Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ZOmnibus Addon Pack 1.0.4 Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 22 / 75% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by KKND at level 14 on the 122 황혼의 달 13 year of Ascendancy at 03:34 0 / 6Killed by luminous horror at level 14 on the 122 황혼의 달 13 year of Ascendancy at 06:00 Killed by Glatira the faeros at level 18 on the 122 황혼의 달 45 year of Ascendancy at 15:53 Killed by forge-giant at level 20 on the 122 황혼의 달 73 year of Ascendancy at 15:26 Killed by storm wyrm at level 20 on the 122 황혼의 달 75 year of Ascendancy at 08:46 Killed by The Master at level 22 on the 122 아지랑이의 달 1 year of Ascendancy at 08:19 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 48) |
| Dexterity | 33 (base 20) |
| Constitution | 28 (base 24) |
| Magic | 32 (base 22) |
| Willpower | 26 (base 12) |
| Cunning | 31 (base 12) |
Resources
| Mana | 365/399 |
| Psi | 86/86 |
| Hate | 100/100 |
| Life | -41/512 |
| Positive | 17/83 |
| Stamina | 203/203 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.65 |
Speed
| Mental | +50.087922695995% |
| Attack | 0% |
| Movement | +106.52475842499% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 11 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 29.1 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29.3 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +6% |
| Nature | +20% |
| Physical | +40% |
| Arcane | +12% |
| Fire | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Nature | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36 (80%) |
| Defense | 22.925 |
| Ranged Defense | 25.925 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 41.734099750625 |
| Spell Save | 25.995641685138 |
| Mental Save | 38.4680079408 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 32%( 70%) |
| Blight | + 15%( 80%) |
| Darkness | + 14%( 70%) |
| Mind | + 12%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Silence Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 219 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 148 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 52 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Celestial / Guardian | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Light | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Shield of Light |
| talent | Shielding |
| talent | Chant of Fortitude |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Cleave |
| talent | Kinetic Shield |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 임의의 기술을 사용 불가능 상태로 변경 / 모든 기술의 재사용 대기시간이 감소하지 않음 Brainlocked |
| detrimental effect | KKND가 고통받음 : 매 턴마다 19 에서 93 사이의 피해 Agony |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +313% / 공격 속도 +50% / 공격시 물리 피해량 +37% / 물리 내성 +19 / 정신 내성 +19 / 현재 턴에 42 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 42) Rampaging |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 길 잃은 아노리실의 호위에 실패했습니다. (화염 드레이크) Escort: lost anorithil (level 다이카라 2층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (그림자) Escort: lost warrior (level 두려움의 영역 6층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 3층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 3층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: repented thief (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 8층) Escort: temporal explorer (level 두려움의 영역 8층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 화염 용을 물리쳤습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 77. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' * 당신은 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| Psionic focus | 파멸의 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4) 파멸의 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4)[dwarven-steel longsword of ruin] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +7 치명타율 : +5.0% 치명타 피해량 배수 : +12.00% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| On hands | 드워프강철 전투장갑 'Beerarin' (회피도 0, 방어도 2) 드워프강철 전투장갑 'Beerarin' (회피도 0, 방어도 2)[dwarven-steel gauntlets 'Beerarin'] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 치명타율 : +4.0% 방어도 : +2 피로도 : -2% 능력치 변화 : +3 마법 / +4 의지 / +3 교활 착용자가 근접 공격시 : 5 화염 / 4 냉기 / 5 전기 / 4 산성 저항력 변화 : +8% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 물리 내성 : +7 정신 내성 : +7 야간 투시 반경 : +2 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 11 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Light source | Tulydor Tulydor[Tulydor] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.08 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +2.00 최대 마나 : +80.00 최대 원기 : +20.00 광원 반경 : +3 보호막 관통력 : +10% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 숲의 눈 (회피도 4, 방어도 0) 숲의 눈 (회피도 4, 방어도 0)[Eye of the Forest] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +6 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 황폐 저항력 최대치 변화 : +10% 황폐 저항력 관통 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성 : +12 실명 면역력 : +100% 사용시 대지의 눈 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 자신과 자연 사이의 연결고리를 통해, 주변 8 칸 반경의 지형을 볼 수 있게 됩니다. 그리고 명상 기술을 사용할 때, 주변 4 칸 반경에 있는 적들의 위치를 감지하는 능력이 추가됩니다. 이 가죽 모자는 앞쪽의 눈 구멍 부위만 제외하고는 두꺼운 이끼로 우거져 있습니다. 눈 주변에는 짙은 녹색 슬라임이 눈동자처럼 천천히 움직이고 있습니다. |
