Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 22 / 29% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by アエレマバンディット at level 22 on the 1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 10:46 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 60 (base 51) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 56 (base 44) |
Resources
Life | -139/414 |
Insanity | 8/100 |
Healing Factor | 1.4691723257555 |
Regeneration | 3.7463894306765 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 19% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +10% |
暗黒 | +26% |
All | 0% |
腐敗 | +7% |
電撃 | +6% |
物理 | +32% |
火炎 | +5% |
酸 | +6% |
光 | +19% |
神秘 | +12% |
自然 | +6% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +15% |
物理 | +17% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32.667173140154 (33%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
冷気 | + 17%( 70%) |
暗黒 | + 40%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
腐敗 | + 18%( 70%) |
電撃 | + 17%( 70%) |
火炎 | + 18%( 70%) |
時空 | + 14%( 70%) |
光 | + 45%( 70%) |
自然 | + 11%( 70%) |
物理 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 39% |
Bleed Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 264 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 78 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 748% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 182 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
変異 / コクウ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
変異 / サケメ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / ホロビ | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / アンコク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / キョウキ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / ジカン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / エントロピー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
変異 / ウンメイ | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
変異 / ワザワイ | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 伝道の聲 |
talent | 呪い二重苦 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 中立の一撃ウールローブ (回避 15 アーマー 0) 中立の一撃ウールローブ (回避 15 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+7% 腐敗/+9% 全 ダメージ変化:+6% 自然 HP自動回復:+2.30 HP下限値:-60.00 最大HP:+52.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | トネリコの天球杖ベテノール (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) トネリコの天球杖ベテノール (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 重装度:+3% 回避:+17 (+9 ティアー換算) 結界最大数:+3 暗黒 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 暗黒/+12% 物理 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) マナ自動回復:+0.15 最大マナ:+44.00 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | トネリコのワンド(透視)アエロウェ (充填パワー 10) (クールダウン 34/15) トネリコのワンド(透視)アエロウェ (充填パワー 10) (クールダウン 34/15)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 自然 スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+40.00 最大Psi:+10.00 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー68 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が26%減少。. * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | スティールリングイヴァトラ スティールリングイヴァトラ魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+2 耐久 耐性:+24% 暗黒/+3% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒 魔法セーブ:+17 (+7 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 最大スタミナ:+12.00 HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 空の秘宝スティールリング 空の秘宝スティールリング自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+20% 物理/+13% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃/+20% 物理/+10% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ヴォレス ヴォレス魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% HP下限値:-40.00 最大Psi:+20.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 使用すると強度173のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | シレルレ (回避 0 アーマー 3) シレルレ (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+5 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+6% 酸/+7% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+28% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 49.63 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
クローキング | ザナンネ (回避 2 アーマー 0) ザナンネ (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+12% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 輝く祭壇 輝く祭壇自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+2 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+50% 透明視:+3 HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 262 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | エヴォデミラ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) エヴォデミラ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+3% 時空/+10% 光/+3% 腐敗/+9% 冷気/+11% 暗黒 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは75でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 自然, 火炎) ★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 自然, 火炎)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 酸, 3 物理, 3 自然, 3 火炎 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散 (基本強度 36; クールダウン 17)ルーン:霧散 (基本強度 36; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 36 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:防護壁 (無効化量 82; 持続時間 3; クールダウン 18)ルーン:防護壁 (無効化量 82; 持続時間 3; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 82 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 102; クールダウン 22) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 102; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 102 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット深き鐘 カッパーアミュレット深き鐘自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 耐性:+6% 腐敗/+9% 火炎/+12% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
