Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 25 / 83% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴォレスエルフの邪教徒 at level 25 on the 33 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:07 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 22 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 70 (base 49) |
Cunning | 73 (base 55) |
Resources
Life | -143/566 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 69 |
Healing Factor | 1.7124166372472 |
Regeneration | 19.607170496481 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 27% |
APR | 41 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 46 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 29% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4.3333333333333 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 58 |
Crit Chance | 42% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光 | +10% |
電撃 | +3% |
自然 | +45% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +10% |
自然 | +25% |
暗黒 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (30%) |
Defense | 45 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
冷気 | + 16%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
腐敗 | + 21%( 70%) |
電撃 | + 37%( 70%) |
時空 | + 22%( 70%) |
火炎 | + 23%( 70%) |
酸 | + 23%( 70%) |
光 | + 41%( 70%) |
神秘 | + 20%( 70%) |
自然 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 23% |
Pinning Resistance | 40% |
Silence Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 23% |
Fear Resistance | 28% |
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 51% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 328 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 193 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 497% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 操影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 懲罰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -3% 混乱耐性 -4% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +3% 逆手武器のダメージ +3% レベル2:運-1 機敏 +3 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 50% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 8% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +2 物理耐性上限 +0 レベル2:運 -1 意志 +3 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 41 ダメージと暗黒属性の 41 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 68 ダメージ と暗黒属性の 68 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ツベベスレッドクリスタルが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:我慢なら誰にも(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ハマーホーンの羽を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ワーグの爪を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ガヌルイルディル (回避 5 アーマー 9) ガヌルイルディル (回避 5 アーマー 9)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+3% 全 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法クリティカル率:+7% 革製の帽子だ。 |
主武器 | 鼓動するマインドスターグリロフォー (狂気の呪装) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 鼓動するマインドスターグリロフォー (狂気の呪装) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+4 腕力/+5 賢さ/+3 耐久 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+12.00% 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ゲトキク (充填パワー 240) (クールダウン 14/25) ゲトキク (充填パワー 240) (クールダウン 14/25)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 酸 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:653 基本ダメージ:279 アーマー:16 全耐性:15 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | 星の収集粗皮レザーブーツ (回避 25 アーマー 1) 星の収集粗皮レザーブーツ (回避 25 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+1 回避:+25 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 HP自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 光源範囲:+2 HP回復倍率:+12% レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | 溶岩の怪物カッパーリング 溶岩の怪物カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を34低下 反撃ダメージ(近接):8 精神/4 火炎 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+5% 暗黒 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 黒曜石の分裂 黒曜石の分裂工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 腕力/+1 意志 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ゼロルラリン ゼロルラリン反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 耐性:+6% 酸/+6% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ★花冠の石 (悪夢の呪装) (パワー 8-8 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) ★花冠の石 (悪夢の呪装) (パワー 8-8 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 11/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(11/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 42 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4) ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
クローキング | 亜麻布クローク衝撃の大悪 (回避 7 アーマー 0) 亜麻布クローク衝撃の大悪 (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+3% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 火花を散らす誓約カッパーアミュレット 火花を散らす誓約カッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を34低下 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 精神/+12% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0) ★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは126でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -442; 持続時間 5; クールダウン 35) ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -442; 持続時間 5; クールダウン 35)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -442 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 885 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶 ★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 タサガルストラライトアミュレットタサガルストラライトアミュレット 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 魔力 耐性:+12% 自然/+3% 精神/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% テレポート耐性:+20% マナ自動回復:+0.12 最大HP:+100.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ベチセウィンゴールドアミュレット ベチセウィンゴールドアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を34低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+7% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 盲目耐性:+17% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+8 攻撃速度:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライトモールターロダール (悪夢の呪装) (パワー 65-97 アーマー貫通 3)ストラライトモールターロダール (悪夢の呪装) (パワー 65-97 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.0 - 97.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+13.0% アーマー:+8 能力値変化:+2 腕力/+8 機敏 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 光源範囲:+2 悪夢の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★蛇眼石 (死者の呪装) (パワー 7-7 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然) ★蛇眼石 (死者の呪装) (パワー 7-7 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 死者の呪装 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 133.14 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