| On feet | 위상의 섬뜩한 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) 위상의 섬뜩한 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[eldritch pair of hardened leather boots of phasing] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 의지 / +3 마법 마나 재생 : +0.16 최대 마나 : +29.00 주문 치명타율 : +2% 사용처 : 임의의 위치로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 맑은 정신의 드워프강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 16) 맑은 정신의 드워프강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 16)[dwarven-steel torque of clear mind] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 2 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 유아론자 스트라라이트 반지 유아론자 스트라라이트 반지[solipsist's stralite ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +5 의지 정신력 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Blazetrencher 강철 반지 Blazetrencher 강철 반지[Blazetrencher the steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +16 피로도 : -6% 능력치 변화 : +8 민첩 / +5 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 빛 / +18% 화염 최대 소지 무게 상승 : +23 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 마나 흐름의 편안한 강철 목걸이 마나 흐름의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 마법 생명력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.15 최대 마나 : +24.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무력화의 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4) 무력화의 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4)[dwarven-steel longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +11.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In off hand | 파쇄의 파직거리는 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 38.5) 파쇄의 파직거리는 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 38.5)[crackling steel shield of crushing] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +6 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +2 민첩 피해 반사 : 12 전기 저항력 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 바람의 속삭임 (회피도 4, 방어도 0) 바람의 속삭임 (회피도 4, 방어도 0)[Wind's Whisper] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +3 민첩 침묵 면역력 : +30% 발사체 회피 : +25% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 26% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 부여술사 라젠이 마법사냥꾼들에게 쫓겨 다이카라 산맥 부근에서 포위당했을 때, 그녀는 가지고 있던 망토를 두르고 좁은 협곡 아래로 도망쳤습니다. 사냥꾼들은 그 뒤에서 화살을 일제히 쏘았지만, 기적같이 모두 빗나갔습니다. 이렇게 라젠은 탈출에 성공했고, 서쪽의 숨겨진 도시로 도망쳤습니다. |
| Main armor | 드워프강철 판갑 'Xeryrerassra' (회피도 5, 방어도 11) 드워프강철 판갑 'Xeryrerassra' (회피도 5, 방어도 11)[dwarven-steel plate armour 'Xeryrerassra'] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 체격 피해 반사 : 14 물리 / 8 정신 저항력 변화 : +18% 전기 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 마법 최대 생명력 : +46.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
초능력자의 태양 주입물 (범위 6, 위력 52, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 초능력자의 태양 주입물 (범위 6, 위력 52, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 26 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +52) 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 마법적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영웅 주입물 (능력치 +8, 8 턴 유지, 생명력 하한 -234) 마법사의 영웅 주입물 (능력치 +8, 8 턴 유지, 생명력 하한 -234)[heroism infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 8 턴 동안 8 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -234 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (651% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (651% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 651% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (612% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (612% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 612% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 602%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 602%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 602% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 17% 만큼 감소하고, 회피도가 17 만큼 상승하며, 전체 저항이 17% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 25), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 25), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 25% 만큼 감소하고, 회피도가 25 만큼 상승하며, 전체 저항이 25% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (177 피해 흡수, 4 턴 유지) 마법사의 보호막 룬 (177 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 177 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마음이 엮인 강철 목걸이 마음이 엮인 강철 목걸이[mindweaver's steel amulet] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +11% 정신력 : +5 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 목걸이 황금 목걸이[gold amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 황금 목걸이황금 목걸이 [gold amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 목걸이 황금 목걸이[gold amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마나 흐름의 황금 목걸이 마나 흐름의 황금 목걸이[gold amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 마나 재생 : +0.10 최대 마나 : +27.