Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.0 |
| Addons | Items Vault 1.0.0 ToME4-V1 korean translation 1.0.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 11 / 58% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by slimy ooze at level 10 on the 122 황혼의 달 13 year of Ascendancy at 19:56 2 / 2Killed by slimy ooze at level 10 on the 122 황혼의 달 13 year of Ascendancy at 20:58 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 36) |
| Dexterity | 12 (base 11) |
| Constitution | 25 (base 25) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 372/372 |
| Positive | 0/80 |
| Stamina | 122/122 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 0.325 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20.25 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +9% |
| Arcane | +6% |
| Fire | +10% |
| Darkness | +18% |
Offense: Damage Penetration
| Darkness | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16.56 (82%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 21.025 |
| Spell Save | 14.35 |
| Mental Save | 21.45 |
Defense: Resistances
| All | + 3%( 70%) |
| Light | + 14%( 70%) |
| Temporal | + 12%( 70%) |
| Blight | + 22%( 70%) |
| Fire | + 22%( 70%) |
| Cold | + 22%( 70%) |
| Nature | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 65% |
| Pinning Resistance | 65% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Phase Door사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 7 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Shielding사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 14 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Berserker |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
당신은 번뜩이는 동굴(the scintillating caves) 안에 마법폭발 기운이 서려있는 수상한 수정이 있다는 얘기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze서쪽의 샬로레 반역자 수용소(a renegade Shaloren camp)에도 많은 소문이 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴(the scintillating caves)을 탐험해 마법폭발의 수정(the Spellblaze Crystal)을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지(the Rhaloren camp)를 탐험해 심문관(the Inquisitor)을 죽였습니다. | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost anorithil (level 3 of Trollmire)As a reward you 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다.. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고 잊혀진 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲(The Old Forest)은 데르스(Derth) 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁(The Maze)은 데르스(Derth) 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴(The Sandworm Lair)은 데르스(Derth) 마을에서 서쪽으로 멀리떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라(The Daikara)는 탈로레의 숲(the Thaloren forest)의 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲(the Old Forest)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁(the Maze)을 탐험해 미노타우루스(the Minotaur)를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴(the Sandworm Lair)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 다이카라(the Daikara)를 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +41.00 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 핏빛 마법의 탈로레 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 핏빛 마법의 탈로레 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[thaloren rough leather cap of blood magic] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +4 마법 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 / +5% 황폐 정신 내성 : +5 주문 치명타율 : +2% 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00. 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 명석함의 구리 반지 명석함의 구리 반지[copper ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 화염(+20%)의 구리 반지 화염(+20%)의 구리 반지[copper ring of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In main hand | Obsidianslice (공격력 18-28.8, 방어도 관통 2) Obsidianslice (공격력 18-28.8, 방어도 관통 2)[Obsidianslice] 필요조건: - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 28.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 피해 반사 : 20 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 어둠 거대한 양손용 검입니다. |
| On hands | 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | Morningzeal (회피도 4, 방어도 9) Morningzeal (회피도 4, 방어도 9)[Morningzeal] 필요조건: - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 무게 17.00. 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +9% 시간 광원 반경 : +3 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 주술의 그림자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 주술의 그림자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[shadow linen cloak of sorcery] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +2 의지 저항력 관통 : +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 추가 은신력 : +5 주문 치명타율 : +3% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 힘(+2)의 눈 가리는 구리 목걸이 힘(+2)의 눈 가리는 구리 목걸이[shielding copper amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +11% 빛 실명 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 117 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 117 생명력 회복)[sneak's regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 17 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 117 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료)[titan's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 16 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 치료 주입물 (생명력 151 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 151 회복)[warrior's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 13 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 151 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 치료 주입물 (생명력 217 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 217 회복)[warrior's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 13 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 217 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 16 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고정된 구리 목걸이 고정된 구리 목걸이[anchoring copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 시간 밀어내기 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석한 구리 목걸이 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 혼란 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+3)의 구리 목걸이 체격(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
단열 처리된 구리 목걸이 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 화염 / +10% 냉기 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마음이 엮인 강철 목걸이 마음이 엮인 강철 목걸이[mindweaver's steel amulet] 염동력 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +13% 정신력 : +7 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+20%)의 구리 반지 전기(+20%)의 구리 반지[copper ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 염동술사 구리 반지 끈질김의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
