Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.0 |
| Addons | Items Vault 1.0.0 ToME4-V1 korean translation 1.0.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 11 / 57% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Sandworm Queen at level 9 on the 122 황혼의 달 7 year of Ascendancy at 01:39 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 43 (base 34) |
| Cunning | 30 (base 28) |
Resources
| Life | 140/140 |
| Psi | 218/218 |
| Psi_feedback | 0/110 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +112.8% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.8 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39.8 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Acid | +22% |
| Fire | +5% |
| Nature | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 3.1 |
| Ranged Defense | 3.1 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 19.3735 |
| Spell Save | 24.845 |
| Mental Save | 25.775 |
Defense: Resistances
| Acid | + 15%( 70%) |
| Light | + 18%( 70%) |
| Blight | + 15%( 70%) |
| Fire | + 10%( 70%) |
| Cold | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Phase Door사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 7 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Shielding사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 14 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Discharge | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Thought-Form: Defender |
| beneficial effect | The target is under the effect of the cloak of deception, making it look alive. Cloak of Deception |
| beneficial effect | The creature has found a state of clarity and sees the world for what it is (+13% global speed). Clarity |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost anorithil (level 1 of Old Forest)As a reward you improved Cunning by +2. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest)As a reward you improved Strength by +2. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent Heightened Senses (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고 잊혀진 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲(The Old Forest)은 데르스(Derth) 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁(The Maze)은 데르스(Derth) 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴(The Sandworm Lair)은 데르스(Derth) 마을에서 서쪽으로 멀리떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라(The Daikara)는 탈로레의 숲(the Thaloren forest)의 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲(the Old Forest)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁(the Maze)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 지렁이 굴(the Sandworm Lair)을 탐험해 그들의 여왕(their Queen)을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라(the Daikara)를 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
당신은 어떤 암흑의 힘에 의해 언데드로 소환되었습니다. The rotting stench of the dead하지만 의식이 약간 잘못되었고 당신은 자아를 얻었습니다. 당신은 이 어두운 지역에서 벗어나 세상에 자신의 입지를 다져야합니다. 당신은 살아있는 것들 사이를 문제없이 돌아다니게 해주는 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. | done |
Equipment
| On feet | 몽상가 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 몽상가 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[dreamer's pair of rough leather boots] 염동력 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +1 피로도 : +1% 물리 내성: +6 주문 내성: +5 정신 내성: +6 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Quiver | 강탈의 물푸레나무 화살뭉치 (10/10, 공격력 19-26.6, 방어도관통 7) 강탈의 물푸레나무 화살뭉치 (10/10, 공격력 19-26.6, 방어도관통 7)[quiver of ash arrows of the leech] 필요조건: - 민첩 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력: 19.0 - 26.6 적용 능력치: 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성: 물리 방어도관통: +7 치명타율 : +1.5% 용량 : 10 공격 성공시 특수 효과: 대상의 체력 강탈 장거리 공격 성공시 피해량: +7 슬라임 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 놋쇠 제등 놋쇠 제등[brass lantern] 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와있고, 기름종이로 덮혀 넘침을 방지합니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 부식(+15%)의 보호하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 부식(+15%)의 보호하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[shielding linen wizard hat of corrosion ()] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +1 저항력 변화: +15% 산성 공격 피해량 변화: +10% 산성 주문 내성: +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 참 마법사 같죠... |