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+4)의 편안한 황금 목걸이 의지(+4)의 편안한 황금 목걸이[restful gold amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +4 의지 생명력 재생 : +0.50 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+2)의 운 좋은 황금 목걸이 교활함(+2)의 운 좋은 황금 목걸이[serendipitous gold amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 교활 / +8 행운 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Moneg Moneg[Moneg] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +1 체격 피해 반사 : 4 물리 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Ragigorn Ragigorn[Ragigorn] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물리력의 저격수 강철 반지 물리력의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of physical power ] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+22%)의 노새 강철 반지 화염(+22%)의 노새 강철 반지[mule's steel ring of fire ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 최대 소지 무게 상승 : +23 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황폐(+12%)의 강철 반지 황폐(+12%)의 강철 반지[steel ring of blight ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 황폐 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신력의 타이탄 강철 반지 정신력의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of mental power] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 타이탄 강철 반지 끈질김의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of tenacity] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +24% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+8%)의 나무 정령 강철 반지 부식(+8%)의 나무 정령 강철 반지[treant's steel ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +8% 자연 / +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 물리 내성 : +6 중독 면역력 : +12% 질병 면역력 : +10% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.15/turn)의 전사 강철 반지 마력(+0.15/turn)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of arcana()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 침묵 면역력 : +26% 마나 재생 : +0.15 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
원소의 분노 원소의 분노[Elemental Fury] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 마법 / +12% 화염 / +12% 냉기 / +12% 전기 / +12% 산성 이 반지는 다양한 색깔로 빛나고 있습니다. |
명석함의 검투사 황금 반지 명석함의 검투사 황금 반지[gladiator's gold ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +6 힘 / +5 체격 정신 내성 : +9 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신력의 저격수 황금 반지 정신력의 저격수 황금 반지[marksman's gold ring of mental power] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 능력치 변화 : +5 민첩 정신력 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+26%)의 타이탄 황금 반지 자연(+26%)의 타이탄 황금 반지[titan's gold ring of nature ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +26% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 자연 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+7%)의 나무 정령 황금 반지 화염(+7%)의 나무 정령 황금 반지[treant's gold ring of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +7% 자연 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 물리 내성 : +5 중독 면역력 : +12% 질병 면역력 : +13% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.20/turn)의 전사 스트라라이트 반지 마력(+0.20/turn)의 전사 스트라라이트 반지[warrior's stralite ring of arcana()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 침묵 면역력 : +25% 마나 재생 : +0.20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
사출의 잠식형 드워프강철 대형망치 (공격력 42-63, 방어도 관통 2) 사출의 잠식형 드워프강철 대형망치 (공격력 42-63, 방어도 관통 2)[insidious dwarven-steel greatmaul of projection] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.0 - 63.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 / +12 잠식형 독 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
분노의 부식성 드워프강철 대검 (공격력 33.5-53.6, 방어도 관통 2) 분노의 부식성 드워프강철 대검 (공격력 33.5-53.6, 방어도 관통 2)[caustic dwarven-steel greatsword of rage] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 33.5 - 53.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 34% 실명형 산성 착용시 적용 : 정확도 : +9 능력치 변화 : +3 힘 저항력 관통 : +9% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 생명력 재생 : +2.00 공격 성공시 체력 회복 : +2.00 거대한 양손용 검입니다. |
절단의 빠른 스트라라이트 대검 (공격력 50.5-80.8, 방어도 관통 3) 절단의 빠른 스트라라이트 대검 (공격력 50.5-80.8, 방어도 관통 3)[quick stralite greatsword of shearing] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 50.5 - 80.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 관통 : +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 거대한 양손용 검입니다. |
신비의 스트라라이트 대검 (공격력 47.5-76, 방어도 관통 3) 신비의 스트라라이트 대검 (공격력 47.5-76, 방어도 관통 3)[stralite greatsword of the mystic] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 47.5 - 76.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 / +4 마법 주문력 : +6 거대한 양손용 검입니다. |
