










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 19 / 32% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ゼルキラクリムゾンクリスタル at level 15 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:49 0 / 5Killed by イジルダライスレッドクリスタル at level 18 on the 6 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:16 Killed by イスラトラ大ウナギ at level 18 on the 7 光明の月 122 year of Ascendancy at 08:45 Killed by リスター巨大イカ at level 19 on the 7 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:47 Killed by メイェルラキラ大ウナギ at level 19 on the 7 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:47 |
Primary Stats
Strength | 101 (base 99) |
Dexterity | 103 (base 99) |
Constitution | 101 (base 99) |
Magic | 105 (base 99) |
Willpower | 108 (base 99) |
Cunning | 112 (base 99) |
Resources
Life | 495/495 |
Insanity | 0/100 |
Vim | 172/172 |
Healing Factor | 1.8036838012659 |
Regeneration | 13.076707559178 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +55.53917199996% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 94.683552409902 |
See Invisible | 94.683552409902 |
Offense: Mainhand
Damage | 57 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 39% |
APR | 7 |
Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
Damage | 64 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 43% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 67 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 62 |
Crit Chance | 36% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +41% |
電撃 | +28% |
暗黒 | +43% |
自然 | +26% |
光 | +24% |
神秘 | +27% |
All | +18% |
Offense: Damage Penetration
神秘 | +5% |
暗黒 | +10% |
冷気 | +5% |
火炎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22.381474180285 (85.404685247777%) |
Defense | 61 |
Ranged Defense | 61 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
精神 | + 17%( 70%) |
暗黒 | + 31%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 23%( 70%) |
電撃 | + 19%( 70%) |
火炎 | + 23%( 70%) |
酸 | + 33%( 70%) |
光 | + 17%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
時空 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 82% |
Poison Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 11% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 266 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
変異 / ヘンセイ | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
変異 / ムシ | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / アシアト | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
変異 / オモテ | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
変異 / ショウカ | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
変異 / カイブツ | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
変異 / ショクシュ | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
変異 / メザメ | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
搦手 / 非道技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 呪術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | カオスオーブ |
beneficial effect | スタック数 6 与ダメージが 18% 上昇。 カオスオーブ |
beneficial effect | 魔法のシールドで覆われています。強度は 358/419 です。 ダメージシールド |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える工士(2階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:腐敗 / 呪術ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ハマーホーンの羽を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が64%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下29%を付与 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 自然 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて45.58から136.75の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは6(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 精神/+12% 酸 耐性貫通:+5% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+6% 光 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+4.00 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下29%を付与 反撃ダメージ(近接):2 神秘/4 腐敗 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 ダメージ変化:+9% 神秘/+3% 腐敗 罠解除:+6 隠密:+6 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 11 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 199.74 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘/4 腐敗 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+5% 神秘 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+2 魔力 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+11% マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+24.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 自然 最大HP:+42.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 追加ダメージ(近接):6 光/6 暗黒 近接反撃効果: ・6%の確率で与ダメージ低下29%を付与 ・6%の確率で盲目を付与 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 光/+6% 暗黒 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-9% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 自然/+10% 腐敗 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 酸 HP自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! 消化袋によって頑健になっている。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):6 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+5 魔力/+5 意志/+2 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+6.00 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:126% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+1 魔力 耐性:+7% 時空 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+12% 時空 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:114% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の211ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+3% 冷気 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:131% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):+10 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 意志/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+7% 酸/+7% 電撃/+3% 自然/+9% 冷気/+10% 火炎/+5% 神秘/+4% 全 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 11 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
