Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 7 / 84% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Uthokgo the Bringer of Doom at level 4 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 00:17 1 / 4Killed by naga myrmidon at level 7 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 22:21 Killed by naga myrmidon at level 7 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 03:00 Killed by KKND at level 7 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 03:15 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 32 (base 30) |
| Willpower | 24 (base 19) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | 150/150 |
| Mana | 212/212 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28.5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20.8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Acid | +10% |
| Fire | +13% |
| Darkness | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 0.35 |
| Ranged Defense | 0.35 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 8.4 |
| Spell Save | 19.6 |
| Mental Save | 16.6 |
Defense: Resistances
| Acid | + 20%( 70%) |
| Darkness | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Phantasm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Earth | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Water | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Aegis | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Divination | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[miner's iron pickaxe] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 야간 투시 반경 : +1 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 부식(+20%)의 구리 반지 부식(+20%)의 구리 반지[copper ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Main armor | 어둠(+15%)의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 어둠(+15%)의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[spellwoven linen robe of darkness ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| On hands | 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8) 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8)[Gloves of the Firm Hand] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 체격 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 무장해제 면역력 : +40% 밀어내기 면역력 : +30% 이 장갑은 굉장히 단단하면서도, 안정적인 느낌을 줍니다! 장갑 안쪽의 촉감은 정말 부드러우며, 바깥쪽에는 마법의 암석질이 계속 변화하면서 거친 표면을 만들어냅니다. 이 장갑을 착용하면 장갑에 들어있는 땅의 힘이 대지와 자동적으로 결속하여, 안정성을 크게 늘려줍니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 체격(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of constitution ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
| In main hand | 폭발의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 화염 속성) 폭발의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 화염 속성)[potent elm magestaff of blasting] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 15.6 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내, 주변에 폭발을 일으킴, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (10 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)잠식형 독 주입물 (10 자연 피해, 회복 효율 20% 감소) [insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3.00 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 10.00 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 20% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 101 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 101 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 반마법의 용 담즙 추출물반마법의 용 담즙 추출물 [Antimagic Wyrm Bile Extract] 장인이 만듦 무게 0.40 종류: 물약 / 물약 사용처 : 엘릭서 마시기. 강력한 용에게서 추출해낸 이 엘릭서는, 모든 마법적인 힘을 제압하는 능력을 제공합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 3 턴 간 현실에서 벗어남)마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 3 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 23% 만큼 감소하고, 회피도가 23 만큼 상승하며, 전체 저항이 23% 상승합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+22%)의 타이탄 구리 반지자연(+22%)의 타이탄 구리 반지 [titan's copper ring of nature ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 전격 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2)무력화의 전격 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2) [arcing steel battleaxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 30.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 6-7.8, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 6-7.8, 방어도 관통 5) [iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 7.8 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 끈적거리는 무쇠 대형망치 (공격력 14-21, 방어도 관통 1)무력화의 끈적거리는 무쇠 대형망치 (공격력 14-21, 방어도 관통 1) [slime-covered iron greatmaul of crippling] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 슬라임 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 산성 강철 장검 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)무력화의 산성 강철 장검 (공격력 15-21, 방어도 관통 3) [acidic steel longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 산성 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) [iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 균사체 가공가죽 투석구강력함의 균사체 가공가죽 투석구 [fungal cured leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 64 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균사체 경화가죽 투석구균사체 경화가죽 투석구 [fungal hardened leather sling] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 60 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성)조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성) [cruel ash magestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +1 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 8 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 70.09 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) [cruel elm vilestaff] 필요 조건 : - 마법 11 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
대지 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성) 대지 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 냉기 속성)[earthen elm magestaff] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 냉기 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +3 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +3 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) [elm magestaff of might] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 속성) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 속성)[elm vilestaff] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 산성 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성)숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성) [elm vilestaff of fate] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +3 주문 내성 : +3 정신 내성 : +3 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 산성 강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 3)학살의 산성 강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 3) [acidic steel waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 산성 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 단열 처리된 거친가죽 허리띠신비의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 [insulating rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 주문력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기(+16%)의 정신이 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)전기(+16%)의 정신이 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [mindwoven cashmere robe of lightning ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)뛰어난 회피의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) [insulating pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of iron boots of tirelessness] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +10.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
민첩(+2)의 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar rough leather gloves of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 냉기 저항력 변화 : +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+2)의 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)힘(+2)의 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [polar rough leather gloves of strength ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 냉기 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+2)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)힘(+2)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [cleansing iron helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 자연 / +5% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)시간 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [spiked steel mail armour of temporal resistance] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 : 10 물리 저항력 변화 : +15% 시간 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)전기 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [prismatic cured leather armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +11% 어둠 / +15% 전기 / +10% 빛 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기저항(+17%)의 냉기 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41)전기저항(+17%)의 냉기 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41) [icy steel shield of lightning resistance ()] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +17% 전기 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염저항(+15%)의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 막기 66.5)화염저항(+15%)의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 막기 66.5) [reinforced steel shield of fire resistance ()] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 저항력 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 무쇠 투석뭉치 (21/21, 공격력 9-10.8, 방어도 관통 1)혐오의 무쇠 투석뭉치 (21/21, 공격력 9-10.8, 방어도 관통 1) [pouch of iron shots of vileness] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 9.0 - 10.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 21 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 황폐 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 타락한 피 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 자동장전 무쇠 투석뭉치 (19/19, 공격력 9-10.8, 방어도 관통 1)침식의 자동장전 무쇠 투석뭉치 (19/19, 공격력 9-10.8, 방어도 관통 1) [self-loading pouch of iron shots of erosion] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 9.0 - 10.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 19 자동장전 대기시간 : 4 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 자연 / +6 시간 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
열역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 37] (지연시간 27) 열역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 37] (지연시간 27)[supercharged iron torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 37 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 27턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 21] (지연시간 26)가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 21] (지연시간 26) [supercharged elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 21 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 26턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
나가 병사가 KKND를 공격하여 26 자연, 48 자연 피해를 입혔습니다 (합계 72.67).
KKND가 나가 병사를 공격하여 19 화염 피해를 입혔습니다.
KKND는 마법적 재구축 주문을 사용했습니다.
나가 병사는 기절시키기를 사용했습니다.
KKND가 기절했습니다!
나가 병사가 KKND를 공격하여 113 물리 피해를 입혔습니다.
나가 병사가 KKND를 공격하여 48 자연 피해를 입혔습니다.
나가 병사가 KKND를 죽였습니다!
KKND : 레벨 7 샬로레 마도사 - '무한의 던전' 의 3 층에서, 나가 병사에게 점액으로 뒤덮혀 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
KKND가 느려졌습니다.
KKND가 기절에서 깨어났습니다.
KKND의 중독이 회복되었습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
전격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
마나 분출 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
룬 : 마나의 급류 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
지팡이 다루기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
룬 : 근거리 순간이동 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
원거리 순간이동 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
불꽃 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