얼어붙은 드워프강철 장검 (공격력 24.5-34.3, 방어도 관통 4) 얼어붙은 드워프강철 장검 (공격력 24.5-34.3, 방어도 관통 4)[glacial dwarven-steel longsword] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 24.5 - 34.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 25% 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +10 저항력 관통 : +7% 냉기 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
타락의 전격 스트라라이트 장검 (공격력 34-47.6, 방어도 관통 5) 타락의 전격 스트라라이트 장검 (공격력 34-47.6, 방어도 관통 5)[arcing stralite longsword of corruption] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 34.0 - 47.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +13 황폐 / +9 어둠 / +9 전기 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
모래의 소환수 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성) 모래의 소환수 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성)[caller's vined mindstar of sand] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 물리 저항력 변화 : +3% 물리 저항력 관통 : +6% 물리 / +2% 화염 / +3% 냉기 / +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +7% 화염 / +5% 냉기 / +6% 산성 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 마법 속성) 수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 마법 속성)[Crystal Shard] 필요 조건 : - 마법 20 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 19.2 적용 능력치 : 마법 130% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 황폐 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 마법 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 마법 / +18% 황폐 피해 친화 : +20% 마법 주문력 : +14 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 살아있는 수정의 파편 생성 (소모량 36, 현재 충전량/최대 충전량 : 45/45). 이 수정화된 나뭇가지는 기이할 정도로 단단하며, 빛을 비추면 무수히 많은 색으로 굴절됩니다. 찬찬히 바라보면 황홀해지는 기분이 들지만, 이 나뭇가지의 힘이 대체 어디서 나오는 것인지 걱정이 되기도 합니다. |
지고의 마법 지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성) 지고의 마법 지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성)[Staff of Arcane Supremacy] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 150% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 주문 / 비술 기술의 재사용 대기시간 : 마나 분출 (-1 턴) 주문력 : +20 사용시 지고의 마법 기술 발동 (소모량 16 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 16 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 3 개의 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 10 턴 동안 마력을 강화하여 주문력과 주문 내성을 5 올립니다. 제거한 상태효과 1 개 마다 주문력과 주문 내성이 5 만큼 추가로 상승합니다. 고대의 용뼈로 만들어졌으며, 밝은 은빛 룬 장식이 표면을 뒤덮고 있는 길고 늘씬한 지팡이입니다. 지팡이 안에 거대한 힘이 갇혀있는 것처럼 희미하게 웅웅거리고 있지만, 이 힘을 사용하려면 무언가가 더 필요할 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Prismgrit (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 냉기 속성)Prismgrit (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 냉기 속성) [Prismgrit] 필요 조건 : - 마법 35 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 냉기 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 산성 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 산성 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 산성 피해 반사 : 8 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 냉기 / +12% 산성 / +3% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +12 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 방화범 드워프강철 전투도끼 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4)방화범 드워프강철 전투도끼 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4) [blazebringer's dwarven-steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 31% 화염 착용시 적용 : 저항력 관통 : +6% 화염 전체 속도 : +2% 한손용 전투 도끼입니다. |
산토끼 가죽 투석구 산토끼 가죽 투석구[Hare-Skin Sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +10 능력치 변화 : +10 행운 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 이동 속도 : +20% 사용시 관성의 힘 기술 발동 (소모량 7 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 7 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 온 힘을 실은 탄환을 날려, 139% 의 무기 피해를 주고 대상을 밀어냅니다. 밀어낼 확률은 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 길이 잘 들여진 이 투석구는, 커다란 산토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 것입니다. 부드럽고, 아직도 굉장히 튼튼합니다. 산토끼 가죽이 행운을 가져온다고 믿는 사람도 있습니다. 그 소문이 이 물건의 전 주인에게도 적용됐었는지는 알 수 없지만, 최소한 이 가죽 투석구가 매우 강하고 믿을 수 있는 무기라는 것은 확실합니다. |
살인자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 살인자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[murderer's linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +3 방어도 관통 : +4 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
안개의 캐시미어 망토 (회피도 6, 방어도 0) 안개의 캐시미어 망토 (회피도 6, 방어도 0)[cashmere cloak of fog] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 저항력 변화 : +12% 빛 / +14% 화염 추가 은신력 : +8 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
Lightningripper (회피도 0, 방어도 4) Lightningripper (회피도 0, 방어도 4)[Lightningripper] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 저항력 변화 : +3% 전기 저항력 관통 : +20% 정신 / +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 / +3% 전기 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Getarastir (회피도 0, 방어도 3) Getarastir (회피도 0, 방어도 3)[Getarastir] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 착용자가 근접 공격시 : 2 정신 치명타 피해량 배수 : +5.00% 적살해시 증오심 회복 : +3.00 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