| On hands | 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought] 자연의 힘 주입 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화: +10% 화염 공격 피해량 변화: +5% 화염 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모력 6 보유력 24/24) : 실질 기술 레벨: 2.0 소모력: 6 보유력: 24/24. 사정거리: 10.00 발사체 속도: 즉시도달 분류: 자연의 힘 설명: 불꽃 화살을 발사해, 43.06 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것으로 보입니다. 건드리면 뜨겁습니다. |
| Tool | 조용한 열역학적 염동보호막의 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 3/20) 조용한 열역학적 염동보호막의 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 3/20)[quiet steel torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00. 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용: 기술 지연대기시간: 침묵 (+5 턴) 기술 보장: +2 침묵 사용처: 염동보호막을 배치하여, 6턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 27 감소, 사용시 다른 모든 부적의 지연시간을 20턴 늘립니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣기 위해 만듭니다. |
| On fingers | Beladheta Beladheta[Beladheta] 반마법의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용: 저항력 변화: +12% 냉기 / +9% 황폐 / +18% 빛 공격 피해량 변화: +12% 산성 반지는 마법적 특성을 가질수 있습니다. |
| Around neck | 시듦의 오브 시듦의 오브[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용: 근접 공격 피해 반사: 5 정신 장거리 공격 피해 반사: 5 정신 정신력: +5 은신 감지: +10 투명체 감지: +10 눈먼 전투의 달인:이 아이템은 착용자가 불이익없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 유백광의 오브들은 치명적인 지식으로 당신의 혀영심과 자만을 깨우쳐주며 당신을 응시하고 있습니다. 그것들은 당신이 상상할 수도 없는 공포에 의해 생명을 얻고 또한 죽었으며, 이제는 검은 현의 무늬에 누워 보이는 모든 그림자를 낚아채고 있습니다. 잠시 눈을 감으면, 그들이 보는 공포를 대부분 상상할 수 있을 것입니다... |
| In main hand | 슬라임의 자연 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성) 슬라임의 자연 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성)[nature's mossy mindstar of slime] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.5 - 2.8 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 피해 반사: 3 슬라임 저항력 변화: +3% 황폐 공격 피해량 변화: +6% 자연 질병 저항: +11% 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | 강력한 거들 강력한 거들[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 세트 아이템 중 하나입니다. 착용시 적용: 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 저항: +40% 이 거들은 뱃살이 찌는 것에 대한 강력한 보호기능이 붙어 있습니다. 이 환상적인 힘의 원천이 무엇이든, 다루기 힘든 짐을 옮기는데 커다란 도움이 됩니다. |
| In off hand | 슬라임의 자연 덩굴 마석 (공격력 4-4.4, 방어도관통 18, 정신 속성) 슬라임의 자연 덩굴 마석 (공격력 4-4.4, 방어도관통 18, 정신 속성)[nature's vined mindstar of slime] 필요조건: - 의지 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력: 4.0 - 4.4 적용 능력치: 의지 35%, 교활 15% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +18 치명타율 : +3.0% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 피해 반사: 2 슬라임 저항력 변화: +3% 황폐 공격 피해량 변화: +6% 자연 질병 저항: +11% 정신력: +2 정신공격 치명타율: +2% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | 기만의 망토 기만의 망토[Cloak of Deception] 마법의 힘 부여 무게 1.00. [플롯 아이템] 종류: 갑옷 / 망토 착용시 적용: 물리력 : +5 주문력: +5 정신력: +5 착용자를 인간처럼 보이게 만드는 환영이 부여된, 잘 짜여진 검은 망토입니다. |
| Main armor | Mayitira (회피도 0, 방어도 0) Mayitira (회피도 0, 방어도 0)[Mayitira] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용: 능력치 변화 : +6 의지 최대 마나: +60.00 주문력: +4 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 야생성 주입물 (피해량 17% 감소, physical 상태효과 치료) 마법사의 야생성 주입물 (피해량 17% 감소, physical 상태효과 치료)[wizard's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 12 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처: 주입물을 피부에 새김. 자연적 주입물을 당신의 육체로 이식하여, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동)[warrior's phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 10 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처: 룬을 피부에 새김. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
방랑자 강철 목걸이 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용: 피로도 : -5% 능력치 변화 : +5 교활 / +5 체격 목걸이는 마법적 특성을 가질수 있습니다. |
빛(+22%)의 구원자 강철 반지 빛(+22%)의 구원자 강철 반지[savior's steel ring of light ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용: 저항력 변화: +22% 빛 공격 피해량 변화: +11% 빛 물리 내성: +5 주문 내성: +5 정신 내성: +6 반지는 마법적 특성을 가질수 있습니다. |
