Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 9 / 56% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ゼルミトラガラガラヘビ at level 9 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:13 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 26 (base 28) |
Cunning | 34 (base 28) |
Resources
Life | -38/209 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0431274877077 |
Regeneration | 0.26078187192693 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 17 |
Offense: Mainhand
Damage | 15 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 14% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 12 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 9% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5.5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
暗黒 | +15% |
火炎 | +6% |
電撃 | +6% |
物理 | +3% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +25% |
冷気 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 10%( 70%) |
精神 | + 8%( 70%) |
冷気 | + 6%( 70%) |
火炎 | + 9%( 70%) |
暗黒 | + 17%( 70%) |
自然 | + 27%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 177 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 65 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
体防具 | 清浄の粗皮レザーアーマー (狂気の呪装) (回避 3 アーマー 2) 清浄の粗皮レザーアーマー (狂気の呪装) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 狂気の呪装 レザーアーマーだ。 |
主武器 | ★蛇眼石 (悪夢の呪装) (パワー 7-7 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然) ★蛇眼石 (悪夢の呪装) (パワー 7-7 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 悪夢の呪装 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 114.66 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
籠手 | 粗皮グローブ(腕力)(+2) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ(腕力)(+2) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ベルト | テネグ粗皮ベルト (狂気の呪装) テネグ粗皮ベルト (狂気の呪装)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+3 耐久 耐性:+9% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 透明視:+3 サイズ:+1 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | タラホル (狂気の呪装) (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) タラホル (狂気の呪装) (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/4 暗黒 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | 大充填のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 146) (クールダウン 17/26) 大充填のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 146) (クールダウン 17/26)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度146のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クローキング | 亜麻布クローク精錬の選別 (帳の呪装) (回避 1 アーマー 4) 亜麻布クローク精錬の選別 (帳の呪装) (回避 1 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 機敏/+2 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 物理/+3% 火炎 帳の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | マロマサヒア打ち付ける猛襲 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 1) マロマサヒア打ち付ける猛襲 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+10% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 透明視:+9 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽コゴラク (死者の呪装) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽コゴラク (死者の呪装) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+18% 暗黒/+6% 自然 ダメージ変化:+12% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+20% 死者の呪装 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 真鍮ランタン篝火の空腹 真鍮ランタン篝火の空腹超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):2 火炎/6 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 膿の強さ粗皮ベルト (帳の呪装)膿の強さ粗皮ベルト (帳の呪装) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 自然 マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法クリティカル率:+3% 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮レザーブーツアドライス (死者の呪装) (回避 4 アーマー 1) 粗皮レザーブーツアドライス (死者の呪装) (回避 4 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+4 (+4 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃/+6% 光/+6% 酸 ダメージ変化:+3% 精神 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 18% の確率で躱すようになり、さらに回避が 7 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 打ち付ける悪魔粗皮レザーキャップ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 1)打ち付ける悪魔粗皮レザーキャップ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+15% 電撃/+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 火炎 悪運の呪装 革製の帽子だ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
5 アメトリン 5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
DoomHeartはハーブ物:高揚を使った。
DoomHeartは意識がはっきりした。
DoomHeartは治った!
DoomHeartは痛みに鈍くなった。
DoomHeartは念打を使った。
ベスラキラスケルトン戦士は1マス吹き飛んだ!
DoomHeartはベスラキラスケルトン戦士に48 物理, 3 物理ダメージを与えた(合計52)
ゼルミトラガラガラヘビは5ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
懲責波のクールダウン完了。
DoomHeartは強烈な痛みでクールダウンが短縮された。
19ダメージを逸らした!
ベスラキラスケルトン戦士は重圧をはねのけた。
ゼルミトラガラガラヘビはDoomHeartに(19 ディフレクト), 31 物理, 4 自然, 3 精神ダメージを与えた(合計39)
ゼルミトラガラガラヘビは11回復を業苦の定めから受けた。
近接反撃ダメージはゼルミトラガラガラヘビに(6 食いしばり), 0 冷気, (1 食いしばり), 0 火炎, (4 食いしばり), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ゼルミトラガラガラヘビはDoomHeartに52 物理, 4 自然, 3 精神ダメージを与えた(合計60)
近接反撃ダメージはゼルミトラガラガラヘビに(6 食いしばり), 0 冷気, (1 食いしばり), 0 火炎, (4 食いしばり), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
影は念圧不動を使った。
ベスラキラスケルトン戦士は影からの念圧不動に耐えた!
影はベスラキラスケルトン戦士に15 物理ダメージを与えた。
DoomHeartの守りが戻った。
DoomHeartはハーブ物:再生を使った。
DoomHeartは急速再生を始めた。
ゼルミトラガラガラヘビは25ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
DoomHeartは強烈な痛みでクールダウンが短縮された。
8ダメージを逸らした!
ゼルミトラガラガラヘビはDoomHeartに(8 ディフレクト), 40 物理ダメージを与えた(合計41)
近接反撃ダメージはゼルミトラガラガラヘビに(6 食いしばり), 0 冷気, (1 食いしばり), 0 火炎, (4 食いしばり), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
DoomHeart(レベル9 コーナック 末路人)はぶん殴られて冒険を終えた。下手人はゼルミトラガラガラヘビ 3階 コー・プル遺跡