수호 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 수호 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[aegis linen wizard hat] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 보호 생명력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +30.00 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
어둠(+16%)의 섬뜩한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 어둠(+16%)의 섬뜩한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[eldritch linen wizard hat of darkness ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 마나 재생 : +0.80 공격 성공시 마나 회복 : +0.80 최대 마나 : +40.00 사용시 마나의 흐름 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 32턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 32 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 마나의 흐름에 몸을 맡겨, 10 턴 동안 매 턴마다 9 마나를 회복합니다. 마나 회복량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
체격(+3)의 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[prismatic iron helm of constitution ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +11% 어둠 / +11% 빛 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
책략의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 책략의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[bladed dwarven-steel helm of trickery] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 힘 / +3 민첩 / +3 교활 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 16턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 16 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 241.11 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
깊이의 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 깊이의 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[bladed hardened leather cap of the depths] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 힘 피해 반사 : 6 물리 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 16턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 16 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 241.11 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
부식(+18%)의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) 부식(+18%)의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)[cashmere wizard hat of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +18% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
빛나는 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8) 빛나는 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8)[radiant stralite mail armour] 필요 조건 : - 힘 38 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +4 피로도 : +16% 능력치 변화 : +3 의지 피해 반사 : 7 빛 저항력 변화 : +10% 어둠 / +10% 황폐 광원 반경 : +1 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
도둑의 맹세 (회피도 6, 방어도 7) 도둑의 맹세 (회피도 6, 방어도 7)[Rogue Plight] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 / +5 의지 저항력 변화 : +35% 황폐 물리 내성 : +35 기절/빙결 면역력 : +30% 이 갑옷을 입었던 도둑들은, 그 어느 누구도 무능한 모습을 보이지 않았습니다. |
화염 저항의 프리즘 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 화염 저항의 프리즘 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[prismatic steel plate armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +10% 빛 / +10% 어둠 / +16% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
용의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 용의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[steel plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +1 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +6% 물리 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 전기 / +6% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +22% 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +24% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
타이타닉 (회피도 20, 방어도 18, 막기 320) 타이타닉 (회피도 20, 방어도 18, 막기 320)[Titanic] 필요 조건 : - 힘 37 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +18 방어 효율 : +20% 회피도 : +20 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +30% 기술 보장 : +4 막기 가장 어두운 스트라라이트로 만들어진 방패로, 거대하고 무겁고 아주 단단합니다. |
6 오팔 6 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황옥 4 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 자수정 7 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