음영의 면도날 (공격력 20-26, 방어도관통 10) 음영의 면도날 (공격력 20-26, 방어도관통 10)[Umbral Razor] 필요조건: - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력: 20.0 - 26.0 적용 능력치: 민첩 45%, 마법 15%, 힘 35% 공격 속성: 물리 방어도관통: +10 치명타율 : +8.0% 공격속도 : 100% 공격 속성 변환: 50% 어둠 착용시 적용: 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화: +10% 어둠 공격 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +8 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모력 8 보유력 10/10) : 실질 기술 레벨: 2.0 소모력: 8 보유력: 10/10. 사정거리: 10.00 발사체 속도: 기본 속도의 2000% 분류: 주문 설명: 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 40.92 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않습니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어진 것 같고, 이상한 독기가 주변으로 퍼집니다. |
정확한 수술칼 (공격력 15-19.5, 방어도관통 25) 정확한 수술칼 (공격력 15-19.5, 방어도관통 25)[Unerring Scalpel] 필요조건: - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력: 15.0 - 19.5 적용 능력치: 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성: 물리 방어도관통: +25 치명타율 : +0.0% 공격속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용): +50% 착용시 적용: 정확도 : +20 이 수술칼은 황혼의 시대에 드레드 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용하던 것입니다. 삶의 여부에 관계없이 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의아닌 희생자가 되었습니다. |
종교재판 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도관통 6) 종교재판 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도관통 6)[inquisitor's steel dagger] 필요조건: - 민첩 16 반마법의 힘 주입 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력: 9.0 - 11.7 적용 능력치: 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성: 물리 방어도관통: +6 치명타율 : +5.0% 공격속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과: 잠재적 주문 에너지를 태움 공격 성공시 피해량: +11 마나 태우기 날카롭고 짧지만 치명적입니다. |
학살의 질병유발자 강철 단검 (공격력 15-19.5, 방어도관통 6) 학살의 질병유발자 강철 단검 (공격력 15-19.5, 방어도관통 6)[plaguebringer's steel dagger of massacre] 필요조건: - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력: 15.0 - 19.5 적용 능력치: 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성: 물리 방어도관통: +6 치명타율 : +5.0% 공격속도 : 100% 공격 성공시: 유행성 질병 (10% 확률 레벨 1). 공격 성공시 피해량: +5 황폐 착용시 적용: 질병 저항: +9% 날카롭고 짧지만 치명적입니다. |
Tempestreeve (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성) Tempestreeve (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성)[Tempestreeve] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.5 - 2.8 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 공격 속성 변환: 20% 전기 착용시 적용: 피해 반사: 8 전기 저항력 변화: +6% 전기 관통 억제: +15% 전기 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
천부적 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성) 천부적 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성)[gifted mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.5 - 2.8 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 정신력: +3 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
생명의 유사분열 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도관통 18, 정신 속성) 생명의 유사분열 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도관통 18, 정신 속성)[mitotic vined mindstar of life] 필요조건: - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력: 6.0 - 6.6 적용 능력치: 의지 35%, 교활 15% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +18 치명타율 : +5.0% 공격속도 : 100% 공격 성공시 피해량: +6 실명형 산성 / +6 슬라임 착용시 적용: 생명력 재생: +0.50 최대 생명력: +10.00 정신력: +2 정신공격 치명타율: +2% 사용처: 마석을 둘로 나눔, 사용시 다른 모든 부적의 지연시간을 1턴 늘립니다. 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.0 - 2.2 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.5 - 2.8 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
명석의 자연 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도관통 12, 자연 속성) 명석의 자연 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도관통 12, 자연 속성)[nature's mossy mindstar of clarity] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 3.0 - 3.3 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 저항력 변화: +3% 황폐 공격 피해량 변화: +3% 자연 정신 내성: +2 질병 저항: +11% 최대 염력: +12.00 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
발광하는 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도관통 12, 정신 속성) 발광하는 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도관통 12, 정신 속성)[radiant mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 2.0 - 2.2 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 공격 성공시 피해량: +2 빛 착용시 적용: 정신력: +2 정신공격 치명타율: +2% 광원 반경: +1 마석은 자연적 산물입니다. 자연의 보석이 살아있는 물질로 덮힌 것으로, 모든 자연의 보호자와 초능력자들이 정신력에 집중하기 위해 사용합니다. 다른 무기들과는 달리 쌍수무장을 위해 마석을 보조무기로 잡아도 공격시 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
