Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Female | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Summoner | 
| Level / Exp | 20 / 82% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | Killed by イズランネ砂虫 at level 20 on the 21 不足の月 122 year of Ascendancy at 13:32  / 1 | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) | 
| Dexterity | 18 (base 11) | 
| Constitution | 20 (base 10) | 
| Magic | 13 (base 10) | 
| Willpower | 63 (base 43) | 
| Cunning | 50 (base 39) | 
Resources
| Life | -62/495 | 
| Equilibrium | 129 | 
| Healing Factor | 1.1870588855781 | 
| Regeneration | 11.811235911502 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 33.595095619122 | 
| See Invisible | 33.595095619122 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 49 | 
| Accuracy | 48 | 
| Crit Chance | 19% | 
| APR | 18 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 41 | 
| Accuracy | 48 | 
| Crit Chance | 14% | 
| APR | 14 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 13 | 
| Crit Chance | 13% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 50 | 
| Crit Chance | 17% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +10% | 
| 物理 | +3% | 
| 火炎 | +22% | 
| 暗黒 | +12% | 
| 光 | +12% | 
| 自然 | +31% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +25% | 
| 精神 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) | 
| Defense | 21 | 
| Ranged Defense | 21 | 
| Fatigue | 3 | 
| Physical Save | 18 | 
| Spell Save | 23 | 
| Mental Save | 36 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) | 
| 冷気 | + 8%( 70%) | 
| 暗黒 | + 24%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 腐敗 | + 25%( 70%) | 
| 電撃 | + 29%( 70%) | 
| 火炎 | + 60%( 70%) | 
| 酸 | + 6%( 70%) | 
| 光 | + 12%( 70%) | 
| 自然 | + 18%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 47% | 
| Poison Resistance | 50% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 289 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 665% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。  | 
Class Talents
| 自然 / 特殊召喚 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 上級召喚 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 元素召喚 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 自然 / 戦闘召喚 | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 召喚操作 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 理刃 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 回帰 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
Effects
Quests
 「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 | 
 迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル)  | 終了 | 
 迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。  | 終了 | 
 あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。  | 終了 | 
 半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:11  | 終了 | 
 魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 | 
 レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。  | 遂行中 | 
 魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。  | 終了 | 
 助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。  | 終了 | 
 さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに!  | 遂行中 | 
 隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。  | 終了 | 
 ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。  | 遂行中 | 
Equipment
| 頭防具 |  シールノール不死の胆汁 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+16% 火炎 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 光/+11% 火炎/+6% 精神/+3% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
| 主武器 |  ★蛇眼石 (パワー 7-7 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 127.33 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。  | 
| ツール |  ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 12 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。  | 
| 足防具 |  粗皮レザーブーツ光なき急襲 (回避 5 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 物理 積載量:+21 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。  | 
| 指輪 |  ネラレーミラカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| 指輪 |  カッパーリングシーレマ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力/+2 意志/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| ベルト |  粗皮ベルトモカン自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+2 魔力 耐性:+6% 光/+3% 火炎 HP自動回復:+0.70 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
| 逆手武器 |  リシレタ大地の一撃 (パワー 3-3 アーマー貫通 11 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+11 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +16 自然 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+10% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
| 籠手 |  アイアンガントレットエラルダヴィア (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+1 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+3% 火炎/+6% 精神/+6% 光 ダメージ変化:+4% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。  | 
| クローキング |  亜麻布クロークシラレルレ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+4 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
| 首 |  光なき印自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+11% 電撃 ダメージ変化:+3% 自然/+12% 暗黒 スタン・凍結耐性:+24% HP下限値:-60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
| 体防具 |  ガネファング (回避 10 アーマー 6)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 機敏/+2 意志/+5 賢さ 耐性:+11% 腐敗/+17% 火炎/+18% 暗黒/+6% 酸 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。  | 
| 光源 |  ギラレガンド汚れの恐慌自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+8% 腐敗/+6% 冷気/+9% 自然/+18% 電撃 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 HP自動回復:+7.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。  | 
Inventory
 ハーブ物:再生(忍び) (回復量 312; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 312 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -364; 持続時間 6; クールダウン 32)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -364 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 729 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:酸波 (ダメージ 60; 持続時間 4; クールダウン 23) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 60.00 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。防衛のゴールドアミュレット(魔力導入) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性上限:+4% 全 物理セーブ+16 (+9 ティアー換算) マナ自動回復:+0.25 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+33.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。暴食のゴールドリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+17.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。氷河の闘士 (パワー 21-31 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.0 - 31.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):+10 精神 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 耐性:+12% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+12% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー悪しき報復 (パワー 13-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の170ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+3% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。エモレーナドワーフ鋼モール (パワー 39-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 39.0 - 58.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 装備すると: 耐性:+18% 電撃/+6% 火炎 盲目耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 最大HP:+40.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 45-72 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.5 - 72.