氷の忘却カッパーアミュレット 氷の忘却カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) 回避:+25 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 冷気/+11% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+23% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 巨人のゴールドリング巨人のゴールドリング 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼バトルアクス(損壊) (パワー 29-44 アーマー貫通 2)ドワーフ鋼バトルアクス(損壊) (パワー 29-44 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.5 - 44.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
虚空の厳しさスティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 18) 虚空の厳しさスティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 18)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 シールド貫通(この武器のみ):+41% 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+1 機敏 耐性貫通:+10% 暗黒/+6% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪疫のスティールモール(切断) (パワー 27-41 アーマー貫通 2)悪疫のスティールモール(切断) (パワー 27-41 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 41.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・14%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の30ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+10 (+8 ティアー換算) 病気耐性:+13% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールロングソード(軽減) (パワー 14-20 アーマー貫通 3)スティールロングソード(軽減) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 酸/+9% 電撃/+7% 冷気/+8% 火炎/+3% 全 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイス(損壊) (パワー 14-20 アーマー貫通 3)スティールメイス(損壊) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪疫のドワーフ鋼メイス(破壊) (パワー 26-37 アーマー貫通 4)悪疫のドワーフ鋼メイス(破壊) (パワー 26-37 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 26.5 - 37.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 追加ダメージ(近接):+11 腐敗 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+7% 全 病気耐性:+12% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カムロミディン地獄の翼カムロミディン地獄の翼 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 反魔法 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+7 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +5 電撃/+17 冷気 装備すると: 物理パワー:+9 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+23% 電撃/+10% 冷気/+8% 自然/+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 移動速度:+22% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬皮レザースリング(刺射)硬皮レザースリング(刺射) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+8% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 火炎) ★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 火炎)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 180.12 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 360 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの邪術杖浄化する暗影 (パワー 25-30 アーマー貫通 4 属性 腐敗)イチイの邪術杖浄化する暗影 (パワー 25-30 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+25% 腐敗/+15% 冷気/+9% 自然/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ニレの天球杖無明の鉄線 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 時空) ニレの天球杖無明の鉄線 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 時空)条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+1 意志 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 時空/+9% 暗黒/+12% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 118.56 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のトネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗)魔力光のトネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力増大のイチイの天球杖(大結界) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒)魔力増大のイチイの天球杖(大結界) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 回避:+8 (+4 ティアー換算) 結界最大数:+3 暗黒 ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮ベルトポーリミナ 粗皮ベルトポーリミナ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+15% 腐敗 隠密:+5 シールド貫通:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0) ★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
禁所のボロ服 (回避 0 アーマー 0) 禁所のボロ服 (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
ヤーレドダス (回避 0 アーマー 0) ヤーレドダス (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+12% 暗黒/+3% 腐敗/+9% 火炎/+11% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+10% 電撃 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+41 (+17 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+5% 自然 毒耐性:+32% 病気耐性:+26% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 時無しのカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)時無しのカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+20% 神秘/+9% 時空 最大マナ:+10.00 魔法パワー:+2 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
グロガルレ (回避 10 アーマー 1) グロガルレ (回避 10 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:-5% 耐性:+6% 暗黒 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% ノックバック耐性:+10% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ブーツエリン (回避 0 アーマー 4)ドワーフ鋼ブーツエリン (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 耐性:+18% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+32 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