![]() 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗/+8 冷気 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+11 意志/+11 耐久 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘/+15% 冷気 最大HP:+18.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+11 腐敗/+7 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 光/+1% 物理 ノックバック耐性:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 82% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: アーマー貫通:+1 追加ダメージ(近接):3 精神/3 暗黒 耐性:+18% 電撃/+7% 火炎/+9% 冷気 ダメージ変化:+7% 電撃/+3% 暗黒/+8% 火炎/+3% 精神/+7% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.20 超能力/アブソープション +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 魔力 38 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:176% 射程:1.2x 依存能力値:140% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 %の確率混乱付与 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/杖術 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+18% 使用するとタレント:スタッフボルトが発動(充填パワー消費 5 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(20/20) 射程:8 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:マナそのものを杖に流し込み、その杖の属性と同じボルトを放ちます。 倍率 84% の杖による攻撃です。このボルトは敵にだけ当たり、味方を透過します。 また命中率は100%で、対象のアーマーを無視します。 自身の杖でボルトを放つ際、ダメージ計算の能力値修正が20%上昇します。 先端が大きく膨らんだ太い杖だ。魅惑の時代の偉大なる錬金術師、ボルバムが使用していたと言われる。弟子たちは彼を恐れること甚だしく、頭にヒビを入れられるのが日常茶飯事であった。ボルバムは背中を七本のナイフで刺されて死に、その忌まわしき杖もどこかへいってしまった。 |
![]() 条件: - 魔力 32 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 射程:1.2x 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒/+15% 物理/+15% 光/+15% 時空 タレント クールダウン: 黄昏の狭間 (-1 ターン) ムーンレイ (-1 ターン) バーニングライト (-1 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 陽光力自動回復:+0.10 月光力自動回復:+0.10 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 先端に球がついている長い杖だ。球は真っ黒だが眩い光を放っている。 |
![]() 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 時空/+3% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 光源範囲:+6 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 155.81 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 自然/+3% 時空 ダメージ変化:+3% 神秘 隠密:+6 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):10 酸/11 火炎/12 冷気/11 電撃 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+8 魔力/+6 意志 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+3% 腐敗/+3% 神秘/+3% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 暗黒 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 14 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 83.69 から 251.06 ダメージ(平均 167.38 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
![]() 魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 11 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 89.57 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 反魔法 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+12% 腐敗/+23% 冷気/+12% 自然/+7% 酸 呼吸可能:水 光源範囲:+1 透明視:+3 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+19 疲労度:+16% 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+3 意志 耐性:+21% 腐敗/+20% 暗黒/+20% 電撃 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 反魔法 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):13 酸/5 自然 近接反撃効果: ・5の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):1 酸 能力値変化:+1 機敏/+5 魔力/+5 耐久 耐性:+8% 酸/+17% 冷気/+5% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは106(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:133% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+10.5% 弾数:19 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の150ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の211ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+25 腐敗/+8 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 光/+6% 火炎 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 使用すると敵1体に自然属性の214ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが8ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Syun コーナック ミュータント レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 10:40 see stats
By Syun コーナック ミュータント レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 22:03 see stats
By Syun コーナック ミュータント レベル18
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:27 see stats
By Syun コーナック ミュータント レベル10
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
By Syun コーナック ミュータント レベル13
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
Log
ウォーターインプはフェイズドアを唱えた。
ウォーターインプはフェイズドアを唱えた。
移動 2ターン(中断理由:窒息中)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ウォーターインプはウォーターボルトを唱えた。
ウォーターインプはSyunに(61 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
15.30ゴールドを入手(光沢の厳しさ鋼鉄弾 (15/15 パワー 122% アーマー貫通 2)を変換)
3.89ゴールドを入手(硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 9)を変換)
4.02ゴールドを入手(清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 13)を変換)
9.17ゴールドを入手(再生のドワーフ鋼メイルアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 8)を変換)
13.07ゴールドを入手(ローラディン (回避 2 アーマー 0)を変換)
22.04ゴールドを入手(硬革ブーツラドダン (回避 0 アーマー 6)を変換)
8.96ゴールドを入手(新緑のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)を変換)
18.54ゴールドを入手(雷撃の罵り (パワー 127% アーマー貫通 4 属性 暗黒)を変換)
1.15ゴールドを入手(優生の茨のマインドスター (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を変換)
10.80ゴールドを入手(シールマ (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を変換)
14.29ゴールドを入手(燻る刀 (パワー 109% アーマー貫通 3)を変換)
4.64ゴールドを入手(悪疫のスティールメイス (パワー 110% アーマー貫通 3)を変換)
20.41ゴールドを入手(燃え尽きた召使い (パワー 149% アーマー貫通 2)を変換)
2.99ゴールドを入手(憎悪のドワーフ鋼ダガー(忘却) (パワー 117% アーマー貫通 7)を変換)
2.90ゴールドを入手(元素のスティールダガー(虐殺) (パワー 114% アーマー貫通 6)を変換)
3.24ゴールドを入手(ドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 113% アーマー貫通 7)を変換)
3.58ゴールドを入手(安定のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 140% アーマー貫通 2)を変換)
2.75ゴールドを入手(唯我論者のゴールドリングを変換)
1.50ゴールドを入手(ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 35% 物理; 持続時間 3; クールダウン 12)を変換)
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。