명백한 거친가죽 허리띠 명백한 거친가죽 허리띠[clarifying rough leather belt] 염동력 주입 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용: 정신 내성: +6 허리에 두르는 허리띠입니다. |
생명의 깨끗한 거친가죽 허리띠 생명의 깨끗한 거친가죽 허리띠[cleansing rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용: 저항력 변화: +5% 산성 / +5% 황폐 생명력 재생: +0.20 치유 증가율: +11% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
활력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 활력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +1 최대 생명력: +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위라해도 충분히 입을수 있도록 널찍합니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
빛(+18%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 빛(+18%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe of light ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용: 저항력 변화: +18% 빛 공격 피해량 변화: +12% 빛 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
마법(+2)의 어둠 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 어둠 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[dark rough leather gloves of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 근접 공격 피해 반사: 6 어둠 저항력 변화: +6% 어둠 공격 피해량 변화: +4% 어둠 / +3% 마법 손가락의 움직임을 방해하지않지만 손을 어느정도 보호하는 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+3)의 빛 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 빛 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[light rough leather gloves of dexterity ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용: 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 근접 공격 피해 반사: 6 빛 저항력 변화: +5% 빛 공격 피해량 변화: +4% 빛 손가락의 움직임을 방해하지않지만 손을 어느정도 보호하는 가벼운 장갑입니다. |
냉기(+15%)의 접지 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 냉기(+15%)의 접지 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[grounding linen wizard hat of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +1 저항력 변화: +15% 냉기 / +6% 전기 / +5% 시간 공격 피해량 변화: +10% 냉기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 참 마법사 같죠... |
무자비함의 뚫리지않는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 16) 무자비함의 뚫리지않는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 16)[impenetrable steel mail armour of implacability] 필요조건: - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00. 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용: 방어도 : +16 회피도 : +2 피로도 : +10% 물리 내성: +7 쇠사슬로 만든 한벌의 갑옷입니다. |
자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6) 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6)[Nature's Blessing] 필요조건: - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용: 방어도 : +6 회피도 : +8 장거리회피 : +4 피로도 : +8% 능력치 변화 : +3 의지 / +4 체격 저항력 변화: +20% 자연 / +25% 마법 기술계열 효율 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +18 기절/동결 저항: +25% 생명력 재생: +1.00 치유 증가율: +20% 인간과 하플링 사이의 마법사 전쟁 동안 조직된 지구르 추종자의 첫 수호자 아르돈이 입던 것입니다. 이 갑옷은 많은 자연의 힘이 들어있고, 파괴적인 마법의 힘에 맞서 착용자를 보호합니다. |
Glarerazor (7/7, 공격력 10-14, 방어도관통 5) Glarerazor (7/7, 공격력 10-14, 방어도관통 5)[Glarerazor] 필요조건: - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00. 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력: 10.0 - 14.0 적용 능력치: 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성: 물리 방어도관통: +5 치명타율 : +1.0% 용량 : 7 공격 성공시 폭발(1칸 반경) 피해량: +8 빛 치명타 성공시 폭발(2칸 반경) 피해량: +12 황폐 공격 속성 변환: 30% 빛 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
5 마노 5 마노[agate] 무게 0.00. 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용: 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 아이템에 합성시 적용: 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용: 방어도 : +2 저항력 변화: +2% 전체 아이템에 합성시 적용: 방어도 : +2 저항력 변화: +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용: 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 아이템에 합성시 적용: 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용: 회피도 : +4 물리 내성: +4 주문 내성: +4 정신 내성: +4 아이템에 합성시 적용: 회피도 : +4 물리 내성: +4 주문 내성: +4 정신 내성: +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알수없는 힘 부여 무게 3.00. 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용: 방어도관통력: +5 피해 반사: 15 황폐 공격 피해량 변화: +4% 황폐 사용처: 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모력 1, 현재 보유력 1/1). 