断熱の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 断熱の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツツビヤヴィア (回避 0 アーマー 3) 硬革ブーツツビヤヴィア (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+15% 時空 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法クリティカル率:+3% 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ブーツ寒冷の不滅 (回避 0 アーマー 3)硬革ブーツ寒冷の不滅 (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+8% 電撃/+10% 時空/+12% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒/+12% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革グローブ(鉄手) (回避 0 アーマー 2)硬革グローブ(鉄手) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+24% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 35.90 から 107.70 ダメージ(平均 71.80 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 寒冷の空腹カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)寒冷の空腹カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+4 魔力/+2 耐久 耐性:+19% 電撃/+3% 冷気 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+13% 電撃 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 盲目の刈り (回避 0 アーマー 4)盲目の刈り (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 能力値変化:+14 腕力/+8 機敏/+1 魔力 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 暗黒 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 21.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 27% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 黒い刺激硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)黒い刺激硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+9% 暗黒/+12% 電撃 耐性貫通:+15% 暗黒/+20% 火炎 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
6 アゲート 6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
112 錬金アゲート 112 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ツルハシ(強靭) (掘削速度 28ターン)ドワーフ鋼ツルハシ(強靭) (掘削速度 28ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+5 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「幻影城」 ★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
グレウェン グレウェン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が51%低下 耐性:+6% 電撃/+3% 時空/+6% 腐敗 切り傷耐性:+10% 最大HP:+40.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 9 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★インプの爪 ★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 143.84 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼弾(命中) (22/22 パワー 30-36 アーマー貫通 3)ドワーフ鋼弾(命中) (22/22 パワー 30-36 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 30.5 - 36.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:22 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
スティールトルク(突風撃)潮流の地震 (充填パワー 150) (クールダウン 34/15) スティールトルク(突風撃)潮流の地震 (充填パワー 150) (クールダウン 34/15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+12% 腐敗 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の198ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
物陰の冬 (充填パワー 105) (クールダウン 34/15) 物陰の冬 (充填パワー 105) (クールダウン 34/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 ダメージ変化:+9% 暗黒 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+10.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の138ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 34/25)トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 34/25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:400 基本ダメージ:165 アーマー:0 全耐性:4 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 精神統一のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 122) (クールダウン 34/15)精神統一のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 122) (クールダウン 34/15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の129ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン 6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン 8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By EntropyHeart コーナック エントロピーカルト レベル10
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By EntropyHeart コーナック エントロピーカルト レベル17
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:31 see stats
By EntropyHeart コーナック エントロピーカルト レベル10
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By EntropyHeart コーナック エントロピーカルト レベル20
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:32 see stats
By EntropyHeart コーナック エントロピーカルト レベル15
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:58 see stats
By EntropyHeart コーナック エントロピーカルト レベル21
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 22:18 see stats
By EntropyHeart コーナック エントロピーカルト レベル5
49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
Log
アエレマバンディットは1回復を炎魔狂貪(アエレマバンディット)から受けた。
アエレマバンディットの魔界炎 地形効果はEntropyHeartに29 火炎ダメージを与えた。
アエレマバンディットの魔界炎 地形効果はアエレマバンディットに23 火炎ダメージを与えた。
サンダーストームはEntropyHeartに22 電撃ダメージを与えた。
EntropyHeartはルーン:霧散を唱えた。
EntropyHeartの火は消えた
EntropyHeartの炎は消えた
EntropyHeartはシールドを生成した
アエレマバンディットは術剣二段を唱えた。
アエレマバンディットはライトニングを唱えた。
シールドがダメージで砕け散った!
EntropyHeartのシールドが崩壊した
EntropyHeartは燃え上がった!
EntropyHeartは全てを焼き尽くす業火に包まれた!
アエレマバンディットはEntropyHeartに(130 吸収), 26 神秘, (17 吸収), 0 火炎, (8 吸収), 121 電撃, 9 火炎, 116 神秘, 17 火炎, 9 火炎ダメージを与えた(合計301)
近接反撃ダメージはアエレマバンディットに3 腐敗, 3 腐敗ダメージを与えた(合計6)
EntropyHeartは385回復を受けた。
EntropyHeartはエントロピーの力でHPが 18 減少した。
アエレマバンディットは1回復を炎魔狂貪(アエレマバンディット)から受けた。
アエレマバンディットの魔界炎 地形効果はEntropyHeartに29 火炎ダメージを与えた。
アエレマバンディットの魔界炎 地形効果はアエレマバンディットに23 火炎ダメージを与えた。
炎上(アエレマバンディット)はEntropyHeartに6 火炎ダメージを与えた。
サンダーストームはEntropyHeartに30 電撃ダメージを与えた。
アエレマバンディットはチェインライトニングを唱えた。
アエレマバンディットの武器が炎を纏う!
アエレマバンディットの魔界炎 地形効果はアエレマバンディットに23 火炎ダメージを与えた。
アエレマバンディットはEntropyHeartに195 電撃ダメージを与えた。
EntropyHeart(レベル22 コーナック エントロピーカルト)はビリビリっとなって冒険を終えた。下手人はアエレマバンディット 2階 迷宮