エメレブレスツタの這うマインドスター (狂気の呪装) (パワー 5-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) エメレブレスツタの這うマインドスター (狂気の呪装) (パワー 5-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 腐敗 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+7% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルでPsi:+1.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ボキランド (狂気の呪装) (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) ボキランド (狂気の呪装) (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを9%低下 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.80 近・射被弾時に調和値:+0.50 最大HP:+12.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 開花の鼓動するマインドスター(雷電) (悪夢の呪装) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)開花の鼓動するマインドスター(雷電) (悪夢の呪装) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+16% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+18% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+30 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★マスタースタッフ (悪夢の呪装) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 物理)★マスタースタッフ (悪夢の呪装) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を十二分に理解しなければ、完全なる力を引き出せない。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/神秘 タレント クールダウン: マナスラスト (-1 ターン) 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 悪夢の呪装 使用するとタレント:魔力増大が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法系のデバフを 3 種まで解除し、10ターンの間魔法の力で自身を強化します。魔法パワーと魔法セーブが5+(除去したデバフの数×5)増加します。 古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る所に輝く白銀のルーンが刻まれている。まるで内なる強大な力を抑え込んでいるかのような振動音を立てているが、真の力を発揮するには何かが足りないようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ハンドアクス目くらましの出血 (帳の呪装) (パワー 20-28 アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ハンドアクス目くらましの出血 (帳の呪装) (パワー 20-28 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒/+14 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒/+8 光 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+3 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
★理力の鞭 (帳の呪装) (パワー 19-20 アーマー貫通 7) ★理力の鞭 (帳の呪装) (パワー 19-20 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 15 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:20% 意志, 10% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:精神 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵の脳をこんがりする(25%の確率で精神封鎖) 装備すると: 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 帳の呪装 使用すると範囲4の直線上に倍率100%の武器ダメージを精神ダメージとして与える。 充填パワーコストは10(10/10) 握りの先端部に小さなマインドスターがついている。掴むと半透明の鞭が出現し装備者の意のままに動かせる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ベルト(軽減)硬革ベルト(軽減) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 時無しのシルクローブ (回避 0 アーマー 0)時無しのシルクローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+13% 全 ダメージ変化:+25% 神秘/+9% 時空 最大マナ:+34.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エイリニミラ (回避 0 アーマー 1) エイリニミラ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 自然 耐性貫通:+5% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 病気耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
湿原の拳 (回避 0 アーマー 3) 湿原の拳 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2) ★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 82.71 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 汚れの拳闘ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)汚れの拳闘ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が62%低下 能力値変化:+7 耐久 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+10.00% マナ自動回復:+0.40 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 47.47 から 142.41 ダメージ(平均 94.94 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
エミタードラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 15) エミタードラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 15)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+9 機敏/+1 耐久 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+2 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 リセミナ万色の骨 (回避 0 アーマー 3)リセミナ万色の骨 (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+9% 自然/+20% 光 ダメージ変化:+30% 光/+12% 火炎 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+82.00 HP回復倍率:+13% 革製の帽子だ。 |
★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6) ★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6)条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雪の大罪ストラライトシールド (回避 0 アーマー 21, ブロック値 173.5)雪の大罪ストラライトシールド (回避 0 アーマー 21, ブロック値 173.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+8% 耐性:+12% 光/+6% 冷気 ダメージ変化:+18% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング HP自動回復:+4.00 最大HP:+80.00 手で持って構える防具だ。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは50(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
6 アゲート 6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
660 錬金アゲート 660 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシグローレレウィン (掘削速度 36ターン) 鉄製ツルハシグローレレウィン (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを9%低下 能力値変化:+3 腕力/+1 意志 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大Psi:+30.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
9 スピネル 9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 オリドゥナディルアルケミストランプオリドゥナディルアルケミストランプ 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 能力値変化:+14 耐久 耐性貫通:+11% 全 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 光源範囲:+6 透明視:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ブロドレク大風の勇者 ブロドレク大風の勇者自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を34低下 能力値変化:+1 機敏/+4 意志/+6 耐久 ダメージ変化:+12% 電撃 クリティカル倍率:+11.00% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット 3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
トネリコのトーテム(治癒)アールサリン (充填パワー 170) (クールダウン 14/15) トネリコのトーテム(治癒)アールサリン (充填パワー 170) (クールダウン 14/15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 シールド貫通:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. * HPが39回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ 2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン 6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン 7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン 8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル20
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 03:13 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル20
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル7
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:57 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル20
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 07:09 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル20
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル20
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル16
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:47 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル10
66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:44 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル21
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:51 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル23
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:10 see stats
By DoomHeart コーナック 末路人 レベル10
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
Log
物体はDoomHeartに(9 ディフレクト), 9 物理ダメージを与えた(合計10)
物体は影を殺害した!
DoomHeartは戦意を取り戻した。
DoomHeartの急速再生が止まった。
68ダメージを逸らした!
物体はDoomHeartに(68 ディフレクト), 68 物理ダメージを与えた(合計68)
影の攻撃はDoomHeartに躱された。
DoomHeartの戦意が衰えた。
物体は影に232 腐敗ダメージを与えた。
物体は影を殺害した!
サルヴォのクールダウン完了。
影は隠れ身を唱えた。
影の姿が消えた!
影は吹き飛んだ!
87ダメージを逸らした!
DoomHeartは吹き飛んだ!
物体は影に0 物理, 0 物理ダメージを与えた(合計0)
物体はDoomHeartに(87 ディフレクト), 215 物理, 51 物理ダメージを与えた(合計267)
物体の攻撃はDoomHeartに躱された。
DoomHeartは吹き飛んだ!
物体はDoomHeartに251 物理, 35 物理ダメージを与えた(合計287)
影は影体フレイムを唱えた。
影は物体に115 火炎ダメージを与えた。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
31ダメージを逸らした!
影は物体に衝突した!
物体は影に162 物理, 22 物理ダメージを与えた(合計185)
物体はDoomHeartに(31 ディフレクト), 105 物理ダメージを与えた(合計105)
DoomHeart(レベル25 コーナック 末路人)は腹を抉られて冒険を終えた。下手人はヴォレスエルフの邪教徒 1階 邪悪なる霊廟