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+12% 物理 武器解除耐性:+18% ずっしりとした両手剣だ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 46-74 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 46.5 - 74.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+33% ずっしりとした両手剣だ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。★忍耐の刃 (パワー 31-43 アーマー貫通 9) 条件: - 意志 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:20% 意志, 90% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+15 魔素燃焼 装備すると: 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+10% かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。この剣は、件のクログがジグランスの使命に命を捧げた証である。一振りごとに決意を固め、粘り強く敵を殲滅していたのである。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼メイス(呪苦) (パワー 27-37 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 37.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて17ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を3低下させる。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ハンドアクス(軽減) (パワー 19-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+7% 電撃/+9% 冷気/+10% 火炎/+4% 全 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 片手持ちの戦斧だ。  | 
 ニドディグウールローブ (回避 5 アーマー 0)自然 反魔法 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接反撃効果: ・4%の確率で速度が58%低下 ・4の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+22% 電撃/+13% 物理/+9% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+11% 電撃/+13% 物理 HP回復倍率:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+11% 全 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.12 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。エルダティラ憂いの刃 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを17%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 酸 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+18.00 レザーブーツ一式だ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。グローリバドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+5 腕力/+3 魔力/+5 耐久 耐性:+9% 電撃/+7% 時空 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法のクールダウン減少:10% 光源範囲:+2 サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。ヤールドールドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+3% 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+5% 精神 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.16 最大Psi:+10.00 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。灰神楽の硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 火炎 耐性:+7% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 41.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。  | 
 ケールハラテル (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を31低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+22% 酸/+5% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+1.00 最大HP:+43.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。  | 
 ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 22 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 55.46 から 166.38 ダメージ(平均 110.92 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼シールド(耐電)(+17%) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 85.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+17% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。  | 
 6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 233 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 ★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。  | 
 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは119でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。  | 
 クセルラン凍り付いた血自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+1% 物理/+5% 神秘/+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
 ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。  | 
 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。  | 
 ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。  | 
 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。  | 
 アイアントルク(精神波) (充填パワー 115)  (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の126ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。  | 
 サルレーツタトネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 25)  (クールダウン 17)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+15% 酸 マナ自動回復:+0.16 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを25、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。  | 
 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 10 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
Achievements
			アリーナ(ルナティック・ローグライク)
			アリーナモードをアンロック。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル10
38 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 01:52 see stats
			デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
			一撃でダメージ600を達成した。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル17
30 損失の月 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
			トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
			所持金1000Gを達成した。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル16
16 損失の月 122 year of Ascendancy at 22:22 see stats
			レベル10(ルナティック・ローグライク)
			レベル10に到達した。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル10
36 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 23:54 see stats
			レベル20(ルナティック・ローグライク)
			レベル20に到達した。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル20
18 不足の月 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
			反魔法!(ルナティック・ローグライク)
			ジグランスで反魔法の技術を習得した。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル16
19 損失の月 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
			呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
			呪われしベン・クルスダールを打倒した。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル13
4 損失の月 122 year of Ascendancy at 05:04 see stats
			戦友と共に(ルナティック・ローグライク)
			ノーガンと共にレクノールを脱出した。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
			救いの手(ルナティック・ローグライク)
			囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル20
18 不足の月 122 year of Ascendancy at 09:58 see stats
			隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
			魔導士達の実情に迫った。By SummonerHeart ドワーフ 召喚士 レベル6
7 利益の月 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
Log
イズランネ砂虫はスタンブロウを使った。
SummonerHeartは反射的に皮膚を硬化させて攻撃を無効化した!
SummonerHeartはイズランネ砂虫の攻撃を弾いた。
SummonerHeartは反射的に皮膚を硬化させて攻撃を無効化した!
SummonerHeartはイズランネ砂虫の攻撃を弾いた。
SummonerHeartはファイアドラゴンを召喚!
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
ベビーファイアドラゴンの戦意が衰えた。
ファイアドラゴンの戦意が衰えた。
SummonerHeartはダメージから復帰している!
SummonerHeartは恐怖に耐えた!
イズランネ砂虫はSummonerHeartに163 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイズランネ砂虫に6 物理, 7 自然ダメージを与えた(合計14)
SummonerHeartの意識が元に戻った。
ファイアドラゴンはブレスウイングを使った。
穴掘りサンドワーム はノックバックした!
ファイアドラゴンの攻撃はSummonerHeartに躱された。
ファイアドラゴンの攻撃はイズランネ砂虫に躱された。
ファイアドラゴンは穴掘りサンドワームに0 物理ダメージを与えた。
SummonerHeartは朦朧とした!
イズランネ砂虫はSummonerHeartに187 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイズランネ砂虫に6 物理, 7 自然ダメージを与えた(合計14)
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
穴掘りサンドワームの意識が元に戻った。
SummonerHeartの意識ははっきりした。
イズランネ砂虫はSummonerHeartに157 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイズランネ砂虫に5 物理, 6 自然ダメージを与えた(合計12)
SummonerHeart(レベル20 ドワーフ 召喚士)は痛めつけられて冒険を終えた。下手人はイズランネ砂虫 3階 砂虫の巣穴









































































































