистических ресурсов При ношении: Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +10% Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Меч символизирует приверженность крогов своему делу – борьбе с армиями мистиков. С каждым ударом кроги всё больше стремятся продолжать бой, пока, наконец, все противники не будут повержены. | 
|  Праща заячьей кожи Необходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Напитано природой Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +10 удч Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Выживание Скорость передвижения: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Выстрел по инерции (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы делаете мощный выстрел в цель, нанося 139% урона оружия и отбрасывая её назад. Вероятность отбрасывания увеличивается вместе с точностью. Эта ухоженная праща сделана из кожи и жил крупного зайца. Она приятна на ощупь и при этом очень прочна. Некоторые говорят, что шкура зайца приносит удачу и богатство. Трудно сказать, помогло ли это её бывшему владельцу, но ясно, что кожа, по крайней мере, такая же прочная и надёжная. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. могучая редкость, дублёная кожаная праща молний Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +11 Молнии При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил Меняет урон: +11% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. редкость лесничего, дублёная кожаная праща кислоты Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (дальний бой): +5 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +11% Кислота Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. впечатляющий тисовый осквернённый посох освещения (мощь: 23-28, пр.бр.: 4, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 27.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет урон: +23% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 113.30 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. тисовый звёздчатый посох «Провевающая вуаль» (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Меняет пробитие устойч.: +25% Разум / +35% Холод Меняет урон: +15% Тьма / +20% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +22 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Кровавая весть (мощь: 33-46, пр.бр.: 4.5) Необходимо: - Сноровка 24 - Сила 40 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 33.0 - 46.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание льдом (шанс: 15%, уровень: 2). Преобразование урона:50% Лёд При ношении: Броня: +20 Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Пробитие льда: +25% Ручной топор, вырезанный из самых студёных льдов северной пустоши. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вымышленный топор гномьей стали подлости (мощь: 18-25, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 28% * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон (рукопашный бой): +9 Мор / +8 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Одноручные боевые секиры. | 
|  пояс грубой кожи «Неясный путь» Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 38% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +6% Кислота / +3% Разум Доп. урон: +16% призв. существо Уменьшает урон от: +16% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. теневой кашемировый плащ Железного Престола (увор.: 2, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +15% Тьма Меняет пробитие устойч.: +11% Тьма Меняет урон: +14% Тьма Усиление скрытости: +9 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. ботинки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
|  Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+5 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. | 
|  Колпак Ун'фесана (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Требует чего-то не менее стильного и крутого. При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Временной скачок Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +5 Можно использовать, чтобы применить способность Червоточина (стоит 15 заряда(ов) из 15/15): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Одно дело мгновенно переноситься, а вот создать полноценную червоточину – уже совсем иной порядок, полноценное хитроумное плетение. Вы складываете пространство-время между своим местоположением и указанным местом в радиусе 10, открывая червоточину. Всякое существо при попадании в червоточину переносится к другому выходу из неё (погрешность: 5). Выходы должны располагаться на расстоянии не менее 2. Срок действия червоточины: 3. Вероятность переноса врагов увеличивается вместе с мощью заклятий. Эта феска когда-то принадлежала путешественнику; каждый раз её находят валяющейся в странных местах. Фески это круто! | 
|  льняная шляпа волшебника окисления (+16%) (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +16% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. шлем гномьей стали телосложения (+4) (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. кольчужный доспех гномьей стали (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. непробиваемый кольчужный доспех гномьей стали (увор.: 3, бр.: 16) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +16 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. головорезов щит гномьей стали мистикостойкости (+12%) (увор.: 0, бр.: 6, блок: 77.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 сил / +4 снр Меняет устойч.: +12% Мистика Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. головорезов щит гномьей стали сокрушения (увор.: 0, бр.: 6, блок: 71) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Точность: +9 (+8 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. | 
|  63 алхимический агат Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  2 оникс Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  4 лазурит Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  2 опал Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  2 топаз Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Клык Рунгофа Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. | 
|  4 изумруд Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Сердце Королевы песчаных червей Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. | 
|  Шар опознания Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. | 
|  2 гранат Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Скипетр возврата (1/1) Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. | 
|  Перевоплощающий сундук Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. концентрирующая редкость, стралитовый браслет мыслевзрыва [мощь: 280] (откат: 30 / 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 4 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 294 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. | 
|  5 аметист Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. очищающая редкость, тисовый жезл щита [мощь: 254] (откат: 30 / 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 254, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. | 
Achievements
 10-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 10-го уровня.
			10-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 10-го уровня.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 10
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 09:32 see stats
 20-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 20-го уровня.
			20-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 20-го уровня.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 20
31 Морок 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
 Арена (Roguelike)
			Открыт режим Арены.
			Арена (Roguelike)
			Открыт режим Арены.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 8
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:35 see stats
 Дом, милый дом (Roguelike)
			Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.
			Дом, милый дом (Roguelike)
			Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 17
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:02 see stats
 Иная точка зрения (Roguelike)
			Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.