유령의 감옥 유령의 감옥[Spectral Cage] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 냉기 저항력 관통 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 기술의 재사용 대기시간 : 묘지의 냉기 (-2 턴) 주문력 : +8 광원 반경 : +4 사용처 : 윌 오 위습 생성 (소모량 16, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 고대의 풍화된 제등으로, 창백한 푸른 빛을 내고 있습니다. 제등을 만져보면, 얼음 같이 차가운 느낌을 받을 수 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 160, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 16) 전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 16)[steel torque of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 빠른 스트라라이트 주술고리 [세기 63] (지연시간 13) 동역학적 보호막의 빠른 스트라라이트 주술고리 [세기 63] (지연시간 13)[quick stralite torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 4단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 63 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 Airpiety [세기 17] (지연시간 16) 가시돋은 피부의 Airpiety [세기 17] (지연시간 16)[Airpiety of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 16 전기 저항력 변화 : +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 17 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 Nerurin [세기 2] (지연시간 16) 중독 치료의 Nerurin [세기 2] (지연시간 16)[Nerurin of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +3 마법 적 살해시 염력 회복 : +1.00 최대 증오심 : +4.00 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Unlightravage [세기 2] (지연시간 16) Unlightravage [세기 2] (지연시간 16)[Unlightravage] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +6% 자연 / +3% 어둠 기술 보장 : +2 갈고리 돌진 출혈 면역력 : +5% 밀어내기 면역력 : +10% 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
함정 파괴의 Relgendil [세기 18] (지연시간 12) 함정 파괴의 Relgendil [세기 18] (지연시간 12)[Relgendil of trap destruction] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 산성 저항력 관통 : +10% 정신 / +10% 산성 사용처 : 직선 방향에 있으며, 탐지에 성공한 함정 해체 시도 (해체력 18), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 12턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
탐정의 타격하는 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 12) 탐정의 타격하는 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 12)[striking elm wand of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 암석 타격 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 6), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 12턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
요술의 공허한 물푸레나무 마법봉 [세기 151] (지연시간 5) 요술의 공허한 물푸레나무 마법봉 [세기 151] (지연시간 5)[void ash wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 공허의 돌풍 (+6 턴) 기술 보장 : +1 공허의 돌풍 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (76 - 151 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
함정 파괴의 압도적인 주목 마법봉 [세기 88] (지연시간 19) 함정 파괴의 압도적인 주목 마법봉 [세기 88] (지연시간 19)[overpowered yew wand of trap destruction] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 직선 방향에 있으며, 탐지에 성공한 함정 해체 시도 (해체력 88), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 19턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
지렁이 여왕의 심장 지렁이 여왕의 심장[Heart of the Sandworm Queen] 자연의 힘 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 시체 / 심장 사용처 : 심장 먹기. 지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... |
Achievements
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By KKND the Cornac Adventurer level 18
122 황혼의 달 45 year of Ascendancy at 15:41 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By KKND the Cornac Adventurer level 15
122 황혼의 달 15 year of Ascendancy at 00:20 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By KKND the Cornac Adventurer level 10
122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 04:15 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By KKND the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 67 year of Ascendancy at 16:59 see stats
That was close
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By KKND the Cornac Adventurer level 14
122 황혼의 달 13 year of Ascendancy at 05:59 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By KKND the Cornac Adventurer level 9
122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 20:59 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By KKND the Cornac Adventurer level 9
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 03:09 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By KKND the Cornac Adventurer level 19
122 황혼의 달 66 year of Ascendancy at 02:59 see stats
Log
이동할 수 없습니다!
KKND는 막기를 사용했습니다.
KKND가 혼절에서 깨어났습니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
KKND가 '주인'를 공격하여 1 물리, 1 화염, 1 냉기, 1 전기, 1 산성 피해를 입혔습니다 (합계 0.95).
'주인'가 KKND를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
그림자는 습격 주문을 사용했습니다.
그림자가 정신 공격을 저항했습니다!
스켈레톤 마법사는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +8)
그림자가 KKND를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사가 그림자를 공격하여 148 마법 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사가 KKND를 공격하여 140 마법 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사가 그림자를 공격하여 148 마법 피해를 입혔습니다.
KKND가 그림자를 공격하여 6 물리, 4 전기, 3 빛, 2 정신 피해를 입혔습니다 (합계 13.34).
KKND가 그림자를 죽였습니다!
가까이에 있던 강력한 존재의 죽음으로 인해, 자신에게 힘이 몰려오는 것을 느꼈습니다.
아지랑이 환영 (흡혈귀 장로 Veledath)는 먹잇감을 사용했습니다.
KKND가 정신 공격을 저항했습니다!
흡혈귀 장로 Veledath는 희생자로부터 생명력을 갈취했습니다!
KKND가 피해를 42 흡수했으며, 더 흡수할 준비가 되었습니다.
흡혈귀 장로 Veledath가 KKND를 공격하여 18 정신 피해를 입혔습니다.
'주인'의 공격이 조금 덜 신중해졌습니다.
'주인'는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
'주인'의 주문이 치명타가 됐습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +15)
'주인'는 희생자로부터 생명력을 갈취했습니다!
Saving done.
Saving done.
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