태양빛의 증오에 찬 강철 대형도끼 (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 2) 태양빛의 증오에 찬 강철 대형도끼 (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 2)[hateful steel battleaxe of daylight] 필요조건: - 힘 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.5 - 26.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 어둠 / +8 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% 언데드 / +6% 영장류 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
학살의 무쇠 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 1) 학살의 무쇠 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 1)[iron battleaxe of massacre] 필요조건: - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 24.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요조건: - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00. 부가 능력치 배율 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
절단의 부식성 강철 대형망치 (공격력 23.5-35.25, 방어도 관통 2) 절단의 부식성 강철 대형망치 (공격력 23.5-35.25, 방어도 관통 2)[caustic steel greatmaul of shearing] 필요조건: - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.5 - 35.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 32% 실명형 산성 착용시 적용 : 방어도 관통 : +8 저항력 관통 : +9% 물리 / +8% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 생명력 재생 : +1.08 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
침식의 증오에 찬 무쇠 대검 (공격력 10-16, 방어도 관통 1) 침식의 증오에 찬 무쇠 대검 (공격력 10-16, 방어도 관통 1)[hateful iron greatsword of erosion] 필요조건: - 힘 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 16.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 자연 / +8 어둠 / +8 시간 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% 영장류 거대한 양손용 검입니다. |
내장 적출의 잠식형 무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1) 내장 적출의 잠식형 무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1)[insidious iron greatsword of evisceration] 필요조건: - 힘 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.5 - 16.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 깊은 상처를 입힘 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +17 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 물리력 : +6 거대한 양손용 검입니다. |
무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1)[iron greatsword] 필요조건: - 힘 11 무게 3.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.5 - 16.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
타이탄의 거친가죽 허리띠 타이탄의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the titan] 장인이 만듦 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak of the Shaloren] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 마법 / +1 의지 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
체격(+3)의 단열 처리된거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 단열 처리된거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap of constitution ()] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만든 모자입니다. |
무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm] 필요조건: - 방어구 수련 기술 무게 3.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해는 문제가 될 수도 있습니다. |
안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 모자입니다. |
무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour] 필요조건: - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00. 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
시간 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 시간 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour of temporal resistance] 필요조건: - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00. 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 시간 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
활력의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 활력의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[spiked iron mail armour of resilience] 필요조건: - 힘 14 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00. 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 : 10 물리 최대 생명력 : +20.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[agate] 무게 0.00. 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 첨정석 8 첨정석[spinel] 무게 0.00. 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생명력의 경비 놋쇠 랜턴 생명력의 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
번뜩이는 수정 번뜩이는 수정[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00. 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 |
점술사의 오브 점술사의 오브[Orb of Scrying] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00. [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 이 오브는 하플링 점술사 엘리사에게 받은 것입니다. 이것은 자동으로 일반적인 물건이나 희귀한 물건을 감정해 줍니다. 매우 희귀한 물건을 감정하기 위해서는 오브를 사용하여 엘리사와 연락을 취해야 한다고 합니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00. [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변형 상자 변형 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00. [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[ametrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10이 됨.By Behath the Shalore Berserker level 10
122 황혼의 달 8 year of Ascendancy at 21:31 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Behath the Shalore Berserker level 10
122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 12:50 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Behath the Shalore Berserker level 10
122 황혼의 달 12 year of Ascendancy at 00:45 see stats
Log
당신은 과충전된 탐정의 물푸레나무 마법봉 [세기 8] (지연시간 20)을 변화시켜 금화 0.35개를 얻었습니다.
당신은 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴을 변화시켜 금화 2.12개를 얻었습니다.
당신은 깨우치는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)을 변화시켜 금화 2.53개를 얻었습니다.
당신은 Galimarach (회피도 2, 방어도 4)을 변화시켜 금화 16.35개를 얻었습니다.
당신은 명령의 무쇠 중갑 (회피도 8, 방어도 8)을 변화시켜 금화 3.58개를 얻었습니다.
당신은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)을 변화시켜 금화 1.00개를 얻었습니다.
당신은 Cuthomafast (회피도 0, 방어도 0)을 변화시켜 금화 21.72개를 얻었습니다.
당신은 Aerimadig (회피도 0, 방어도 0)을 변화시켜 금화 25.00개를 얻었습니다.
당신은 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)을 변화시켜 금화 0.89개를 얻었습니다.
당신은 희미해지는 경화가죽 허리띠을 변화시켜 금화 1.40개를 얻었습니다.
당신은 무력화의 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)을 변화시켜 금화 1.11개를 얻었습니다.
당신은 절단의 무쇠 전투도끼 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)을 변화시켜 금화 2.88개를 얻었습니다.
당신은 학살의 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)을 변화시켜 금화 1.15개를 얻었습니다.
당신은 완력의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)을 변화시켜 금화 1.95개를 얻었습니다.
당신은 Betayaba 주목지팡이 (공격력 23-27.6, 방어도 관통 4, 마법 속성)을 변화시켜 금화 5.85개를 얻었습니다.
당신은 강력함의 강력한 가공가죽 투석구을 변화시켜 금화 2.86개를 얻었습니다.
당신은 Rotdare (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)을 변화시켜 금화 20.90개를 얻었습니다.
당신은 태양빛의 강철 장검 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)을 변화시켜 금화 2.02개를 얻었습니다.
당신은 절단의 불꽃 강철 대검 (공격력 18.5-29.6, 방어도 관통 2)을 변화시켜 금화 4.09개를 얻었습니다.
당신은 내장 적출의 종교재판 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2)을 변화시켜 금화 6.66개를 얻었습니다.
당신은 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)을 변화시켜 금화 0.25개를 얻었습니다.
당신은 강탈의 강철 대형도끼 (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2)을 변화시켜 금화 2.89개를 얻었습니다.
당신은 구리 반지을 변화시켜 금화 0.05개를 얻었습니다.
Saving done.
여기에 미궁의 입구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나 마우스 우클릭을 하세요).
늘어지게 하품을 하며, 별 생각없이 성큼성큼 걸어 들어왔습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는게 나을듯 합니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