			Иная точка зрения (Roguelike)
			Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 18
27 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
 Истребитель (Roguelike)
			Убито 1000 существ.
			Истребитель (Roguelike)
			Убито 1000 существ.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 17
17 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:33 see stats
 Мастер Земли (Roguelike)
			Убит Харкор'зун.
			Мастер Земли (Roguelike)
			Убит Харкор'зун.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 19
29 Морок 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
 Несущий Погибель (Roguelike)
			Убит Несущий Погибель.
			Несущий Погибель (Roguelike)
			Убит Несущий Погибель.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 18
29 Морок 122 year of Ascendancy at 10:42 see stats
 Охотник за сокровищами (Roguelike)
			Накоплено 1000 золота.
			Охотник за сокровищами (Roguelike)
			Накоплено 1000 золота.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 15
7 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
 Правое дело (Roguelike)
			На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.
			Правое дело (Roguelike)
			На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 18
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
 Предание о Гаркуле (Roguelike)
			Известны все пять глав Предания о Гаркуле.
			Предание о Гаркуле (Roguelike)
			Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 18
27 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
 Размер имеет значение (Roguelike)
			Нанесено более 600 урона одной атакой.
			Размер имеет значение (Roguelike)
			Нанесено более 600 урона одной атакой.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 25
47 Морок 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
 Сказания минувшей эпохи (Roguelike)
			Изучено всё доступное о богах и Богоборцах.
			Сказания минувшей эпохи (Roguelike)
			Изучено всё доступное о богах и Богоборцах.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 18
27 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
 Спаситель пропавшего (Roguelike)
			Удалось спасти торговца от атамана головорезов.
			Спаситель пропавшего (Roguelike)
			Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 18
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:53 see stats
 Тайный город (Roguelike)
			Обнаружена правда о магах.
			Тайный город (Roguelike)
			Обнаружена правда о магах.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 17
14 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
 Шашший'Кайш (Roguelike)
			Шашший'Кайш повержена после достижения ей пика силы.
			Шашший'Кайш (Roguelike)
			Шашший'Кайш повержена после достижения ей пика силы.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 19
31 Морок 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
 Это было близко (Roguelike)
			Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.
			Это было близко (Roguelike)
			Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By FESS, Шалор, Некромант уровень, 6
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
Log
Владыка черепов (воин) оказывается под действием щита.
Способность Бледный щит готова к применению.
FESS читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
FESS оказывается под действием щита.
FESS включает способность Бледный щит.
FESS читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
FESS выпускает волну морозного сумрака, пока он пересекает завесу!
FESS попадает по цели – Владыка черепов (воин). Нанесённый урон: (поглощено: 90), 0 Холод, (поглощено: 43), 0 Тьма (всего урона: 0).
Владыка черепов (воин) замедляется.
Владыка черепов (воин) применяет способность Блок.
FESS промахивается по цели – Владыка черепов (воин).
Владыка черепов (воин) применяет способность Толчок щитом.
FESS выходит из оцепенения.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
FESS больше не под прикрытием щита.
FESS страдает от оглушения!
FESS: «Бледный щит» попадает по цели – Владыка черепов (воин). Нанесённый урон:  (29 принимает блок), 0 Холод (всего урона: 0).
Владыка черепов (воин) попадает по цели – FESS. Нанесённый урон: (поглощено: 87), 0 Физический, (поглощено: 13), (поглощено: 16), 0 Свет, (поглощено: 29), 0 Тьма, (поглощено: 121), 0 Физический, (поглощено: 25), 0 Свет, (поглощено: 26), 0 Тьма (всего урона: 0).
FESS: «Безлюдная пустошь (воздействие по площади)» попадает по цели – Владыка черепов (воин). Нанесённый урон:  (9 принимает блок), 0 Холод (всего урона: 0).
FESS использует предмет: сверхзаряженный стальной браслет чистого разума!
Владыка черепов (воин) применяет способность Превозмогание.
Владыка черепов (воин) наносит рукопашный критический удар по цели – FESS!
FESS отключает способность Бледный щит.
Владыка черепов (воин) наносит рукопашный критический удар по цели – FESS!
Владыка черепов (воин) наносит рукопашный критический удар по цели – FESS!
FESS не поддаётся отбрасыванию!
Владыка черепов (воин) попадает по цели – FESS. Нанесённый урон: (поглощено: 112), 531 Физический (всего урона: 531).
FESS (ур. 25, Скелет Некромант) больше не с нами. Герой был располосован противником – Владыка черепов (воин) – на уровне 8 зоны Пик Ужаса.































































































