깊은 울림의 '그 입'에게서 뽑아낸 커다란 이빨입니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00. 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용: 회피도 : +2 물리 내성: +2 주문 내성: +2 정신 내성: +2 아이템에 합성시 적용: 회피도 : +2 물리 내성: +2 주문 내성: +2 정신 내성: +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 물약 밀려오는 겨울의 물약[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +1 야간 투시 반경: +6 사용처: 정신의 정화 (몇가지 나쁜 정신 효과 제거) (소모력 40, 현재 보유력 60/60). 이 약병은 어둠으로 가득차 있고, 사용자의 생각을 깨끗하게 만듭니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알수없는 힘 부여 무게 2.00. [플롯 아이템] 종류: 부적 / 장대 사용처: 사용자를 세계지도로 되돌림 (소모력 202, 현재 보유력 400/400). 이 장대는 보라툰만으로 만들어졌고, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 휠 수 있게 만들어 졌습니다. 당신은 기존에 이런 종류의 아이템을 들어본 적이 있습니다. 그것들은 빠른 이동을 할 수 있게 만들어 줌으로, 모험가에게 매우 유용합니다. |
변형상자 변형상자[Transmogrification Chest] 알수없는 힘 부여 무게 2.00. [플롯 아이템] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용: 사용처: 상자속의 모든 아이템을 변화 (층이 바뀔때에 자동으로 수행됨) (소모력 0, 현재 보유력 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 그 속에 있는 아이템을 요새로 운반하고, 파괴한 뒤 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모없는 것이므로, 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면, 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건이 일단 상자속으로 들어가고, 해당층을 벗어날 때 변형작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은 상자 밖으로 꺼내 놓으십시오. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00. 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용: 기절/동결 저항: +30% 아이템에 합성시 적용: 기절/동결 저항: +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[ametrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용: 치명타율 : +1.0% 공격 피해량 변화: +2% 전체 주문 치명타율: +1% 정신공격 치명타율: +1% 아이템에 합성시 적용: 치명타율 : +1.0% 공격 피해량 변화: +2% 전체 주문 치명타율: +1% 정신공격 치명타율: +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[citrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +1 야간 투시 반경: +2 아이템에 합성시 적용: 광원 반경: +1 야간 투시 반경: +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[zircon] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +1 저항력 변화: +1% 전체 아이템에 합성시 적용: 방어도 : +1 저항력 변화: +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔수도 있고, 마법 의식에 사용할수도 있습니다. |
Achievements
Level 10
Got a character to level 10.By Solipsist the Skeleton Solipsist level 10
122 황혼의 달 7 year of Ascendancy at 02:49 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By Solipsist the Skeleton Solipsist level 9
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 12:57 see stats
The secret city
Discovered the truth about mages.By Solipsist the Skeleton Solipsist level 9
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 07:43 see stats
Log
휴식 시작...
정신 파괴 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
사고 방해 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
시냅스 정전기 발동 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
34턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유: 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
함정(끈적이는 거미줄)을 발견했습니다!
생각의 구현 수호자가 거미줄에 걸렸습니다!
생각의 구현 수호자는 '대지에 속박' 효과를 벗어납니다!
25턴 동안 달렸습니다 (중지 이유: 흥미로운 지형).
여기에 다음 층으로의 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나 마우스 우클릭을 하세요).
Solipsist이 강탈의 물푸레나무 화살뭉치 (10/10, 공격력 19-26.6, 방어도관통 7)을 착용합니다 (교체).
Solipsist이 조용한 열역학적 염동보호막의 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 20)을 착용합니다 (교체).
당신은 공허 함정파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 37] (지연시간 3/15)을 변화시켜 금화 0.35개를 얻었습니다.
당신은 밝은 간파의 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 3/15)을 변화시켜 금화 0.30개를 얻었습니다.
당신은 경비 놋쇠 제등을 변화시켜 금화 1.57개를 얻었습니다.
당신은 산성저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)을 변화시켜 금화 0.97개를 얻었습니다.
당신은 마법(+3)의 어른거리는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)을 변화시켜 금화 1.64개를 얻었습니다.
당신은 뇌전의 순찰대 물푸레나무 활을 변화시켜 금화 2.24개를 얻었습니다.
당신은 무력화의 불꽃 강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도관통 2)을 변화시켜 금화 2.12개를 얻었습니다.
당신은 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동)을 변화시켜 금화 0.80개를 얻었습니다.
당신은 마법사의 잠식형 독 주입물 (14 자연 피해, 회복 효율 26% 감소)을 변화시켜 금화 1.98개를 얻었습니다.
당신은 은밀함의 태양 주입물 (범위 5, 위력 56, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)을 변화시켜 금화 1.12개를 얻었습니다.
여기에 이전 층으로의 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나 마우스 우클릭을 하세요).
약간의 불안감이 일어 조심스럽게 발걸음을 옮깁니다.
